pyonpyonmonster游戲VS古今江湖測(cè)試服
VS更新時(shí)間:2025-05-11
pyonpyonmonster游戲游戲介紹
古今江湖測(cè)試服是一款獨(dú)一無(wú)二的武俠策略手游。這是一個(gè)精致武俠世界,獨(dú)特場(chǎng)景描繪帶給你視覺(jué)上別樣的享受,多種元素完美融合,隨機(jī)的地圖自由探索,精彩的奇遇等待你去經(jīng)歷,無(wú)縫銜接各種招式,酣暢淋漓的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),你還在等什么?
古今江湖體驗(yàn)服簡(jiǎn)介
游戲完美還原經(jīng)典小說(shuō)中的武俠世界,精致個(gè)性的角色形象,創(chuàng)意十足的游戲玩法,享受將橫版闖關(guān)、策略卡牌戰(zhàn)斗完美融合在一起,快來(lái)養(yǎng)成培養(yǎng)你的英雄角色,自由組合陣容,多種職業(yè)設(shè)定,可玩性極強(qiáng),眾多高難度關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),精彩熱血無(wú)限!
古今江湖試玩版怒氣攻略
?怒氣有什么用?
在戰(zhàn)斗中使用卡牌(武學(xué))需要消耗一定的怒氣,每回合結(jié)束后都會(huì)重新恢復(fù)。(氣宗除外)
?怒氣可以恢復(fù)么?
每回合結(jié)束后,下次回合開始時(shí),怒氣會(huì)全部恢復(fù)。
?如何提升怒氣上限?
幻境內(nèi),提升怒氣上限的增益效果主要在以下場(chǎng)景為隨機(jī)出現(xiàn):
1、祭壇給予的增益效果中;
2、升級(jí)后的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中的增益效果。
幻境外,提升怒氣上限的方式如下:
1、提升部分天賦為增加怒氣的武俠的天賦等級(jí);
2、打通經(jīng)脈中提升怒氣的穴位;
3、攜帶增加怒氣上限的神兵。
游戲測(cè)評(píng)
【良心度】游戲總體來(lái)說(shuō)還是有一點(diǎn)肝的,武俠武學(xué)還帶有輕度的養(yǎng)成玩法,但是其實(shí)可以通過(guò)肝獲得比較可觀的獎(jiǎng)勵(lì),還是比較值得的。氪金方面,主要的氪金點(diǎn)就是部分武俠的獲得通過(guò)抽抽抽,但是抽卡也有比較良心的保底機(jī)制,對(duì)比大部分游戲來(lái)說(shuō)還是比較良心了。
【機(jī)制】采用的是輕度的Roguelike闖關(guān)玩法,玩家進(jìn)入到一張地圖中,會(huì)隨機(jī)遍布著非常多的隨機(jī)事件,有武俠奇遇、殺敵、材料、武學(xué)、篝火等等,2265玩家也是帶著初始的卡牌進(jìn)入到地圖中,在地圖中獲得新的卡牌、裝備、材料、銅幣等,過(guò)完一關(guān),玩家的卡牌、裝備就會(huì)清零,但是獲得的材料會(huì)保留,闖關(guān)失敗也會(huì)清零重來(lái)。
【美術(shù)】游戲是武俠風(fēng),但是與大眾武俠風(fēng)相比,游戲主打的是水彩手繪武俠風(fēng),與常見的水墨畫風(fēng)也有很大差別,在游戲美術(shù)上可謂是獨(dú)一無(wú)二的,在2d游戲中算得上是中上水準(zhǔn)。游戲中有大家比較熟悉的門派地圖:少林、華山、大漠、古墓、冰火島、竹林等,卡牌的起名也是非常武俠,例如太極拳、袈裟伏魔功、暴雨梨花針、劍魔九式等,所有的武俠元素結(jié)合獨(dú)特的美術(shù),打造出了一個(gè)非常具有江湖韻味的幻境江湖。
【玩法】游戲的核心玩法上,就是闖關(guān)+卡組構(gòu)筑+Roguelike,玩家一進(jìn)入游戲,就自帶3個(gè)武俠以及基礎(chǔ)的武學(xué)卡牌進(jìn)入某個(gè)門派地圖,在闖關(guān)過(guò)程中,不斷獲得新的武學(xué)卡牌替換舊的卡牌,組合出自己滿意的卡組。
首先,在武俠的玩法上,與同類游戲相比,更加豐富。游戲中2265玩家出戰(zhàn)的武俠分為5種職業(yè):豪俠、游俠、刺客、氣宗、中立,5種職業(yè)全部武俠加起來(lái)有50多個(gè),可選擇性是非常高的,每個(gè)武俠都有自己獨(dú)有的初始屬性、技能、天賦和武學(xué)。玩家每次挑選3個(gè)武俠出戰(zhàn),除了中立職業(yè)可以跟其他職業(yè)組隊(duì),另外的4個(gè)職業(yè)都只能跟本職業(yè)的組隊(duì)。
選擇好了3個(gè)武俠,就開始從少林地圖闖關(guān),每一個(gè)門派地圖都有5層,每個(gè)地圖的難度又分為了普通、簡(jiǎn)單、困難、地獄、噩夢(mèng)五種難度。在闖關(guān)過(guò)程中,根據(jù)挑選的武俠職業(yè),會(huì)出現(xiàn)非常多本職業(yè)的武學(xué)卡牌,5種職業(yè)的總卡牌數(shù)近300種,囊括了300種的武功秘籍,數(shù)量豐富的卡牌可以組成的流派非常非常多,例如豪俠的反傷流、自殘流,游俠的連擊流,刺客的繡花針流,氣宗的冰火流等等,眾多的流派讓游戲更加的具有策略性。
古今江湖測(cè)試服游戲介紹
古今江湖測(cè)試服是一款獨(dú)一無(wú)二的武俠策略手游。這是一個(gè)精致武俠世界,獨(dú)特場(chǎng)景描繪帶給你視覺(jué)上別樣的享受,多種元素完美融合,隨機(jī)的地圖自由探索,精彩的奇遇等待你去經(jīng)歷,無(wú)縫銜接各種招式,酣暢淋漓的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),你還在等什么?
古今江湖體驗(yàn)服簡(jiǎn)介
游戲完美還原經(jīng)典小說(shuō)中的武俠世界,精致個(gè)性的角色形象,創(chuàng)意十足的游戲玩法,享受將橫版闖關(guān)、策略卡牌戰(zhàn)斗完美融合在一起,快來(lái)養(yǎng)成培養(yǎng)你的英雄角色,自由組合陣容,多種職業(yè)設(shè)定,可玩性極強(qiáng),眾多高難度關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),精彩熱血無(wú)限!
古今江湖試玩版怒氣攻略
?怒氣有什么用?
在戰(zhàn)斗中使用卡牌(武學(xué))需要消耗一定的怒氣,每回合結(jié)束后都會(huì)重新恢復(fù)。(氣宗除外)
?怒氣可以恢復(fù)么?
每回合結(jié)束后,下次回合開始時(shí),怒氣會(huì)全部恢復(fù)。
?如何提升怒氣上限?
幻境內(nèi),提升怒氣上限的增益效果主要在以下場(chǎng)景為隨機(jī)出現(xiàn):
1、祭壇給予的增益效果中;
2、升級(jí)后的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中的增益效果。
幻境外,提升怒氣上限的方式如下:
1、提升部分天賦為增加怒氣的武俠的天賦等級(jí);
2、打通經(jīng)脈中提升怒氣的穴位;
3、攜帶增加怒氣上限的神兵。
游戲測(cè)評(píng)
【良心度】游戲總體來(lái)說(shuō)還是有一點(diǎn)肝的,武俠武學(xué)還帶有輕度的養(yǎng)成玩法,但是其實(shí)可以通過(guò)肝獲得比較可觀的獎(jiǎng)勵(lì),還是比較值得的。氪金方面,主要的氪金點(diǎn)就是部分武俠的獲得通過(guò)抽抽抽,但是抽卡也有比較良心的保底機(jī)制,對(duì)比大部分游戲來(lái)說(shuō)還是比較良心了。
【機(jī)制】采用的是輕度的Roguelike闖關(guān)玩法,玩家進(jìn)入到一張地圖中,會(huì)隨機(jī)遍布著非常多的隨機(jī)事件,有武俠奇遇、殺敵、材料、武學(xué)、篝火等等,2265玩家也是帶著初始的卡牌進(jìn)入到地圖中,在地圖中獲得新的卡牌、裝備、材料、銅幣等,過(guò)完一關(guān),玩家的卡牌、裝備就會(huì)清零,但是獲得的材料會(huì)保留,闖關(guān)失敗也會(huì)清零重來(lái)。
【美術(shù)】游戲是武俠風(fēng),但是與大眾武俠風(fēng)相比,游戲主打的是水彩手繪武俠風(fēng),與常見的水墨畫風(fēng)也有很大差別,在游戲美術(shù)上可謂是獨(dú)一無(wú)二的,在2d游戲中算得上是中上水準(zhǔn)。游戲中有大家比較熟悉的門派地圖:少林、華山、大漠、古墓、冰火島、竹林等,卡牌的起名也是非常武俠,例如太極拳、袈裟伏魔功、暴雨梨花針、劍魔九式等,所有的武俠元素結(jié)合獨(dú)特的美術(shù),打造出了一個(gè)非常具有江湖韻味的幻境江湖。
【玩法】游戲的核心玩法上,就是闖關(guān)+卡組構(gòu)筑+Roguelike,玩家一進(jìn)入游戲,就自帶3個(gè)武俠以及基礎(chǔ)的武學(xué)卡牌進(jìn)入某個(gè)門派地圖,在闖關(guān)過(guò)程中,不斷獲得新的武學(xué)卡牌替換舊的卡牌,組合出自己滿意的卡組。
首先,在武俠的玩法上,與同類游戲相比,更加豐富。游戲中2265玩家出戰(zhàn)的武俠分為5種職業(yè):豪俠、游俠、刺客、氣宗、中立,5種職業(yè)全部武俠加起來(lái)有50多個(gè),可選擇性是非常高的,每個(gè)武俠都有自己獨(dú)有的初始屬性、技能、天賦和武學(xué)。玩家每次挑選3個(gè)武俠出戰(zhàn),除了中立職業(yè)可以跟其他職業(yè)組隊(duì),另外的4個(gè)職業(yè)都只能跟本職業(yè)的組隊(duì)。
選擇好了3個(gè)武俠,就開始從少林地圖闖關(guān),每一個(gè)門派地圖都有5層,每個(gè)地圖的難度又分為了普通、簡(jiǎn)單、困難、地獄、噩夢(mèng)五種難度。在闖關(guān)過(guò)程中,根據(jù)挑選的武俠職業(yè),會(huì)出現(xiàn)非常多本職業(yè)的武學(xué)卡牌,5種職業(yè)的總卡牌數(shù)近300種,囊括了300種的武功秘籍,數(shù)量豐富的卡牌可以組成的流派非常非常多,例如豪俠的反傷流、自殘流,游俠的連擊流,刺客的繡花針流,氣宗的冰火流等等,眾多的流派讓游戲更加的具有策略性。
古今江湖測(cè)試服玩家評(píng)論
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甜的尷尬
人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
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走貓步任犬吠
是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
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殘存的人
很有趣也很好玩,
-
巴別
總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
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打工皇帝
超級(jí)棒! 立繪超級(jí)贊!! 劇情也很不錯(cuò)?。。?/p>
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但他不承認(rèn)份額
確實(shí)是良心游戲。
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霜千醉
太好玩了,畫質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
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木心
支持,畫質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺(jué)很舒服。
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?大児童?
好喜歡這畫面和音樂(lè),第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
-
醉染
超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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pyonpyonmonster游戲玩家評(píng)論
非常喜歡街舞時(shí)代類似的游戲
說(shuō)實(shí)話,我還是蠻喜歡街舞時(shí)代這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
街舞時(shí)代是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無(wú)論是皮膚還是英雄
街舞時(shí)代個(gè)人感覺(jué)還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
街舞時(shí)代游戲感覺(jué)還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
街舞時(shí)代劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺(jué)得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺(jué)為了和諧而和諧)
街舞時(shí)代我個(gè)人覺(jué)得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間
我覺(jué)得街舞時(shí)代這個(gè)游戲很好,非常好
我還是覺(jué)得街舞時(shí)代這款游戲挺好玩的
街舞時(shí)代總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致