龍淵三職業神途VS獵魂覺醒先遣測試版本
VS更新時間:2025-05-30
龍淵三職業神途游戲介紹
備受萬千期待,網易耗資三年重金研發的3D團隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強大的武器系統讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,依據蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復形成了恐怖的金屬風。重劍劃破空氣形成的劍風也有著強大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風暴撕裂戰場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發揮出最大的防御效益,所以及時的適當出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,連續的普攻強而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實打實的三個輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機,用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設計的也是相當有創意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態觸發印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀魔幻風,通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,以及高額的定點輸出弱點的特點,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,攻擊巨獸弱點也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本游戲介紹
備受萬千期待,網易耗資三年重金研發的3D團隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強大的武器系統讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,依據蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復形成了恐怖的金屬風。重劍劃破空氣形成的劍風也有著強大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風暴撕裂戰場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發揮出最大的防御效益,所以及時的適當出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,連續的普攻強而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實打實的三個輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機,用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設計的也是相當有創意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態觸發印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀魔幻風,通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,以及高額的定點輸出弱點的特點,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,攻擊巨獸弱點也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本玩家評論
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青鹿輕吟
玩了一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。
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52赫茲的鯨
目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
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蕊蕊
畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
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救贖
游戲可玩性高,體驗也很棒
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在你鼻尖跳芭蕾
特別好玩??!畫風也很好,還有那些話,特別贊!
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皮包骨的胖子
真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質已經很棒了。
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小號略略略19990
真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
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沉思人
游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
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阿飛
這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
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高達
個人感覺給我帶來了很多樂趣,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經不重要了。
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龍淵三職業神途玩家評論
英雄契約手游感覺畫質和玩法都比較好,玩久了也覺得劇情也比較能讓人充滿興趣。希望能越做越好。
英雄契約手游真的是非常非常良心的游戲,套路自己摸索一下就很簡單了
英雄契約手游剛剛入坑不久,玩著還挺上頭的,很符合我個人的喜好,個人很喜歡這種可以自己隨便亂跑的游戲,畫風和音樂都很不錯
真的,英雄契約手游這游戲給我帶來過很好的游戲體驗,美工簡直棒到不行!
英雄契約手游這款游戲非常的良心基本不用氪金,游戲里都可以肝出來。
英雄契約手游在電腦上玩的,劇情不錯,抽卡動畫做得好根本停不下來
英雄契約手游算是很久沒遇到的好游戲了 各方面都不錯
英雄契約手游我很喜歡這款游戲,畫面不錯,人物建模不錯,可玩性較低,游戲地圖很好,劇情很棒
英雄契約手游算是一款小眾游戲,畫風和游戲模式很吸引人
英雄契約手游挺好的一個游戲,劇情人設都不差,我覺得這個游戲挺好玩的,首先是劇情比較豐富,我覺得是挺不錯的。