白虎傳世戰(zhàn)神蚩尤VS三國殺魅族版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
白虎傳世戰(zhàn)神蚩尤游戲介紹
三國殺魅族版是一款十分燒腦的策略對戰(zhàn)競技類手游,游戲以卡牌為形式,融合了多種熱門元素,角色豐富,系統(tǒng)設(shè)定完善,畫面精美,娛樂性強(qiáng)。保留了網(wǎng)頁版核心玩法,與網(wǎng)頁版數(shù)據(jù)信息實(shí)時(shí)互通,用戶可實(shí)現(xiàn)雙端同局競技,并針對移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)優(yōu)化,打造精美簡潔的游戲界面、人性化的操作模式。公平競技,實(shí)力見證。輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán)。多種身份,主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。
術(shù)語大全
坑金:即“坑"“玫瑰金機(jī)器人”,是演武場的另一種名稱,一般是指軍爭演武場。
PVE :即玩家與環(huán)境對戰(zhàn),指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:與“PVE”相對,指的是玩家與玩家對戰(zhàn)。在游戲中多體現(xiàn)為“非演武場”、競技場以及一些特殊活動(dòng)場。
天過:指判定牌在自然狀態(tài)下判定失敗的情況。
水樂:指【樂不思蜀】判定失敗時(shí)的情況,一般用于投置【樂不思蜀】的那一方。
大姨媽:指判定區(qū)的判定牌顏色為紅色的情形。常用于【甄姬】、【鄧艾】等武將。
首反:指在身份局中,從一號(hào)位起,逆時(shí)針方向的第一個(gè)【反賊】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【反賊】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【忠臣】。
死忠:1、指在身份局中,對主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,內(nèi)奸不跳自己身份牌而是裝作【忠臣】。
仇內(nèi): 1、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,主忠或者反賊勢力因?qū)?nèi)奸玩家的某些行為心理不贊同而采取的一系列針對內(nèi)奸的行為。
2、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,不管內(nèi)奸怎么玩,主忠或者反賊勢力都不想讓內(nèi)奸取得游戲勝利的病態(tài)心理。
撕piao:指在身份局中,內(nèi)奸玩家因?qū)χ髦覄萘Φ哪承┬袨樾睦聿毁澇啥鴰椭促\勢力除掉主公的行為。
燒繩子:在游戲中,角色在拖游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條的情形。因游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條看起來像一條繩子,在拖時(shí)間時(shí),紅色的光點(diǎn)會(huì)慢慢的把“繩子”“燒”短,故稱“燒繩子”。
翻面:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當(dāng)一名角色的回合即將開始時(shí),若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過該角色的這一回合。
橫置:“橫置”,一般說來,即fa動(dòng)【鐵索連環(huán)】下的效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。如當(dāng)任一名被連環(huán)的角色受到屬性傷害時(shí)(火殺.雷殺.雷擊.閃電.火攻) 依次受到與該屬性傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
掛婚:指在游戲中,結(jié)婚并不是以感情變更好為目的,而是為了“掛著”供人欣賞。
牌序:指在游戲中,手牌使用的順序。
打鬼:指游戲在每年圣誕前后上線的“驅(qū)鬼逐邪”模式,簡稱“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戲中,【小喬】fa動(dòng)技能【天香】所需要的紅桃、黑桃牌。
進(jìn)口八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是紅色,免出【閃】。
國產(chǎn)八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是黑色,需出【閃】。
AK:即【諸葛連弩】。因在游戲中裝上【諸葛連弩】之后,連續(xù)殺會(huì)fa動(dòng)“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【諸葛連弩】稱為“AK”。
幻化之戰(zhàn)怎么玩
1、左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏郏踔梁芏嘈』锇闀?huì)一直點(diǎn)將左慈來玩。但是,一局游戲最多只能一個(gè)人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個(gè)模式可以讓所有玩家都變成左慈。
2、雖然說是八個(gè)人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個(gè)相同的武將上場,所以還是會(huì)給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒有他們原本技能的,可以理解為它就是一張代表玩家個(gè)人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。八個(gè)人全部選定之后,需要從三個(gè)常規(guī)技能中選擇一個(gè)作為初始技能,三個(gè)選項(xiàng)全場相同,所以會(huì)出現(xiàn)全部玩家同一個(gè)技能的情況。
3、之后游戲開始,六、七、八號(hào)位會(huì)額外獲得一張手牌;七、八號(hào)位會(huì)獲得一個(gè)“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個(gè),一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開始消耗兩個(gè)來為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個(gè)技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個(gè)。但每名角色最多只能擁有三個(gè)技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個(gè)進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會(huì)分到很好的也可能會(huì)分到“耀武”、“燃?xì)?rdquo;等負(fù)面技能。
靈力點(diǎn)會(huì)在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時(shí)都能獲得靈力點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。對指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會(huì)受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。
4、在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個(gè)回合有角色陣亡,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會(huì)有不同的效果發(fā)生,八個(gè)卦象對應(yīng)的效果落櫻會(huì)在下期文章中為大家介紹,此處暫時(shí)按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會(huì)發(fā)生變化,小伙伴們要及時(shí)關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個(gè)人的情況,稍微有點(diǎn)難受。
5、在存活角色減少到四人及以下時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入“死斗模式”,此時(shí)乾坤變化將不再進(jìn)行,同時(shí)左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會(huì)消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對其他角色造成傷害,回合結(jié)束時(shí)就會(huì)收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個(gè)時(shí)候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。
基本牌
【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過別人傷害用的,【桃】是補(bǔ)充體力用的。
一、【殺】
1.在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒有相應(yīng),則受到一點(diǎn)你的傷害,沒有特殊情況,每回合只能使用一張;
2.在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時(shí),用來相應(yīng)。
二、【閃】
1.當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時(shí)候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2.相應(yīng)萬箭齊發(fā)時(shí)使用。
三、【桃】
1.在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點(diǎn)體力;
2.有人瀕死時(shí),打出一張【桃】此人恢復(fù)一點(diǎn)體力(桃子只能在別人要死的時(shí)候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時(shí)候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1.出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;
2.自己瀕死時(shí)可以立即使用,恢復(fù)一點(diǎn)體力。
五、注解
1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時(shí),留在手里響應(yīng)南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時(shí)候,另外殺少的時(shí)候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。
2、【閃】這個(gè)沒有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時(shí)候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無憂了。
3、【桃】桃子算上軍爭也就是12個(gè),十分珍貴,一般四血武將在三血的時(shí)候都要考慮不吃,因?yàn)楹芸赡苡腥吮茸约焊枰莾裳话憔筒灰蒙耍儆袀€(gè)牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當(dāng)然你滿血有桃子當(dāng)然要存了,2血存桃一定要在極度危機(jī)情況下,1血存桃常見于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實(shí)酒和殺可以分開用,陸遜抓到酒也是可以連營的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點(diǎn)傷害還是非常可怕的,所以有時(shí)候人家掛上連弩的時(shí)候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時(shí)候留在最后一點(diǎn)體力再閃吧,當(dāng)然人家殺多的時(shí)候怎么閃也白扯。
更新內(nèi)容
v4.1.9:
【新武將】
謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線
【新皮膚】
兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示
優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無法進(jìn)包的問題
優(yōu)化了夢之回廊頁簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁簽時(shí)的顯示
新增背包界面的表情頁簽
v4.1.8:
【無懈可雞】
活動(dòng)期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料
使用飼料可以增加小雞的成長值,當(dāng)小雞長大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出
使用雞蛋可以兌換其他游戲道具
【新武將】
謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線
【新皮膚】
兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線
【活動(dòng)場】
七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場”即將上線
增加了貂蟬表情包
牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述
增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包
增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益
比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽
家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑
太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫
藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)
v4.1.7:
一、周年慶系列活動(dòng)即將上線
1.周年派對
周年簽到活動(dòng)開啟
活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
2.周年慶集字
參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具
集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)
多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家
3.周年慶互動(dòng)表情
增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣
玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線
謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線
三、新皮膚即將上線
潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說動(dòng)態(tài)皮膚即將上線
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑
部分場景請求個(gè)人名片更換為MD5
設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果
調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優(yōu)化了斷線重連的操作流程
v4.1.6:
【新武將】-謀法正
通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說動(dòng)態(tài))皮膚即將上線
【vip系統(tǒng)】
全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)
調(diào)整vip的成長和失敗規(guī)則
達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)
其它:
活動(dòng)場“山海志異”即將開放
新增一批武將等待上線
新增一批皮膚等待上線
加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施
完善包體資源加密措施
v4.1.5:
國戰(zhàn)暢玩:全部國戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~
【國戰(zhàn)暢玩】
活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國戰(zhàn)玩法,
所有用戶可直接領(lǐng)取部分國戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,
完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。
【新武將】
謀劉備-史詩武將
通過仁德輔助隊(duì)友;通過延長存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。
謀姜維-精品武將
通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。
界朱桓-精品武將
保證體力和手牌的優(yōu)勢,使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人
【新皮膚】
滌蕩江東*太史慈(傳說動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動(dòng)態(tài))即將上線
其它優(yōu)化:
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)
三國殺魅族版游戲介紹
三國殺魅族版是一款十分燒腦的策略對戰(zhàn)競技類手游,游戲以卡牌為形式,融合了多種熱門元素,角色豐富,系統(tǒng)設(shè)定完善,畫面精美,娛樂性強(qiáng)。保留了網(wǎng)頁版核心玩法,與網(wǎng)頁版數(shù)據(jù)信息實(shí)時(shí)互通,用戶可實(shí)現(xiàn)雙端同局競技,并針對移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)優(yōu)化,打造精美簡潔的游戲界面、人性化的操作模式。公平競技,實(shí)力見證。輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán)。多種身份,主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。
術(shù)語大全
坑金:即“坑"“玫瑰金機(jī)器人”,是演武場的另一種名稱,一般是指軍爭演武場。
PVE :即玩家與環(huán)境對戰(zhàn),指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:與“PVE”相對,指的是玩家與玩家對戰(zhàn)。在游戲中多體現(xiàn)為“非演武場”、競技場以及一些特殊活動(dòng)場。
天過:指判定牌在自然狀態(tài)下判定失敗的情況。
水樂:指【樂不思蜀】判定失敗時(shí)的情況,一般用于投置【樂不思蜀】的那一方。
大姨媽:指判定區(qū)的判定牌顏色為紅色的情形。常用于【甄姬】、【鄧艾】等武將。
首反:指在身份局中,從一號(hào)位起,逆時(shí)針方向的第一個(gè)【反賊】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【反賊】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【忠臣】。
死忠:1、指在身份局中,對主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,內(nèi)奸不跳自己身份牌而是裝作【忠臣】。
仇內(nèi): 1、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,主忠或者反賊勢力因?qū)?nèi)奸玩家的某些行為心理不贊同而采取的一系列針對內(nèi)奸的行為。
2、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,不管內(nèi)奸怎么玩,主忠或者反賊勢力都不想讓內(nèi)奸取得游戲勝利的病態(tài)心理。
撕piao:指在身份局中,內(nèi)奸玩家因?qū)χ髦覄萘Φ哪承┬袨樾睦聿毁澇啥鴰椭促\勢力除掉主公的行為。
燒繩子:在游戲中,角色在拖游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條的情形。因游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條看起來像一條繩子,在拖時(shí)間時(shí),紅色的光點(diǎn)會(huì)慢慢的把“繩子”“燒”短,故稱“燒繩子”。
翻面:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當(dāng)一名角色的回合即將開始時(shí),若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過該角色的這一回合。
橫置:“橫置”,一般說來,即fa動(dòng)【鐵索連環(huán)】下的效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。如當(dāng)任一名被連環(huán)的角色受到屬性傷害時(shí)(火殺.雷殺.雷擊.閃電.火攻) 依次受到與該屬性傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
掛婚:指在游戲中,結(jié)婚并不是以感情變更好為目的,而是為了“掛著”供人欣賞。
牌序:指在游戲中,手牌使用的順序。
打鬼:指游戲在每年圣誕前后上線的“驅(qū)鬼逐邪”模式,簡稱“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戲中,【小喬】fa動(dòng)技能【天香】所需要的紅桃、黑桃牌。
進(jìn)口八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是紅色,免出【閃】。
國產(chǎn)八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是黑色,需出【閃】。
AK:即【諸葛連弩】。因在游戲中裝上【諸葛連弩】之后,連續(xù)殺會(huì)fa動(dòng)“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【諸葛連弩】稱為“AK”。
幻化之戰(zhàn)怎么玩
1、左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏郏踔梁芏嘈』锇闀?huì)一直點(diǎn)將左慈來玩。但是,一局游戲最多只能一個(gè)人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個(gè)模式可以讓所有玩家都變成左慈。
2、雖然說是八個(gè)人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個(gè)相同的武將上場,所以還是會(huì)給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒有他們原本技能的,可以理解為它就是一張代表玩家個(gè)人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。八個(gè)人全部選定之后,需要從三個(gè)常規(guī)技能中選擇一個(gè)作為初始技能,三個(gè)選項(xiàng)全場相同,所以會(huì)出現(xiàn)全部玩家同一個(gè)技能的情況。
3、之后游戲開始,六、七、八號(hào)位會(huì)額外獲得一張手牌;七、八號(hào)位會(huì)獲得一個(gè)“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個(gè),一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開始消耗兩個(gè)來為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個(gè)技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個(gè)。但每名角色最多只能擁有三個(gè)技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個(gè)進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會(huì)分到很好的也可能會(huì)分到“耀武”、“燃?xì)?rdquo;等負(fù)面技能。
靈力點(diǎn)會(huì)在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時(shí)都能獲得靈力點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。對指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會(huì)受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。
4、在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個(gè)回合有角色陣亡,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會(huì)有不同的效果發(fā)生,八個(gè)卦象對應(yīng)的效果落櫻會(huì)在下期文章中為大家介紹,此處暫時(shí)按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會(huì)發(fā)生變化,小伙伴們要及時(shí)關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個(gè)人的情況,稍微有點(diǎn)難受。
5、在存活角色減少到四人及以下時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入“死斗模式”,此時(shí)乾坤變化將不再進(jìn)行,同時(shí)左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會(huì)消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對其他角色造成傷害,回合結(jié)束時(shí)就會(huì)收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個(gè)時(shí)候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。
基本牌
【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過別人傷害用的,【桃】是補(bǔ)充體力用的。
一、【殺】
1.在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內(nèi)的角色,若他沒有相應(yīng),則受到一點(diǎn)你的傷害,沒有特殊情況,每回合只能使用一張;
2.在你的回合外,當(dāng)有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時(shí),用來相應(yīng)。
二、【閃】
1.當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)的時(shí)候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2.相應(yīng)萬箭齊發(fā)時(shí)使用。
三、【桃】
1.在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復(fù)一點(diǎn)體力;
2.有人瀕死時(shí),打出一張【桃】此人恢復(fù)一點(diǎn)體力(桃子只能在別人要死的時(shí)候給別人吃,當(dāng)然自己要死的時(shí)候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1.出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;
2.自己瀕死時(shí)可以立即使用,恢復(fù)一點(diǎn)體力。
五、注解
1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時(shí),留在手里響應(yīng)南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時(shí)候,另外殺少的時(shí)候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。
2、【閃】這個(gè)沒有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時(shí)候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無憂了。
3、【桃】桃子算上軍爭也就是12個(gè),十分珍貴,一般四血武將在三血的時(shí)候都要考慮不吃,因?yàn)楹芸赡苡腥吮茸约焊枰莾裳话憔筒灰蒙耍儆袀€(gè)牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當(dāng)然你滿血有桃子當(dāng)然要存了,2血存桃一定要在極度危機(jī)情況下,1血存桃常見于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實(shí)酒和殺可以分開用,陸遜抓到酒也是可以連營的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點(diǎn)傷害還是非常可怕的,所以有時(shí)候人家掛上連弩的時(shí)候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時(shí)候留在最后一點(diǎn)體力再閃吧,當(dāng)然人家殺多的時(shí)候怎么閃也白扯。
更新內(nèi)容
v4.1.9:
【新武將】
謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線
【新皮膚】
兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示
優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無法進(jìn)包的問題
優(yōu)化了夢之回廊頁簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁簽時(shí)的顯示
新增背包界面的表情頁簽
v4.1.8:
【無懈可雞】
活動(dòng)期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料
使用飼料可以增加小雞的成長值,當(dāng)小雞長大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出
使用雞蛋可以兌換其他游戲道具
【新武將】
謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線
【新皮膚】
兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線
【活動(dòng)場】
七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場”即將上線
增加了貂蟬表情包
牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述
增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包
增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益
比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽
家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑
太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫
藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)
v4.1.7:
一、周年慶系列活動(dòng)即將上線
1.周年派對
周年簽到活動(dòng)開啟
活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
2.周年慶集字
參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具
集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)
多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家
3.周年慶互動(dòng)表情
增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣
玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線
謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線
三、新皮膚即將上線
潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說動(dòng)態(tài)皮膚即將上線
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑
部分場景請求個(gè)人名片更換為MD5
設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果
調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優(yōu)化了斷線重連的操作流程
v4.1.6:
【新武將】-謀法正
通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說動(dòng)態(tài))皮膚即將上線
【vip系統(tǒng)】
全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)
調(diào)整vip的成長和失敗規(guī)則
達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)
其它:
活動(dòng)場“山海志異”即將開放
新增一批武將等待上線
新增一批皮膚等待上線
加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施
完善包體資源加密措施
v4.1.5:
國戰(zhàn)暢玩:全部國戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~
【國戰(zhàn)暢玩】
活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國戰(zhàn)玩法,
所有用戶可直接領(lǐng)取部分國戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,
完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。
【新武將】
謀劉備-史詩武將
通過仁德輔助隊(duì)友;通過延長存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。
謀姜維-精品武將
通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。
界朱桓-精品武將
保證體力和手牌的優(yōu)勢,使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人
【新皮膚】
滌蕩江東*太史慈(傳說動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動(dòng)態(tài))即將上線
其它優(yōu)化:
優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本
替換逐鹿天下牌局界面的背景圖
優(yōu)化天子令加載流程
優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)
三國殺魅族版玩家評(píng)論
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猜不透的你
畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
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12月夏天的雨
畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
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懶豬寶
整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
-
海棠未眠
感覺還可以,不過畫面多少有點(diǎn)粗糙
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小雯雯.
這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,
-
め自醉自演
非常新穎好玩,自由度好,強(qiáng)烈推薦!
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緣分
游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
-
走貓步任犬吠
玩了一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
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兼zhi不咯
還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的
-
沒有耳朵的貓
玩了一會(huì),感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
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白虎傳世戰(zhàn)神蚩尤玩家評(píng)論
拇指漂移全部車輛解鎖版整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺
很喜歡的一款游戲,拇指漂移全部車輛解鎖版從玩法到劇情都很棒
拇指漂移全部車輛解鎖版是很有趣的一款游戲,雖然說沒怎么玩懂但是的確玩法新奇有意思
初次上手拇指漂移全部車輛解鎖版,驚艷 美術(shù)風(fēng)格和音樂都很出色,動(dòng)畫制作也十分精良
拇指漂移全部車輛解鎖版挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣
體驗(yàn)了一小會(huì)兒,拇指漂移全部車輛解鎖版玩法很新穎,模型也可以接受
拇指漂移全部車輛解鎖版還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺有時(shí)就是真實(shí)生活的寫照。
拇指漂移全部車輛解鎖版這次活動(dòng)挺有意思的,并且福利也不錯(cuò),好評(píng)
拇指漂移全部車輛解鎖版畫工優(yōu)美流暢,玩法多種多樣
以前的號(hào)找不到了,現(xiàn)在重新入坑拇指漂移全部車輛解鎖版,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作