我的世界應用寶版VS建安十二年
VS更新時間:2025-06-06
我的世界應用寶版游戲介紹
建安十二年:
孫權為報射殺孫堅之仇,第二次西征黃祖,虜其人民而還,但由于母親病重,草草收兵。
曹操出兵北征三郡烏桓,無水乏糧,歷盡艱辛,曹操的智囊和好友郭嘉病重去世,曹操集團陷入停滯。
劉備三顧茅廬,諸葛亮出山,劉備集團漸入佳境。
這一年,《隆中對》問世,所謂三國,自此而始。
游戲特點:
1.類《英雄無敵》式的大地圖探索體驗。
a)迷霧
b)上帝視角,可任意縮放,移動鏡頭。
c)大地圖上有敵國玩家,如果交戰(zhàn),戰(zhàn)敗方會掉落此次出征收集到的一部分資源。
2.千兵混戰(zhàn),獨立AI,實時PVP:
a)戰(zhàn)中支持上千個獨立AI單位。
b)每個單位單獨計算技能及血量傷害。
c)玩家和玩家之間實時對戰(zhàn)。
3.豐富的戰(zhàn)前和戰(zhàn)中策略:
a)40多名三國歷史名將,技能各具特色。
b)戰(zhàn)前布陣策略
c)英雄勢力羈絆及兵種羈絆。
d)某些英雄技能之間有天然組合關系(例:諸葛亮的旋風聚怪和黃月英的高爆小范圍炮擊)
4.隨機副本:
a)副本動態(tài)隨機生成。
b)有迷霧,需要探路。
c)副本中需要收集開啟寶箱的龍脈石,拾取獎勵消耗龍脈石,需要謹慎分配。
d)多人副本中龍脈石會被別的玩家擊殺掉落。囤石頭開大獎的風險也很大。
5.章節(jié)式地圖:
a)每張地圖只提供給某一個等級段玩家游戲。
b)玩家到達此地圖最高等級后,會卡等級,卡資源,只能走向下一章。
c)玩家目前無法回到低級章節(jié)。
d)每個玩家都會根據(jù)地圖大小的不同,花費幾天到幾周的時間,體驗在不同章節(jié)從弱到強的心路歷程。
6.國戰(zhàn):
a)每一個城提供不同的加成BUFF,玩家享受地圖上所有同勢力城的加成BUFF。
b)每周固定時間直接在大地圖開啟國戰(zhàn)。
c)國戰(zhàn)的守衛(wèi)BOSS是該城最強的玩家。
d)城防值給守衛(wèi)BOSS加成。
e)進攻方收集特定戰(zhàn)爭物資建造投石車打掉城防。
f)戰(zhàn)爭物資還可建造戰(zhàn)爭巨獸直接攻打守城BOSS(建議打掉城防之后再這么干)
g)守城BOSS全部打掉后該城勢力改變,進攻方可遷入該城。
7.藏寶圖:
a)祁天碑遍布地圖及副本,有強力守衛(wèi)。走遍四海,擊敗守衛(wèi),獲取藏寶圖碎片。
b)碎片集齊,寶物位置現(xiàn)世。
c)按標識位置挖取驚天寶物。
8.野外金銀礦:
a)一個礦只允許一個勢力的玩家共同開采。
b)守礦BOSS可由玩家提升數(shù)值。
c)打掉敵國守礦Boss可摧毀礦上的所有礦機,搶奪部分已開采資源。
9.無體力限制,可自行選擇是以手動戰(zhàn)斗、戰(zhàn)中自動戰(zhàn)斗、快速戰(zhàn)斗、掛機戰(zhàn)斗來進行游戲,但請注意,每種游戲方式,都有各自的代價。
建安十二年游戲介紹
建安十二年:
孫權為報射殺孫堅之仇,第二次西征黃祖,虜其人民而還,但由于母親病重,草草收兵。
曹操出兵北征三郡烏桓,無水乏糧,歷盡艱辛,曹操的智囊和好友郭嘉病重去世,曹操集團陷入停滯。
劉備三顧茅廬,諸葛亮出山,劉備集團漸入佳境。
這一年,《隆中對》問世,所謂三國,自此而始。
游戲特點:
1.類《英雄無敵》式的大地圖探索體驗。
a)迷霧
b)上帝視角,可任意縮放,移動鏡頭。
c)大地圖上有敵國玩家,如果交戰(zhàn),戰(zhàn)敗方會掉落此次出征收集到的一部分資源。
2.千兵混戰(zhàn),獨立AI,實時PVP:
a)戰(zhàn)中支持上千個獨立AI單位。
b)每個單位單獨計算技能及血量傷害。
c)玩家和玩家之間實時對戰(zhàn)。
3.豐富的戰(zhàn)前和戰(zhàn)中策略:
a)40多名三國歷史名將,技能各具特色。
b)戰(zhàn)前布陣策略
c)英雄勢力羈絆及兵種羈絆。
d)某些英雄技能之間有天然組合關系(例:諸葛亮的旋風聚怪和黃月英的高爆小范圍炮擊)
4.隨機副本:
a)副本動態(tài)隨機生成。
b)有迷霧,需要探路。
c)副本中需要收集開啟寶箱的龍脈石,拾取獎勵消耗龍脈石,需要謹慎分配。
d)多人副本中龍脈石會被別的玩家擊殺掉落。囤石頭開大獎的風險也很大。
5.章節(jié)式地圖:
a)每張地圖只提供給某一個等級段玩家游戲。
b)玩家到達此地圖最高等級后,會卡等級,卡資源,只能走向下一章。
c)玩家目前無法回到低級章節(jié)。
d)每個玩家都會根據(jù)地圖大小的不同,花費幾天到幾周的時間,體驗在不同章節(jié)從弱到強的心路歷程。
6.國戰(zhàn):
a)每一個城提供不同的加成BUFF,玩家享受地圖上所有同勢力城的加成BUFF。
b)每周固定時間直接在大地圖開啟國戰(zhàn)。
c)國戰(zhàn)的守衛(wèi)BOSS是該城最強的玩家。
d)城防值給守衛(wèi)BOSS加成。
e)進攻方收集特定戰(zhàn)爭物資建造投石車打掉城防。
f)戰(zhàn)爭物資還可建造戰(zhàn)爭巨獸直接攻打守城BOSS(建議打掉城防之后再這么干)
g)守城BOSS全部打掉后該城勢力改變,進攻方可遷入該城。
7.藏寶圖:
a)祁天碑遍布地圖及副本,有強力守衛(wèi)。走遍四海,擊敗守衛(wèi),獲取藏寶圖碎片。
b)碎片集齊,寶物位置現(xiàn)世。
c)按標識位置挖取驚天寶物。
8.野外金銀礦:
a)一個礦只允許一個勢力的玩家共同開采。
b)守礦BOSS可由玩家提升數(shù)值。
c)打掉敵國守礦Boss可摧毀礦上的所有礦機,搶奪部分已開采資源。
9.無體力限制,可自行選擇是以手動戰(zhàn)斗、戰(zhàn)中自動戰(zhàn)斗、快速戰(zhàn)斗、掛機戰(zhàn)斗來進行游戲,但請注意,每種游戲方式,都有各自的代價。
建安十二年玩家評論
-
Leopold.zzz
沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫
-
北齋有魚
美工好,音樂好,趣味性也可以
-
我欲登高
是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
-
黏膩情話
很多不完善。玩法是不錯。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
-
雷好呀
玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
-
官方小可愛
一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
-
強勢小可愛
游戲很好玩。操作很流暢。
-
連翹
挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
-
swag到爆炸
是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
-
黎明
更新之后組隊方便多了,真的大贊!五星好評
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我的世界應用寶版玩家評論
永恒屠龍傳奇打金游戲還可以,前期可玩性不錯,到了后期就有點枯燥了,
我認為永恒屠龍傳奇打金這款游戲其實可玩性挺高
永恒屠龍傳奇打金的游戲風格很對我胃口,難度的話我玩著還行
永恒屠龍傳奇打金游戲建模立繪都非常不錯,游戲模式也有很好的游戲體驗感
永恒屠龍傳奇打金游戲是好游戲,畫風美、故事也不錯,玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯
永恒屠龍傳奇打金游戲可玩性方面贊贊贊贊贊贊贊。其他不想說太多。
永恒屠龍傳奇打金劇情體驗不錯
永恒屠龍傳奇打金挺好的游戲,且劇情和音樂都十分優(yōu)秀
永恒屠龍傳奇打金這游戲肝度不高,出率還好
永恒屠龍傳奇打金這么個寶藏游戲,現(xiàn)在登頂我才發(fā)現(xiàn)真的太遲了,我以為出的新游一看,兩年前就有了,游戲畫風沒得說,劇情故事也值得一看,玩法也很是新穎。