三國名將紅包版VS多多自走棋手游
VS更新時間:2025-05-27
三國名將紅包版游戲介紹
多多自走棋最新版本是一款由巨鳥多多工作室自行研發(fā)的自走棋游戲,游戲采用了全新的多人匹配,即時對戰(zhàn)的游戲玩法,完美還原dota2自走棋的游戲手感,為玩家們帶來全新的視覺體驗(yàn).感興趣的朋友可以來下載.
巨鳥多多自走棋手游官方版介紹
巨鳥多多自走棋是一個自走棋游戲,游戲中有著豐富的英雄角色和技能特性等待你去了解,在不斷的戰(zhàn)斗中去熟悉各種作戰(zhàn)玩法,這樣才能讓你無懼任何級別的對手,在排位賽機(jī)制中贏得更高排名.
游戲特色
1、極具特色的戰(zhàn)旗玩法讓你成為競技場中的頂級高手,用智慧贏得最終勝利;
2、每個英雄都有各自的特定設(shè)定,只有熟悉掌握各種能力,才能無懼任何挑戰(zhàn);
3、游戲里需要你更靈活的運(yùn)用各種戰(zhàn)斗技巧才能無懼強(qiáng)敵贏得最終的勝利.
游戲亮點(diǎn)
公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!
排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
游戲玩法
1.每個英雄都有不同的玩法機(jī)制等待你去發(fā)現(xiàn),給你帶來更精彩的作戰(zhàn)玩法.
2.Q版可愛畫面風(fēng)格給你帶來更暢快的競技對戰(zhàn),多樣化玩法讓你無懼任何挑戰(zhàn);
3.熟悉各種技能的判定和傷害能力,這一點(diǎn)非常重要,將影響你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn);
多多自走棋最強(qiáng)陣容
一、戰(zhàn)龍法陣容
風(fēng)暴薩滿+海盜船長+末日審判官+風(fēng)暴薩滿+光鱗龍+龍騎士+狼人+魔力之源+龜田長老+毒液
戰(zhàn)龍法(4人類3龍3戰(zhàn)士3法師1惡魔)8人口成型 9人口上薩滿,法師前期要拿強(qiáng)勢牌過度,戰(zhàn)士,哥布林,保證自己少掉血,保留自己的法師牌,核心卡到2星可以扔掉過度卡,直接啟動。法師關(guān)鍵前期血量,保持良好的經(jīng)濟(jì)。
連勝情況下13回合7人口,17回合可以8人口,經(jīng)濟(jì)夠高也可以21拉9,法師對于人口的要求很高,法師都是最少8人口成型,人口越高越好,沒有提升就升人口補(bǔ)橙卡
沒有連勝情況下17回合拉7人口,21回合拉8人口,保持良好經(jīng)濟(jì),盡量少掉血,血量過低21回合花錢等吃爛分,
防御裝備海盜船長或末日審判官 輸出裝備龍騎士或焰靈法師 回藍(lán)裝備龜田長老或風(fēng)暴薩滿有同行優(yōu)先給風(fēng)暴薩滿
總結(jié):對于經(jīng)濟(jì)人口要求高,棋子都是2星即可,目前裝備可以自選,BKB滿天飛,法師不太行。6法師大同小異,冰川騎士老干爹老干媽各一個BKB,你法師看著他打死你。根本處理不掉。還是看強(qiáng)度吧
二、野獸戰(zhàn)/精英戰(zhàn)
野獸戰(zhàn):海象拳王+海淵守衛(wèi)+海盜船長+末日審判官+魔化毒蟲+狂戰(zhàn)士+利爪+狼人 (6戰(zhàn)士4野獸2人類1惡魔)8人口成型
精英戰(zhàn):海象拳王+海淵守衛(wèi)+海盜船長+末日審判官+狂戰(zhàn)士+狼人+海妖+絕命巫醫(yī) (6戰(zhàn)士2野獸2冰川2人類2海族1惡魔)8人口成型
前期湊湊6戰(zhàn)士,或者哥布林過度,或者其他強(qiáng)勢牌,爭取連勝。
連勝優(yōu)勢13回合7人口,21回合8人口,小搜一下補(bǔ)質(zhì)量,然后利用利息找牌
沒有連勝17回合升7人口 ,保持良好的經(jīng)濟(jì),2265小編提醒盡量控制良好血量,21回合升8人口,血量過低把錢花完補(bǔ)質(zhì)量,血量良好小搜一下,戰(zhàn)士過21回合一定要補(bǔ)質(zhì)量,不然被吊打。
不管野獸戰(zhàn),還是精英戰(zhàn),海象,魔化毒蟲,海淵守衛(wèi),利爪,能3都要追3。
精英戰(zhàn):防御裝備航海王,輸出裝狂戰(zhàn)士,回藍(lán)給海妖,最好刷新海妖。
野獸戰(zhàn):防御給航海王,輸出狂戰(zhàn)士,回藍(lán)給魔化毒蟲,
9人口根據(jù)對手選橙卡,騎士,戰(zhàn)士,上暗之靈,光羽德,上飛機(jī)炸彈,法師上雙海族
總結(jié):野獸戰(zhàn),精英戰(zhàn),只要強(qiáng)度高,吃雞很大概率,但是缺點(diǎn)就是法師搶牌,戰(zhàn)獵搶牌,如果法師過多,戰(zhàn)獵過多,搶你牌,你很難有高強(qiáng)度,天胡無所謂了。
三、冰川騎
煉獄騎士+背叛者/狂戰(zhàn)士+邪靈騎士+占卜師/狂戰(zhàn)士+靈刃騎士+絕命巫醫(yī)+冰霜騎士+不眠收割者
8人口成型,9人口補(bǔ)風(fēng)暴薩滿或者暗之靈,根據(jù)對手的陣容上棋子,如果是同行或者獵人,戰(zhàn)士,那就上暗之靈比較克制他們。
前期先拿強(qiáng)勢牌過度,等到核心棋子到2星再進(jìn)行更換,因?yàn)楸T士牌1星較弱。
前期連勝,可以13回合拉7人口,用50塊錢利息去找牌,21回合拉8人口,補(bǔ)4冰川,2不眠,2術(shù)士BUFF,隨后用利息繼續(xù)補(bǔ)質(zhì)量,30回合以后拉9,根據(jù)對方的牌。補(bǔ)卡,拉9的前提是你煉獄騎士或者靈刃騎士有一個3星的,其他沒有快3星的,如果有靈刃騎士,或者煉獄差一個或者2個,建議補(bǔ)到3星,再拉9。
前期連敗:直接空城,只拿核心卡,有占仆師上一個止血,13回合如果血量保持在50,那么繼續(xù)吃連敗到16回合,血量不健康,拉7稍微啟動一下止血。有同行也要13回合啟動提前找下牌,21回合上8人口成型。
裝備分配:防御裝備煉獄騎士,輸出裝備靈刃騎士,回藍(lán)裝備給巫醫(yī)或者留著后面給5費(fèi)卡。
煉獄騎士必須3星,靈刃必須3星,巫醫(yī),冰霜,背叛者能到3星,盡量3星。如果同行過多3家4家的,可以不追3,拉人口補(bǔ)5費(fèi)卡,也是一種出路,因?yàn)橥羞^多,你錢花了不一定找的到,根據(jù)對局局勢自己判斷。
裝備怎么選?合什么裝備?合出來給誰?裝備克制誰?打什么流派帶什么裝備呢?企鵝電競卡卡知道一點(diǎn),來給大家寫個裝備貼,希望能解決小伙伴的困擾。
裝備自選,前3回合,10回合,15回合的1小件裝備,決定你能合出什么裝備,你選什么裝備,玩什么流派,每個流派都有他的核心裝備,所以選裝備得提前知道這個核心裝備需要哪2個小件合出來,這個建議大家仔細(xì)觀看裝備圖鑒。
防御裝備:蠻荒戰(zhàn)甲,翡翠煙斗,時光饋贈,云頂之戟,龍爪權(quán)杖,龍骨盾,灌魔面具,冰甲,魔龍之心,刃甲
輸出裝備:驚魂電鋸,邪惡鐮刀,雷鳴重錘,龍骨大炮,狂戰(zhàn)斧,萬鈞神棍,魔血利斧,輕鋼影刃,
回藍(lán)裝:刷新球,沖擊法杖1級2級,邪惡鐮刀。
以上都是大件裝備,合成公式參考游戲圖鑒。下面詳解冰川騎士對戰(zhàn)裝備需求。
煉獄騎士帶所有的防御裝備,優(yōu)先合:龍爪權(quán)杖,蠻荒戰(zhàn)甲,翡翠煙斗,時光饋贈,灌魔面具
靈刃騎士帶所有的輸出裝備,優(yōu)先合:龍爪權(quán)杖,魔血利斧,雷鳴重錘,龍骨大炮,萬鈞神棍。
回藍(lán)裝備:絕命巫醫(yī),靈魂收割者。
冰川騎士PK6法3龍,神法,戰(zhàn)龍法:裝備優(yōu)先龍爪權(quán)杖,煉獄騎士靈刃騎士各帶一個龍爪權(quán)杖,不帶打不過,帶了就打的過,就這么神奇。唯獨(dú)成型神法帶龍爪也打不過,因?yàn)樗麧M控制,控制到你死,不過神法很難熬到成型,哈哈。
冰川PK刺客:優(yōu)先合云頂之戟,邪惡鐮刀,增加控制,騎士本身就克制刺客,再加一個羊刀,一個繳械,完美克制刺客,其他防御裝備,輸出裝備能合哪個就合哪個。
冰川PK精英戰(zhàn)士以及冰川騎士,9戰(zhàn)士,野獸戰(zhàn):防御優(yōu)先蠻荒甲,輸出裝備能合哪個就合哪個,拉9人口上暗之靈回藍(lán)裝備全給暗之靈,暗之靈克制戰(zhàn)士,以及冰川騎士。
冰川騎士PK光羽獵人:防御優(yōu)先蠻荒甲,輸出優(yōu)先萬鈞神棍,光羽獵人閃避過高,唯有重棍制裁他,,或者9人口補(bǔ)跳刀炸彈,或者回藍(lán)暗之靈,最克制他就是帶神棍。
冰川騎士PK戰(zhàn)獵:戰(zhàn)獵的優(yōu)勢就是減甲,控制足,輸出高,騎士對戰(zhàn)戰(zhàn)獵比棋子強(qiáng)度,比誰裝備好,優(yōu)先蠻荒甲,輸出優(yōu)先魔血利斧。
總結(jié):蠻荒甲騎士必帶裝備,因?yàn)闇p對方護(hù)甲,加上雙不眠屬性,騎士可以打出很高傷害,其他裝備就要根據(jù)戰(zhàn)場局勢,判斷自己合什么裝備,誰最有可能跟你爭雞,最打不過誰,合什么裝備,怎么樣去克制他,其實(shí)你輸多了就會了,哈哈
四、光羽刺客陣容
扭木賢者+利爪+光羽斥候+沙地之主+幽影夜行者+水之靈/刺魂者+魅影女王+海淵夜行者
光羽刺客(6刺客3光羽2野獸1惡魔) 8人口成型,前期用哥布林,戰(zhàn)士,能3刺客過度更好,所有的刺客牌都要保留,毒液可以1星湊羈絆,盡量湊到6刺客,刺客1星不強(qiáng),大部分到兩星才可以扔掉過度牌
連勝13回合7人口,然后利用利息補(bǔ)質(zhì)量,如果一直連勝可以17回合拉8人口保持連勝,
也可以慢慢補(bǔ)質(zhì)量,21回合拉8.
沒有連勝16回合升7人口血量健康可以吃連敗養(yǎng)經(jīng)濟(jì),吃連敗上占仆師止血,減少自己掉的血量,血量太低,21回合升8,或者21回合不升8,花掉所有錢補(bǔ)質(zhì)量,升8也花掉所有錢搜牌 ,有同行,可以提前花錢找牌。
防御裝備和輸出裝備給幽影夜行者或海淵夜行者,看他倆誰先到3星,回藍(lán)給沙地之主或魅影女王。
8人口成型,如過對手法師,可以拉9補(bǔ)雙海族效果,如果騎士戰(zhàn)士光羽獵人可以上暗之靈,炸彈,飛機(jī)。上9的前提在于你必須有足夠的3星刺客,如果刺客質(zhì)量不夠高,上9沒有意義。女王,海淵,幽影夜行者必須到3,其他能到3就到3不強(qiáng)求。
總結(jié):刺客吃裝備,而且核心卡必須到3,怕騎士,很難養(yǎng)兩家,胡的刺客可以玩,只要成型,裝備好,很大機(jī)率吃雞。
五、光羽獵人陣容
禁忌獵魔人+慧語先知+扭木賢者+利爪+矮人火槍手+逐風(fēng)游俠+光羽弩手+獨(dú)角獸+光羽斥候
8人口成型9人口補(bǔ)小鹿上雙野獸或者5費(fèi)卡補(bǔ)質(zhì)量,6光羽,2野獸,3獵人,4德魯伊。 空城打法前期直接空城拿核心棋子。有占仆師上一個占仆師止血。
13回合啟動稍微搜一下,最好能有6光羽3獵人羈絆,爭取連勝,16回合再搜一波補(bǔ)質(zhì)量,爭取連勝到21回合,拉8人口上力爪,利息找牌繼續(xù)補(bǔ)質(zhì)量。30回合左右9人口,可以根據(jù)對手陣容補(bǔ)5費(fèi)卡,如果對手刺客,或者同行可以用毀滅者,騎士戰(zhàn)士用暗之靈,如果對手是法師,而你的火槍還沒什么裝備并且兩星,可以把火槍換成海妖,然后補(bǔ)雙海族效果。9人口沒什么卡上的話,那就上獨(dú)角獸補(bǔ)雙野獸羈絆。
禁忌獵魔人,慧語先知,扭木賢者,利爪,都要3星,矮人,光羽射手能3盡量3,株風(fēng)游俠,光羽斥候2星即可。
輸出裝備給矮人火槍手,防御裝備給扭木賢者,回藍(lán)裝備前期可以給逐風(fēng)游俠,后面殺了逐風(fēng)給5費(fèi)卡。
很好吃爛分的陣容,吃雞有點(diǎn)難度,看卡牌強(qiáng)度。
六、戰(zhàn)獵陣容
末日審判官+狼人/海魚+不眠游俠+利爪/猝毒者+火槍+不眠收割者
要狼人,利爪,前期如果海象有機(jī)率升3,可以不要利爪。3獵人3戰(zhàn)士2野獸2不眠2人類1惡魔1矮人(8人口成型)
不要狼人,不要利爪,可以換成猝毒者,海魚,,,3獵人3戰(zhàn)士2不眠2術(shù)士2人類1惡魔1矮人,猝毒者減甲,后期配合蠻荒甲會有更好的效果,海魚配合海妖可以更好的防御法師。
前期拿戰(zhàn)士或者哥布林過度,或者湊到3獵人過度,能湊到雙不眠BUFF3獵人更好,或者拿其他強(qiáng)勢卡牌過度
連勝13回合7人口,保持連勝,17回合8人口保持連勝,21回合9人口或者26回合拉9 保持連勝
沒有連勝正常運(yùn)行17回合7人口,21回合8人口。搭配好羈絆盡量讓自己少掉血,血量特別低就把錢花完,補(bǔ)質(zhì)量吃爛分
9人口根據(jù)對手拿5費(fèi)卡,很自由,暗之靈,炸彈,飛機(jī),做兩個2星船長也可以,主要看對手。不眠游俠追3,火槍能3必須3,海魚,海象,能3要追3.其他2星即可
防裝船長或?qū)徟泄?輸出裝火槍 回藍(lán)裝海妖 最好能做出刷新球海妖,可以2連控
總結(jié):版本之子,成型快,吃雞機(jī)率很大,主要看火槍強(qiáng)度
七、神法陣容
風(fēng)暴薩滿+不眠收割者+戰(zhàn)神+絕命巫醫(yī)+雷神+海妖+魔力之源+光鱗龍(雷之靈)
神法(3法師2術(shù)士2神)8人口成型,開局有2星戰(zhàn)神時可以選擇走神法,也可以用哥布林雙工匠 ,戰(zhàn)士,3獵人,也可以用其他強(qiáng)勢卡牌過度
連勝13回合7人口,17回合8人口,21回合9人口,最快到9搜雷神。
沒有連勝17回合拉7人口,21回合8人口。26回合9人口,盡量保持自己血量,血量過低,直接拉9,花掉所有的錢 補(bǔ)質(zhì)量,補(bǔ)5費(fèi)卡,炸彈,暗之靈,補(bǔ)暗之靈下掉雷之靈,保留光鱗龍湊3法師效果。
防御裝備戰(zhàn)神 輸出裝備海妖、風(fēng)暴薩滿、雷之靈
回藍(lán)裝備沒有同行的情況下優(yōu)先給海妖,有同行給風(fēng)暴薩滿搶先手
戰(zhàn)神追3 ,絕命巫醫(yī)追3,
總結(jié):神法雷神屬于配角,1星的并不穩(wěn)當(dāng),不是來了1行雷神就穩(wěn)了的,2星才會打出來穩(wěn)定輸出。主要還是神族的羈絆,海妖,薩滿的滿控制,不給對手出手機(jī)會。
游戲點(diǎn)評
《多多自走棋》是面向全球發(fā)行的趣味性與競技性兼具的策略游戲。八人成局,對戰(zhàn)一觸即發(fā)。種族,職業(yè)各異的棋子們都有所屬的羈絆體系。你需要合理規(guī)劃經(jīng)濟(jì)資源,充分考慮棋子特性,激活羈絆,強(qiáng)化陣容,才能在瞬息萬變的戰(zhàn)局中突出重圍,一舉奪魁。
更新日志
v2.19.2 版本
【棋子技能重做】
海妖[凝視]:使4/5/6格范圍內(nèi)面向自己的敵方單位攻擊速度減少20%/30%/40%,持續(xù)3/4/5秒,期間持續(xù)面向自己超過2/2/2秒的敵方單位會被石化2/3/4秒。被石化的敵方召喚物棋子還會被凈化,受到當(dāng)前生命值25%額外的純粹傷害,無視技能免疫。
石化:無法普通攻擊、移動或施放技能,受到的物理傷害提高25%。
海妖的的普通攻擊總是能分裂成2/3/4只箭矢攻擊多個目標(biāo)敵人。
【新棋子】
深潛之音
種族:海族
職業(yè):巫師
品質(zhì):罕見
技能:持續(xù)7/7/7秒 歌唱,使2/3/4格格內(nèi)的所有敵方棋子每1秒都有35%/35%/35%概率陷入睡眠狀態(tài)4/6/8秒 。但是,非任何技能傷害都會驚醒睡眠的棋子。
【賽季證書】
棋士證書S21 將在2023年6月4日23:59:59結(jié)束。
棋士證書S22 將在2023年6月5日00:00:00開啟,2023年9月3日23:59:59結(jié)束。
新棋盤:
永恒的宅邸
新棋手:
克希拉&蔚藍(lán)克希拉&紫藤克希拉
新棋子皮膚:
舊神之物
怨影 紅
深淵妖魅
西部警衛(wèi)
基拉法師 棕
砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」
v2.18.2 版本
【賽季證書】
棋士證書S21將在2023年6月4日結(jié)束。
【四周年慶典來啦】
1.四周年樂隊(duì)邀請活動來襲!與其他玩家組成隊(duì)伍即可領(lǐng)取組隊(duì)獎勵!
2.周年尋寶開啟,和瑪娜一起來尋寶吧!
3.四周年秘藏限時up!開啟有機(jī)會獲得Cyber Ants系列皮膚!
【新皮膚】
棋子:
次元?網(wǎng)球部「炫彩」
銀河獵人「炫彩」
Cyber Ant?多米尼爾
Cyber Ant?多米尼爾「炫彩」
Cyber Ant?埃克斯「炫彩」
棋盤
Cyber Ants 未來盛典
Cyber Ants 未來盛典「炫彩」
v2.17.2 版本
【新棋子】
風(fēng)羽武者
種族:光羽族
職業(yè):武師
品質(zhì):稀有
技能:【疾風(fēng)烈氣拳】
風(fēng)羽武者用疾風(fēng)包裹雙拳,在10秒內(nèi)移除攻擊速度限制并獲得3/4/5點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),使自身可以發(fā)動和點(diǎn)數(shù)相同次數(shù)的快速攻擊。
疾風(fēng)烈氣拳的最后一擊會對目標(biāo)周圍2/2/3格的敵方棋子造成60/120/180點(diǎn)魔法傷害,并減少30%攻擊速度2秒。
在疾風(fēng)烈氣拳的冷卻期間,風(fēng)羽武者無法攻擊,持續(xù)2秒。
每次釋放技能后,若沒有在2秒內(nèi)消耗所有連擊點(diǎn)數(shù),疾風(fēng)烈氣拳將會進(jìn)入冷卻。
【賽季證書】
棋士證書S21 將在2023年3月13日開始,2023年6月4日結(jié)束。
棋士證書S20 將在2023年3月12日結(jié)束。
【新皮膚】
棋子:
矮人火槍手-銀河獵人
冰霜騎士-霜風(fēng)騎士
雷之靈-雷靈之咒
墨客-Cyber Ant?瓦莎克&Cyber Ant?瓦莎克?炫彩
棋手:
尤莉、暗海尤莉、熱砂尤莉
v2.15.2 版本
【新增】
1.新增道具保險卡,使用保險卡下一局對局不論輸贏將不掉積分
【優(yōu)化】
1.優(yōu)化了部分美術(shù)資源
2.新手引導(dǎo)過程中新增【返回】按鈕,點(diǎn)擊后退出實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練界面
3.通行證獲得道具增加跳過按鈕
【賽季證書】
棋士證書S20 將在2022年12月12日開始,2023年3月12日結(jié)束。
【新棋子】
亡魂之刃
種族:魂族
職業(yè):獵魔人
品質(zhì):傳說
技能:
被動:戰(zhàn)斗開始時亡魂之刃擁有3/4/5層“魂印”,每次釋放主動技能獲得2層“魂印”,每次普通攻擊將消耗1層魂印。
主動:亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處。
魂印:造成棋子攻擊力100%*當(dāng)前魂印層數(shù)的額外固定物理傷害。
魂體:無法攻擊、無法移動、繼承棋子100%的基礎(chǔ)屬性、受到100%傷害,魂體嘲諷周圍1格的敵方單位,持續(xù)2.5秒。魂體在持續(xù)時間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值的50%恢復(fù)場中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子生命值。
【新羈絆】
魂族【2】
使棋盤中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。
靈魂之泉:戰(zhàn)斗開始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場上魂族棋子死亡后,其對應(yīng)的加成失效)
v2.13.2 版本
【優(yōu)化】
刪除棋組機(jī)制,新增擴(kuò)展棋子機(jī)制。局外不需要預(yù)先設(shè)置,回歸經(jīng)典,即開即打。
【新賽季】
S19""時光季""賽季即將開始。
【賽季證書】
S19賽季證書9月12日正式開啟,次元?追光者等11款新皮膚加入!搭配全新證書結(jié)構(gòu),更早贏得心儀獎勵!
【新棋子】
火之靈-芙婭
種族:靈族
職業(yè):薩滿
價格:4金幣
技能-浴火重生
技能效果: 火之靈變?yōu)椤盎鸱N”形態(tài),嘲諷周圍2格的敵人,持續(xù)5秒;“火種”形態(tài)結(jié)束后,火之靈對周圍1格的敵人造成350/600/1000點(diǎn)魔法傷害,并回復(fù)自身100%生命值,技能冷卻時間40秒。
火種形態(tài):無法攻擊、無法移動,繼承火之靈100%屬性,享受火之靈裝備、羈絆屬性與效果加成。
【新羈絆】
靈族[6]:友方棋子受到近戰(zhàn)攻擊時有35%概率使攻擊者“石化”3.5秒,被石化的單位受到2次攻擊后石化破碎,該單位將解除石化并受到25%生命值上限的純粹傷害。
v2.12.3 版本
【新賽季】
S18賽季火熱進(jìn)行中。
【賽季證書】
S18賽季棋士證書將于9月11日結(jié)束。
【棋子】
1.光鱗龍技能重塑回歸
品質(zhì):稀有
種族:龍族/光羽族
職業(yè):法師
技能名:風(fēng)之索
技能效果:鎖定敵方攻擊力最高的棋子,閃爍至能攻擊到其最遠(yuǎn)的格子,鏈接自己與該棋子,在鏈接持續(xù)期間使其每秒受到40/50/60點(diǎn)魔法傷害,并受到”虛弱“效果,該效果持續(xù)5s;若鎖鏈持續(xù)期間光鱗龍與目標(biāo)距離>4格,則終止鏈接,并使目標(biāo)眩暈2/2.5/3s,該技能無視技能免疫。
虛弱:受效果影響單位造成傷害-45%。
2.霜熾龍技能重塑
品質(zhì):傳說
種族:龍族
職業(yè):法師
技能名:霜火沖擊
技能效果:霜熾龍同時釋放寒冰彈與烈焰彈
寒冰彈:對隨機(jī)一個敵方單位及其周圍一格造成100/150/200點(diǎn)魔法傷害并附加冰標(biāo)記,受到寒冰彈傷害的敵方單位攻速降低50%/60%/70%,持續(xù)5s。
烈焰彈:對隨機(jī)一個敵方單位及其周圍一格造成100/150/200點(diǎn)魔法傷害并附加火標(biāo)記,受到烈焰彈傷害的敵方單位每秒受到50/75/100點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)5s。
冰標(biāo)記和火標(biāo)記的持續(xù)時間無限,當(dāng)敵方單位同時存在冰標(biāo)記和火標(biāo)記時,標(biāo)記將融合引爆,造成500/800/1100點(diǎn)魔法傷害,引爆后標(biāo)記消失。
無視技能免疫。
v2.11.3 版本
【新賽季】
1、S18新賽季將于6月20日00:00:00開啟。
2、賽季棋子皮膚:神使?白
【棋士證書】
1、S17賽季棋士證書將于6月19日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S18賽季棋士證書將于6月20日00:00:00和S18新賽季同時開啟。
【新棋子】
新棋子
1、獺獺獵手-啵啵
品質(zhì):稀有
種族:野獸族
職業(yè):獵人
技能名:美味貝殼
技能效果:
被動:戰(zhàn)斗開始后,友方任意單位出生時有50%/60%/80%概率獲贈‘美味貝殼’狀態(tài),持續(xù)5s。
主動:贈送隨機(jī)1/2/3個友方單位‘美味貝殼’食用(該效果會優(yōu)先選擇未食用過‘美味貝殼’的友方單位。),持續(xù)5秒。
美味貝殼:攻擊敵方單位時獲得可疊加的易傷效果(受到的傷害增加1%),易傷累計(jì)到10層時額外減少目標(biāo)50%回復(fù)效果。
v2.9.2版本
【新棋子】新棋子
1、怨影-梟品質(zhì):普通種族:不眠族職業(yè):獵魔人技能名:幻影移形技能效果:以棋盤中心對稱的自身鏡像點(diǎn)為參照,鎖定距離該鏡像點(diǎn)最近的敵方單位,與目標(biāo)單位交換位置并對其造成100/200/250點(diǎn)魔法傷害,目標(biāo)單位眩暈2/3/4秒;我方單位的普通攻擊會優(yōu)先攻擊目標(biāo)單位,持續(xù)2/3/4秒。無視技能免疫。
【新賽季】
1、S17新賽季將于3月14日00:00:00開啟,持續(xù)12周,并于2022年6月5日23:59:59同時結(jié)束。
2、賽季棋子皮膚:基拉法師-異變狂魔
【棋士證書】
1、S16賽季棋士證書將于3月13日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S17賽季棋士證書將于3月14日00:00:00和S17新賽季同時開啟,2022年6月5日23:59:59同時結(jié)束(持續(xù)12周)。
v2.7.21版本
【修復(fù)】1.修復(fù)了一些已知問題。
v2.7.2版本
【新棋子】
新棋子
1、赤狐劍士
品質(zhì):史詩
種族:野獸
職業(yè):潛行者
技能 - 狐里劍:滾向隨機(jī)敵方單位,隨后向目標(biāo)方向刺出3/4/5劍,每次刺擊都被視為普通攻擊并附加30/40/50點(diǎn)物理傷害。該技能無視技能免疫。
技能冷卻:10s/8s/6s
【新賽季】
1、S15新賽季將于11月22日00:00:00開啟,持續(xù)8周,并于2022年1月16日23:59:59結(jié)束。
2、新增賽季典藏棋手 - 飛豹小子。
【棋士證書】
1、S14賽季棋士證書將于11月21日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S15賽季棋士證書將于11月22日00:00和S15新賽季同時開啟,2022年1月16日23:59:59同時結(jié)束(持續(xù)8周)。
v2.3.2 版本
【平衡性】
v2.6.28版本
【新棋子/新羈絆】
新棋子
太古支配者-多米尼爾
種族:太古族
職業(yè):刺客
【裝備調(diào)整】
1.刃輪護(hù)臂=牛皮甲+抗魔披風(fēng)
護(hù)甲增加5,魔法抗性+15%,生命回復(fù)+10;受到普通攻擊時有20%概率對周圍1格單位敵人造成100點(diǎn)物理傷害,0.5秒冷卻時間
2.赤紅之心=刃輪護(hù)臂+龍棘護(hù)腕
護(hù)甲增加5,魔法抗性+15%,生命回復(fù)+10,技能吸血+10%;受到普通攻擊時有20%概率對周圍2格單位敵人造成150點(diǎn)物理傷害,并且回復(fù)赤紅之心傷害到敵人數(shù)量*3%最大生命值,0.5秒冷卻時間
【新功能】
1.新增玩法模式--競技場模式
【新賽季】
1、S14新賽季將于9月27日00:00:00開啟,持續(xù)8周,并于11月21日23:59:59結(jié)束。
2、新增賽季棋手 - 阿偉。
【棋士證書】
1、S13賽季棋士證書將于9月26日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S14賽季棋士證書將于9月27日00:00和S14新賽季同時開啟,11月21日23:59:59同時結(jié)束(持續(xù)8周)。
v2.4.2版本
【新增】
新種族
犀族(2)
種族效果:戰(zhàn)斗開始時召喚犀角圖騰(生命值為敵方棋子總數(shù)*3)
犀角圖騰:當(dāng)圖騰處于敵人攻擊范圍內(nèi)時將被優(yōu)先攻擊。
圖騰無法移動、攻擊和回復(fù)生命值,每次僅受到1點(diǎn)近戰(zhàn)傷害或2點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害。
新棋子
1、逐日侍衛(wèi)
品質(zhì):普通
種族:犀族
職業(yè):潛行者
技能 - 勇士沖鋒:向最遠(yuǎn)的敵方單位沖鋒,對其造成200/300/500點(diǎn)傷害并眩暈1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敵方單位被擊退到最近的空格子且造成0.5秒眩暈。
2、逐日祭司
品質(zhì):史詩
種族:犀族
職業(yè):薩滿
技能 - 大地鼓動:以靈鼓猛擊地面,沿直線制造一條持續(xù)6/8/12秒無法通行的亂巖區(qū)域;區(qū)域中的敵方棋子將被擊退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩暈和300/400/600點(diǎn)物理傷害。
【平衡性】
棋子:
1、狂戰(zhàn)士
暫時從排位、休閑等模式中進(jìn)行了移除。
2、冰蝠
技能(低溫愈合)冷卻時間:15s/12s/9s → 12s/9s/6s
持續(xù)時間:2s/3s/4s → 2s/2s/2s
回復(fù)生命:全等級20+10% → 20+10%/30+15%/40+20%
3、赤斧酋長
技能(嘲諷)冷卻時間:10s/10s/10s → 10s/8s/6s
4、海淵守衛(wèi)
技能(侵蝕)冷卻時間:3s/3s/3s → 4s/4s/4s
5、荊棘掠食者
基礎(chǔ)生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000
羈絆:
1、冰川族(6)
種族效果:所有友方棋子攻速增加50%;每次攻擊額外增加15%攻速,最多疊加16層。
2、薩滿(4)
職業(yè)效果:所有友方薩滿獲得效果:變形成售賣價格+2的隨機(jī)棋子,變形后不繼承羈絆與裝備→變形成售賣價格+1/+2的隨機(jī)棋子(幾率為50%/50%),變形后不繼承羈絆與裝備。
3、戰(zhàn)士(3/6/9)
職業(yè)效果:所有友方戰(zhàn)士護(hù)甲增加6/12/16 → 8/16/16
4、騎士(2/4/6)
職業(yè)效果:激活減傷護(hù)盾時,每秒生命恢復(fù)10/20/30 → 15/20/25
裝備
1、鋼板甲
唯一被動:2格范圍內(nèi)友方棋子護(hù)甲增加3 → 5
【機(jī)制調(diào)整】
1、5費(fèi)棋子刷新機(jī)制調(diào)整 - 限量傳說規(guī)則
Ⅰ. 除新手引導(dǎo),新手模式,實(shí)戰(zhàn)練習(xí)和多多訓(xùn)練營外,其余模式均會加入制圖工坊-限量傳說地圖中的規(guī)則:每局游戲開始時,僅有7枚隨機(jī)5費(fèi)棋子+固定5費(fèi)棋子奇異蛋可用,本局可用5費(fèi)棋子會顯示在商店下方的“限量傳說”內(nèi)。
Ⅱ. 金色工匠之心刷新/熊貓人羈絆邀請/薩滿(4)變形均無法獲得限量傳說外的5費(fèi)棋子;
2、掉血機(jī)制調(diào)整
扣血機(jī)制重做,更改為存活棋子品質(zhì)+星級+棋手等級相關(guān)的扣血機(jī)制。
例:當(dāng)場上存活3星劍客+2星末日審判官時(9級棋手),本回合會對敵方棋手造成7(品質(zhì)1+星級3+星級2+棋手等級1)點(diǎn)傷害。
【通行證】
1、S11賽季通行證將于5月30日23:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S12通行證和新賽季將于5月31日00:00同步開啟。
【賽季】
1、S12新賽季將于5月31日00:00開啟。
2、新增賽季棋手 - 厄運(yùn)。
【錦標(biāo)賽】
錦標(biāo)賽全新回歸!
賽事獎勵更加豐富,大量通用碎片等你來拿!
【新增】
1、新系統(tǒng)
全新勛章系統(tǒng)上線!
快來體驗(yàn)并佩戴你的特殊勛章吧!(點(diǎn)擊【個人信息】【勛章】頁面進(jìn)行查看)
2、4V4新模式
4V4團(tuán)隊(duì)競技新玩法開啟!
更多的團(tuán)隊(duì)玩法和策略等你來發(fā)掘!
3、添加制圖工坊AI
制圖工坊的部分地圖可以添加AI來快速游玩,快來快速體驗(yàn)一把你想玩的地圖吧!
4、查看召喚物/變身模型
在【棋子圖鑒】中可以切換并查看召喚物的模型及可變身棋子變身后的模型。
5、圖鑒棋子皮膚展示
在【棋子圖鑒】中,棋子立繪將直接顯示當(dāng)前該棋子使用的皮膚。
6、棋子傳記
開放部分棋子的傳記,傳記內(nèi)容隨棋子解鎖星級而解鎖,可在【圖鑒】【棋子信息】【傳記】頁面查看。
快來看看你都解鎖了哪些棋子的傳記?
7、棋子鏡頭切換
在【棋子圖鑒】中可通過點(diǎn)擊棋子形象放大展示模型,并可切換豎屏顯示。
8、部分皮膚專屬語音新增了以下棋子皮膚的專屬語音:不眠游俠-勁歌弦音。
【修復(fù)】
1、修復(fù)了部分情況下對陣三/五龍羈絆陣容時,裝備蟒牙權(quán)杖與龍爪權(quán)杖未正確生效的問題;
2、修復(fù)了仙釀之主技能燃燒特效異常的問題。
【優(yōu)化】
1、優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)束后的等待時間:先結(jié)束戰(zhàn)斗和結(jié)算的玩家將提前進(jìn)入準(zhǔn)備回合階段,待所有玩家準(zhǔn)備階段倒計(jì)時結(jié)束后一起進(jìn)入下一回合戰(zhàn)斗;
2、優(yōu)化了錦標(biāo)賽的功能,部分界面表現(xiàn)形式及提示信息等;現(xiàn)在休賽期也可查看正式服線上歷屆冠軍信息;
3、優(yōu)化了局內(nèi)裝備表現(xiàn)形式,裝備欄已佩戴的裝備右下角將會顯示佩戴該裝備的棋子頭像;
4、優(yōu)化了海象拳王與海淵守衛(wèi)施放技能時的目標(biāo)選擇機(jī)制(與當(dāng)前攻擊目標(biāo)一致);
5、優(yōu)化了局內(nèi)場景切換動畫的表現(xiàn)形式;
6、優(yōu)化了雙人模式下的棋子共享,玩家第一回合上陣的棋子將自動共享。
7、優(yōu)化了部分語音與背景音樂音量不協(xié)調(diào)的問題。
v2.3.2 版本
【平衡性】
羈絆:
1、熊貓人
種族效果:
(1)(2)(3)邀請概率調(diào)整:邀請概率隨未邀請到的回合數(shù)增加而提高,并在成功邀請到后進(jìn)行重置。
2、薩滿
職業(yè)效果:
(4):戰(zhàn)斗開始時將1個隨機(jī)的敵方棋子變?yōu)槠簌Z;所有友方薩滿獲得效果:變形成售賣價格+2的隨機(jī)棋子,變形后的棋子不繼承羈絆與裝備。
【新增】
新系統(tǒng)
1、簽到系統(tǒng):
全新簽到系統(tǒng)正式上線!
新模式/玩法
1、多多訓(xùn)練營
全新新手教學(xué)模式 - 多多訓(xùn)練營已開啟!
2、創(chuàng)意工坊
創(chuàng)意工坊新增玩法 - 私人定制:快來定制你的專屬卡組吧!
新功能
1、新增局內(nèi)彈幕提示:當(dāng)使用熊貓人羈絆獲得的棋子,所有玩家將會有彈幕提示。
2、新增裝備三選一界面選取率最高的裝備人氣標(biāo)識。
3、新增局內(nèi)戰(zhàn)斗階段“一鍵站位”和“一鍵裝備”按鈕和對應(yīng)文本提示。
4、新增新手“經(jīng)驗(yàn)加成”以及大廳和結(jié)算界面“經(jīng)驗(yàn)加成”展示。
5、新增設(shè)置界面“推薦裝備”開關(guān)。
6、新增陣容詳情界面“收藏”按鈕。
【優(yōu)化】
1、優(yōu)化了玩家失敗后的金幣掉落形式。
2、優(yōu)化了局內(nèi)“研讀棋譜”經(jīng)驗(yàn)槽的展示。
3、優(yōu)化了局內(nèi)非戰(zhàn)斗階段人口信息的展示。
v2.2.2 更新
【新增】
棋子:
1、仙釀之主
品質(zhì):罕見
種族:熊貓人
職業(yè):武師
技能 - 醉生夢死:向一片區(qū)域噴灑烈酒,受到烈酒影響的敵方單位攻擊有30%/40%/50%概率被閃避,持續(xù)5秒,期間受到技能傷害后還將燃燒,共造成100/150/200點(diǎn)傷害,并延長烈酒持續(xù)時間3/4/5秒。
2、黯焰之刃
品質(zhì):稀有
種族:熊貓人
職業(yè):潛行者
技能 - 星火燎原:攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵方棋子,隨后返回所在位置。每次攻擊會造成100/200/400額外的物理傷害。擊殺敵方棋子會重置此技能的冷卻時間。
3、雷影之賢
品質(zhì):稀有
種族:熊貓人
職業(yè):法師
技能 - 風(fēng)馳電掣:變成閃電在戰(zhàn)場上橫沖直撞,對撞到的敵方棋子造成魔法傷害,每飛行1格傷害就會遞增40/65/115,最低造成40/65/115點(diǎn)傷害。擊殺敵方棋子會重置此技能的冷卻時間。
羈絆:
1、熊貓人
種族效果:
(1)回合開始時有10%幾率邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。
(2)回合開始時有25%幾率邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。
(3)回合開始時有25%幾率邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子;并有50%概率額外邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子。
2、武師
職業(yè)效果:
(1)所有友方武師受到的30%非純粹傷害將轉(zhuǎn)化為純粹傷害由所有同種族棋子平均分擔(dān)。(分擔(dān)傷害不致死)
特效:
1、新增棋子連殺特效。
2、局內(nèi)系列棋手或存在羈絆的棋手相遇時,會觸發(fā)特殊專屬動作。
體驗(yàn):
1、登錄界面新增按鈕可關(guān)閉視頻及音效。
【平衡性調(diào)整】
重做:
1、冰霜騎士
技能(重做) - 迷霧飛行:飛向最遠(yuǎn)的能普攻到敵人的格子,在地面留下一道毒霧的尾跡。毒霧尾跡會對經(jīng)過的敵方棋子造成每秒20/30/60的持續(xù)傷害,持續(xù)10秒。
【棋社】
1、新增棋社系統(tǒng)。(詳情請見官方網(wǎng)站)
【圖鑒】
重做:
1、陣容推薦。(詳情請見官方網(wǎng)站)
【賽季】
1、S10新賽季將于2月1日開啟。
2、新增賽季棋手 - 龍靈。
【錦標(biāo)賽】
開啟時間:2021年2月15日
【制圖工坊】
1、新增地圖 - 限量傳說
2、新增地圖 - 天縱驕子
3、優(yōu)化了邀約文本。
【優(yōu)化】
機(jī)制:
1、雙人模式下,可直接拿取并使用隊(duì)友的棋子。
2、優(yōu)化在同距離情況下,棋子釋放技能后會變動攻擊目標(biāo)的問題。
顯示:
1、優(yōu)化裝備三選一時的展示。
體驗(yàn):
1、優(yōu)化了海盜船長技能音效大小。
v1.4.0 版本
【優(yōu)化】
1、聊天欄可輸入的字符上限擴(kuò)充為100字。
2、聊天支持查看歷史消息。
3、聊天支持自動換行。
4、優(yōu)化登錄界面按鈕。
5、DPS統(tǒng)計(jì)面板傷害展示,區(qū)分普通攻擊與技能傷害。
6、當(dāng)受到傷害時,血條顯示過渡效果。
7、優(yōu)化了回合對戰(zhàn)時,左側(cè)玩家頭像的顯示狀態(tài)。
8、局內(nèi)僅剩余兩名玩家存活時,5回合后進(jìn)入疲勞回合;疲勞回合不再會導(dǎo)致玩家直接死亡。
9、研讀棋譜處新增提升至下一等級的金幣消耗提示。
10、優(yōu)化倉庫界面棋手裝扮展示。
11、優(yōu)化圖鑒界面棋子詳情展示。
12、優(yōu)化棋子棋手模型展示,飛行單位不再展示底座。
13、優(yōu)化游戲內(nèi)各界面比例。
14、開啟寶箱優(yōu)化為可批量開啟。
15、登陸后,Loading界面增加進(jìn)度條顯示。
16、點(diǎn)擊寶箱可直接展示其中物品的立繪或模型。
17、觀戰(zhàn)增加邀請功能及彈幕區(qū)域和速度設(shè)置功能,并優(yōu)化了觀戰(zhàn)推薦規(guī)則。
【新棋子】
1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士
【平衡性】
裝備:
1、蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]
2、狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”
3、龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”
棋子:
1、光羽弩手:技能“星之矢”目標(biāo)更改為距離自己最遠(yuǎn)的目標(biāo),傷害和眩暈隨著距離變大
2、盤羊騎士:優(yōu)化了技能釋放的目標(biāo)選取邏輯,選擇目標(biāo)由血量最低目標(biāo)更改為(盤羊騎士的技能)可以傷害到更多敵人的友方目標(biāo)
3、獨(dú)角獸:新增被動“攻擊獨(dú)角獸的敵人攻擊速度降低5%/15%/25%,持續(xù)5秒”
種族、職業(yè):
1、牧師:職業(yè)效果(2),受到超過8點(diǎn)傷害隨機(jī)恢復(fù)1-5血→受到超過8點(diǎn)傷害獲得一個翠綠精華(翠綠精華:使用后棋手回復(fù)1-5點(diǎn)生命)
2、工匠(重做):
- 職業(yè)效果(3),如果主場戰(zhàn)斗勝利獲勝時至少一個友方工匠存活,獲得一個工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)
- 職業(yè)效果(6),如果主場戰(zhàn)斗勝利獲勝時至少一個友方工匠存活,獲得一個金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出現(xiàn)5個傳說品質(zhì)棋子)
【新功能】
1、現(xiàn)在裝備可以自由卸下。
2、可在背包內(nèi)查看棋盤的預(yù)覽視頻。
3、好友隱身功能。
【修復(fù)】
1、修復(fù)[賽事房間]戰(zhàn)斗中裁判離開房間后,選手不能恢復(fù)游戲的問題。
2、修復(fù)觀戰(zhàn)卡頓問題。
3、修復(fù)托管功能取消時異常的問題。
4、修復(fù)棋子商店部分棋子沒有光亮顯示的問題。
5、修復(fù)吃雞榜數(shù)據(jù)異常的問題。
6、修復(fù)夢境模式[高維修費(fèi)用]升到10級后不增加經(jīng)驗(yàn)的問題。
7、修復(fù)了部分情況下刷新棋子不顯示的異常問題。
8、修復(fù)倉庫出售物品時展示異常的問題。
9、修復(fù)局內(nèi)外資源加載時異常問題。
10、修復(fù)部分文本展示錯誤的問題。
11、修復(fù)影召喚物血量顯示異常的問題。
12、修復(fù)了火槍和神使刷新概率錯誤的問題。
多多自走棋手游游戲介紹
多多自走棋最新版本是一款由巨鳥多多工作室自行研發(fā)的自走棋游戲,游戲采用了全新的多人匹配,即時對戰(zhàn)的游戲玩法,完美還原dota2自走棋的游戲手感,為玩家們帶來全新的視覺體驗(yàn).感興趣的朋友可以來下載.
巨鳥多多自走棋手游官方版介紹
巨鳥多多自走棋是一個自走棋游戲,游戲中有著豐富的英雄角色和技能特性等待你去了解,在不斷的戰(zhàn)斗中去熟悉各種作戰(zhàn)玩法,這樣才能讓你無懼任何級別的對手,在排位賽機(jī)制中贏得更高排名.
游戲特色
1、極具特色的戰(zhàn)旗玩法讓你成為競技場中的頂級高手,用智慧贏得最終勝利;
2、每個英雄都有各自的特定設(shè)定,只有熟悉掌握各種能力,才能無懼任何挑戰(zhàn);
3、游戲里需要你更靈活的運(yùn)用各種戰(zhàn)斗技巧才能無懼強(qiáng)敵贏得最終的勝利.
游戲亮點(diǎn)
公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!
排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
游戲玩法
1.每個英雄都有不同的玩法機(jī)制等待你去發(fā)現(xiàn),給你帶來更精彩的作戰(zhàn)玩法.
2.Q版可愛畫面風(fēng)格給你帶來更暢快的競技對戰(zhàn),多樣化玩法讓你無懼任何挑戰(zhàn);
3.熟悉各種技能的判定和傷害能力,這一點(diǎn)非常重要,將影響你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn);
多多自走棋最強(qiáng)陣容
一、戰(zhàn)龍法陣容
風(fēng)暴薩滿+海盜船長+末日審判官+風(fēng)暴薩滿+光鱗龍+龍騎士+狼人+魔力之源+龜田長老+毒液
戰(zhàn)龍法(4人類3龍3戰(zhàn)士3法師1惡魔)8人口成型 9人口上薩滿,法師前期要拿強(qiáng)勢牌過度,戰(zhàn)士,哥布林,保證自己少掉血,保留自己的法師牌,核心卡到2星可以扔掉過度卡,直接啟動。法師關(guān)鍵前期血量,保持良好的經(jīng)濟(jì)。
連勝情況下13回合7人口,17回合可以8人口,經(jīng)濟(jì)夠高也可以21拉9,法師對于人口的要求很高,法師都是最少8人口成型,人口越高越好,沒有提升就升人口補(bǔ)橙卡
沒有連勝情況下17回合拉7人口,21回合拉8人口,保持良好經(jīng)濟(jì),盡量少掉血,血量過低21回合花錢等吃爛分,
防御裝備海盜船長或末日審判官 輸出裝備龍騎士或焰靈法師 回藍(lán)裝備龜田長老或風(fēng)暴薩滿有同行優(yōu)先給風(fēng)暴薩滿
總結(jié):對于經(jīng)濟(jì)人口要求高,棋子都是2星即可,目前裝備可以自選,BKB滿天飛,法師不太行。6法師大同小異,冰川騎士老干爹老干媽各一個BKB,你法師看著他打死你。根本處理不掉。還是看強(qiáng)度吧
二、野獸戰(zhàn)/精英戰(zhàn)
野獸戰(zhàn):海象拳王+海淵守衛(wèi)+海盜船長+末日審判官+魔化毒蟲+狂戰(zhàn)士+利爪+狼人 (6戰(zhàn)士4野獸2人類1惡魔)8人口成型
精英戰(zhàn):海象拳王+海淵守衛(wèi)+海盜船長+末日審判官+狂戰(zhàn)士+狼人+海妖+絕命巫醫(yī) (6戰(zhàn)士2野獸2冰川2人類2海族1惡魔)8人口成型
前期湊湊6戰(zhàn)士,或者哥布林過度,或者其他強(qiáng)勢牌,爭取連勝。
連勝優(yōu)勢13回合7人口,21回合8人口,小搜一下補(bǔ)質(zhì)量,然后利用利息找牌
沒有連勝17回合升7人口 ,保持良好的經(jīng)濟(jì),2265小編提醒盡量控制良好血量,21回合升8人口,血量過低把錢花完補(bǔ)質(zhì)量,血量良好小搜一下,戰(zhàn)士過21回合一定要補(bǔ)質(zhì)量,不然被吊打。
不管野獸戰(zhàn),還是精英戰(zhàn),海象,魔化毒蟲,海淵守衛(wèi),利爪,能3都要追3。
精英戰(zhàn):防御裝備航海王,輸出裝狂戰(zhàn)士,回藍(lán)給海妖,最好刷新海妖。
野獸戰(zhàn):防御給航海王,輸出狂戰(zhàn)士,回藍(lán)給魔化毒蟲,
9人口根據(jù)對手選橙卡,騎士,戰(zhàn)士,上暗之靈,光羽德,上飛機(jī)炸彈,法師上雙海族
總結(jié):野獸戰(zhàn),精英戰(zhàn),只要強(qiáng)度高,吃雞很大概率,但是缺點(diǎn)就是法師搶牌,戰(zhàn)獵搶牌,如果法師過多,戰(zhàn)獵過多,搶你牌,你很難有高強(qiáng)度,天胡無所謂了。
三、冰川騎
煉獄騎士+背叛者/狂戰(zhàn)士+邪靈騎士+占卜師/狂戰(zhàn)士+靈刃騎士+絕命巫醫(yī)+冰霜騎士+不眠收割者
8人口成型,9人口補(bǔ)風(fēng)暴薩滿或者暗之靈,根據(jù)對手的陣容上棋子,如果是同行或者獵人,戰(zhàn)士,那就上暗之靈比較克制他們。
前期先拿強(qiáng)勢牌過度,等到核心棋子到2星再進(jìn)行更換,因?yàn)楸T士牌1星較弱。
前期連勝,可以13回合拉7人口,用50塊錢利息去找牌,21回合拉8人口,補(bǔ)4冰川,2不眠,2術(shù)士BUFF,隨后用利息繼續(xù)補(bǔ)質(zhì)量,30回合以后拉9,根據(jù)對方的牌。補(bǔ)卡,拉9的前提是你煉獄騎士或者靈刃騎士有一個3星的,其他沒有快3星的,如果有靈刃騎士,或者煉獄差一個或者2個,建議補(bǔ)到3星,再拉9。
前期連敗:直接空城,只拿核心卡,有占仆師上一個止血,13回合如果血量保持在50,那么繼續(xù)吃連敗到16回合,血量不健康,拉7稍微啟動一下止血。有同行也要13回合啟動提前找下牌,21回合上8人口成型。
裝備分配:防御裝備煉獄騎士,輸出裝備靈刃騎士,回藍(lán)裝備給巫醫(yī)或者留著后面給5費(fèi)卡。
煉獄騎士必須3星,靈刃必須3星,巫醫(yī),冰霜,背叛者能到3星,盡量3星。如果同行過多3家4家的,可以不追3,拉人口補(bǔ)5費(fèi)卡,也是一種出路,因?yàn)橥羞^多,你錢花了不一定找的到,根據(jù)對局局勢自己判斷。
裝備怎么選?合什么裝備?合出來給誰?裝備克制誰?打什么流派帶什么裝備呢?企鵝電競卡卡知道一點(diǎn),來給大家寫個裝備貼,希望能解決小伙伴的困擾。
裝備自選,前3回合,10回合,15回合的1小件裝備,決定你能合出什么裝備,你選什么裝備,玩什么流派,每個流派都有他的核心裝備,所以選裝備得提前知道這個核心裝備需要哪2個小件合出來,這個建議大家仔細(xì)觀看裝備圖鑒。
防御裝備:蠻荒戰(zhàn)甲,翡翠煙斗,時光饋贈,云頂之戟,龍爪權(quán)杖,龍骨盾,灌魔面具,冰甲,魔龍之心,刃甲
輸出裝備:驚魂電鋸,邪惡鐮刀,雷鳴重錘,龍骨大炮,狂戰(zhàn)斧,萬鈞神棍,魔血利斧,輕鋼影刃,
回藍(lán)裝:刷新球,沖擊法杖1級2級,邪惡鐮刀。
以上都是大件裝備,合成公式參考游戲圖鑒。下面詳解冰川騎士對戰(zhàn)裝備需求。
煉獄騎士帶所有的防御裝備,優(yōu)先合:龍爪權(quán)杖,蠻荒戰(zhàn)甲,翡翠煙斗,時光饋贈,灌魔面具
靈刃騎士帶所有的輸出裝備,優(yōu)先合:龍爪權(quán)杖,魔血利斧,雷鳴重錘,龍骨大炮,萬鈞神棍。
回藍(lán)裝備:絕命巫醫(yī),靈魂收割者。
冰川騎士PK6法3龍,神法,戰(zhàn)龍法:裝備優(yōu)先龍爪權(quán)杖,煉獄騎士靈刃騎士各帶一個龍爪權(quán)杖,不帶打不過,帶了就打的過,就這么神奇。唯獨(dú)成型神法帶龍爪也打不過,因?yàn)樗麧M控制,控制到你死,不過神法很難熬到成型,哈哈。
冰川PK刺客:優(yōu)先合云頂之戟,邪惡鐮刀,增加控制,騎士本身就克制刺客,再加一個羊刀,一個繳械,完美克制刺客,其他防御裝備,輸出裝備能合哪個就合哪個。
冰川PK精英戰(zhàn)士以及冰川騎士,9戰(zhàn)士,野獸戰(zhàn):防御優(yōu)先蠻荒甲,輸出裝備能合哪個就合哪個,拉9人口上暗之靈回藍(lán)裝備全給暗之靈,暗之靈克制戰(zhàn)士,以及冰川騎士。
冰川騎士PK光羽獵人:防御優(yōu)先蠻荒甲,輸出優(yōu)先萬鈞神棍,光羽獵人閃避過高,唯有重棍制裁他,,或者9人口補(bǔ)跳刀炸彈,或者回藍(lán)暗之靈,最克制他就是帶神棍。
冰川騎士PK戰(zhàn)獵:戰(zhàn)獵的優(yōu)勢就是減甲,控制足,輸出高,騎士對戰(zhàn)戰(zhàn)獵比棋子強(qiáng)度,比誰裝備好,優(yōu)先蠻荒甲,輸出優(yōu)先魔血利斧。
總結(jié):蠻荒甲騎士必帶裝備,因?yàn)闇p對方護(hù)甲,加上雙不眠屬性,騎士可以打出很高傷害,其他裝備就要根據(jù)戰(zhàn)場局勢,判斷自己合什么裝備,誰最有可能跟你爭雞,最打不過誰,合什么裝備,怎么樣去克制他,其實(shí)你輸多了就會了,哈哈
四、光羽刺客陣容
扭木賢者+利爪+光羽斥候+沙地之主+幽影夜行者+水之靈/刺魂者+魅影女王+海淵夜行者
光羽刺客(6刺客3光羽2野獸1惡魔) 8人口成型,前期用哥布林,戰(zhàn)士,能3刺客過度更好,所有的刺客牌都要保留,毒液可以1星湊羈絆,盡量湊到6刺客,刺客1星不強(qiáng),大部分到兩星才可以扔掉過度牌
連勝13回合7人口,然后利用利息補(bǔ)質(zhì)量,如果一直連勝可以17回合拉8人口保持連勝,
也可以慢慢補(bǔ)質(zhì)量,21回合拉8.
沒有連勝16回合升7人口血量健康可以吃連敗養(yǎng)經(jīng)濟(jì),吃連敗上占仆師止血,減少自己掉的血量,血量太低,21回合升8,或者21回合不升8,花掉所有錢補(bǔ)質(zhì)量,升8也花掉所有錢搜牌 ,有同行,可以提前花錢找牌。
防御裝備和輸出裝備給幽影夜行者或海淵夜行者,看他倆誰先到3星,回藍(lán)給沙地之主或魅影女王。
8人口成型,如過對手法師,可以拉9補(bǔ)雙海族效果,如果騎士戰(zhàn)士光羽獵人可以上暗之靈,炸彈,飛機(jī)。上9的前提在于你必須有足夠的3星刺客,如果刺客質(zhì)量不夠高,上9沒有意義。女王,海淵,幽影夜行者必須到3,其他能到3就到3不強(qiáng)求。
總結(jié):刺客吃裝備,而且核心卡必須到3,怕騎士,很難養(yǎng)兩家,胡的刺客可以玩,只要成型,裝備好,很大機(jī)率吃雞。
五、光羽獵人陣容
禁忌獵魔人+慧語先知+扭木賢者+利爪+矮人火槍手+逐風(fēng)游俠+光羽弩手+獨(dú)角獸+光羽斥候
8人口成型9人口補(bǔ)小鹿上雙野獸或者5費(fèi)卡補(bǔ)質(zhì)量,6光羽,2野獸,3獵人,4德魯伊。 空城打法前期直接空城拿核心棋子。有占仆師上一個占仆師止血。
13回合啟動稍微搜一下,最好能有6光羽3獵人羈絆,爭取連勝,16回合再搜一波補(bǔ)質(zhì)量,爭取連勝到21回合,拉8人口上力爪,利息找牌繼續(xù)補(bǔ)質(zhì)量。30回合左右9人口,可以根據(jù)對手陣容補(bǔ)5費(fèi)卡,如果對手刺客,或者同行可以用毀滅者,騎士戰(zhàn)士用暗之靈,如果對手是法師,而你的火槍還沒什么裝備并且兩星,可以把火槍換成海妖,然后補(bǔ)雙海族效果。9人口沒什么卡上的話,那就上獨(dú)角獸補(bǔ)雙野獸羈絆。
禁忌獵魔人,慧語先知,扭木賢者,利爪,都要3星,矮人,光羽射手能3盡量3,株風(fēng)游俠,光羽斥候2星即可。
輸出裝備給矮人火槍手,防御裝備給扭木賢者,回藍(lán)裝備前期可以給逐風(fēng)游俠,后面殺了逐風(fēng)給5費(fèi)卡。
很好吃爛分的陣容,吃雞有點(diǎn)難度,看卡牌強(qiáng)度。
六、戰(zhàn)獵陣容
末日審判官+狼人/海魚+不眠游俠+利爪/猝毒者+火槍+不眠收割者
要狼人,利爪,前期如果海象有機(jī)率升3,可以不要利爪。3獵人3戰(zhàn)士2野獸2不眠2人類1惡魔1矮人(8人口成型)
不要狼人,不要利爪,可以換成猝毒者,海魚,,,3獵人3戰(zhàn)士2不眠2術(shù)士2人類1惡魔1矮人,猝毒者減甲,后期配合蠻荒甲會有更好的效果,海魚配合海妖可以更好的防御法師。
前期拿戰(zhàn)士或者哥布林過度,或者湊到3獵人過度,能湊到雙不眠BUFF3獵人更好,或者拿其他強(qiáng)勢卡牌過度
連勝13回合7人口,保持連勝,17回合8人口保持連勝,21回合9人口或者26回合拉9 保持連勝
沒有連勝正常運(yùn)行17回合7人口,21回合8人口。搭配好羈絆盡量讓自己少掉血,血量特別低就把錢花完,補(bǔ)質(zhì)量吃爛分
9人口根據(jù)對手拿5費(fèi)卡,很自由,暗之靈,炸彈,飛機(jī),做兩個2星船長也可以,主要看對手。不眠游俠追3,火槍能3必須3,海魚,海象,能3要追3.其他2星即可
防裝船長或?qū)徟泄?輸出裝火槍 回藍(lán)裝海妖 最好能做出刷新球海妖,可以2連控
總結(jié):版本之子,成型快,吃雞機(jī)率很大,主要看火槍強(qiáng)度
七、神法陣容
風(fēng)暴薩滿+不眠收割者+戰(zhàn)神+絕命巫醫(yī)+雷神+海妖+魔力之源+光鱗龍(雷之靈)
神法(3法師2術(shù)士2神)8人口成型,開局有2星戰(zhàn)神時可以選擇走神法,也可以用哥布林雙工匠 ,戰(zhàn)士,3獵人,也可以用其他強(qiáng)勢卡牌過度
連勝13回合7人口,17回合8人口,21回合9人口,最快到9搜雷神。
沒有連勝17回合拉7人口,21回合8人口。26回合9人口,盡量保持自己血量,血量過低,直接拉9,花掉所有的錢 補(bǔ)質(zhì)量,補(bǔ)5費(fèi)卡,炸彈,暗之靈,補(bǔ)暗之靈下掉雷之靈,保留光鱗龍湊3法師效果。
防御裝備戰(zhàn)神 輸出裝備海妖、風(fēng)暴薩滿、雷之靈
回藍(lán)裝備沒有同行的情況下優(yōu)先給海妖,有同行給風(fēng)暴薩滿搶先手
戰(zhàn)神追3 ,絕命巫醫(yī)追3,
總結(jié):神法雷神屬于配角,1星的并不穩(wěn)當(dāng),不是來了1行雷神就穩(wěn)了的,2星才會打出來穩(wěn)定輸出。主要還是神族的羈絆,海妖,薩滿的滿控制,不給對手出手機(jī)會。
游戲點(diǎn)評
《多多自走棋》是面向全球發(fā)行的趣味性與競技性兼具的策略游戲。八人成局,對戰(zhàn)一觸即發(fā)。種族,職業(yè)各異的棋子們都有所屬的羈絆體系。你需要合理規(guī)劃經(jīng)濟(jì)資源,充分考慮棋子特性,激活羈絆,強(qiáng)化陣容,才能在瞬息萬變的戰(zhàn)局中突出重圍,一舉奪魁。
更新日志
v2.19.2 版本
【棋子技能重做】
海妖[凝視]:使4/5/6格范圍內(nèi)面向自己的敵方單位攻擊速度減少20%/30%/40%,持續(xù)3/4/5秒,期間持續(xù)面向自己超過2/2/2秒的敵方單位會被石化2/3/4秒。被石化的敵方召喚物棋子還會被凈化,受到當(dāng)前生命值25%額外的純粹傷害,無視技能免疫。
石化:無法普通攻擊、移動或施放技能,受到的物理傷害提高25%。
海妖的的普通攻擊總是能分裂成2/3/4只箭矢攻擊多個目標(biāo)敵人。
【新棋子】
深潛之音
種族:海族
職業(yè):巫師
品質(zhì):罕見
技能:持續(xù)7/7/7秒 歌唱,使2/3/4格格內(nèi)的所有敵方棋子每1秒都有35%/35%/35%概率陷入睡眠狀態(tài)4/6/8秒 。但是,非任何技能傷害都會驚醒睡眠的棋子。
【賽季證書】
棋士證書S21 將在2023年6月4日23:59:59結(jié)束。
棋士證書S22 將在2023年6月5日00:00:00開啟,2023年9月3日23:59:59結(jié)束。
新棋盤:
永恒的宅邸
新棋手:
克希拉&蔚藍(lán)克希拉&紫藤克希拉
新棋子皮膚:
舊神之物
怨影 紅
深淵妖魅
西部警衛(wèi)
基拉法師 棕
砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」
v2.18.2 版本
【賽季證書】
棋士證書S21將在2023年6月4日結(jié)束。
【四周年慶典來啦】
1.四周年樂隊(duì)邀請活動來襲!與其他玩家組成隊(duì)伍即可領(lǐng)取組隊(duì)獎勵!
2.周年尋寶開啟,和瑪娜一起來尋寶吧!
3.四周年秘藏限時up!開啟有機(jī)會獲得Cyber Ants系列皮膚!
【新皮膚】
棋子:
次元?網(wǎng)球部「炫彩」
銀河獵人「炫彩」
Cyber Ant?多米尼爾
Cyber Ant?多米尼爾「炫彩」
Cyber Ant?埃克斯「炫彩」
棋盤
Cyber Ants 未來盛典
Cyber Ants 未來盛典「炫彩」
v2.17.2 版本
【新棋子】
風(fēng)羽武者
種族:光羽族
職業(yè):武師
品質(zhì):稀有
技能:【疾風(fēng)烈氣拳】
風(fēng)羽武者用疾風(fēng)包裹雙拳,在10秒內(nèi)移除攻擊速度限制并獲得3/4/5點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),使自身可以發(fā)動和點(diǎn)數(shù)相同次數(shù)的快速攻擊。
疾風(fēng)烈氣拳的最后一擊會對目標(biāo)周圍2/2/3格的敵方棋子造成60/120/180點(diǎn)魔法傷害,并減少30%攻擊速度2秒。
在疾風(fēng)烈氣拳的冷卻期間,風(fēng)羽武者無法攻擊,持續(xù)2秒。
每次釋放技能后,若沒有在2秒內(nèi)消耗所有連擊點(diǎn)數(shù),疾風(fēng)烈氣拳將會進(jìn)入冷卻。
【賽季證書】
棋士證書S21 將在2023年3月13日開始,2023年6月4日結(jié)束。
棋士證書S20 將在2023年3月12日結(jié)束。
【新皮膚】
棋子:
矮人火槍手-銀河獵人
冰霜騎士-霜風(fēng)騎士
雷之靈-雷靈之咒
墨客-Cyber Ant?瓦莎克&Cyber Ant?瓦莎克?炫彩
棋手:
尤莉、暗海尤莉、熱砂尤莉
v2.15.2 版本
【新增】
1.新增道具保險卡,使用保險卡下一局對局不論輸贏將不掉積分
【優(yōu)化】
1.優(yōu)化了部分美術(shù)資源
2.新手引導(dǎo)過程中新增【返回】按鈕,點(diǎn)擊后退出實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練界面
3.通行證獲得道具增加跳過按鈕
【賽季證書】
棋士證書S20 將在2022年12月12日開始,2023年3月12日結(jié)束。
【新棋子】
亡魂之刃
種族:魂族
職業(yè):獵魔人
品質(zhì):傳說
技能:
被動:戰(zhàn)斗開始時亡魂之刃擁有3/4/5層“魂印”,每次釋放主動技能獲得2層“魂印”,每次普通攻擊將消耗1層魂印。
主動:亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處。
魂印:造成棋子攻擊力100%*當(dāng)前魂印層數(shù)的額外固定物理傷害。
魂體:無法攻擊、無法移動、繼承棋子100%的基礎(chǔ)屬性、受到100%傷害,魂體嘲諷周圍1格的敵方單位,持續(xù)2.5秒。魂體在持續(xù)時間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值的50%恢復(fù)場中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子生命值。
【新羈絆】
魂族【2】
使棋盤中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。
靈魂之泉:戰(zhàn)斗開始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場上魂族棋子死亡后,其對應(yīng)的加成失效)
v2.13.2 版本
【優(yōu)化】
刪除棋組機(jī)制,新增擴(kuò)展棋子機(jī)制。局外不需要預(yù)先設(shè)置,回歸經(jīng)典,即開即打。
【新賽季】
S19""時光季""賽季即將開始。
【賽季證書】
S19賽季證書9月12日正式開啟,次元?追光者等11款新皮膚加入!搭配全新證書結(jié)構(gòu),更早贏得心儀獎勵!
【新棋子】
火之靈-芙婭
種族:靈族
職業(yè):薩滿
價格:4金幣
技能-浴火重生
技能效果: 火之靈變?yōu)椤盎鸱N”形態(tài),嘲諷周圍2格的敵人,持續(xù)5秒;“火種”形態(tài)結(jié)束后,火之靈對周圍1格的敵人造成350/600/1000點(diǎn)魔法傷害,并回復(fù)自身100%生命值,技能冷卻時間40秒。
火種形態(tài):無法攻擊、無法移動,繼承火之靈100%屬性,享受火之靈裝備、羈絆屬性與效果加成。
【新羈絆】
靈族[6]:友方棋子受到近戰(zhàn)攻擊時有35%概率使攻擊者“石化”3.5秒,被石化的單位受到2次攻擊后石化破碎,該單位將解除石化并受到25%生命值上限的純粹傷害。
v2.12.3 版本
【新賽季】
S18賽季火熱進(jìn)行中。
【賽季證書】
S18賽季棋士證書將于9月11日結(jié)束。
【棋子】
1.光鱗龍技能重塑回歸
品質(zhì):稀有
種族:龍族/光羽族
職業(yè):法師
技能名:風(fēng)之索
技能效果:鎖定敵方攻擊力最高的棋子,閃爍至能攻擊到其最遠(yuǎn)的格子,鏈接自己與該棋子,在鏈接持續(xù)期間使其每秒受到40/50/60點(diǎn)魔法傷害,并受到”虛弱“效果,該效果持續(xù)5s;若鎖鏈持續(xù)期間光鱗龍與目標(biāo)距離>4格,則終止鏈接,并使目標(biāo)眩暈2/2.5/3s,該技能無視技能免疫。
虛弱:受效果影響單位造成傷害-45%。
2.霜熾龍技能重塑
品質(zhì):傳說
種族:龍族
職業(yè):法師
技能名:霜火沖擊
技能效果:霜熾龍同時釋放寒冰彈與烈焰彈
寒冰彈:對隨機(jī)一個敵方單位及其周圍一格造成100/150/200點(diǎn)魔法傷害并附加冰標(biāo)記,受到寒冰彈傷害的敵方單位攻速降低50%/60%/70%,持續(xù)5s。
烈焰彈:對隨機(jī)一個敵方單位及其周圍一格造成100/150/200點(diǎn)魔法傷害并附加火標(biāo)記,受到烈焰彈傷害的敵方單位每秒受到50/75/100點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)5s。
冰標(biāo)記和火標(biāo)記的持續(xù)時間無限,當(dāng)敵方單位同時存在冰標(biāo)記和火標(biāo)記時,標(biāo)記將融合引爆,造成500/800/1100點(diǎn)魔法傷害,引爆后標(biāo)記消失。
無視技能免疫。
v2.11.3 版本
【新賽季】
1、S18新賽季將于6月20日00:00:00開啟。
2、賽季棋子皮膚:神使?白
【棋士證書】
1、S17賽季棋士證書將于6月19日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S18賽季棋士證書將于6月20日00:00:00和S18新賽季同時開啟。
【新棋子】
新棋子
1、獺獺獵手-啵啵
品質(zhì):稀有
種族:野獸族
職業(yè):獵人
技能名:美味貝殼
技能效果:
被動:戰(zhàn)斗開始后,友方任意單位出生時有50%/60%/80%概率獲贈‘美味貝殼’狀態(tài),持續(xù)5s。
主動:贈送隨機(jī)1/2/3個友方單位‘美味貝殼’食用(該效果會優(yōu)先選擇未食用過‘美味貝殼’的友方單位。),持續(xù)5秒。
美味貝殼:攻擊敵方單位時獲得可疊加的易傷效果(受到的傷害增加1%),易傷累計(jì)到10層時額外減少目標(biāo)50%回復(fù)效果。
v2.9.2版本
【新棋子】新棋子
1、怨影-梟品質(zhì):普通種族:不眠族職業(yè):獵魔人技能名:幻影移形技能效果:以棋盤中心對稱的自身鏡像點(diǎn)為參照,鎖定距離該鏡像點(diǎn)最近的敵方單位,與目標(biāo)單位交換位置并對其造成100/200/250點(diǎn)魔法傷害,目標(biāo)單位眩暈2/3/4秒;我方單位的普通攻擊會優(yōu)先攻擊目標(biāo)單位,持續(xù)2/3/4秒。無視技能免疫。
【新賽季】
1、S17新賽季將于3月14日00:00:00開啟,持續(xù)12周,并于2022年6月5日23:59:59同時結(jié)束。
2、賽季棋子皮膚:基拉法師-異變狂魔
【棋士證書】
1、S16賽季棋士證書將于3月13日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S17賽季棋士證書將于3月14日00:00:00和S17新賽季同時開啟,2022年6月5日23:59:59同時結(jié)束(持續(xù)12周)。
v2.7.21版本
【修復(fù)】1.修復(fù)了一些已知問題。
v2.7.2版本
【新棋子】
新棋子
1、赤狐劍士
品質(zhì):史詩
種族:野獸
職業(yè):潛行者
技能 - 狐里劍:滾向隨機(jī)敵方單位,隨后向目標(biāo)方向刺出3/4/5劍,每次刺擊都被視為普通攻擊并附加30/40/50點(diǎn)物理傷害。該技能無視技能免疫。
技能冷卻:10s/8s/6s
【新賽季】
1、S15新賽季將于11月22日00:00:00開啟,持續(xù)8周,并于2022年1月16日23:59:59結(jié)束。
2、新增賽季典藏棋手 - 飛豹小子。
【棋士證書】
1、S14賽季棋士證書將于11月21日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S15賽季棋士證書將于11月22日00:00和S15新賽季同時開啟,2022年1月16日23:59:59同時結(jié)束(持續(xù)8周)。
v2.3.2 版本
【平衡性】
v2.6.28版本
【新棋子/新羈絆】
新棋子
太古支配者-多米尼爾
種族:太古族
職業(yè):刺客
【裝備調(diào)整】
1.刃輪護(hù)臂=牛皮甲+抗魔披風(fēng)
護(hù)甲增加5,魔法抗性+15%,生命回復(fù)+10;受到普通攻擊時有20%概率對周圍1格單位敵人造成100點(diǎn)物理傷害,0.5秒冷卻時間
2.赤紅之心=刃輪護(hù)臂+龍棘護(hù)腕
護(hù)甲增加5,魔法抗性+15%,生命回復(fù)+10,技能吸血+10%;受到普通攻擊時有20%概率對周圍2格單位敵人造成150點(diǎn)物理傷害,并且回復(fù)赤紅之心傷害到敵人數(shù)量*3%最大生命值,0.5秒冷卻時間
【新功能】
1.新增玩法模式--競技場模式
【新賽季】
1、S14新賽季將于9月27日00:00:00開啟,持續(xù)8周,并于11月21日23:59:59結(jié)束。
2、新增賽季棋手 - 阿偉。
【棋士證書】
1、S13賽季棋士證書將于9月26日23:59:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S14賽季棋士證書將于9月27日00:00和S14新賽季同時開啟,11月21日23:59:59同時結(jié)束(持續(xù)8周)。
v2.4.2版本
【新增】
新種族
犀族(2)
種族效果:戰(zhàn)斗開始時召喚犀角圖騰(生命值為敵方棋子總數(shù)*3)
犀角圖騰:當(dāng)圖騰處于敵人攻擊范圍內(nèi)時將被優(yōu)先攻擊。
圖騰無法移動、攻擊和回復(fù)生命值,每次僅受到1點(diǎn)近戰(zhàn)傷害或2點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害。
新棋子
1、逐日侍衛(wèi)
品質(zhì):普通
種族:犀族
職業(yè):潛行者
技能 - 勇士沖鋒:向最遠(yuǎn)的敵方單位沖鋒,對其造成200/300/500點(diǎn)傷害并眩暈1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敵方單位被擊退到最近的空格子且造成0.5秒眩暈。
2、逐日祭司
品質(zhì):史詩
種族:犀族
職業(yè):薩滿
技能 - 大地鼓動:以靈鼓猛擊地面,沿直線制造一條持續(xù)6/8/12秒無法通行的亂巖區(qū)域;區(qū)域中的敵方棋子將被擊退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩暈和300/400/600點(diǎn)物理傷害。
【平衡性】
棋子:
1、狂戰(zhàn)士
暫時從排位、休閑等模式中進(jìn)行了移除。
2、冰蝠
技能(低溫愈合)冷卻時間:15s/12s/9s → 12s/9s/6s
持續(xù)時間:2s/3s/4s → 2s/2s/2s
回復(fù)生命:全等級20+10% → 20+10%/30+15%/40+20%
3、赤斧酋長
技能(嘲諷)冷卻時間:10s/10s/10s → 10s/8s/6s
4、海淵守衛(wèi)
技能(侵蝕)冷卻時間:3s/3s/3s → 4s/4s/4s
5、荊棘掠食者
基礎(chǔ)生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000
羈絆:
1、冰川族(6)
種族效果:所有友方棋子攻速增加50%;每次攻擊額外增加15%攻速,最多疊加16層。
2、薩滿(4)
職業(yè)效果:所有友方薩滿獲得效果:變形成售賣價格+2的隨機(jī)棋子,變形后不繼承羈絆與裝備→變形成售賣價格+1/+2的隨機(jī)棋子(幾率為50%/50%),變形后不繼承羈絆與裝備。
3、戰(zhàn)士(3/6/9)
職業(yè)效果:所有友方戰(zhàn)士護(hù)甲增加6/12/16 → 8/16/16
4、騎士(2/4/6)
職業(yè)效果:激活減傷護(hù)盾時,每秒生命恢復(fù)10/20/30 → 15/20/25
裝備
1、鋼板甲
唯一被動:2格范圍內(nèi)友方棋子護(hù)甲增加3 → 5
【機(jī)制調(diào)整】
1、5費(fèi)棋子刷新機(jī)制調(diào)整 - 限量傳說規(guī)則
Ⅰ. 除新手引導(dǎo),新手模式,實(shí)戰(zhàn)練習(xí)和多多訓(xùn)練營外,其余模式均會加入制圖工坊-限量傳說地圖中的規(guī)則:每局游戲開始時,僅有7枚隨機(jī)5費(fèi)棋子+固定5費(fèi)棋子奇異蛋可用,本局可用5費(fèi)棋子會顯示在商店下方的“限量傳說”內(nèi)。
Ⅱ. 金色工匠之心刷新/熊貓人羈絆邀請/薩滿(4)變形均無法獲得限量傳說外的5費(fèi)棋子;
2、掉血機(jī)制調(diào)整
扣血機(jī)制重做,更改為存活棋子品質(zhì)+星級+棋手等級相關(guān)的扣血機(jī)制。
例:當(dāng)場上存活3星劍客+2星末日審判官時(9級棋手),本回合會對敵方棋手造成7(品質(zhì)1+星級3+星級2+棋手等級1)點(diǎn)傷害。
【通行證】
1、S11賽季通行證將于5月30日23:59結(jié)束,請各位棋手留意。
2、S12通行證和新賽季將于5月31日00:00同步開啟。
【賽季】
1、S12新賽季將于5月31日00:00開啟。
2、新增賽季棋手 - 厄運(yùn)。
【錦標(biāo)賽】
錦標(biāo)賽全新回歸!
賽事獎勵更加豐富,大量通用碎片等你來拿!
【新增】
1、新系統(tǒng)
全新勛章系統(tǒng)上線!
快來體驗(yàn)并佩戴你的特殊勛章吧!(點(diǎn)擊【個人信息】【勛章】頁面進(jìn)行查看)
2、4V4新模式
4V4團(tuán)隊(duì)競技新玩法開啟!
更多的團(tuán)隊(duì)玩法和策略等你來發(fā)掘!
3、添加制圖工坊AI
制圖工坊的部分地圖可以添加AI來快速游玩,快來快速體驗(yàn)一把你想玩的地圖吧!
4、查看召喚物/變身模型
在【棋子圖鑒】中可以切換并查看召喚物的模型及可變身棋子變身后的模型。
5、圖鑒棋子皮膚展示
在【棋子圖鑒】中,棋子立繪將直接顯示當(dāng)前該棋子使用的皮膚。
6、棋子傳記
開放部分棋子的傳記,傳記內(nèi)容隨棋子解鎖星級而解鎖,可在【圖鑒】【棋子信息】【傳記】頁面查看。
快來看看你都解鎖了哪些棋子的傳記?
7、棋子鏡頭切換
在【棋子圖鑒】中可通過點(diǎn)擊棋子形象放大展示模型,并可切換豎屏顯示。
8、部分皮膚專屬語音新增了以下棋子皮膚的專屬語音:不眠游俠-勁歌弦音。
【修復(fù)】
1、修復(fù)了部分情況下對陣三/五龍羈絆陣容時,裝備蟒牙權(quán)杖與龍爪權(quán)杖未正確生效的問題;
2、修復(fù)了仙釀之主技能燃燒特效異常的問題。
【優(yōu)化】
1、優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)束后的等待時間:先結(jié)束戰(zhàn)斗和結(jié)算的玩家將提前進(jìn)入準(zhǔn)備回合階段,待所有玩家準(zhǔn)備階段倒計(jì)時結(jié)束后一起進(jìn)入下一回合戰(zhàn)斗;
2、優(yōu)化了錦標(biāo)賽的功能,部分界面表現(xiàn)形式及提示信息等;現(xiàn)在休賽期也可查看正式服線上歷屆冠軍信息;
3、優(yōu)化了局內(nèi)裝備表現(xiàn)形式,裝備欄已佩戴的裝備右下角將會顯示佩戴該裝備的棋子頭像;
4、優(yōu)化了海象拳王與海淵守衛(wèi)施放技能時的目標(biāo)選擇機(jī)制(與當(dāng)前攻擊目標(biāo)一致);
5、優(yōu)化了局內(nèi)場景切換動畫的表現(xiàn)形式;
6、優(yōu)化了雙人模式下的棋子共享,玩家第一回合上陣的棋子將自動共享。
7、優(yōu)化了部分語音與背景音樂音量不協(xié)調(diào)的問題。
v2.3.2 版本
【平衡性】
羈絆:
1、熊貓人
種族效果:
(1)(2)(3)邀請概率調(diào)整:邀請概率隨未邀請到的回合數(shù)增加而提高,并在成功邀請到后進(jìn)行重置。
2、薩滿
職業(yè)效果:
(4):戰(zhàn)斗開始時將1個隨機(jī)的敵方棋子變?yōu)槠簌Z;所有友方薩滿獲得效果:變形成售賣價格+2的隨機(jī)棋子,變形后的棋子不繼承羈絆與裝備。
【新增】
新系統(tǒng)
1、簽到系統(tǒng):
全新簽到系統(tǒng)正式上線!
新模式/玩法
1、多多訓(xùn)練營
全新新手教學(xué)模式 - 多多訓(xùn)練營已開啟!
2、創(chuàng)意工坊
創(chuàng)意工坊新增玩法 - 私人定制:快來定制你的專屬卡組吧!
新功能
1、新增局內(nèi)彈幕提示:當(dāng)使用熊貓人羈絆獲得的棋子,所有玩家將會有彈幕提示。
2、新增裝備三選一界面選取率最高的裝備人氣標(biāo)識。
3、新增局內(nèi)戰(zhàn)斗階段“一鍵站位”和“一鍵裝備”按鈕和對應(yīng)文本提示。
4、新增新手“經(jīng)驗(yàn)加成”以及大廳和結(jié)算界面“經(jīng)驗(yàn)加成”展示。
5、新增設(shè)置界面“推薦裝備”開關(guān)。
6、新增陣容詳情界面“收藏”按鈕。
【優(yōu)化】
1、優(yōu)化了玩家失敗后的金幣掉落形式。
2、優(yōu)化了局內(nèi)“研讀棋譜”經(jīng)驗(yàn)槽的展示。
3、優(yōu)化了局內(nèi)非戰(zhàn)斗階段人口信息的展示。
v2.2.2 更新
【新增】
棋子:
1、仙釀之主
品質(zhì):罕見
種族:熊貓人
職業(yè):武師
技能 - 醉生夢死:向一片區(qū)域噴灑烈酒,受到烈酒影響的敵方單位攻擊有30%/40%/50%概率被閃避,持續(xù)5秒,期間受到技能傷害后還將燃燒,共造成100/150/200點(diǎn)傷害,并延長烈酒持續(xù)時間3/4/5秒。
2、黯焰之刃
品質(zhì):稀有
種族:熊貓人
職業(yè):潛行者
技能 - 星火燎原:攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵方棋子,隨后返回所在位置。每次攻擊會造成100/200/400額外的物理傷害。擊殺敵方棋子會重置此技能的冷卻時間。
3、雷影之賢
品質(zhì):稀有
種族:熊貓人
職業(yè):法師
技能 - 風(fēng)馳電掣:變成閃電在戰(zhàn)場上橫沖直撞,對撞到的敵方棋子造成魔法傷害,每飛行1格傷害就會遞增40/65/115,最低造成40/65/115點(diǎn)傷害。擊殺敵方棋子會重置此技能的冷卻時間。
羈絆:
1、熊貓人
種族效果:
(1)回合開始時有10%幾率邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。
(2)回合開始時有25%幾率邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。
(3)回合開始時有25%幾率邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子;并有50%概率額外邀請一個隨機(jī)的熊貓人棋子。
2、武師
職業(yè)效果:
(1)所有友方武師受到的30%非純粹傷害將轉(zhuǎn)化為純粹傷害由所有同種族棋子平均分擔(dān)。(分擔(dān)傷害不致死)
特效:
1、新增棋子連殺特效。
2、局內(nèi)系列棋手或存在羈絆的棋手相遇時,會觸發(fā)特殊專屬動作。
體驗(yàn):
1、登錄界面新增按鈕可關(guān)閉視頻及音效。
【平衡性調(diào)整】
重做:
1、冰霜騎士
技能(重做) - 迷霧飛行:飛向最遠(yuǎn)的能普攻到敵人的格子,在地面留下一道毒霧的尾跡。毒霧尾跡會對經(jīng)過的敵方棋子造成每秒20/30/60的持續(xù)傷害,持續(xù)10秒。
【棋社】
1、新增棋社系統(tǒng)。(詳情請見官方網(wǎng)站)
【圖鑒】
重做:
1、陣容推薦。(詳情請見官方網(wǎng)站)
【賽季】
1、S10新賽季將于2月1日開啟。
2、新增賽季棋手 - 龍靈。
【錦標(biāo)賽】
開啟時間:2021年2月15日
【制圖工坊】
1、新增地圖 - 限量傳說
2、新增地圖 - 天縱驕子
3、優(yōu)化了邀約文本。
【優(yōu)化】
機(jī)制:
1、雙人模式下,可直接拿取并使用隊(duì)友的棋子。
2、優(yōu)化在同距離情況下,棋子釋放技能后會變動攻擊目標(biāo)的問題。
顯示:
1、優(yōu)化裝備三選一時的展示。
體驗(yàn):
1、優(yōu)化了海盜船長技能音效大小。
v1.4.0 版本
【優(yōu)化】
1、聊天欄可輸入的字符上限擴(kuò)充為100字。
2、聊天支持查看歷史消息。
3、聊天支持自動換行。
4、優(yōu)化登錄界面按鈕。
5、DPS統(tǒng)計(jì)面板傷害展示,區(qū)分普通攻擊與技能傷害。
6、當(dāng)受到傷害時,血條顯示過渡效果。
7、優(yōu)化了回合對戰(zhàn)時,左側(cè)玩家頭像的顯示狀態(tài)。
8、局內(nèi)僅剩余兩名玩家存活時,5回合后進(jìn)入疲勞回合;疲勞回合不再會導(dǎo)致玩家直接死亡。
9、研讀棋譜處新增提升至下一等級的金幣消耗提示。
10、優(yōu)化倉庫界面棋手裝扮展示。
11、優(yōu)化圖鑒界面棋子詳情展示。
12、優(yōu)化棋子棋手模型展示,飛行單位不再展示底座。
13、優(yōu)化游戲內(nèi)各界面比例。
14、開啟寶箱優(yōu)化為可批量開啟。
15、登陸后,Loading界面增加進(jìn)度條顯示。
16、點(diǎn)擊寶箱可直接展示其中物品的立繪或模型。
17、觀戰(zhàn)增加邀請功能及彈幕區(qū)域和速度設(shè)置功能,并優(yōu)化了觀戰(zhàn)推薦規(guī)則。
【新棋子】
1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士
【平衡性】
裝備:
1、蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]
2、狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”
3、龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”
棋子:
1、光羽弩手:技能“星之矢”目標(biāo)更改為距離自己最遠(yuǎn)的目標(biāo),傷害和眩暈隨著距離變大
2、盤羊騎士:優(yōu)化了技能釋放的目標(biāo)選取邏輯,選擇目標(biāo)由血量最低目標(biāo)更改為(盤羊騎士的技能)可以傷害到更多敵人的友方目標(biāo)
3、獨(dú)角獸:新增被動“攻擊獨(dú)角獸的敵人攻擊速度降低5%/15%/25%,持續(xù)5秒”
種族、職業(yè):
1、牧師:職業(yè)效果(2),受到超過8點(diǎn)傷害隨機(jī)恢復(fù)1-5血→受到超過8點(diǎn)傷害獲得一個翠綠精華(翠綠精華:使用后棋手回復(fù)1-5點(diǎn)生命)
2、工匠(重做):
- 職業(yè)效果(3),如果主場戰(zhàn)斗勝利獲勝時至少一個友方工匠存活,獲得一個工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)
- 職業(yè)效果(6),如果主場戰(zhàn)斗勝利獲勝時至少一個友方工匠存活,獲得一個金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出現(xiàn)5個傳說品質(zhì)棋子)
【新功能】
1、現(xiàn)在裝備可以自由卸下。
2、可在背包內(nèi)查看棋盤的預(yù)覽視頻。
3、好友隱身功能。
【修復(fù)】
1、修復(fù)[賽事房間]戰(zhàn)斗中裁判離開房間后,選手不能恢復(fù)游戲的問題。
2、修復(fù)觀戰(zhàn)卡頓問題。
3、修復(fù)托管功能取消時異常的問題。
4、修復(fù)棋子商店部分棋子沒有光亮顯示的問題。
5、修復(fù)吃雞榜數(shù)據(jù)異常的問題。
6、修復(fù)夢境模式[高維修費(fèi)用]升到10級后不增加經(jīng)驗(yàn)的問題。
7、修復(fù)了部分情況下刷新棋子不顯示的異常問題。
8、修復(fù)倉庫出售物品時展示異常的問題。
9、修復(fù)局內(nèi)外資源加載時異常問題。
10、修復(fù)部分文本展示錯誤的問題。
11、修復(fù)影召喚物血量顯示異常的問題。
12、修復(fù)了火槍和神使刷新概率錯誤的問題。
多多自走棋手游玩家評論
-
我家真的住海邊
朋友推薦的游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金
-
陳雨柔語錄
這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認(rèn)為這一款游戲超好玩
-
書儀
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
-
貓柒i
說實(shí)話,我還是蠻喜歡這個游戲的,畫風(fēng)不錯
-
xizuquan
剛開始玩這個游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
-
風(fēng)淺流年
游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
-
我是幸運(yùn)牙簽
游戲整體不錯
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冬菇
是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
-
柚茶短裙
我個人覺得挺不錯的。玩了有段時間
-
楊帥彬
目前玩了個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
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三國名將紅包版玩家評論
cf槍魂狙擊手機(jī)版這游戲是非常棒的 無論是音樂還是整體的設(shè)定
cf槍魂狙擊手機(jī)版精致的游戲,喜歡是因?yàn)橛螒騽∏楹腿宋飩€性刻畫,屬性強(qiáng)化也不坑
總得來說cf槍魂狙擊手機(jī)版這款游戲算是我玩過時間最久的游戲之一,畫質(zhì)、音樂、特效這些都沒的說
cf槍魂狙擊手機(jī)版不能說有創(chuàng)意,但至少是把已有的創(chuàng)意做出了游戲,畫面很糙但是玩法真的挺好
cf槍魂狙擊手機(jī)版游戲不錯,玩法也不錯 ,劇情也很好
cf槍魂狙擊手機(jī)版游戲是好游戲,畫質(zhì),音樂,劇情,玩法都很棒,特別是劇情,不是大部分游戲的幻燈片
cf槍魂狙擊手機(jī)版的整體設(shè)計(jì)很有意思,我覺得可以玩很長時間
cf槍魂狙擊手機(jī)版這游戲真上頭,挺好玩的,
cf槍魂狙擊手機(jī)版這游戲還可以,給人的感覺很爽,就是有點(diǎn)虐心。
cf槍魂狙擊手機(jī)版第一款認(rèn)真看劇情的手游。畫風(fēng)很舒服,bgm也很不錯