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無敵王者VS獵魔戰紀

無敵王者

無敵王者

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
獵魔戰紀

獵魔戰紀

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
晟森手游網無敵王者和無敵王者兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優勢。無敵王者玩家搜索人氣23,無敵王者玩家搜索人氣25,相比獵魔戰紀這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-07

無敵王者游戲介紹

這是一款由我獨立制作的RPG回合制游戲,如果你喜歡無腦掛機刷刷的游戲,那這個游戲并不適合你。我個人覺得游戲的樂趣在于通過努力變強然后戰勝一個又一個強大的敵人,所以本游戲也是基于這個理念去制作的,本游戲有一定的難度,所以每一場戰斗可能都需要認真對待,但不需要去花太多時間去刷小怪,當然如果你裝備沒更新或者等級太低還是要適當的去練下級的。

總之,如果你喜歡回合制戰斗的RPG可以來玩下這款游戲,絕對不會讓你失望!

獵魔戰紀下載游戲資料

由于是我單人制作,所以UI方面我完全一竅不通,文筆也是差的很!所以本游戲的畫面和對話文案等都很爛的……

但是,也正因為如此。在UI已經沒得救得情況下,我只能把所有的精力用在的游戲的可玩性上!

大致介紹下游戲的玩法:

游戲中每個角色都有16個天賦,每十級可以獲得一個天賦點,最多獲得四點,就是說只能激活四個天賦,因此天賦的選擇至關重要,特別是第一個天賦將會直接決定該角色接下來的玩法,所以請謹慎選擇!

再說下技能,本游戲大部分技能是越用越厲害的!而且初級技能用的次數達到一定數值才會解鎖更高級的技能!

所以新手玩家一定要選擇其中一個技能去頻繁使用,這樣才能更快提升自己的戰力!

然后關于裝備,本游戲的裝備需要根據角色走的路線去選擇,裝備可以通過鑲嵌寶石、紋章、符文等來提高屬性,不同的角色需要根據情況選擇不同的鑲嵌物品,來組合出一套合適的屬性出來!

最后說下戰斗,與其他RPG戰斗不同,本游戲有攻速屬性,這個屬性直接影響每次普通攻擊的傷害的次數,也會影響部分技能的傷害次數,由于很多技能釋放需要TP點,而每次普通攻擊會增加5點TP,所以攻速越快獲得的TP點數越多,也就可以更多的使用技能。不過由于前期攻速偏慢所以前期很缺TP點,主角前期可以通過“蓄勢”技能去獲取TP。

最后的最后,游戲前期很缺MP,一定要多買消耗品!另外看到罐頭木桶啥的,要多去調查,能獲得不少物資!

獵魔戰紀下載游戲特色

游戲已上架Steam,覺得手機端操作不便的可在Steam上玩,一樣是免費的。

目前手機端測試并不充分,如有問題希望大家能理解,并及時反饋,我會在第一時間解決!

先聲明本游戲戰斗有一定難度,并不適合喜歡玩掛機刷刷刷的朋友。

游戲著有不同于其他回合制游戲的戰斗機制,每個角色有著獨特且能產生質變的天賦加點,你可以把角色按你想的方向上培養。但是注意你的天賦需要與你主要使用的技能搭配,才能發揮最大效果。

本游戲需要注意的點:

1.很多技能釋放需要tp點,我們可以通過加攻速或者加tp回復來提高tp獲取效率。

2.技能每次使用會獲得熟練度,熟練度可以提升技能等級和傷害,技能熟練度達到要求會解鎖更高級技能,所以我們要盡可能多的使用技能,把一個技能練到極致會比每個技能練一會要強得多!

3.游戲的里控制技能對任何敵人都有效,但部分怪物被控制后會狂暴,狂暴狀態下將免疫控制且傷害可能會略微提高。

4.按Q可以快捷保存。

5.設置里面有設置戰斗加速,修改窗口樣式等功能。

6.更換裝備時鑲嵌物品會自動轉移到新裝備上,不需要自己取下來重新鑲嵌。

關于戰斗:

與其他回合制戰斗不同,游戲中有攻速屬性。攻速直接影響角色普通攻擊造成傷害的次數,而普通攻擊每次造成傷害恢復5點TP,物理系技能是沒有冷卻時間的只受TP點數的限制,所以攻速也間接的影響了技能的釋放頻率。

對于敏捷路線的角色,想要提升輸出,提升敏捷和攻速是最佳方式。(前提是你的攻擊不能太低)

對于力量和智力路線的角色,攻速帶來的提升并不明顯,所以TP恢復至關重要。很多時候直接增加傷害不如增加TP恢復來的實在!

關于劇情:

作為一個rpg游戲劇情至關重要,但是很遺憾……我個人覺得游戲的劇情框架還是不錯的,但是受限于自己的文筆和圖片素材不足,很多劇情其實都是根據現有圖片素材臨時編的。

其實游戲中有很多東西沒有講,比如:

1.關于水斗的來歷,其實佐克和水斗的父母其實曾經也是獵魔者,后來水斗父母意外死亡,于是佐克退隱照顧主角。

2.夜瞳的父親其實是十幾年前的被星玄打敗的將軍,整個軍隊全部戰死無一生還。由于莫名其妙的被人團滅,他從受人尊敬的將軍變成笑柄,夜瞳和母親也飽受其他人的嘲笑,夜瞳的母親也因此郁郁而終,所以長大后夜瞳來到帕拉斯是想弄清楚當年的事,為父親正名。

3.烏諾斯為啥要打帕拉斯?其實是有人拱火,這個人和故事的幕后黑手麥迪文一樣其實都來自的另一個大陸。他們就是想兩邊拱火,讓兩國打起來,他們就可以乘機進行實驗,制造戰斗用的魔物,說白了就是想把這片大陸當成戰爭實驗室。

4.其實后續還有劇情,大致內容是:兩國還是打起來了,之后再與夜瞳再見面,卻不得不兵戎相見。然后會有新角色出現,阻止了戰斗,新角色是另一個大陸的人,他正在調查他們那個大陸的一個邪惡組織,而這場戰爭就是這個邪惡組織在幕后操縱,目的是乘亂制造出可控制的魔物……

其實整個劇情有點參考了一部日本動漫《大劍》,這是一部被禁的神作(個人覺得是神作!),至今我的電腦里還有這部動漫的資源,想看的可以加群@我,哈哈哈……

關于美術:

剛開始是有想請畫師和美工的打算,可是了解了下價格我放棄了……

整個游戲包括角色立繪、行走圖、怪物圖片、場景圖塊、技能特效、UI設計然后一堆圖標感覺沒個十來萬下不來,這讓我實在承受不住。

后來想找人已合作的方式給分成,但似乎也不現實,畢竟想找人來免費玩你的游戲都挺困難的……

所以,只能咬咬牙自己瞎折騰了。游戲的UI素材大部分是RPG make和dlc自帶的,也使用了部分其他資源,費勁力氣也只能整成現在這樣了!

無敵王者玩家評論

A_牛旭瑩

天使紀元刪檔內測版本剛玩不久,游戲體驗嘛,反正讓我有繼續玩的動力

傾城之戀

五星好評,天使紀元刪檔內測版本在各種意義上都是一種很新奇的游戲。

愛生活的皮皮魯

天使紀元刪檔內測版本畫風跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡直不要太爽

請叫我大王后

說實話,天使紀元刪檔內測版本這游戲挺好的,算是我玩過的最好玩的游戲,畫風不錯,游戲模式也挺多的

火訝令劍詠攏瓶

相比其他游戲,我認為天使紀元刪檔內測版本是一款潛力很大的游戲,優秀的藝術風格,龐大的世界觀,多樣的玩法

岸邊漫步的青牛

天使紀元刪檔內測版本新穎的玩法和深度的故事背景,非常值得一玩。

止然

非常喜歡天使紀元刪檔內測版本這個游戲,游戲畫風和角色都很喜歡

墨跡

說真的我真的很喜歡天使紀元刪檔內測版本這個游戲的,音樂劇情繪畫人物形象都suppper好,挺有深度的游戲,玩法有意思,越玩越有意思的

花開富貴

天使紀元刪檔內測版本 很有意思的一款游戲,有點肝,但是很休閑

特米克

天使紀元刪檔內測版本可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來這么好玩的游戲,希望后續能更加完善!

獵魔戰紀游戲介紹

這是一款由我獨立制作的RPG回合制游戲,如果你喜歡無腦掛機刷刷的游戲,那這個游戲并不適合你。我個人覺得游戲的樂趣在于通過努力變強然后戰勝一個又一個強大的敵人,所以本游戲也是基于這個理念去制作的,本游戲有一定的難度,所以每一場戰斗可能都需要認真對待,但不需要去花太多時間去刷小怪,當然如果你裝備沒更新或者等級太低還是要適當的去練下級的。

總之,如果你喜歡回合制戰斗的RPG可以來玩下這款游戲,絕對不會讓你失望!

獵魔戰紀下載游戲資料

由于是我單人制作,所以UI方面我完全一竅不通,文筆也是差的很!所以本游戲的畫面和對話文案等都很爛的……

但是,也正因為如此。在UI已經沒得救得情況下,我只能把所有的精力用在的游戲的可玩性上!

大致介紹下游戲的玩法:

游戲中每個角色都有16個天賦,每十級可以獲得一個天賦點,最多獲得四點,就是說只能激活四個天賦,因此天賦的選擇至關重要,特別是第一個天賦將會直接決定該角色接下來的玩法,所以請謹慎選擇!

再說下技能,本游戲大部分技能是越用越厲害的!而且初級技能用的次數達到一定數值才會解鎖更高級的技能!

所以新手玩家一定要選擇其中一個技能去頻繁使用,這樣才能更快提升自己的戰力!

然后關于裝備,本游戲的裝備需要根據角色走的路線去選擇,裝備可以通過鑲嵌寶石、紋章、符文等來提高屬性,不同的角色需要根據情況選擇不同的鑲嵌物品,來組合出一套合適的屬性出來!

最后說下戰斗,與其他RPG戰斗不同,本游戲有攻速屬性,這個屬性直接影響每次普通攻擊的傷害的次數,也會影響部分技能的傷害次數,由于很多技能釋放需要TP點,而每次普通攻擊會增加5點TP,所以攻速越快獲得的TP點數越多,也就可以更多的使用技能。不過由于前期攻速偏慢所以前期很缺TP點,主角前期可以通過“蓄勢”技能去獲取TP。

最后的最后,游戲前期很缺MP,一定要多買消耗品!另外看到罐頭木桶啥的,要多去調查,能獲得不少物資!

獵魔戰紀下載游戲特色

游戲已上架Steam,覺得手機端操作不便的可在Steam上玩,一樣是免費的。

目前手機端測試并不充分,如有問題希望大家能理解,并及時反饋,我會在第一時間解決!

先聲明本游戲戰斗有一定難度,并不適合喜歡玩掛機刷刷刷的朋友。

游戲著有不同于其他回合制游戲的戰斗機制,每個角色有著獨特且能產生質變的天賦加點,你可以把角色按你想的方向上培養。但是注意你的天賦需要與你主要使用的技能搭配,才能發揮最大效果。

本游戲需要注意的點:

1.很多技能釋放需要tp點,我們可以通過加攻速或者加tp回復來提高tp獲取效率。

2.技能每次使用會獲得熟練度,熟練度可以提升技能等級和傷害,技能熟練度達到要求會解鎖更高級技能,所以我們要盡可能多的使用技能,把一個技能練到極致會比每個技能練一會要強得多!

3.游戲的里控制技能對任何敵人都有效,但部分怪物被控制后會狂暴,狂暴狀態下將免疫控制且傷害可能會略微提高。

4.按Q可以快捷保存。

5.設置里面有設置戰斗加速,修改窗口樣式等功能。

6.更換裝備時鑲嵌物品會自動轉移到新裝備上,不需要自己取下來重新鑲嵌。

關于戰斗:

與其他回合制戰斗不同,游戲中有攻速屬性。攻速直接影響角色普通攻擊造成傷害的次數,而普通攻擊每次造成傷害恢復5點TP,物理系技能是沒有冷卻時間的只受TP點數的限制,所以攻速也間接的影響了技能的釋放頻率。

對于敏捷路線的角色,想要提升輸出,提升敏捷和攻速是最佳方式。(前提是你的攻擊不能太低)

對于力量和智力路線的角色,攻速帶來的提升并不明顯,所以TP恢復至關重要。很多時候直接增加傷害不如增加TP恢復來的實在!

關于劇情:

作為一個rpg游戲劇情至關重要,但是很遺憾……我個人覺得游戲的劇情框架還是不錯的,但是受限于自己的文筆和圖片素材不足,很多劇情其實都是根據現有圖片素材臨時編的。

其實游戲中有很多東西沒有講,比如:

1.關于水斗的來歷,其實佐克和水斗的父母其實曾經也是獵魔者,后來水斗父母意外死亡,于是佐克退隱照顧主角。

2.夜瞳的父親其實是十幾年前的被星玄打敗的將軍,整個軍隊全部戰死無一生還。由于莫名其妙的被人團滅,他從受人尊敬的將軍變成笑柄,夜瞳和母親也飽受其他人的嘲笑,夜瞳的母親也因此郁郁而終,所以長大后夜瞳來到帕拉斯是想弄清楚當年的事,為父親正名。

3.烏諾斯為啥要打帕拉斯?其實是有人拱火,這個人和故事的幕后黑手麥迪文一樣其實都來自的另一個大陸。他們就是想兩邊拱火,讓兩國打起來,他們就可以乘機進行實驗,制造戰斗用的魔物,說白了就是想把這片大陸當成戰爭實驗室。

4.其實后續還有劇情,大致內容是:兩國還是打起來了,之后再與夜瞳再見面,卻不得不兵戎相見。然后會有新角色出現,阻止了戰斗,新角色是另一個大陸的人,他正在調查他們那個大陸的一個邪惡組織,而這場戰爭就是這個邪惡組織在幕后操縱,目的是乘亂制造出可控制的魔物……

其實整個劇情有點參考了一部日本動漫《大劍》,這是一部被禁的神作(個人覺得是神作!),至今我的電腦里還有這部動漫的資源,想看的可以加群@我,哈哈哈……

關于美術:

剛開始是有想請畫師和美工的打算,可是了解了下價格我放棄了……

整個游戲包括角色立繪、行走圖、怪物圖片、場景圖塊、技能特效、UI設計然后一堆圖標感覺沒個十來萬下不來,這讓我實在承受不住。

后來想找人已合作的方式給分成,但似乎也不現實,畢竟想找人來免費玩你的游戲都挺困難的……

所以,只能咬咬牙自己瞎折騰了。游戲的UI素材大部分是RPG make和dlc自帶的,也使用了部分其他資源,費勁力氣也只能整成現在這樣了!

獵魔戰紀玩家評論

清醒

的打法還是很新穎獨特的,游戲上手后體驗不錯,

是阿涵啊

好哎,真的好玩,玩起來很流暢,而且操作性很強,遇到后面越考驗操作能力

成都陳冠希

玩習慣act大作了,玩玩這個感覺特別很新奇啊 可以可以,挺好玩的hhh

郝大妞

可玩性不錯,玩了接近一個星期,還是給個5星,不然過意不去

郭嘉誠

這款游戲題材新穎,內容很吸引人,讓人情不自禁的有繼續玩下去的想法,一些方面做的也很好,比較實際。

和平

游戲挺不錯的,有繼承有創新

西瓜籽

游戲玩法不錯,畫質一流,劇情也不錯,玩法也很好,很好玩的一款游戲。

小仔醬

的流暢度,畫面,操作和玩法都不錯

柚茶短裙

剛玩了第一章,是我喜歡的畫風,游戲可玩性比較強目前為止的游戲體驗還是很棒的,期待

沁菏

游戲性沒的說,還是挺好的

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