亂斗電鋸機(jī)甲VS劍俠風(fēng)云
VS更新時(shí)間:2025-05-23
亂斗電鋸機(jī)甲游戲介紹
劍俠風(fēng)云是一款非常好玩的輕度策略休閑游戲,以武俠闖關(guān)為主題,創(chuàng)新式融入了自走棋機(jī)制玩法,簡單易上手的玩法,但又有一定的策略深度,帶來截然不同的指尖體驗(yàn)。在游戲中玩家將會(huì)面對海量的敵人,不斷的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗能夠提升你的各項(xiàng)屬性。合理根據(jù)戰(zhàn)況對自己的裝備、站位進(jìn)行調(diào)整,不斷擊敗小怪以及BOSS,稱霸這片江湖世界,感興趣的玩家歡迎前來下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、游戲中融入了自走棋的元素,有著水墨風(fēng)的畫面,你可以去自由的探索武俠世界。
2、每一場競技挑戰(zhàn)都是激情的,你可以去挑戰(zhàn)更多的高手,還能夠去完成每一場試煉。
3、去開啟更多全新的副本戰(zhàn)斗,這里有著很多的武器裝備可以收集,還可以修煉武功秘籍。
游戲亮點(diǎn)
1、提供了64種不同的武功,各自擁有獨(dú)特的門派和職業(yè)屬性;14種門派羈絆,10種職業(yè)羈絆,每種武功升到滿星還可激活專有特效,可搭配出多種各具特色的武功陣容。
2、30多個(gè)不同的俠客角色,都擁有獨(dú)特的天賦技能。可以和不同的武功陣容進(jìn)行搭配,形成更多策略組合。
3、打怪隨機(jī)掉裝備,幾十種不同類型的裝備詞條效果,支持裝備合成。
4、支持掛機(jī)放置玩法,可通過離線掛機(jī)獲取到游戲中的一切物品,有效護(hù)肝。
道具系統(tǒng)
如何找到寶典?一、首頁點(diǎn)擊左下角【武功】,進(jìn)入【武功】頁面后點(diǎn)擊左上角的【職業(yè)進(jìn)階】按鈕則可進(jìn)行查看。
如何使用?
如果說上期的法寶主要是給我們?nèi)宋飳傩约觔uff增加戰(zhàn)力,那么同樣作為新增的道具系統(tǒng)——寶典則主要是進(jìn)一步升高武功秘籍品質(zhì),從而提高功法效果威力,幫助我們通關(guān)打怪。職業(yè)進(jìn)階消耗金幣數(shù)量和當(dāng)前打造費(fèi)用相關(guān),并非固定數(shù)量
獲得途徑?
寶典主要在【福利副本】中的【英雄遠(yuǎn)征】副本,和【極限挑戰(zhàn)】中作為通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)概率掉落獲取。
另外,在【英雄遠(yuǎn)征】中所選擇的難度每大一級(jí),掉落概率每增加5%。比如,【英雄遠(yuǎn)征】的普通難度的掉率是5%,那么噩夢難度則為10%,以此類推地獄難度的掉率為15%。當(dāng)然,和法寶一樣,寶典的獲取途徑除了遠(yuǎn)征概率掉落,還可以在珍品商人處用1000元寶兌換(珠:每日寶典不同,可以花費(fèi)50萬能券刷新)。
法寶系統(tǒng)
如何查看法寶?一、首頁點(diǎn)擊【更多】,在彈出的菜單欄里點(diǎn)擊【法寶】即可查看并進(jìn)行具體設(shè)置。
獲取途徑?新增道具法寶及法寶碎片,主要在【福利副本】中新開的【輪回塔】副本,作為通關(guān)掉落獎(jiǎng)勵(lì)獲取。其中法寶碎片的掉落概率要高于法寶,在【輪回塔】里通過層數(shù)越高,獲得高品質(zhì)法寶的可能性就越大。
法寶的獲取途徑除了通過【輪回塔】副本概率掉落,還可以用法寶碎片在珍品商人處兌換法寶。
法寶說明:1、法寶作為新增道具,和裝備一樣的,主要能給我們在局內(nèi)增加buff,起到提升戰(zhàn)力,助力通關(guān)的作用。2、法寶擁有基礎(chǔ)屬性和特殊效果;基礎(chǔ)屬性被動(dòng)生效,無需上陣;特殊效果必須設(shè)置為上陣方可生效3、可以拖動(dòng)已獲得的法寶到上方區(qū)域設(shè)置上陣4、法寶可消耗重復(fù)獲得的法寶本體進(jìn)行升星,提升特殊效果5、法寶可強(qiáng)化提升基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化需消耗法寶碎片,法寶星級(jí)決定了可強(qiáng)化等級(jí)上限
萌新入門過關(guān)攻略
開局別急著加攻擊力,入門初期在沒拿到好角色好裝備前,人物生存壓力比較高的,所以我們前期要多拿醫(yī)術(shù),盡量先疊好血量。
這點(diǎn)尤其到第四關(guān)之后之后就比較明顯了,各位少俠們過關(guān)之前最好檢查一下戰(zhàn)力裝備哦。
在熟悉游戲基本玩法后,前期依次先疊內(nèi)功和槍法和醫(yī)術(shù),優(yōu)先拿尚未獲得過的武功秘籍,等后期秘籍都差不多收集到了,再開始拿重復(fù)秘籍,疊buff學(xué)技能,每章在第40關(guān)之前,最少學(xué)會(huì)兩個(gè)技能,不然打boss會(huì)非常吃力。
在前期秘籍少的情況下,飛鶴貼心的整理好了基本搭配,希望可以供各位少俠們參考一二~4外功(減傷率+20%)4醫(yī)術(shù)(攻擊造成傷害時(shí),恢復(fù)20%傷害值的血量)4內(nèi)功(最終血量上限額外增加50%)6少林(最終血量上限額外增加100%)6劍法(攻速+ 100%)4刀法(暴擊率+50%)4五毒(降低對手40%最終攻擊力)4槍法(攻擊時(shí)對背后目標(biāo)額外造成100%傷害)2天龍(受到攻擊時(shí)抵消20%的最終傷害)以上搭配基本成型之后,就可以隨點(diǎn)刀法 劍法 拳法增加暴擊率啦!總而言之,思路就是先疊好治療后,再去添加攻擊力,后期boss血量再多都不怕,就算砍得再痛也掉不了多少血。
因?yàn)樗车囊苍S還沒有咱們自奶的多呢~于是咱就美美掛機(jī)吧~
劍俠風(fēng)云游戲介紹
劍俠風(fēng)云是一款非常好玩的輕度策略休閑游戲,以武俠闖關(guān)為主題,創(chuàng)新式融入了自走棋機(jī)制玩法,簡單易上手的玩法,但又有一定的策略深度,帶來截然不同的指尖體驗(yàn)。在游戲中玩家將會(huì)面對海量的敵人,不斷的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗能夠提升你的各項(xiàng)屬性。合理根據(jù)戰(zhàn)況對自己的裝備、站位進(jìn)行調(diào)整,不斷擊敗小怪以及BOSS,稱霸這片江湖世界,感興趣的玩家歡迎前來下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、游戲中融入了自走棋的元素,有著水墨風(fēng)的畫面,你可以去自由的探索武俠世界。
2、每一場競技挑戰(zhàn)都是激情的,你可以去挑戰(zhàn)更多的高手,還能夠去完成每一場試煉。
3、去開啟更多全新的副本戰(zhàn)斗,這里有著很多的武器裝備可以收集,還可以修煉武功秘籍。
游戲亮點(diǎn)
1、提供了64種不同的武功,各自擁有獨(dú)特的門派和職業(yè)屬性;14種門派羈絆,10種職業(yè)羈絆,每種武功升到滿星還可激活專有特效,可搭配出多種各具特色的武功陣容。
2、30多個(gè)不同的俠客角色,都擁有獨(dú)特的天賦技能。可以和不同的武功陣容進(jìn)行搭配,形成更多策略組合。
3、打怪隨機(jī)掉裝備,幾十種不同類型的裝備詞條效果,支持裝備合成。
4、支持掛機(jī)放置玩法,可通過離線掛機(jī)獲取到游戲中的一切物品,有效護(hù)肝。
道具系統(tǒng)
如何找到寶典?一、首頁點(diǎn)擊左下角【武功】,進(jìn)入【武功】頁面后點(diǎn)擊左上角的【職業(yè)進(jìn)階】按鈕則可進(jìn)行查看。
如何使用?
如果說上期的法寶主要是給我們?nèi)宋飳傩约觔uff增加戰(zhàn)力,那么同樣作為新增的道具系統(tǒng)——寶典則主要是進(jìn)一步升高武功秘籍品質(zhì),從而提高功法效果威力,幫助我們通關(guān)打怪。職業(yè)進(jìn)階消耗金幣數(shù)量和當(dāng)前打造費(fèi)用相關(guān),并非固定數(shù)量
獲得途徑?
寶典主要在【福利副本】中的【英雄遠(yuǎn)征】副本,和【極限挑戰(zhàn)】中作為通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)概率掉落獲取。
另外,在【英雄遠(yuǎn)征】中所選擇的難度每大一級(jí),掉落概率每增加5%。比如,【英雄遠(yuǎn)征】的普通難度的掉率是5%,那么噩夢難度則為10%,以此類推地獄難度的掉率為15%。當(dāng)然,和法寶一樣,寶典的獲取途徑除了遠(yuǎn)征概率掉落,還可以在珍品商人處用1000元寶兌換(珠:每日寶典不同,可以花費(fèi)50萬能券刷新)。
法寶系統(tǒng)
如何查看法寶?一、首頁點(diǎn)擊【更多】,在彈出的菜單欄里點(diǎn)擊【法寶】即可查看并進(jìn)行具體設(shè)置。
獲取途徑?新增道具法寶及法寶碎片,主要在【福利副本】中新開的【輪回塔】副本,作為通關(guān)掉落獎(jiǎng)勵(lì)獲取。其中法寶碎片的掉落概率要高于法寶,在【輪回塔】里通過層數(shù)越高,獲得高品質(zhì)法寶的可能性就越大。
法寶的獲取途徑除了通過【輪回塔】副本概率掉落,還可以用法寶碎片在珍品商人處兌換法寶。
法寶說明:1、法寶作為新增道具,和裝備一樣的,主要能給我們在局內(nèi)增加buff,起到提升戰(zhàn)力,助力通關(guān)的作用。2、法寶擁有基礎(chǔ)屬性和特殊效果;基礎(chǔ)屬性被動(dòng)生效,無需上陣;特殊效果必須設(shè)置為上陣方可生效3、可以拖動(dòng)已獲得的法寶到上方區(qū)域設(shè)置上陣4、法寶可消耗重復(fù)獲得的法寶本體進(jìn)行升星,提升特殊效果5、法寶可強(qiáng)化提升基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化需消耗法寶碎片,法寶星級(jí)決定了可強(qiáng)化等級(jí)上限
萌新入門過關(guān)攻略
開局別急著加攻擊力,入門初期在沒拿到好角色好裝備前,人物生存壓力比較高的,所以我們前期要多拿醫(yī)術(shù),盡量先疊好血量。
這點(diǎn)尤其到第四關(guān)之后之后就比較明顯了,各位少俠們過關(guān)之前最好檢查一下戰(zhàn)力裝備哦。
在熟悉游戲基本玩法后,前期依次先疊內(nèi)功和槍法和醫(yī)術(shù),優(yōu)先拿尚未獲得過的武功秘籍,等后期秘籍都差不多收集到了,再開始拿重復(fù)秘籍,疊buff學(xué)技能,每章在第40關(guān)之前,最少學(xué)會(huì)兩個(gè)技能,不然打boss會(huì)非常吃力。
在前期秘籍少的情況下,飛鶴貼心的整理好了基本搭配,希望可以供各位少俠們參考一二~4外功(減傷率+20%)4醫(yī)術(shù)(攻擊造成傷害時(shí),恢復(fù)20%傷害值的血量)4內(nèi)功(最終血量上限額外增加50%)6少林(最終血量上限額外增加100%)6劍法(攻速+ 100%)4刀法(暴擊率+50%)4五毒(降低對手40%最終攻擊力)4槍法(攻擊時(shí)對背后目標(biāo)額外造成100%傷害)2天龍(受到攻擊時(shí)抵消20%的最終傷害)以上搭配基本成型之后,就可以隨點(diǎn)刀法 劍法 拳法增加暴擊率啦!總而言之,思路就是先疊好治療后,再去添加攻擊力,后期boss血量再多都不怕,就算砍得再痛也掉不了多少血。
因?yàn)樗车囊苍S還沒有咱們自奶的多呢~于是咱就美美掛機(jī)吧~
劍俠風(fēng)云玩家評(píng)論
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只遇有緣
狂野槍沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫
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故作矜持
狂野槍劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
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殘存的人
狂野槍游戲很好玩。操作很流暢。
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端口
狂野槍開服玩到現(xiàn)在一天沒落下,劇情總體很滿意
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青青飛陽
狂野槍很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗(yàn)以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會(huì)令你失望的!
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我想做小辣椒
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,狂野槍這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò)
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麥麥
剛開始玩狂野槍,感覺還不錯(cuò)誒!可玩性感覺挺強(qiáng)的,
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珞珞
狂野槍是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情
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楊艷教練
狂野槍開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風(fēng)好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
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清風(fēng)工作室
狂野槍游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!
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亂斗電鋸機(jī)甲玩家評(píng)論
圣域浩劫手游游戲性不錯(cuò),尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。
圣域浩劫手游的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒摸熟(/ω\)
圣域浩劫手游游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯(cuò)。
圣域浩劫手游一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
希望圣域浩劫手游能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
說實(shí)話,雖然圣域浩劫手游畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
圣域浩劫手游游戲性夠高
圣域浩劫手游這游戲總體感覺不錯(cuò),休閑簡單,比較適合時(shí)間少的人玩。
圣域浩劫手游這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。
目前為止,畫風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望圣域浩劫手游別讓我失望。