戰(zhàn)爭英雄官網(wǎng)蘋果版VSBLEACH境界死神靈魂解放
VS更新時間:2025-05-30
戰(zhàn)爭英雄官網(wǎng)蘋果版游戲介紹
BLEACH境界死神靈魂解放這款以死神為題材打造的動漫rpg對戰(zhàn)手游,有著極為經(jīng)典的死神人物劇情,在這里感受超豪華的震撼連擊技能戰(zhàn)斗,各種熟悉的技能卍解等操作讓你血脈噴張,感受極為熱血的死神激斗,超豪華的英雄整容等你挑選!
BLEACH境界死神靈魂解放游戲簡介
《BLEACH境·界:死神靈魂解放》手游是由《BLEACH境·界》正版授權(quán),國民級動漫改編,傾力打造的一款3D卡牌巨作。本作采用3D美術(shù)工藝締造超清絕美游戲,還原經(jīng)典動漫場景與人物,讓你身臨其境;創(chuàng)新卡牌玩法,實時PVP天平玩法,好玩又不膩;特色連攜玩法,多職業(yè)互動連擊升級;番隊集結(jié),共同討伐擊殺大虛,讓你真正體驗一個3D動漫卡牌大作!
BLEACH境界死神靈魂解放游戲卡牌
一、卡牌種類
游戲中,卡牌通過功能不同、側(cè)重點不同,大概可以分為三種卡牌:
1.攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)
攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊。攻擊、速度成長較高,防御、血量成長較低,適合站在隊伍后排,提供穩(wěn)定的輸出+控制。
技能方面,攻擊類卡牌的技能,偏向于輸出項。技能傷害較高,并有增加己方攻擊、速度或是灼燒、眩暈等輸出類BUFF以及控制效果。是最強(qiáng)力的DPS職業(yè)。
2.防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎
防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御。防御、血量成長較高,攻擊、速度成長較低,適合站在隊伍前排,吸收傷害、保護(hù)己方后排,并提供一定的輸出+控制能力。
技能方面,防御類卡牌的技能,偏向于生存項。技能傷害雖然比攻擊類卡牌低,但是有增加己方防御、血量或減弱敵人輸出的BUFF效果。同時提供不錯的控制效果,如:眩暈等,是最為強(qiáng)力的肉盾型職業(yè)。
3.輔助類卡牌,代表人物:井上織姬
輔助類卡牌,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性比較平均,攻防血量沒有太過于明顯的側(cè)重點,可以說全面而均衡。
技能方面,輔助類卡牌的技能,以詭譎多變?yōu)橹鳌S休^高輸出的同時,還帶有范圍控制的效果。而且控制效果多且雜,眩暈、減速、減攻、減防等施加于敵方全體的BUFF以及加攻、加防等施加于己方全體的BUFF往往能夠幫助隊伍克敵制勝,而某些卡牌角色所帶有的治療、靈力恢復(fù)相關(guān)技能,則可以瞬間翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,擁有起死回生的逆天效果。
卡牌的獲取方式簡單且多樣,可以通過劇情副本、游戲活動、商店購買等多種方式,獲得心儀的卡牌。游戲中,攻、防、輔三類卡牌人物極多,共有三十余張,全部都是原著中的人物所化,技能方面,也是貼近原著人物性格而設(shè)計,收集更多的卡牌,組成更多的戰(zhàn)斗方陣,以應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗場景,將是玩家們的游戲重點之一。
一、卡牌培養(yǎng)
獲取到自己心儀的卡牌以后,還需要進(jìn)行培養(yǎng),方能發(fā)揮出卡牌人物的戰(zhàn)斗力,游戲中,卡配的培養(yǎng)方式豐富多樣,可以從不同的角度對卡牌進(jìn)行培養(yǎng)。
1、升品
提升卡牌品質(zhì),從而大幅度提升人物屬性,升品需要提供材料、金幣,所需要的材料可以在劇情副本中通過掃蕩大量獲取,而金幣則可以在經(jīng)驗副本中輕松獲得,培養(yǎng)起來極為簡單。
2、升級
使用卡牌出戰(zhàn),不但可以獲得小隊經(jīng)驗(即玩家等級),還可以使出戰(zhàn)的卡牌任務(wù)獲得卡牌經(jīng)驗,從而提升卡牌等級,此外,還可以使用專門的經(jīng)驗道具,針對性的提升卡牌的等級。
經(jīng)驗道具在劇情副本中多有掉落,這里需要提醒大俠們的是,卡牌的等級最高不得超過小隊等級(即玩家等級),所以,盡可能多的戰(zhàn)斗,才能使角色卡牌發(fā)揮出更高的戰(zhàn)力。
3、升星
使用卡牌碎片對相應(yīng)卡牌進(jìn)行提升,每升一星都可以獲得極高的屬性加成,升星屬于培養(yǎng)方式中較為困難的一種,因為卡牌碎片屬于珍貴道具,需求量較大。
不過,游戲中設(shè)有多種玩法,多渠道產(chǎn)出游戲道具,只要小伙伴們努力,更高的星級指日可待。
4、招式(技能)
每個人物都可以解鎖最多6個招式—根據(jù)人物星級,星級越高,可解鎖的招式越多、越強(qiáng)力。
同時,解鎖的招式可以升級,從而變得更加強(qiáng)力,升級技能需要消耗招式點(即技能點),技能點的獲取是由時間積累而自動獲取的,最高累計數(shù)量為20(可通過其他途徑增加上限),同時每日還可以花費(fèi)鉆石購買一定次數(shù)的技能點。
技能點的獲取雖然較為簡單,但是需求量同樣較大,第一時間升級最為核心的技能,往往才是最優(yōu)選擇。
除此之外,還有連攜、靈壓等多種培養(yǎng)方式,一切精彩,盡在游戲之中。
BLEACH境界死神靈魂解放游戲介紹
BLEACH境界死神靈魂解放這款以死神為題材打造的動漫rpg對戰(zhàn)手游,有著極為經(jīng)典的死神人物劇情,在這里感受超豪華的震撼連擊技能戰(zhàn)斗,各種熟悉的技能卍解等操作讓你血脈噴張,感受極為熱血的死神激斗,超豪華的英雄整容等你挑選!
BLEACH境界死神靈魂解放游戲簡介
《BLEACH境·界:死神靈魂解放》手游是由《BLEACH境·界》正版授權(quán),國民級動漫改編,傾力打造的一款3D卡牌巨作。本作采用3D美術(shù)工藝締造超清絕美游戲,還原經(jīng)典動漫場景與人物,讓你身臨其境;創(chuàng)新卡牌玩法,實時PVP天平玩法,好玩又不膩;特色連攜玩法,多職業(yè)互動連擊升級;番隊集結(jié),共同討伐擊殺大虛,讓你真正體驗一個3D動漫卡牌大作!
BLEACH境界死神靈魂解放游戲卡牌
一、卡牌種類
游戲中,卡牌通過功能不同、側(cè)重點不同,大概可以分為三種卡牌:
1.攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)
攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊。攻擊、速度成長較高,防御、血量成長較低,適合站在隊伍后排,提供穩(wěn)定的輸出+控制。
技能方面,攻擊類卡牌的技能,偏向于輸出項。技能傷害較高,并有增加己方攻擊、速度或是灼燒、眩暈等輸出類BUFF以及控制效果。是最強(qiáng)力的DPS職業(yè)。
2.防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎
防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御。防御、血量成長較高,攻擊、速度成長較低,適合站在隊伍前排,吸收傷害、保護(hù)己方后排,并提供一定的輸出+控制能力。
技能方面,防御類卡牌的技能,偏向于生存項。技能傷害雖然比攻擊類卡牌低,但是有增加己方防御、血量或減弱敵人輸出的BUFF效果。同時提供不錯的控制效果,如:眩暈等,是最為強(qiáng)力的肉盾型職業(yè)。
3.輔助類卡牌,代表人物:井上織姬
輔助類卡牌,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性比較平均,攻防血量沒有太過于明顯的側(cè)重點,可以說全面而均衡。
技能方面,輔助類卡牌的技能,以詭譎多變?yōu)橹鳌S休^高輸出的同時,還帶有范圍控制的效果。而且控制效果多且雜,眩暈、減速、減攻、減防等施加于敵方全體的BUFF以及加攻、加防等施加于己方全體的BUFF往往能夠幫助隊伍克敵制勝,而某些卡牌角色所帶有的治療、靈力恢復(fù)相關(guān)技能,則可以瞬間翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,擁有起死回生的逆天效果。
卡牌的獲取方式簡單且多樣,可以通過劇情副本、游戲活動、商店購買等多種方式,獲得心儀的卡牌。游戲中,攻、防、輔三類卡牌人物極多,共有三十余張,全部都是原著中的人物所化,技能方面,也是貼近原著人物性格而設(shè)計,收集更多的卡牌,組成更多的戰(zhàn)斗方陣,以應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗場景,將是玩家們的游戲重點之一。
一、卡牌培養(yǎng)
獲取到自己心儀的卡牌以后,還需要進(jìn)行培養(yǎng),方能發(fā)揮出卡牌人物的戰(zhàn)斗力,游戲中,卡配的培養(yǎng)方式豐富多樣,可以從不同的角度對卡牌進(jìn)行培養(yǎng)。
1、升品
提升卡牌品質(zhì),從而大幅度提升人物屬性,升品需要提供材料、金幣,所需要的材料可以在劇情副本中通過掃蕩大量獲取,而金幣則可以在經(jīng)驗副本中輕松獲得,培養(yǎng)起來極為簡單。
2、升級
使用卡牌出戰(zhàn),不但可以獲得小隊經(jīng)驗(即玩家等級),還可以使出戰(zhàn)的卡牌任務(wù)獲得卡牌經(jīng)驗,從而提升卡牌等級,此外,還可以使用專門的經(jīng)驗道具,針對性的提升卡牌的等級。
經(jīng)驗道具在劇情副本中多有掉落,這里需要提醒大俠們的是,卡牌的等級最高不得超過小隊等級(即玩家等級),所以,盡可能多的戰(zhàn)斗,才能使角色卡牌發(fā)揮出更高的戰(zhàn)力。
3、升星
使用卡牌碎片對相應(yīng)卡牌進(jìn)行提升,每升一星都可以獲得極高的屬性加成,升星屬于培養(yǎng)方式中較為困難的一種,因為卡牌碎片屬于珍貴道具,需求量較大。
不過,游戲中設(shè)有多種玩法,多渠道產(chǎn)出游戲道具,只要小伙伴們努力,更高的星級指日可待。
4、招式(技能)
每個人物都可以解鎖最多6個招式—根據(jù)人物星級,星級越高,可解鎖的招式越多、越強(qiáng)力。
同時,解鎖的招式可以升級,從而變得更加強(qiáng)力,升級技能需要消耗招式點(即技能點),技能點的獲取是由時間積累而自動獲取的,最高累計數(shù)量為20(可通過其他途徑增加上限),同時每日還可以花費(fèi)鉆石購買一定次數(shù)的技能點。
技能點的獲取雖然較為簡單,但是需求量同樣較大,第一時間升級最為核心的技能,往往才是最優(yōu)選擇。
除此之外,還有連攜、靈壓等多種培養(yǎng)方式,一切精彩,盡在游戲之中。
BLEACH境界死神靈魂解放玩家評論
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蓋世英雄
游戲性夠高
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A_牛旭瑩
說實話,雖然畫風(fēng)有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
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尋覓安全感
游戲打磨時間很不錯,游戲劇情豐富特別好,老玩家了
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冥源梓
總體來說還是不錯的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
-
那時花開
不知道說什么好,這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
-
今天是晴天真好
這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。
-
口袋藏風(fēng)
應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
-
心殤
畫風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
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拖延癥
剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
-
鳳凰聶秋
玩法真的很有意思,很上頭啊
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戰(zhàn)爭英雄官網(wǎng)蘋果版玩家評論
跑跑哥斯拉游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設(shè)定故事劇情吸引人,bgm好聽,立繪也是我喜歡的畫風(fēng)。
跑跑哥斯拉這次活動挺有意思的,并且福利也不錯,好評
跑跑哥斯拉畫工優(yōu)美流暢,玩法多種多樣
跑跑哥斯拉這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
跑跑哥斯拉今天更新了新模式,游戲體驗很好
跑跑哥斯拉非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
跑跑哥斯拉游戲是好游戲 畫風(fēng) 音樂 劇情都很棒
剛下跑跑哥斯拉,游戲機(jī)制新穎,我很喜歡,后續(xù)會繼續(xù)補(bǔ)充
跑跑哥斯拉游戲畫面很棒(是我愛的風(fēng)格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風(fēng),背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯
跑跑哥斯拉這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足