小忍者冒險家VS救贖抉擇安卓版
VS更新時間:2025-05-28
小忍者冒險家游戲介紹
這次筆者我將給大家?guī)怼毒融H抉擇》這款游戲的相關(guān)游戲測評,這是一款類魂設(shè)定的游戲,本著傳遞誠實可靠的游戲迅速為原則,我將給大家奉上筆者我體驗過后的最真實的游戲評價。
游戲評測:《救贖抉擇》魂系列粉絲的精品手游之選
游戲簡介:
《救贖抉擇》是一款由娛樂至上工作室開發(fā)的一款類魂系列游戲,游戲作為steam移植版正式登陸手機,游戲難度較高具有豐富的挑戰(zhàn)樂趣,且游戲中的設(shè)定大部分借鑒了黑魂,是熱愛魂系列的玩家在手機上的精品選擇。
豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選:
1.戲初一上來就會讓你選擇各色有趣的職業(yè),其中不乏魂系列玩家熟悉的老伙計——騎士,一手拿單手劍一手拿盾的綜合性出身,有著不錯的基礎(chǔ)屬性以及可以防御反擊的攻擊特點,是從沒接觸類似游戲的新手玩家的不二之選。
2.者喜歡重武器,雙手大劍就是我的開局選擇,但這款游戲的大劍不同于黑魂,揮舞起來的速度還是很快的,而且有著不錯的威力,唯一要注意的就是這把武器不能防反,以及收招動作有些長吧。
3.刺劍出身。對于部分玩家來說是非常趁手的兵器,擅長不斷使用突刺一擊即離的方式不斷攻擊敵人,安全的擊殺敵人,但是不擅長應(yīng)付被多個敵人包圍的狀況。
(圖:傳火祭祀場界面)
始于黑魂卻不同于黑魂的動作系統(tǒng):
游戲雖然全方位的借鑒了黑魂的風(fēng)格,但是動作系統(tǒng)卻比黑魂有過之而無不及,雖然可能因為制作團隊的實力有限,游戲并沒有十分出色的打擊感,但是豐富的動作模組和設(shè)計真心要比黑魂強上不少,玩家甚至可以對有僵直的怪進行連招從而打出大量傷害,體驗不一樣的挑戰(zhàn)樂趣。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
全新的世界觀,豐富的各色NPC:
要知道宮崎英高所做的游戲劇情都是出了名的隱晦,玩家在隨意游玩的過程中甚至連游戲在講什么劇情都不知道,而這款游戲則直白了很多,雖然也會有些隱晦的地方,但是NPC會為你講述大部分的故事背景和劇情,讓玩家更直觀的了解這個全新的架空世界。
(圖:人物背包及屬性界面)
一言蔽之打擊感奇差:
就像我前面也提到了的,這款游戲的動作模組非常優(yōu)秀,是花費功夫和想法打造出來的優(yōu)秀系統(tǒng),但是仍舊掩蓋不了打擊感奇差的這個問題,真的憑良心說話,完全沒有任何打擊感,你可能砍紙片都比這個有手感。
優(yōu)點總結(jié):
1. 豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選;
2. 始于黑魂卻不同于黑魂的動作系統(tǒng);
3. 全新的世界觀,豐富的各色NPC。
缺點總結(jié):
一言蔽之打擊感奇差。
小編的話:
雖然前面提到了這款游戲打擊感不行,但是如果你能忍受這個問題,那么這款游戲就十分優(yōu)秀了,至少你在手機上很難在體驗到與它質(zhì)量相當且充滿作者誠意和想法的類魂系列游戲了,僅僅是因為這一點,它都無疑是一款成功的游戲作品。
救贖抉擇安卓版游戲介紹
這次筆者我將給大家?guī)怼毒融H抉擇》這款游戲的相關(guān)游戲測評,這是一款類魂設(shè)定的游戲,本著傳遞誠實可靠的游戲迅速為原則,我將給大家奉上筆者我體驗過后的最真實的游戲評價。
游戲評測:《救贖抉擇》魂系列粉絲的精品手游之選
游戲簡介:
《救贖抉擇》是一款由娛樂至上工作室開發(fā)的一款類魂系列游戲,游戲作為steam移植版正式登陸手機,游戲難度較高具有豐富的挑戰(zhàn)樂趣,且游戲中的設(shè)定大部分借鑒了黑魂,是熱愛魂系列的玩家在手機上的精品選擇。
豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選:
1.戲初一上來就會讓你選擇各色有趣的職業(yè),其中不乏魂系列玩家熟悉的老伙計——騎士,一手拿單手劍一手拿盾的綜合性出身,有著不錯的基礎(chǔ)屬性以及可以防御反擊的攻擊特點,是從沒接觸類似游戲的新手玩家的不二之選。
2.者喜歡重武器,雙手大劍就是我的開局選擇,但這款游戲的大劍不同于黑魂,揮舞起來的速度還是很快的,而且有著不錯的威力,唯一要注意的就是這把武器不能防反,以及收招動作有些長吧。
3.刺劍出身。對于部分玩家來說是非常趁手的兵器,擅長不斷使用突刺一擊即離的方式不斷攻擊敵人,安全的擊殺敵人,但是不擅長應(yīng)付被多個敵人包圍的狀況。
(圖:傳火祭祀場界面)
始于黑魂卻不同于黑魂的動作系統(tǒng):
游戲雖然全方位的借鑒了黑魂的風(fēng)格,但是動作系統(tǒng)卻比黑魂有過之而無不及,雖然可能因為制作團隊的實力有限,游戲并沒有十分出色的打擊感,但是豐富的動作模組和設(shè)計真心要比黑魂強上不少,玩家甚至可以對有僵直的怪進行連招從而打出大量傷害,體驗不一樣的挑戰(zhàn)樂趣。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
全新的世界觀,豐富的各色NPC:
要知道宮崎英高所做的游戲劇情都是出了名的隱晦,玩家在隨意游玩的過程中甚至連游戲在講什么劇情都不知道,而這款游戲則直白了很多,雖然也會有些隱晦的地方,但是NPC會為你講述大部分的故事背景和劇情,讓玩家更直觀的了解這個全新的架空世界。
(圖:人物背包及屬性界面)
一言蔽之打擊感奇差:
就像我前面也提到了的,這款游戲的動作模組非常優(yōu)秀,是花費功夫和想法打造出來的優(yōu)秀系統(tǒng),但是仍舊掩蓋不了打擊感奇差的這個問題,真的憑良心說話,完全沒有任何打擊感,你可能砍紙片都比這個有手感。
優(yōu)點總結(jié):
1. 豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選;
2. 始于黑魂卻不同于黑魂的動作系統(tǒng);
3. 全新的世界觀,豐富的各色NPC。
缺點總結(jié):
一言蔽之打擊感奇差。
小編的話:
雖然前面提到了這款游戲打擊感不行,但是如果你能忍受這個問題,那么這款游戲就十分優(yōu)秀了,至少你在手機上很難在體驗到與它質(zhì)量相當且充滿作者誠意和想法的類魂系列游戲了,僅僅是因為這一點,它都無疑是一款成功的游戲作品。
救贖抉擇安卓版玩家評論
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兩個菠蘿油
很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
-
害這一天
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
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良人
開服玩到現(xiàn)在一天沒落下,劇情總體很滿意
-
兩個菠蘿油
游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題
-
戎馬
開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風(fēng)好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
-
DDA中值微分法
是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的游戲體驗
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春來
初體驗游戲,感覺玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
-
胡輝
更新之后組隊方便多了,真的大贊!五星好評
-
愛不言棄こ
蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)
-
無小樓
各個體驗都不錯
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小忍者冒險家玩家評論
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)玩法很有趣,無氪金親民。
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)噢我真是愛死這個游戲了
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)內(nèi)容新奇,玩法獨特,作者腦洞很大,表示支持。
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)這個游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)劇情,音樂很不錯
騰訊虛幻爭霸(暫未上線)在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續(xù)加油!