亂斗電鋸機(jī)甲VS英雄殺手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
亂斗電鋸機(jī)甲游戲介紹
英雄殺手機(jī)版是一款非常優(yōu)秀的卡牌策略游戲,融合了中華英雄世界的題材,同時(shí)結(jié)合了“殺人游戲”和策略卡牌游戲的特點(diǎn)。每一名武將的技能都來(lái)源于其生平履歷或性格特點(diǎn),為玩家?guī)?lái)更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
在qq游戲英雄殺手機(jī)版中,玩家不僅可以體驗(yàn)全新的PVE玩法和英雄培養(yǎng)系統(tǒng),還能培養(yǎng)自己的角色,提升其能力,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。游戲中囊括了各代歷史名人,并融合了三國(guó)殺的經(jīng)典玩法,包括主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸四種身份,精致的游戲界面和豐富多樣的游戲場(chǎng)次,以及獨(dú)特的玩法,為玩家?guī)?lái)全新的智慧和頭腦風(fēng)暴??傊?,游戲過(guò)程緊張有趣,需要玩家冷靜的判斷和智慧,才能成功完成游戲。如果您喜歡這類(lèi)游戲,不妨前往本站下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、以獨(dú)特的的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的歷史人物,一段段精彩的歷史故事;
2、還擁有豐富的3V3、排位賽及好友組隊(duì)等模式,更革新地融入英雄DIY、寶具搭配玩法;
3、游戲類(lèi)型采取流行的歷史穿越題材,集結(jié)了中華歷史中的諸多耳熟能詳?shù)臍v史人物!
怎么玩?
它是一款回合制游戲,玩家一般按照逆時(shí)針輪流出牌(競(jìng)技模式除外)。在開(kāi)始游戲前每位玩家從隨機(jī)備選武將中選擇英雄一位,擁有該武將獨(dú)有的技能。在游戲過(guò)程中,玩家需要根據(jù)自己的身份,通過(guò)武將技能、游戲牌等方式對(duì)其他玩家造成傷害,削減其他武將血量,一般以消滅全部敵對(duì)勢(shì)力為勝利條件。
1、挑選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開(kāi)讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。反賊:殺死主公和忠臣。忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。注意:如果主公殺死忠臣,要棄掉全部手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)參生3個(gè)武將可供選擇(不得出現(xiàn)重復(fù))。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。
4、摸牌:從主公開(kāi)始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较虺雠啤S螒蛴⑿?(20張)勝負(fù)判斷
(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4) 內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
無(wú)限元寶獲取方法
1.點(diǎn)擊需要購(gòu)買(mǎi)物品,彈出支付界面,切記不要完成支付,點(diǎn)擊相應(yīng)“取消”或相應(yīng)退出按鈕,即可購(gòu)買(mǎi)成功,并且不會(huì)扣費(fèi)。(短信權(quán)限已去除)
2.每天的支付是有限額,超過(guò)就買(mǎi)不了了。
開(kāi)始游戲
1、每位玩家隨意一個(gè)點(diǎn)數(shù),由點(diǎn)數(shù)大的玩家先開(kāi)始出牌。
2、出牌順序按照逆時(shí)針順序出牌。
3、其他均跟普通身份場(chǎng)一致。
勝負(fù)條件
國(guó)王先陣亡,主公及忠臣獲勝,此時(shí)游戲結(jié)束。
主公先陣亡,國(guó)王及騎士獲勝,此時(shí)游戲結(jié)束。
特殊規(guī)定
1、 任何玩家都不配備主公技。
2、 任何身份相關(guān)的技能不能夠發(fā)動(dòng)。
3、 亮出身份的武將增加一點(diǎn)血量上限。魯智深作為主公,無(wú)論是明身份或暗身份,均只有4點(diǎn)血量上上限。
4、角色陣亡后,不能分配手牌及裝備區(qū)的牌給其他玩家。
更新內(nèi)容
v4.18.0:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v4.16.0:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v4.15.2:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
英雄殺手機(jī)版游戲介紹
英雄殺手機(jī)版是一款非常優(yōu)秀的卡牌策略游戲,融合了中華英雄世界的題材,同時(shí)結(jié)合了“殺人游戲”和策略卡牌游戲的特點(diǎn)。每一名武將的技能都來(lái)源于其生平履歷或性格特點(diǎn),為玩家?guī)?lái)更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
在qq游戲英雄殺手機(jī)版中,玩家不僅可以體驗(yàn)全新的PVE玩法和英雄培養(yǎng)系統(tǒng),還能培養(yǎng)自己的角色,提升其能力,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS。游戲中囊括了各代歷史名人,并融合了三國(guó)殺的經(jīng)典玩法,包括主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸四種身份,精致的游戲界面和豐富多樣的游戲場(chǎng)次,以及獨(dú)特的玩法,為玩家?guī)?lái)全新的智慧和頭腦風(fēng)暴。總之,游戲過(guò)程緊張有趣,需要玩家冷靜的判斷和智慧,才能成功完成游戲。如果您喜歡這類(lèi)游戲,不妨前往本站下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、以獨(dú)特的的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的歷史人物,一段段精彩的歷史故事;
2、還擁有豐富的3V3、排位賽及好友組隊(duì)等模式,更革新地融入英雄DIY、寶具搭配玩法;
3、游戲類(lèi)型采取流行的歷史穿越題材,集結(jié)了中華歷史中的諸多耳熟能詳?shù)臍v史人物!
怎么玩?
它是一款回合制游戲,玩家一般按照逆時(shí)針輪流出牌(競(jìng)技模式除外)。在開(kāi)始游戲前每位玩家從隨機(jī)備選武將中選擇英雄一位,擁有該武將獨(dú)有的技能。在游戲過(guò)程中,玩家需要根據(jù)自己的身份,通過(guò)武將技能、游戲牌等方式對(duì)其他玩家造成傷害,削減其他武將血量,一般以消滅全部敵對(duì)勢(shì)力為勝利條件。
1、挑選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開(kāi)讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。反賊:殺死主公和忠臣。忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。注意:如果主公殺死忠臣,要棄掉全部手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)參生3個(gè)武將可供選擇(不得出現(xiàn)重復(fù))。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。
4、摸牌:從主公開(kāi)始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较虺雠啤S螒蛴⑿?(20張)勝負(fù)判斷
(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4) 內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
無(wú)限元寶獲取方法
1.點(diǎn)擊需要購(gòu)買(mǎi)物品,彈出支付界面,切記不要完成支付,點(diǎn)擊相應(yīng)“取消”或相應(yīng)退出按鈕,即可購(gòu)買(mǎi)成功,并且不會(huì)扣費(fèi)。(短信權(quán)限已去除)
2.每天的支付是有限額,超過(guò)就買(mǎi)不了了。
開(kāi)始游戲
1、每位玩家隨意一個(gè)點(diǎn)數(shù),由點(diǎn)數(shù)大的玩家先開(kāi)始出牌。
2、出牌順序按照逆時(shí)針順序出牌。
3、其他均跟普通身份場(chǎng)一致。
勝負(fù)條件
國(guó)王先陣亡,主公及忠臣獲勝,此時(shí)游戲結(jié)束。
主公先陣亡,國(guó)王及騎士獲勝,此時(shí)游戲結(jié)束。
特殊規(guī)定
1、 任何玩家都不配備主公技。
2、 任何身份相關(guān)的技能不能夠發(fā)動(dòng)。
3、 亮出身份的武將增加一點(diǎn)血量上限。魯智深作為主公,無(wú)論是明身份或暗身份,均只有4點(diǎn)血量上上限。
4、角色陣亡后,不能分配手牌及裝備區(qū)的牌給其他玩家。
更新內(nèi)容
v4.18.0:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v4.16.0:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v4.15.2:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
英雄殺手機(jī)版玩家評(píng)論
-
冰雪藍(lán)
回坑玩家,畫(huà)風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
-
阿豬哥
被的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。
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月半彎
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
-
小倩倩
是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來(lái)很不錯(cuò)。
-
姜雪
太好玩了,游戲越來(lái)越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
-
你的名字
哈哈哈就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
-
少女時(shí)代
這個(gè)游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,
-
在在
總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲
-
咕嘟喵~
游戲畫(huà)風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒(méi)有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來(lái)越好
-
醋胯敢島屆勿潦
第一次玩這種游戲,雖然畫(huà)面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧
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亂斗電鋸機(jī)甲玩家評(píng)論
我覺(jué)得圣域浩劫手游這個(gè)游戲還十分好玩,就是可玩性也比較高,建議大家去玩
圣域浩劫手游游戲品質(zhì)很不錯(cuò)
圣域浩劫手游游戲模式我是相當(dāng)喜歡的,美術(shù)在線內(nèi)容豐富,沒(méi)有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認(rèn)為這才是“免費(fèi)”“課金”手游的答案
對(duì)于我來(lái)說(shuō),圣域浩劫手游游戲玩法很新穎,正在試毒中……
圣域浩劫手游玩法有趣又不算肝,也不逼氪,畫(huà)風(fēng)舒心,劇情跳著看的,還行吧,游戲整體確實(shí)優(yōu)秀。
圣域浩劫手游挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣
圣域浩劫手游挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
圣域浩劫手游作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開(kāi)頭劇情很優(yōu)秀
圣域浩劫手游是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看
圣域浩劫手游的玩法很豐富,不會(huì)無(wú)聊的小游戲,而且可以不花錢(qián)