獵魂覺醒果盤客戶端VS領主手游公測版
VS更新時間:2025-05-12
獵魂覺醒果盤客戶端游戲介紹
領主手游公測版是一款以歐洲中世紀為背景的魔幻策略題材手游,游戲以攻城略地對外戰場為主體玩法。玩家需要在自己的領地收集資源發展壯大軍事力量,從而擴展勢力的版圖。領地的發展方向、發展節奏全都有領主自己決定。
領主手游游戲介紹:
仗義每從屠狗輩,好漢齊聚闖九州,第二代卡牌回合制Q版手游《水滸亂斗》震撼來襲!風格獨特的Q版畫面,栩栩如生的武將制作,拳拳到肉的戰斗打擊感帶來真實刺激的視聽感受!水滸經典劇情原汁奉獻,108將的恩怨情仇一一展開,通過招募梁山好漢,體驗自由灑脫的水滸風情!排兵布陣,合縱連橫,盡享運籌帷幄快感。拳打鎮關西,醉闖景陽岡,與108個好漢一起闖蕩水滸世界吧!
領主手游游戲特色:
上手簡單優化策略
全新版本的新手引導將著重對玩家的前期行為進行引導,優化整個引導歷程著重讓玩家體驗游戲前期的各項內容,通過新手教學就算是游戲小白也能很好地在《領主》的世界中扎根成長,整體的教學作用更明顯。此外,本次測試根據上次測試玩家提出的新手歷程過斷,游玩時間偏短的問題進行了調整,整體游玩時間更長、前期的目標感也會更加集中、明確,玩家整個游玩體驗將被大幅度提升。
游戲內的爵位不能使用鉆石購買,大大增加了玩家之間游玩公平性,本次刪檔計費測試的爵位只能通過活躍獲得爵位聲望,進而提升爵位等級,對活躍玩家更友好。除此之外也擴大玩家之間的可操控性,玩家與玩家、聯盟與聯盟之間的對抗再也不是單純的數值比拼,現在更多的是戰法運用與統籌能力之間的對抗。
視覺調優隨性參戰
本次版本針對游戲內部UI進行視覺優化,游戲主界面、大地圖界面、禮包界面等游戲內各個界面的層次感明顯加強,紋理也更加清晰。據上次測試玩家反饋的戰斗懲罰機制過于嚴重,基本每次參與王戰都損失慘重的反饋,制作方重新調優傷兵與死兵的比例,增加更多中心城戰的獎勵與排行榜系統。本次改進從側面鼓勵玩家可以嘗試更多的社交、對戰、策略以及對中心城爭奪的活動。在接下來的日子里,中心城戰與十二星座玩法的開啟節奏都將重新規劃,努力讓每次對戰更科學、更激烈。
全新玩法更多內容
更新之后的《領主》將新增與調整一些玩法內容,針對本次測試將接近新年的情況,制作組加入了大型GVE活動——暗影來襲、恩惠之城等活動,而秘境試煉玩法也改成了每日遠征玩家有更多精力放在結識其他玩家,互惠共利。
領主手游游戲玩法:
中土之旅 畫風獨特
《領主》以中世紀魔幻為題材,使用低多邊形(Lowpoly)逐步為我們展現一幅史詩般波瀾壯闊的傳奇畫面。低多邊形設計在早期的計算機建模與動效果中被廣泛采用,之后因圖形處理技術的不斷更新迭代,低多邊形便逐漸被人遺忘。在近幾年卻又突然流行起來,這本身就是一種復古的未來派風格設計,在不斷對現實、擬真畫風追求的同時卻永遠無法做到逼真,轉而進行抽象化表達,像獨立游戲《小狐貍》(The little fox)與最近網易大火的《邊境之旅》等眾多知名游戲都采用立體低多邊形畫風,與他們不同的是《領主》采用2D的低多邊形畫風來展示游戲內容,讓游戲本身在不減少畫面表現力的同時,也能獨具藝術感。
實時地圖顯策略指揮
與其他傳統的策略手游一樣,《領主》擁有一張實時更新、數據統一的世界地圖,只要你與其他玩家處于同一服務器內就能實時看到其他玩家的行動。這為玩家與聯盟可嘗試的策略空間提升了上限,玩家不再局限于落后的信息傳遞。每個聯盟的軍師都可以通過觀察各類資源點的產出情況,配合對手的行軍路線進行策略傳遞與策略決策。只要策略得當甚至還能輕易打出圍魏救趙的效果,往往戰斗的重心并不存在于淺顯能見的策略沙盤,更多的是隱藏在沙盤之下的勾心斗角與權力相爭。喜歡權斗與策略戰斗的玩家,肯定能在《領主》上尋找自己的樂趣。
了解了眾多喜歡SLG手游玩家之后認為,所有SLG手游愛好者喜歡的并不是產品本身的畫面表現力,更多的是享受人與人、人與群組之間的交流溝通與策略對抗的過程,有很多玩家群里面玩家的關系就像兄弟一樣密切,甚至有些聯盟是由家族、朋友構成,他們一起游玩一起對抗共同的敵人,加深他們的情感聯系,這也是《領主》希望傳達給玩家的一種主題。專注交流溝通,與朋友、與兄弟、與家人多溝通交流,同時也能一起游玩體驗游戲的樂趣。
上手簡單 個性養成
《領主》將重要的兵種分為盾兵、槍兵、騎兵、弓兵、投石車5個兵種,各個兵種又能縱向升級提升各自能力,比如說通過升級兵營與主城,你甚至能生產飛龍、熾天使、半人馬、狼騎兵、獨角獸等具有鮮明中土特征的特色兵種。同時,玩家可以選擇在游戲內扮演的角色,從種田發育的務農領主到行商賺錢的商人、再到挑起紛爭的戰爭之王,各位領主可以根據自己的需要以及在聯盟內扮演的角色來決定自己天賦點數的分配,因此在《領主》的世界里,沒有任何玩家是配角,所有玩家都將是游戲的主角。
領主手游公測版游戲介紹
領主手游公測版是一款以歐洲中世紀為背景的魔幻策略題材手游,游戲以攻城略地對外戰場為主體玩法。玩家需要在自己的領地收集資源發展壯大軍事力量,從而擴展勢力的版圖。領地的發展方向、發展節奏全都有領主自己決定。
領主手游游戲介紹:
仗義每從屠狗輩,好漢齊聚闖九州,第二代卡牌回合制Q版手游《水滸亂斗》震撼來襲!風格獨特的Q版畫面,栩栩如生的武將制作,拳拳到肉的戰斗打擊感帶來真實刺激的視聽感受!水滸經典劇情原汁奉獻,108將的恩怨情仇一一展開,通過招募梁山好漢,體驗自由灑脫的水滸風情!排兵布陣,合縱連橫,盡享運籌帷幄快感。拳打鎮關西,醉闖景陽岡,與108個好漢一起闖蕩水滸世界吧!
領主手游游戲特色:
上手簡單優化策略
全新版本的新手引導將著重對玩家的前期行為進行引導,優化整個引導歷程著重讓玩家體驗游戲前期的各項內容,通過新手教學就算是游戲小白也能很好地在《領主》的世界中扎根成長,整體的教學作用更明顯。此外,本次測試根據上次測試玩家提出的新手歷程過斷,游玩時間偏短的問題進行了調整,整體游玩時間更長、前期的目標感也會更加集中、明確,玩家整個游玩體驗將被大幅度提升。
游戲內的爵位不能使用鉆石購買,大大增加了玩家之間游玩公平性,本次刪檔計費測試的爵位只能通過活躍獲得爵位聲望,進而提升爵位等級,對活躍玩家更友好。除此之外也擴大玩家之間的可操控性,玩家與玩家、聯盟與聯盟之間的對抗再也不是單純的數值比拼,現在更多的是戰法運用與統籌能力之間的對抗。
視覺調優隨性參戰
本次版本針對游戲內部UI進行視覺優化,游戲主界面、大地圖界面、禮包界面等游戲內各個界面的層次感明顯加強,紋理也更加清晰。據上次測試玩家反饋的戰斗懲罰機制過于嚴重,基本每次參與王戰都損失慘重的反饋,制作方重新調優傷兵與死兵的比例,增加更多中心城戰的獎勵與排行榜系統。本次改進從側面鼓勵玩家可以嘗試更多的社交、對戰、策略以及對中心城爭奪的活動。在接下來的日子里,中心城戰與十二星座玩法的開啟節奏都將重新規劃,努力讓每次對戰更科學、更激烈。
全新玩法更多內容
更新之后的《領主》將新增與調整一些玩法內容,針對本次測試將接近新年的情況,制作組加入了大型GVE活動——暗影來襲、恩惠之城等活動,而秘境試煉玩法也改成了每日遠征玩家有更多精力放在結識其他玩家,互惠共利。
領主手游游戲玩法:
中土之旅 畫風獨特
《領主》以中世紀魔幻為題材,使用低多邊形(Lowpoly)逐步為我們展現一幅史詩般波瀾壯闊的傳奇畫面。低多邊形設計在早期的計算機建模與動效果中被廣泛采用,之后因圖形處理技術的不斷更新迭代,低多邊形便逐漸被人遺忘。在近幾年卻又突然流行起來,這本身就是一種復古的未來派風格設計,在不斷對現實、擬真畫風追求的同時卻永遠無法做到逼真,轉而進行抽象化表達,像獨立游戲《小狐貍》(The little fox)與最近網易大火的《邊境之旅》等眾多知名游戲都采用立體低多邊形畫風,與他們不同的是《領主》采用2D的低多邊形畫風來展示游戲內容,讓游戲本身在不減少畫面表現力的同時,也能獨具藝術感。
實時地圖顯策略指揮
與其他傳統的策略手游一樣,《領主》擁有一張實時更新、數據統一的世界地圖,只要你與其他玩家處于同一服務器內就能實時看到其他玩家的行動。這為玩家與聯盟可嘗試的策略空間提升了上限,玩家不再局限于落后的信息傳遞。每個聯盟的軍師都可以通過觀察各類資源點的產出情況,配合對手的行軍路線進行策略傳遞與策略決策。只要策略得當甚至還能輕易打出圍魏救趙的效果,往往戰斗的重心并不存在于淺顯能見的策略沙盤,更多的是隱藏在沙盤之下的勾心斗角與權力相爭。喜歡權斗與策略戰斗的玩家,肯定能在《領主》上尋找自己的樂趣。
了解了眾多喜歡SLG手游玩家之后認為,所有SLG手游愛好者喜歡的并不是產品本身的畫面表現力,更多的是享受人與人、人與群組之間的交流溝通與策略對抗的過程,有很多玩家群里面玩家的關系就像兄弟一樣密切,甚至有些聯盟是由家族、朋友構成,他們一起游玩一起對抗共同的敵人,加深他們的情感聯系,這也是《領主》希望傳達給玩家的一種主題。專注交流溝通,與朋友、與兄弟、與家人多溝通交流,同時也能一起游玩體驗游戲的樂趣。
上手簡單 個性養成
《領主》將重要的兵種分為盾兵、槍兵、騎兵、弓兵、投石車5個兵種,各個兵種又能縱向升級提升各自能力,比如說通過升級兵營與主城,你甚至能生產飛龍、熾天使、半人馬、狼騎兵、獨角獸等具有鮮明中土特征的特色兵種。同時,玩家可以選擇在游戲內扮演的角色,從種田發育的務農領主到行商賺錢的商人、再到挑起紛爭的戰爭之王,各位領主可以根據自己的需要以及在聯盟內扮演的角色來決定自己天賦點數的分配,因此在《領主》的世界里,沒有任何玩家是配角,所有玩家都將是游戲的主角。
領主手游公測版玩家評論
-
溫柔美人吟
真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
-
去吧看看
游戲體驗很好
-
電臺小妖
畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
-
伊筱影
開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀
-
妞妞是我的喵
個人感覺挺有意思,是個新奇游戲。
-
辰亦儒
游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
-
耿華卿
很不錯的游戲,可玩性很強而且粘度適中,很適合上班族!
-
不如歸去
游戲其實還不錯的
-
花栗鼠的開心果
劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!
-
哈嘍
玩有半個月了,感受最深的是福利真是多啊!
最新文章
更多最新問答
更多- 虛空之女有必要養嗎1個回答
- 虛空之女王叫什么1個回答
- 虛空之女的q怎么只能用一次1個回答
- 虛空之女的技能什么進化1個回答
- 虛空之女皮膚什么時候出1個回答
- 虛空之女符文選哪個技能1個回答
- 虛空之女被動什么意思1個回答
- 虛空之女走哪個位置1個回答
- 虛空之女選什么裝備好打1個回答
- 虛空之女需要多少裝備1個回答
獵魂覺醒果盤客戶端玩家評論
武神前傳一直在手機里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內容很豐富,絕對的推薦
武神前傳美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯
剛體驗武神前傳半小時就來說下,好棒,這個畫風很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力
武神前傳游戲建模還是不錯的
武神前傳這游戲做的非常用心
武神前傳不得不說原神的美術、劇情都很值得人深挖
武神前傳特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得武神前傳還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
武神前傳游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯,腦洞很大
武神前傳挺好的,畫風好看,風景美