全民神仙傳奇VS幻塔九游版
VS更新時間:2025-05-28
全民神仙傳奇游戲介紹
幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風(fēng)格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。
幻塔九游客戶端簡介
《幻塔》是由Hotta Studio研發(fā)的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標(biāo)簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術(shù)風(fēng)格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰(zhàn)斗手感,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。
幻塔九游游戲戰(zhàn)斗與武器
?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關(guān)鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。
?像“子彈時間”這種設(shè)定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機的開放世界游戲中,就非常復(fù)雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設(shè)冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設(shè)定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。
?還有就是最玄學(xué)的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應(yīng)該怎樣呈現(xiàn),才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術(shù)大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。
?戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。
?游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。采用這個設(shè)定也是因為《幻塔》一以貫之的設(shè)計理念--高自由度。
?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)之分,比如遠(yuǎn)程會有弓箭和權(quán)杖。近戰(zhàn)武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發(fā)動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
?當(dāng)然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!
相關(guān)介紹
【關(guān)于首測開放地區(qū)】
本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎(chǔ)地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內(nèi)容。
嚴(yán)格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設(shè)定,請允許我在這賣個關(guān)子,為測試留個懸念吧。
【關(guān)于測試本身】
這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達(dá)星上,2265玩家可以和其他玩家聯(lián)機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。
我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優(yōu)化方向。
幻塔九游版游戲介紹
幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風(fēng)格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。
幻塔九游客戶端簡介
《幻塔》是由Hotta Studio研發(fā)的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標(biāo)簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術(shù)風(fēng)格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰(zhàn)斗手感,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。
幻塔九游游戲戰(zhàn)斗與武器
?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關(guān)鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。
?像“子彈時間”這種設(shè)定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機的開放世界游戲中,就非常復(fù)雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設(shè)冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設(shè)定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。
?還有就是最玄學(xué)的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應(yīng)該怎樣呈現(xiàn),才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術(shù)大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。
?戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。
?游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。采用這個設(shè)定也是因為《幻塔》一以貫之的設(shè)計理念--高自由度。
?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)之分,比如遠(yuǎn)程會有弓箭和權(quán)杖。近戰(zhàn)武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發(fā)動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
?當(dāng)然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!
相關(guān)介紹
【關(guān)于首測開放地區(qū)】
本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎(chǔ)地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內(nèi)容。
嚴(yán)格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設(shè)定,請允許我在這賣個關(guān)子,為測試留個懸念吧。
【關(guān)于測試本身】
這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達(dá)星上,2265玩家可以和其他玩家聯(lián)機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。
我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優(yōu)化方向。
幻塔九游版玩家評論
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一起爆粉
非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
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走最后鎖門
游戲很好玩。操作很流暢。
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翻翻
游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!
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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的
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魔都李不白
這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
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會飛的魚愛吃蟲
是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的游戲體驗
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邢小二
剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我
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xizuquan
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
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凌亂的回憶
還不錯,反正我是比較喜歡的,感覺體驗啥的都還不錯。質(zhì)感也不錯。
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淘淘吧
沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫
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全民神仙傳奇玩家評論
永恒天際畫風(fēng)很喜歡,玩法也比較簡單
永恒天際游戲開場真的是非常加分,這音樂和畫質(zhì)感覺像是在看動漫一樣,劇情也有趣目前也沒遇到過卡關(guān)的,福利也很不錯,算是一款非常優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品了。總的來說,值得入坑。
永恒天際很好玩。不氪金也能愉快的玩耍!
永恒天際的世界觀和三觀都挺正的,游戲畫面也讓人著迷,還有玩法創(chuàng)意也很好。
永恒天際美工劇本一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有新意,值得一玩。
永恒天際這游戲還真好玩。是真的不氪不肝。玩法有趣。畫風(fēng)也很合我胃口。
整體游戲體驗非常不錯,永恒天際的畫風(fēng)也非常的喜歡,
永恒天際一款很良心的游戲,具體包括:精美的畫風(fēng),好聽的音樂,用心的劇情,有趣的玩法,每張人物都有很有用,對微氪平民玩家非常友好,我愛這個游戲
永恒天際這游戲非常優(yōu)秀,不管是思構(gòu)還是創(chuàng)新上都有著獨特的一面,或許它缺的是個機會,不管怎么,我都會支持
永恒天際很不錯的游戲,玩法新穎,劇情也很好看,5星