君臨傳奇九游VS海軍陸戰(zhàn)隊(duì)手游官網(wǎng)首發(fā)版
VS更新時(shí)間:2025-05-30
君臨傳奇九游游戲介紹
說起來,Ironhide 一直深耕塔防系列,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》堪稱是手機(jī)平臺(tái)上收獲贊譽(yù)最多的同類作品之一。即使到了《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》融和了即時(shí)策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放棄自己擅長(zhǎng)的塔防元素。當(dāng)時(shí),官方就發(fā)話了:我們想嘗試一點(diǎn)新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是說,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》會(huì)帶來兩種經(jīng)典玩法的復(fù)合體驗(yàn)。
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)游戲玩法:
控制一個(gè)包含了各式兵種和裝備的軍團(tuán),比如,突擊手(rangers)、狙擊手(snpiers)、火焰噴射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超級(jí)電腦、拯救平民等任務(wù)。除了基本的作戰(zhàn)單位之外,玩家還需要掌握炮塔、燃油彈、火箭彈等武器,從大局上進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略的規(guī)劃。
據(jù)目前的消息來看,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》設(shè)置了14場(chǎng)戰(zhàn)役,10個(gè)特別行動(dòng)(Special Operations,擁有自己的戰(zhàn)斗規(guī)則),等著與你交戰(zhàn)的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),關(guān)于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜測(cè),它可能跟《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》中訓(xùn)練英雄,然后分配去帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗類似。
另外,關(guān)于《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》一個(gè)極其重要的內(nèi)容,在此輪的曝光中并沒有提及——多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。在游戲曝光伊始,這個(gè)問題就常被討論,因?yàn)橛辛撕芎玫?RTS 的玩法輔助,玩家自然希望這種互動(dòng)能夠更加深入。但是,以 Ironhide 的自身規(guī)模來看,多人模式的可能性微乎其微,畢竟,他們只是一個(gè)20來人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,是不是說這就一定沒有可能?也難說,至少游戲在9月14日的首發(fā)版本中應(yīng)該是看不到的。
遺憾是有遺憾,但是 Ironhide 對(duì)游戲打磨向來是精益求精,單人模式下的《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》未必就會(huì)遜色于大家想象的多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。總之,這家烏拉圭工作室從王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起就沒有讓玩家失望過,我們靜待9月14日的來臨吧!
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)手游官網(wǎng)首發(fā)版游戲介紹
說起來,Ironhide 一直深耕塔防系列,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》堪稱是手機(jī)平臺(tái)上收獲贊譽(yù)最多的同類作品之一。即使到了《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》融和了即時(shí)策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放棄自己擅長(zhǎng)的塔防元素。當(dāng)時(shí),官方就發(fā)話了:我們想嘗試一點(diǎn)新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是說,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》會(huì)帶來兩種經(jīng)典玩法的復(fù)合體驗(yàn)。
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)游戲玩法:
控制一個(gè)包含了各式兵種和裝備的軍團(tuán),比如,突擊手(rangers)、狙擊手(snpiers)、火焰噴射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超級(jí)電腦、拯救平民等任務(wù)。除了基本的作戰(zhàn)單位之外,玩家還需要掌握炮塔、燃油彈、火箭彈等武器,從大局上進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略的規(guī)劃。
據(jù)目前的消息來看,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》設(shè)置了14場(chǎng)戰(zhàn)役,10個(gè)特別行動(dòng)(Special Operations,擁有自己的戰(zhàn)斗規(guī)則),等著與你交戰(zhàn)的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),關(guān)于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜測(cè),它可能跟《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》中訓(xùn)練英雄,然后分配去帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗類似。
另外,關(guān)于《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》一個(gè)極其重要的內(nèi)容,在此輪的曝光中并沒有提及——多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。在游戲曝光伊始,這個(gè)問題就常被討論,因?yàn)橛辛撕芎玫?RTS 的玩法輔助,玩家自然希望這種互動(dòng)能夠更加深入。但是,以 Ironhide 的自身規(guī)模來看,多人模式的可能性微乎其微,畢竟,他們只是一個(gè)20來人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,是不是說這就一定沒有可能?也難說,至少游戲在9月14日的首發(fā)版本中應(yīng)該是看不到的。
遺憾是有遺憾,但是 Ironhide 對(duì)游戲打磨向來是精益求精,單人模式下的《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》未必就會(huì)遜色于大家想象的多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。總之,這家烏拉圭工作室從王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起就沒有讓玩家失望過,我們靜待9月14日的來臨吧!
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)手游官網(wǎng)首發(fā)版玩家評(píng)論
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起什么名字啊
感覺斬天仙靈還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
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愛哭又愛笑
斬天仙靈對(duì)于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
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夏日喜人
斬天仙靈的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
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清醒
斬天仙靈比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪
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大先生
斬天仙靈劇情,畫面都很不錯(cuò),很喜歡這種風(fēng)格和類型!
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佳樂
斬天仙靈畫面語音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺不錯(cuò)。打擊感和音效也很好
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阿振
斬天仙靈游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
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阿豬哥
哈哈哈哈哈斬天仙靈還是挺有趣的。。
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文丁寶刀
斬天仙靈整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
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煙味短裙
感覺斬天仙靈還可以,不過畫面多少有點(diǎn)粗糙
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君臨傳奇九游玩家評(píng)論
輕松連連消可玩性還是很高的,db系統(tǒng)很有心意,還在游戲中
輕松連連消這款游戲其實(shí)蠻好的 玩法和立繪都不錯(cuò)
輕松連連消市面上難得的好游戲。因?yàn)橛螒虮旧懋嬅嬉魳吠娣ㄆ鹾隙仁欠浅:玫摹?/p>
輕松連連消畫風(fēng)太喜歡了,音樂和畫面屬實(shí)不錯(cuò)
總歸來說,輕松連連消是一款閑暇時(shí)間去體驗(yàn)一下的游戲
輕松連連消畫風(fēng)唯美,配樂很贊,玩法新穎,精品游戲。值得推薦
輕松連連消玩了一下,最開始以為很一般,實(shí)際游戲體驗(yàn)很好,可玩性很高
輕松連連消初體驗(yàn)還不錯(cuò)。還可以改善一下。謝謝
看得出來是個(gè)萌新吧。輕松連連消的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯(cuò)喲,我都很滿意。
輕松連連消就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的