動物大都會動物冒險VS機械迷城
VS更新時間:2025-05-13
動物大都會動物冒險游戲介紹
《機械迷城》是一款由捷克獨立開發(fā)小組Amanita Design開發(fā)的一款冒險游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨立游戲節(jié)上獲得了視覺藝術(shù)獎。《機械迷城》中每個人都是機器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的游戲時間將更長更復(fù)雜。
游戲特色
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《機械迷城》中的機器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨特的親切感。這個城市里看起來一片和諧,也充滿驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關(guān),他們還提供了每一個關(guān)卡的解答,前提是必須先通過一項小游戲。
4.融入游戲中的配樂
一個游戲成功與否,通常在于能否營造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水嬅嬉酝庾钪匾木褪桥錁妨恕?《機械迷城》的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是《銀河歷險記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進入了一個機械城般的感覺。。
完整版攻略
第一章 冒險的開始
1、一開始已經(jīng)提示你點浴盆,點兩下后再點機器人的身體幾下,身體就掉下來了,然后點腦袋幾下,這時候就缺一手和一腿了。
2、和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來換,拉長身體拿到娃娃,交給老鼠。
3、選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時候你終于可以走路了。
4、拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線,把電纜線和磁鐵組合,(把一個道具放在另一個道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。
5、然后像蕩秋千一樣的蕩過去,過關(guān)。
第二章 偽裝過橋
1、剛進入畫面,就被人一腳踢翻,一個機器人走過來,拉了一下拉環(huán),另一個機器守衛(wèi)馬上把橋放下來,讓他通行。
2、你也學(xué)那機器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過來,不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下。
3、先拿一個那個紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了。
4、走到路燈旁,點擊那幾個像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來插到上面一格去)到最高,拉長身子去拿電燈泡,然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過守衛(wèi)放下橋。
5、眼看快走過去了,結(jié)果一腳踩上機油,摔下去了。
第三章 進入爐房
1、上樓梯拉一下拉桿,可以看到一輛礦車出來,出口的門打開才會讓礦車通過,下樓梯,發(fā)現(xiàn)可以用扶手去勾拉桿,不過短了一點點。
2、拉桿下方有小半截斷掉的鐵鉤,把鐵鉤安在樓梯扶手上,這樣就可以在樓梯下面拉動開關(guān)了,可是人還是沒那么快速度跟著礦車一起出去,這時候發(fā)現(xiàn)了畫面右上方有個像菜刀狀的物體勾在大鐵桶上。
3、先來到鐵軌旁的圓錐性鐵箱處,蹲下身(鼠標(biāo)點機器人身上向下拉),然后點右方的儀表,把儀表打到2和A,然后按下小紅紐開關(guān),上樓梯拉長身體,跳到上面的桿子上,去拿那個物品,將金色的物品放在鐵軌上(注意位置,放到右邊那根鐵軌上)。
4、然后推樓梯的扶手,結(jié)果礦車翻了,拿下礦車的車輪子,坐上去后再拉一下樓梯的扶手,過關(guān)。
第四章 逃出爐房
1、剛一出來,就發(fā)現(xiàn)一個胖子機器人來偷吃碳,吃完了一車就從一個窗口走了。我在這關(guān)卡了半個小時才明白意思,先到畫面右方下面鎖著的門旁邊拿到勾在墻上的鑰匙。
2、再來到畫面中間的鍋爐處,點一下那個會閃的小紅燈,右邊的開關(guān)就打開了,然后點一下開關(guān),這個開關(guān)有三個,明白開關(guān)的含義后就很簡單了,三個開關(guān)表示鍋爐上方爪子的三次動作,把開關(guān)拉到上方表示爪子會下落抓東西,把開關(guān)拉到下方,表示爪子會循環(huán)一圈,把開關(guān)放在中間,爪子不會工作。
3、現(xiàn)在我們把第一個開關(guān)設(shè)定為轉(zhuǎn)圈,就是拉下來,這個表示爪子會循環(huán)一圈,第二個設(shè)定為抓東西,就是把第二個開關(guān)拉上去,第三個開關(guān)又是轉(zhuǎn)圈。
4、這樣的排列就是開關(guān)1拉到下方,開關(guān)2拉到最上方,開關(guān)3拉到下方,設(shè)定好了之后按下右方的紅鈕開關(guān)。
5、這時爪子開始運作,迅速把身子拉回原樣跑到礦車處,跳上礦車。知道為什么第一下要轉(zhuǎn)圈了吧,因為沒那么快的速度在第一次就跑到礦車那里,第一下只是耽誤時間讓你有足夠的時間跑到礦車那,第二下爪子抓住你之后看準(zhǔn)時間跳向左方的平臺處。
6、點一下跳上平臺,然后用先前拿到的鑰匙打開控線盒子,觀察一下線路可知道,左邊的灰色線路控制轉(zhuǎn)圈,右邊的黃色線路控制上下。
7、把圖示里的線路的紅線和黑線交換,爪子的轉(zhuǎn)圈方向倒過來了,這時就不會先路過鍋爐口了。下來后,再按下先前的開關(guān),迅速上礦車,等爪子移動到胖子機器人出去的口子那里看準(zhǔn)時機跳出去,過關(guān)。
玩家評測
1、游戲難度我認(rèn)為中上
偏中是因為它符合很多我玩過的解謎游戲套路:一個大故事套好多小游戲。
偏上理由有兩點:
一是游戲出品的年份,pc版的應(yīng)該是2009年,當(dāng)時玩到這個水準(zhǔn)的游戲我認(rèn)為是個驚喜。
二是游戲設(shè)計:個人概括為工業(yè)萌風(fēng)格(還有自帶游戲攻略的手繪格子漫畫風(fēng)格),給向來游戲顏狗的我眼前一亮的感覺(小的時候只覺得順眼,現(xiàn)在同其他好多游戲比起來更加驚艷)。后來百度我才知道,這游戲是手繪啊!是手繪!
2、游戲趣味性很高
劇情和人物設(shè)定方面:
游戲給了主人公一個不尋常的開始—被分解成零件丟在城外的垃圾堆上。游戲中間角色間依靠動作和思考式漫畫泡泡互動,不時會有搞笑情節(jié)上演(比如把讓三個反派的屋子發(fā)大水和讓他們從下水道掉下去兩個情節(jié)我是笑出來了……)。主人公是機器人,不僅環(huán)境中的道具是可操作的——-就連主人公自己都是個可以調(diào)節(jié)高矮隨意伸縮的“道具”,這同我玩過的其他游戲有耳目一新的感覺。
配角的想象也天馬行空,有愛聽音樂的扳手機器人,有愛偷吃果子的矮胖機器人,有愛思考下棋的,監(jiān)獄里頹廢抽煙的,膽小的,聽音樂就發(fā)怒的,市儈的,喜歡機器狗的,有殘疾的,到教堂做禮拜的…讓玩家在完成任務(wù)進行劇情的同時并不會感到枯燥無聊。適當(dāng)?shù)奶崾竞途€索也讓玩家具有一定的成就感。
3、操作上有個小缺點
也可能是我的缺點:
點擊空地機器人移動時,要是點錯了想去另一個地方就只能等他移動到之前點錯的地方去,再去選新的目的地,超級鬧心,超級費時間,尤其不小心點了上下樓和切換場景(我到底是點錯了多少次…)
但值得一提的是,機器人上樓用走的,下樓用坐在扶手上滑下來的,細(xì)節(jié)滿分!
機械迷城游戲介紹
《機械迷城》是一款由捷克獨立開發(fā)小組Amanita Design開發(fā)的一款冒險游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨立游戲節(jié)上獲得了視覺藝術(shù)獎。《機械迷城》中每個人都是機器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的游戲時間將更長更復(fù)雜。
游戲特色
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《機械迷城》中的機器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨特的親切感。這個城市里看起來一片和諧,也充滿驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關(guān),他們還提供了每一個關(guān)卡的解答,前提是必須先通過一項小游戲。
4.融入游戲中的配樂
一個游戲成功與否,通常在于能否營造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水嬅嬉酝庾钪匾木褪桥錁妨恕?《機械迷城》的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是《銀河歷險記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進入了一個機械城般的感覺。。
完整版攻略
第一章 冒險的開始
1、一開始已經(jīng)提示你點浴盆,點兩下后再點機器人的身體幾下,身體就掉下來了,然后點腦袋幾下,這時候就缺一手和一腿了。
2、和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來換,拉長身體拿到娃娃,交給老鼠。
3、選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時候你終于可以走路了。
4、拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線,把電纜線和磁鐵組合,(把一個道具放在另一個道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。
5、然后像蕩秋千一樣的蕩過去,過關(guān)。
第二章 偽裝過橋
1、剛進入畫面,就被人一腳踢翻,一個機器人走過來,拉了一下拉環(huán),另一個機器守衛(wèi)馬上把橋放下來,讓他通行。
2、你也學(xué)那機器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過來,不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下。
3、先拿一個那個紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了。
4、走到路燈旁,點擊那幾個像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來插到上面一格去)到最高,拉長身子去拿電燈泡,然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過守衛(wèi)放下橋。
5、眼看快走過去了,結(jié)果一腳踩上機油,摔下去了。
第三章 進入爐房
1、上樓梯拉一下拉桿,可以看到一輛礦車出來,出口的門打開才會讓礦車通過,下樓梯,發(fā)現(xiàn)可以用扶手去勾拉桿,不過短了一點點。
2、拉桿下方有小半截斷掉的鐵鉤,把鐵鉤安在樓梯扶手上,這樣就可以在樓梯下面拉動開關(guān)了,可是人還是沒那么快速度跟著礦車一起出去,這時候發(fā)現(xiàn)了畫面右上方有個像菜刀狀的物體勾在大鐵桶上。
3、先來到鐵軌旁的圓錐性鐵箱處,蹲下身(鼠標(biāo)點機器人身上向下拉),然后點右方的儀表,把儀表打到2和A,然后按下小紅紐開關(guān),上樓梯拉長身體,跳到上面的桿子上,去拿那個物品,將金色的物品放在鐵軌上(注意位置,放到右邊那根鐵軌上)。
4、然后推樓梯的扶手,結(jié)果礦車翻了,拿下礦車的車輪子,坐上去后再拉一下樓梯的扶手,過關(guān)。
第四章 逃出爐房
1、剛一出來,就發(fā)現(xiàn)一個胖子機器人來偷吃碳,吃完了一車就從一個窗口走了。我在這關(guān)卡了半個小時才明白意思,先到畫面右方下面鎖著的門旁邊拿到勾在墻上的鑰匙。
2、再來到畫面中間的鍋爐處,點一下那個會閃的小紅燈,右邊的開關(guān)就打開了,然后點一下開關(guān),這個開關(guān)有三個,明白開關(guān)的含義后就很簡單了,三個開關(guān)表示鍋爐上方爪子的三次動作,把開關(guān)拉到上方表示爪子會下落抓東西,把開關(guān)拉到下方,表示爪子會循環(huán)一圈,把開關(guān)放在中間,爪子不會工作。
3、現(xiàn)在我們把第一個開關(guān)設(shè)定為轉(zhuǎn)圈,就是拉下來,這個表示爪子會循環(huán)一圈,第二個設(shè)定為抓東西,就是把第二個開關(guān)拉上去,第三個開關(guān)又是轉(zhuǎn)圈。
4、這樣的排列就是開關(guān)1拉到下方,開關(guān)2拉到最上方,開關(guān)3拉到下方,設(shè)定好了之后按下右方的紅鈕開關(guān)。
5、這時爪子開始運作,迅速把身子拉回原樣跑到礦車處,跳上礦車。知道為什么第一下要轉(zhuǎn)圈了吧,因為沒那么快的速度在第一次就跑到礦車那里,第一下只是耽誤時間讓你有足夠的時間跑到礦車那,第二下爪子抓住你之后看準(zhǔn)時間跳向左方的平臺處。
6、點一下跳上平臺,然后用先前拿到的鑰匙打開控線盒子,觀察一下線路可知道,左邊的灰色線路控制轉(zhuǎn)圈,右邊的黃色線路控制上下。
7、把圖示里的線路的紅線和黑線交換,爪子的轉(zhuǎn)圈方向倒過來了,這時就不會先路過鍋爐口了。下來后,再按下先前的開關(guān),迅速上礦車,等爪子移動到胖子機器人出去的口子那里看準(zhǔn)時機跳出去,過關(guān)。
玩家評測
1、游戲難度我認(rèn)為中上
偏中是因為它符合很多我玩過的解謎游戲套路:一個大故事套好多小游戲。
偏上理由有兩點:
一是游戲出品的年份,pc版的應(yīng)該是2009年,當(dāng)時玩到這個水準(zhǔn)的游戲我認(rèn)為是個驚喜。
二是游戲設(shè)計:個人概括為工業(yè)萌風(fēng)格(還有自帶游戲攻略的手繪格子漫畫風(fēng)格),給向來游戲顏狗的我眼前一亮的感覺(小的時候只覺得順眼,現(xiàn)在同其他好多游戲比起來更加驚艷)。后來百度我才知道,這游戲是手繪啊!是手繪!
2、游戲趣味性很高
劇情和人物設(shè)定方面:
游戲給了主人公一個不尋常的開始—被分解成零件丟在城外的垃圾堆上。游戲中間角色間依靠動作和思考式漫畫泡泡互動,不時會有搞笑情節(jié)上演(比如把讓三個反派的屋子發(fā)大水和讓他們從下水道掉下去兩個情節(jié)我是笑出來了……)。主人公是機器人,不僅環(huán)境中的道具是可操作的——-就連主人公自己都是個可以調(diào)節(jié)高矮隨意伸縮的“道具”,這同我玩過的其他游戲有耳目一新的感覺。
配角的想象也天馬行空,有愛聽音樂的扳手機器人,有愛偷吃果子的矮胖機器人,有愛思考下棋的,監(jiān)獄里頹廢抽煙的,膽小的,聽音樂就發(fā)怒的,市儈的,喜歡機器狗的,有殘疾的,到教堂做禮拜的…讓玩家在完成任務(wù)進行劇情的同時并不會感到枯燥無聊。適當(dāng)?shù)奶崾竞途€索也讓玩家具有一定的成就感。
3、操作上有個小缺點
也可能是我的缺點:
點擊空地機器人移動時,要是點錯了想去另一個地方就只能等他移動到之前點錯的地方去,再去選新的目的地,超級鬧心,超級費時間,尤其不小心點了上下樓和切換場景(我到底是點錯了多少次…)
但值得一提的是,機器人上樓用走的,下樓用坐在扶手上滑下來的,細(xì)節(jié)滿分!
機械迷城玩家評論
-
胖胖的哥
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯
-
聽聽
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
以震聰
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一
-
那時花開
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)角色也有完整的故事線和背景
-
苞谷
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)游戲很簡單,畫面很精致。
-
口袋藏風(fēng)
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)畫面色彩不錯,每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。
-
攤手?jǐn)偧屣?/span>
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美
-
妞妞是我的喵
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂也很有特色
-
夢里尋
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
-
書蟲
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
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動物大都會動物冒險玩家評論
任務(wù)精英人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。
任務(wù)精英 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
任務(wù)精英畫風(fēng)清奇,游戲體驗也很不錯
任務(wù)精英這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
任務(wù)精英很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
喜歡任務(wù)精英畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
任務(wù)精英整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
看到任務(wù)精英畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
任務(wù)精英是非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
任務(wù)精英說實話畫風(fēng)劇情人物真的很好