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紅藍球大冒險官方版VS多元生活內置作弊菜單版

紅藍球大冒險官方版

紅藍球大冒險官方版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
多元生活內置作弊菜單版

多元生活內置作弊菜單版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數:
晟森手游網紅藍球大冒險官方版和紅藍球大冒險官方版兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優勢。紅藍球大冒險官方版玩家搜索人氣17,紅藍球大冒險官方版玩家搜索人氣23,相比多元生活內置作弊菜單版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-23

紅藍球大冒險官方版游戲介紹

多元生活內置作弊菜單版是一款好玩的有著豐富內容玩法的角色扮演類手游,該游戲版本是內置菜單版,內置大量金幣、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在這里是可以享受更多好玩的內容。玩家在這里將成為一名冒險者,并探索全新的大陸,完成各類戰斗以及任務,而且冒險途中不僅會和魔物戰斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況,你需要通過判斷決定要繼續前進?

游戲特點

【通過每天的工作培育角色】

本作品中有20種以上的職業,以及超過100種與職業相關的工作。

由于可在體力勞動中鍛煉肌力,或在動腦時鍛煉魔力,

因此借由工作的選擇,可培育出自己喜好的角色。

【熟練地管理以攻略迷宮】

道具、糧食、以及野營道具。

將這些行李塞進容量有限的背包,向城鎮外頭出發。

途中不僅會和魔物戰斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況吧。

此時,要繼續前進?還是設置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?

一路作出判斷,并不斷地開拓未知的大陸吧!

【全新的戰斗系統要素“3個CHA”】

在有效利用職業和技能的傳統回合制指令式戰斗中,

加入了和同伴合作非常重要的獨特系統。

CHANGE敵人的狀態,累積CHAIN,利用CHANCE來重創敵人吧!

游戲優勢

1、玩家將成為一群移民中的一員,他們的目標是穿越歐洲大陸;

2、與此同時,在移民的城鎮,新首都亞歷山大,每天都在過去;

3、這個游戲有20多個職業,與職業相關的工作有100多個;

4、因為你可以在體力勞動中鍛煉肌肉力量。

游戲玩法

捏臉系統

游戲進入時的捏臉系統,過于簡單,只有男性角色角色不說,除了三種發型變化之外,再無其他捏臉內容,更別說詳細的臉部和體型數據的修改。

開局搖屬性

開局階段,會讓玩家自由選擇角色身份、擅長、目的等內容的選擇,不同選擇都會給玩家的角色帶來不同的提升。但是,選擇時玩家是看不到選擇后加成的內容,只能選完之后確認,如果不滿意當前的屬性加成,只能重開新檔繼續。

身份:移民、市民、貴族,不同的身份帶來不同的屬性加成。

擅長:體力很好、擅長動腦、雙手很靈巧,不同的擅長對應適合不同的工作。不同的擅長一樣帶來不同屬性的加成。

來大陸的目的:一夜暴富、出人頭地、好像很有趣,不同的目的,依舊是給角色提供不同屬性的提升。

工作

在家完成工作,可以獲得金錢和經驗值,其它的屬性也會根據工作內容不同程度的成長。除了角色升級需要經驗值之外,肌肉、硬質、敏捷、技術、魔力、加護、魅力等,每個參數也都有等級,需要獲得各自的經驗值積累升級。不同的參數,會影響角色的各項能力,因此,工作是提升角色能力的極佳方式。而工作除了需要消耗體力之外,還要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出現“excellent”,3倍報酬金額;出現“success”,1倍報酬金額;出現“fail”,只有0.1倍報酬金額。本作品中有超過20種的職業,以及100個以上與職業相關的工作,在職業和工作的豐富程度上挺不錯的。這一套豐富的游戲內容,也算是游戲的優點之一。

遠征

前往“遠征公會”接取任務后,就可出發去新大陸探索。探索過程全自動移動,中間會遇到怪物觸發戰斗。戰斗中如果全軍覆沒,任務宣告失敗,玩家返回城鎮后,需要暫時進行療養。如果覺得戰斗無法勝利,戰略性撤退很重要。全自動探索過程很單調、枯燥,背景會有白天黑夜的變化,但是這個過程就是隊伍不停的跨步走,然后背景橫向移動表示角色向前進。而且行進的過程很慢,甚是無聊。這種模式,還不如迷宮探索時的肝迷宮地圖。

戰斗

介紹中描述戰斗形式為:“在有效利用職業和技能的傳統回合制指令式戰斗中,加入了和伙伴合作非常重要的獨特系統。讓敵人狀態成為CHANGE,累積CHAIN,以CHANCE徹底給予大傷害吧!”

實際體驗就是,傳統的回合制戰斗,分為普通攻擊和職業攻擊。部分技能攻擊會對敵人造成火、雷等屬性傷害時,但是如果我方玩家近戰帶有debuff屬性的敵人,也會有幾率觸發這些debuff屬性感染到自身,這算是游戲的一個新穎之處。此外,敵人在某些條件下會概率觸發狂暴,狂暴的敵人輸出和承受的傷害都會增加。

不過戰斗中造成更多輸出的最重要一點便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3個“CHA”。為敵人增加debuff屬性稱作“CHANGE”,而成功改變一次“CHANGE”屬性,就會產生一次“CHAIN”,最多可以積累十次“CHAIN”,活用隊伍里不同角色技能,讓“CHAIN”次數增加。累積“CHANGE”、和“CHAIN”后,釋放“CHANCE”攻擊作為致命一擊,累積的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻擊的傷害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的戰斗時本作中最為突出的特色,也算是為傳統的回合制戰斗帶來新的玩法和體驗。

成就獎杯一覽

游戲中共有48項成就

1、新生活伊始、結伴艾菲

2、勞模、愛出門

3、朝向密林的另一端

4、樣樣精通

5、大團圓

6、綠化沙漠

紅藍球大冒險官方版玩家評論

來自我心

鳳舞長生手游一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。

穿什么潮我看

剛剛玩了一下鳳舞長生手游,很喜歡這個玩法和劇情

豆唄

鳳舞長生手游一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的

亖三二一

鳳舞長生手游畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養老婆

法夫納之擁

鳳舞長生手游這款游戲內容不錯,新穎不失創意

繽紛

鳳舞長生手游游戲的畫質和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰

糯米

鳳舞長生手游機制還是非常不錯的。

西野尾曉

鳳舞長生手游這個游戲應該是非常好玩的,畫風和可玩性都很好。

志成教練

鳳舞長生手游的娛樂性挺強的 別具一格 總之我很喜歡

荔枝

鳳舞長生手游總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩

多元生活內置作弊菜單版游戲介紹

多元生活內置作弊菜單版是一款好玩的有著豐富內容玩法的角色扮演類手游,該游戲版本是內置菜單版,內置大量金幣、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在這里是可以享受更多好玩的內容。玩家在這里將成為一名冒險者,并探索全新的大陸,完成各類戰斗以及任務,而且冒險途中不僅會和魔物戰斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況,你需要通過判斷決定要繼續前進?

游戲特點

【通過每天的工作培育角色】

本作品中有20種以上的職業,以及超過100種與職業相關的工作。

由于可在體力勞動中鍛煉肌力,或在動腦時鍛煉魔力,

因此借由工作的選擇,可培育出自己喜好的角色。

【熟練地管理以攻略迷宮】

道具、糧食、以及野營道具。

將這些行李塞進容量有限的背包,向城鎮外頭出發。

途中不僅會和魔物戰斗,也會遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類的狀況吧。

此時,要繼續前進?還是設置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?

一路作出判斷,并不斷地開拓未知的大陸吧!

【全新的戰斗系統要素“3個CHA”】

在有效利用職業和技能的傳統回合制指令式戰斗中,

加入了和同伴合作非常重要的獨特系統。

CHANGE敵人的狀態,累積CHAIN,利用CHANCE來重創敵人吧!

游戲優勢

1、玩家將成為一群移民中的一員,他們的目標是穿越歐洲大陸;

2、與此同時,在移民的城鎮,新首都亞歷山大,每天都在過去;

3、這個游戲有20多個職業,與職業相關的工作有100多個;

4、因為你可以在體力勞動中鍛煉肌肉力量。

游戲玩法

捏臉系統

游戲進入時的捏臉系統,過于簡單,只有男性角色角色不說,除了三種發型變化之外,再無其他捏臉內容,更別說詳細的臉部和體型數據的修改。

開局搖屬性

開局階段,會讓玩家自由選擇角色身份、擅長、目的等內容的選擇,不同選擇都會給玩家的角色帶來不同的提升。但是,選擇時玩家是看不到選擇后加成的內容,只能選完之后確認,如果不滿意當前的屬性加成,只能重開新檔繼續。

身份:移民、市民、貴族,不同的身份帶來不同的屬性加成。

擅長:體力很好、擅長動腦、雙手很靈巧,不同的擅長對應適合不同的工作。不同的擅長一樣帶來不同屬性的加成。

來大陸的目的:一夜暴富、出人頭地、好像很有趣,不同的目的,依舊是給角色提供不同屬性的提升。

工作

在家完成工作,可以獲得金錢和經驗值,其它的屬性也會根據工作內容不同程度的成長。除了角色升級需要經驗值之外,肌肉、硬質、敏捷、技術、魔力、加護、魅力等,每個參數也都有等級,需要獲得各自的經驗值積累升級。不同的參數,會影響角色的各項能力,因此,工作是提升角色能力的極佳方式。而工作除了需要消耗體力之外,還要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出現“excellent”,3倍報酬金額;出現“success”,1倍報酬金額;出現“fail”,只有0.1倍報酬金額。本作品中有超過20種的職業,以及100個以上與職業相關的工作,在職業和工作的豐富程度上挺不錯的。這一套豐富的游戲內容,也算是游戲的優點之一。

遠征

前往“遠征公會”接取任務后,就可出發去新大陸探索。探索過程全自動移動,中間會遇到怪物觸發戰斗。戰斗中如果全軍覆沒,任務宣告失敗,玩家返回城鎮后,需要暫時進行療養。如果覺得戰斗無法勝利,戰略性撤退很重要。全自動探索過程很單調、枯燥,背景會有白天黑夜的變化,但是這個過程就是隊伍不停的跨步走,然后背景橫向移動表示角色向前進。而且行進的過程很慢,甚是無聊。這種模式,還不如迷宮探索時的肝迷宮地圖。

戰斗

介紹中描述戰斗形式為:“在有效利用職業和技能的傳統回合制指令式戰斗中,加入了和伙伴合作非常重要的獨特系統。讓敵人狀態成為CHANGE,累積CHAIN,以CHANCE徹底給予大傷害吧!”

實際體驗就是,傳統的回合制戰斗,分為普通攻擊和職業攻擊。部分技能攻擊會對敵人造成火、雷等屬性傷害時,但是如果我方玩家近戰帶有debuff屬性的敵人,也會有幾率觸發這些debuff屬性感染到自身,這算是游戲的一個新穎之處。此外,敵人在某些條件下會概率觸發狂暴,狂暴的敵人輸出和承受的傷害都會增加。

不過戰斗中造成更多輸出的最重要一點便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3個“CHA”。為敵人增加debuff屬性稱作“CHANGE”,而成功改變一次“CHANGE”屬性,就會產生一次“CHAIN”,最多可以積累十次“CHAIN”,活用隊伍里不同角色技能,讓“CHAIN”次數增加。累積“CHANGE”、和“CHAIN”后,釋放“CHANCE”攻擊作為致命一擊,累積的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻擊的傷害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的戰斗時本作中最為突出的特色,也算是為傳統的回合制戰斗帶來新的玩法和體驗。

成就獎杯一覽

游戲中共有48項成就

1、新生活伊始、結伴艾菲

2、勞模、愛出門

3、朝向密林的另一端

4、樣樣精通

5、大團圓

6、綠化沙漠

多元生活內置作弊菜單版玩家評論

明明

目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細節。

淼淼姑娘

這游戲玩下去就會發現有意思的地方,好評!

浦深

下載體驗了一會,然后立馬就喜歡上了這個游戲。

劉氓氓

劇情很有意思

木子又見木木

剛入坑,游戲是好游戲,可玩性高

快來熊德

玩起來感覺很有意思啊!

1趟氯jA

還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

如沐春風

找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點

魚粥好吃

老實說對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。

莫里老頭

游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以

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