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萌貓物語VS這里有妖

萌貓物語

萌貓物語

  • 分類:手游
  • 類別:二次元養(yǎng)成
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
這里有妖

這里有妖

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 大?。?/span>135.77MB
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)萌貓物語和萌貓物語兩款游戲都是比較熱門好玩的二次元養(yǎng)成手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。萌貓物語玩家搜索人氣26,萌貓物語玩家搜索人氣27,相比這里有妖這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-21

萌貓物語游戲介紹

這里有妖是一款趣味十足的策略放置游戲,古風(fēng)仙俠的元素融入給這款策略游戲帶來了別樣的游戲體驗(yàn)。一場(chǎng)突然爆發(fā)的妖獸潮席卷了世界,滿目瘡痍,生靈涂炭。存活下來的人們聚集在最后一個(gè)村莊中,沒有退路,面對(duì)數(shù)以億計(jì)的妖獸要如何防守呢!游戲中我們作為決策者,可以安排妖師來防守村莊,妖師是唯一能抗衡妖獸的團(tuán)體,他們各有特長(zhǎng),合理運(yùn)用,為了全人類最后的希望奮戰(zhàn)吧,讓他們想辦法活下去!

游戲亮點(diǎn)

1、一款采用特色古風(fēng)畫面的仙俠游戲,玩法上新鮮不斷。

2、帶來更多的戰(zhàn)斗樂趣,體驗(yàn)全新的燒腦模式,回合制策略來體驗(yàn)。

3、指尖進(jìn)行卡牌戰(zhàn)斗,帶來不同的策略燒腦模式選擇,展示新戰(zhàn)術(shù)。

游戲特色

1、游戲中的戰(zhàn)斗玩法十分解壓,輕松進(jìn)行游戲抽卡戰(zhàn)斗。

2、獲得不同的游戲角色進(jìn)行組合戰(zhàn)斗,完成游戲冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。

3、挑戰(zhàn)完成游戲中的任務(wù),解壓進(jìn)行游戲挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。

游戲特點(diǎn)

1、古風(fēng)奇幻世界之中進(jìn)行冒險(xiǎn),探索各種的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)樂趣。

2、超多的互動(dòng)副本戰(zhàn)斗玩法,沉浸式的策略卡牌戰(zhàn)斗非常新鮮。

3、卡牌戰(zhàn)斗歡樂輕松,掛機(jī)養(yǎng)成不斷地升級(jí),體驗(yàn)更多的游戲樂趣。

新手攻略

1、可以加群領(lǐng)取新手福利,不領(lǐng)影響也不大

2、現(xiàn)在版本黑市的收益最大,盡量先把黑市升滿

3、角色的選擇,角色不是SS最好,原因A階的角色建筑費(fèi)160,SS建筑費(fèi)要320,全帶SS角色你會(huì)發(fā)現(xiàn)開局完全沒錢建角色的,我推薦是A階帶兩個(gè)(我是用的夏姬和蘇玉),這樣開局會(huì)平滑很多

4、角色和技能每天都有一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)

5、裝備等級(jí)是按你最高級(jí)的角色來決定的,每10級(jí)是一個(gè)階段

6、頭像的選擇,我選的是開局200金幣

陣容推薦

1、輸出:語琴減速(水大師,易損),云雪輸出(配合火系法術(shù),暴擊,道力成長(zhǎng))

2、輔助:如圖三個(gè),各種被動(dòng)輔助buff(暴擊,爆傷,道力,范圍)往里加。輔助范圍成一個(gè)九宮格,輔助在中心位置能輻射到外面八個(gè)格子,遠(yuǎn)了就不行了。調(diào)整好站位buff吃滿滿。

3、肉白玉娘(仙術(shù),重甲,法術(shù)抗性)拖延最后一波速度,最后一波多來幾個(gè),還有若干柵欄,分段阻擊。

4、局內(nèi)選擇三選一,道力為主,其次是五級(jí)房子,其次是五級(jí)靈石。

5、地圖一定要刷個(gè)好地圖,一個(gè)口子,既留了房子空位,又有位置疊buff。

培養(yǎng)推薦

目前進(jìn)度24關(guān),個(gè)人養(yǎng)的火熾和復(fù)活戰(zhàn),弓手多重?;馃雰筛袢紵絘帶小范圍群傷。復(fù)活搭配閃避,戰(zhàn)時(shí)不用升級(jí),最便宜肉盾。多重打弓手,19關(guān)開始出弓手,而且是扎堆的出,再配上這游戲怪從隨機(jī)路出的設(shè)定,不養(yǎng)一個(gè)真遭不住。

這版本沒有過不了的關(guān),只是少看了幾個(gè)廣告。玩法建模還行,主要是后期數(shù)據(jù)和難度平衡上能否絲滑。像24關(guān),沒有練度真不知道怎么過。

至于問題,

1支援技能是怎么個(gè)設(shè)定?天生支援技好像能全給到,自選支援技有數(shù)量限制還是等級(jí)限制。輔助給支援后,目標(biāo)頭上有原點(diǎn)。但目標(biāo)升級(jí)后,原點(diǎn)有時(shí)會(huì)消失。

2建筑血量是否太少?屋比人脆系列。

3雙s人物會(huì)出物理c么?或者3s?

游戲測(cè)評(píng)

后續(xù)將擴(kuò)展無盡模式,組隊(duì)模式,這一次需要守護(hù)家園,放置守護(hù)要素來抵抗所有的妖魔,游戲中融合了卡牌培養(yǎng)和建設(shè)模擬等等玩法,誰能夠存活到最后。

更新內(nèi)容

v3.05:

1,增加 重?fù)粜g(shù),減速,雷神術(shù),真?zhèn)g(shù) 蔓藤術(shù) 施毒術(shù) 火傷術(shù) 羈絆觸發(fā)概率

2,增加強(qiáng)弓術(shù) 法陣術(shù) 強(qiáng)命術(shù) 欺詐術(shù) 羈絆數(shù)值

3,修復(fù) 幸運(yùn)術(shù) 指揮術(shù) 迅捷術(shù) 羈絆無效問題

萌貓物語玩家評(píng)論

Jackson

超好玩的游戲,希望金牌神途越做越好,完善之后這絕對(duì)是一個(gè)好游戲

郝大妞

金牌神途是個(gè)好游戲,立繪、游戲機(jī)制、特效、劇情都很不錯(cuò)

立信跑.分卡

游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是金牌神途這個(gè)畫風(fēng)戳我,

ち紅桃-7

金牌神途游戲體驗(yàn)大體上很好

燈影人

金牌神途玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。

誰知道

金牌神途玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

Cherish ?

金牌神途游戲體驗(yàn)還行

灰灰、經(jīng)紀(jì)人

金牌神途獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中

不如Revenge

目前感覺不錯(cuò),而且金牌神途劇情跟玩法初上手挺好的,先給五星

疏簾淡月

金牌神途玩法特別 才開始上手 玩玩看

這里有妖游戲介紹

這里有妖是一款趣味十足的策略放置游戲,古風(fēng)仙俠的元素融入給這款策略游戲帶來了別樣的游戲體驗(yàn)。一場(chǎng)突然爆發(fā)的妖獸潮席卷了世界,滿目瘡痍,生靈涂炭。存活下來的人們聚集在最后一個(gè)村莊中,沒有退路,面對(duì)數(shù)以億計(jì)的妖獸要如何防守呢!游戲中我們作為決策者,可以安排妖師來防守村莊,妖師是唯一能抗衡妖獸的團(tuán)體,他們各有特長(zhǎng),合理運(yùn)用,為了全人類最后的希望奮戰(zhàn)吧,讓他們想辦法活下去!

游戲亮點(diǎn)

1、一款采用特色古風(fēng)畫面的仙俠游戲,玩法上新鮮不斷。

2、帶來更多的戰(zhàn)斗樂趣,體驗(yàn)全新的燒腦模式,回合制策略來體驗(yàn)。

3、指尖進(jìn)行卡牌戰(zhàn)斗,帶來不同的策略燒腦模式選擇,展示新戰(zhàn)術(shù)。

游戲特色

1、游戲中的戰(zhàn)斗玩法十分解壓,輕松進(jìn)行游戲抽卡戰(zhàn)斗。

2、獲得不同的游戲角色進(jìn)行組合戰(zhàn)斗,完成游戲冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。

3、挑戰(zhàn)完成游戲中的任務(wù),解壓進(jìn)行游戲挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。

游戲特點(diǎn)

1、古風(fēng)奇幻世界之中進(jìn)行冒險(xiǎn),探索各種的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)樂趣。

2、超多的互動(dòng)副本戰(zhàn)斗玩法,沉浸式的策略卡牌戰(zhàn)斗非常新鮮。

3、卡牌戰(zhàn)斗歡樂輕松,掛機(jī)養(yǎng)成不斷地升級(jí),體驗(yàn)更多的游戲樂趣。

新手攻略

1、可以加群領(lǐng)取新手福利,不領(lǐng)影響也不大

2、現(xiàn)在版本黑市的收益最大,盡量先把黑市升滿

3、角色的選擇,角色不是SS最好,原因A階的角色建筑費(fèi)160,SS建筑費(fèi)要320,全帶SS角色你會(huì)發(fā)現(xiàn)開局完全沒錢建角色的,我推薦是A階帶兩個(gè)(我是用的夏姬和蘇玉),這樣開局會(huì)平滑很多

4、角色和技能每天都有一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)

5、裝備等級(jí)是按你最高級(jí)的角色來決定的,每10級(jí)是一個(gè)階段

6、頭像的選擇,我選的是開局200金幣

陣容推薦

1、輸出:語琴減速(水大師,易損),云雪輸出(配合火系法術(shù),暴擊,道力成長(zhǎng))

2、輔助:如圖三個(gè),各種被動(dòng)輔助buff(暴擊,爆傷,道力,范圍)往里加。輔助范圍成一個(gè)九宮格,輔助在中心位置能輻射到外面八個(gè)格子,遠(yuǎn)了就不行了。調(diào)整好站位buff吃滿滿。

3、肉白玉娘(仙術(shù),重甲,法術(shù)抗性)拖延最后一波速度,最后一波多來幾個(gè),還有若干柵欄,分段阻擊。

4、局內(nèi)選擇三選一,道力為主,其次是五級(jí)房子,其次是五級(jí)靈石。

5、地圖一定要刷個(gè)好地圖,一個(gè)口子,既留了房子空位,又有位置疊buff。

培養(yǎng)推薦

目前進(jìn)度24關(guān),個(gè)人養(yǎng)的火熾和復(fù)活戰(zhàn),弓手多重?;馃雰筛袢紵?,平a帶小范圍群傷。復(fù)活搭配閃避,戰(zhàn)時(shí)不用升級(jí),最便宜肉盾。多重打弓手,19關(guān)開始出弓手,而且是扎堆的出,再配上這游戲怪從隨機(jī)路出的設(shè)定,不養(yǎng)一個(gè)真遭不住。

這版本沒有過不了的關(guān),只是少看了幾個(gè)廣告。玩法建模還行,主要是后期數(shù)據(jù)和難度平衡上能否絲滑。像24關(guān),沒有練度真不知道怎么過。

至于問題,

1支援技能是怎么個(gè)設(shè)定?天生支援技好像能全給到,自選支援技有數(shù)量限制還是等級(jí)限制。輔助給支援后,目標(biāo)頭上有原點(diǎn)。但目標(biāo)升級(jí)后,原點(diǎn)有時(shí)會(huì)消失。

2建筑血量是否太少?屋比人脆系列。

3雙s人物會(huì)出物理c么?或者3s?

游戲測(cè)評(píng)

后續(xù)將擴(kuò)展無盡模式,組隊(duì)模式,這一次需要守護(hù)家園,放置守護(hù)要素來抵抗所有的妖魔,游戲中融合了卡牌培養(yǎng)和建設(shè)模擬等等玩法,誰能夠存活到最后。

更新內(nèi)容

v3.05:

1,增加 重?fù)粜g(shù),減速,雷神術(shù),真?zhèn)g(shù) 蔓藤術(shù) 施毒術(shù) 火傷術(shù) 羈絆觸發(fā)概率

2,增加強(qiáng)弓術(shù) 法陣術(shù) 強(qiáng)命術(shù) 欺詐術(shù) 羈絆數(shù)值

3,修復(fù) 幸運(yùn)術(shù) 指揮術(shù) 迅捷術(shù) 羈絆無效問題

這里有妖玩家評(píng)論

電競(jìng)少年

遇見逆水寒手游官方版游戲很精致,畫面很不錯(cuò)

書蟲

遇見逆水寒手游官方版操作有點(diǎn)迷 不過還是挺新穎的 支持一下!

猜不透的你

遇見逆水寒手游官方版畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。

姑涼

具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺得遇見逆水寒手游官方版挺不錯(cuò)的

夏目家的小魚

遇見逆水寒手游官方版讓我越來越能感受到制作組的用心

季胺堿

哈哈哈哈哈遇見逆水寒手游官方版還是挺有趣的。。

劉應(yīng)春

遇見逆水寒手游官方版畫面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續(xù)看看

楊帥彬

遇見逆水寒手游官方版可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈

傾城之戀

從遇見逆水寒手游官方版最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化

面面

遇見逆水寒手游官方版劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

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