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幀影180復古合擊VS蒼霧殘響國際版

幀影180復古合擊

幀影180復古合擊

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
蒼霧殘響國際版

蒼霧殘響國際版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
晟森手游網幀影180復古合擊和幀影180復古合擊兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優勢。幀影180復古合擊玩家搜索人氣23,幀影180復古合擊玩家搜索人氣29,相比蒼霧殘響國際版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

幀影180復古合擊游戲介紹

蒼霧殘響國際服是一款深受玩家青睞的日式策略類卡牌養成手游。該版本為國際版,你進入游戲之后就可以與來自世界各地的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。游戲采用最頂尖的引擎,為你構建了一個以未來科技、末日為主題的科幻世界。你將扮演一位擁有通感能力的領航,為了拯救日漸崩潰的世界,需要與美少女們一起對抗外星機器生物。

游戲采用了戰棋玩法,但是與一般戰棋游戲不同的是,你需要在12×3個格子的地圖上進行排兵布陣,還需要根據戰場上的形式以及角色的戰斗風格來合理分配站位以及出手順序。全自動的行動模式,讓你徹底解放雙手,但是也更加注重你的陣容搭配。除此之外,你還可以根據自己的喜好來選擇培養的角色,有需要的用戶快來試試吧!

游戲特色

1、超刺激!巨大娘拯救世界

巨大,就是力量!你將化身為“艾吉斯”組織的領航,率領巨大化機甲少女小隊,與以“逆愛”為首的高等原罪展開全面對抗。人類命運危在旦夕,這場賭上人類命運的戰爭誓要取得勝利!

2、超華麗!全日配視聽盛宴

田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!

3、超靈活!新形態策略體驗

面對形態各異的原罪強敵,唯有戰術和策略才能帶你突破困境!在創新的戰棋佈陣戰斗模式中,合理部署駕駛員們的職業搭配、作戰順序、站位分割,通向勝利的道路不止一條!

4、超心動!多樣化少女養成

超強繪師傾心打造,和風巫女、furry控、女仆、搖滾風、機械娘……風格迥異的駕駛員小隊等你招募!升級技能屬性、培養人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!

游戲優勢

1、每個職業都很有特點,玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰方式靈活多變;

2、多元化的戰斗玩法設計,給予每個冒險家一段充滿熱血的征戰,體驗精彩異界亂斗;

3、從各個方面出發,不斷讓角色強大起來,讓你能夠從容應對游戲里每一次開放的劇情副本;

4、玩家的角色在不斷升級的過程中會遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時掌握戰場。

游戲亮點

1、武器一定要附加特殊的技能,多種技能會帶給玩家更多的獎勵享受更加完美的體驗感;

2、裝備的獲取很依靠運氣,畢竟游戲職業那么多,每次副本挑戰也就給幾件裝備;

3、高等級的玩家不僅在固有的屬性上面會有著很大的優勢,裝備帶來的增幅也會更強;

4、競技場平衡系統的設定,讓不同等級玩家之間的差距并不明顯,讓戰斗更加公平。

戰斗系統

游戲戰斗分為“排陣”和“戰斗”兩階段。

1、戰斗階段

戰斗階段為【全自動】進行,玩家無法進行任何操作。

角色會按照我方1號→敵方1號→我方2號→敵方2號→我方3號→……這樣的順序依次行動,直到場上所有角色行動完畢。

(其中火力型角色的蓄力行動,和支援型角色的行動不占用行動次序,比如我方1號為支援型角色的話,行動順序會變為我方1號→我方2號→敵方1號→……)

如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰敗。

2、排陣階段

戰斗前的排陣階段是整場戰斗中玩家唯一能夠進行操作的部分。

一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動順序,使我方輸出角色盡可能的優先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實現戰斗勝利。

因為每一關敵人的配置與行動順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據敵方的配置而調整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動腦的玩家。

角色屬性

角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機動力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。

1、生命值

就是血量,戰斗中角色生命值歸0的話就無法繼續戰斗了。

2、攻擊力

字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。

3、支援力

支援型角色獨有的屬性,以百分比顯示。會影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個支援型角色的支援力是150%,技能是給隊友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實際就可以使隊友提升45%的攻擊力。

4、裝甲值

重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點普通傷害時,如果該角色有60%裝甲值,那么實際只會受400點傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計算機制會導致其收益呈遞增趨勢,即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會很硬。

5、致命率

即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時造成傷害會提升。

6、致命傷害

即暴擊傷害,影響暴擊時造成的額外傷害的幅度。

7、機動力

類似閃避率,但是本游戲閃避成功時并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時會減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續時間減半,默認的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風)。另外,部分角色的技能傷害與機動力有關。固定傷害與真實傷害無視閃避減傷。

8、減傷效率

除裝甲值和機動力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實際減傷程度,比如一個技能+80%減傷效率,那實際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實傷害無視減傷效率。

幀影180復古合擊玩家評論

特別愛笑

熱血江山游戲(暫未上線)游戲內容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯

煎餅卷大蔥

熱血江山游戲(暫未上線)超棒的游戲!高考完入坑有大量時間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優秀

努力丶

熱血江山游戲(暫未上線)游戲畫風很好,玩法也很好

曾到蝶舞溪

熱血江山游戲(暫未上線)最吸引我的是游戲玩法

秋菊染霜

熱血江山游戲(暫未上線)獨特的背景和玩法讓我深陷其中

全世界最好的W

熱血江山游戲(暫未上線)很好玩,對我來說是很新奇的玩法,適合養老玩家

天使的翅膀

熱血江山游戲(暫未上線)這個游戲的玩法不錯,就是我不太喜歡這個游戲的畫風,但這是我的個人原因不能影響游戲的好玩度

愛藝博士

熱血江山游戲(暫未上線)更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度

妞妞是我的喵

我個人覺得熱血江山游戲(暫未上線)這種策略游戲是比較有趣

等風吹來

熱血江山游戲(暫未上線)很棒,其他的玩法都很滿意。

蒼霧殘響國際版游戲介紹

蒼霧殘響國際服是一款深受玩家青睞的日式策略類卡牌養成手游。該版本為國際版,你進入游戲之后就可以與來自世界各地的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。游戲采用最頂尖的引擎,為你構建了一個以未來科技、末日為主題的科幻世界。你將扮演一位擁有通感能力的領航,為了拯救日漸崩潰的世界,需要與美少女們一起對抗外星機器生物。

游戲采用了戰棋玩法,但是與一般戰棋游戲不同的是,你需要在12×3個格子的地圖上進行排兵布陣,還需要根據戰場上的形式以及角色的戰斗風格來合理分配站位以及出手順序。全自動的行動模式,讓你徹底解放雙手,但是也更加注重你的陣容搭配。除此之外,你還可以根據自己的喜好來選擇培養的角色,有需要的用戶快來試試吧!

游戲特色

1、超刺激!巨大娘拯救世界

巨大,就是力量!你將化身為“艾吉斯”組織的領航,率領巨大化機甲少女小隊,與以“逆愛”為首的高等原罪展開全面對抗。人類命運危在旦夕,這場賭上人類命運的戰爭誓要取得勝利!

2、超華麗!全日配視聽盛宴

田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!

3、超靈活!新形態策略體驗

面對形態各異的原罪強敵,唯有戰術和策略才能帶你突破困境!在創新的戰棋佈陣戰斗模式中,合理部署駕駛員們的職業搭配、作戰順序、站位分割,通向勝利的道路不止一條!

4、超心動!多樣化少女養成

超強繪師傾心打造,和風巫女、furry控、女仆、搖滾風、機械娘……風格迥異的駕駛員小隊等你招募!升級技能屬性、培養人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!

游戲優勢

1、每個職業都很有特點,玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰方式靈活多變;

2、多元化的戰斗玩法設計,給予每個冒險家一段充滿熱血的征戰,體驗精彩異界亂斗;

3、從各個方面出發,不斷讓角色強大起來,讓你能夠從容應對游戲里每一次開放的劇情副本;

4、玩家的角色在不斷升級的過程中會遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時掌握戰場。

游戲亮點

1、武器一定要附加特殊的技能,多種技能會帶給玩家更多的獎勵享受更加完美的體驗感;

2、裝備的獲取很依靠運氣,畢竟游戲職業那么多,每次副本挑戰也就給幾件裝備;

3、高等級的玩家不僅在固有的屬性上面會有著很大的優勢,裝備帶來的增幅也會更強;

4、競技場平衡系統的設定,讓不同等級玩家之間的差距并不明顯,讓戰斗更加公平。

戰斗系統

游戲戰斗分為“排陣”和“戰斗”兩階段。

1、戰斗階段

戰斗階段為【全自動】進行,玩家無法進行任何操作。

角色會按照我方1號→敵方1號→我方2號→敵方2號→我方3號→……這樣的順序依次行動,直到場上所有角色行動完畢。

(其中火力型角色的蓄力行動,和支援型角色的行動不占用行動次序,比如我方1號為支援型角色的話,行動順序會變為我方1號→我方2號→敵方1號→……)

如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰敗。

2、排陣階段

戰斗前的排陣階段是整場戰斗中玩家唯一能夠進行操作的部分。

一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動順序,使我方輸出角色盡可能的優先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實現戰斗勝利。

因為每一關敵人的配置與行動順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據敵方的配置而調整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動腦的玩家。

角色屬性

角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機動力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。

1、生命值

就是血量,戰斗中角色生命值歸0的話就無法繼續戰斗了。

2、攻擊力

字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。

3、支援力

支援型角色獨有的屬性,以百分比顯示。會影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個支援型角色的支援力是150%,技能是給隊友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實際就可以使隊友提升45%的攻擊力。

4、裝甲值

重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點普通傷害時,如果該角色有60%裝甲值,那么實際只會受400點傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計算機制會導致其收益呈遞增趨勢,即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會很硬。

5、致命率

即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時造成傷害會提升。

6、致命傷害

即暴擊傷害,影響暴擊時造成的額外傷害的幅度。

7、機動力

類似閃避率,但是本游戲閃避成功時并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時會減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續時間減半,默認的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風)。另外,部分角色的技能傷害與機動力有關。固定傷害與真實傷害無視閃避減傷。

8、減傷效率

除裝甲值和機動力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實際減傷程度,比如一個技能+80%減傷效率,那實際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實傷害無視減傷效率。

蒼霧殘響國際版玩家評論

晴天和你

雖然我玩到現在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺很不錯

ratind

這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松

小倩倩

很棒,其他的玩法都很滿意。

嗨龍哥哥

游戲內容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯

聞酒醉人心

emmm,劇情優秀,玩法新穎,福利極佳,

強勢小可愛

萌新報道,游戲很喜歡,畫風和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思

糖豆豆

游戲畫風可以,游戲性也不錯

流螢

無論是畫風,是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點

九十唉

游戲體驗還行

上陣爺倆

這游戲我最喜歡一點就是沒有體力限制 除了特殊關卡有一天次數限制外,其它都沒有限制

手游對比

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