惡魔的信條hd漢化版VS斗羅大陸武魂覺(jué)醒華為版
VS更新時(shí)間:2025-05-25
惡魔的信條hd漢化版游戲介紹
今天想要為大家?guī)?lái)剛剛公測(cè)的全新游戲《斗羅大陸武魂覺(jué)醒》的相關(guān)游戲測(cè)評(píng),筆者我也是在游戲正式開(kāi)服后第一時(shí)間就進(jìn)入體驗(yàn)了,想必不少點(diǎn)進(jìn)來(lái)的小伙伴,都多多少少對(duì)《斗羅大陸》這個(gè)IP有著適當(dāng)?shù)牧私猓敲淳挖s緊讓我們來(lái)看看游戲究竟如何吧。
游戲評(píng)測(cè):《斗羅大陸武魂覺(jué)醒》正統(tǒng)斗羅IP授權(quán) 大量小說(shuō)角色登場(chǎng)
游戲簡(jiǎn)介:
斗羅大陸武魂覺(jué)醒是一款由豈止游戲負(fù)責(zé)發(fā)行的策略卡牌角色扮演游戲,由熱門(mén)網(wǎng)文小說(shuō)IP《斗羅大陸》改編,為玩家打造出斗羅大陸小說(shuō)中的獨(dú)特世界觀。在這里,你將可以和唐三等角色一同結(jié)為伙伴,成長(zhǎng)變強(qiáng)!化解斗羅大陸正在面臨的危機(jī)!
還原斗羅大陸的精彩世界:
游戲雖然在原作劇情上做出了改編,但沒(méi)有影響故事的主干,僅僅是讓玩家所飾演的角色,也能很好的融入世界觀中,體驗(yàn)斗羅大陸劇情的獨(dú)特魅力。
筆者相信不少玩家一定非常期待斗羅大陸里的角色們登場(chǎng)吧,熟悉的“史萊克七怪”,各路富有魅力的角色,還有諸神領(lǐng)域的眾神們,都分別在這里登場(chǎng)了。
(圖:宣傳圖1)
其中主角唐三更是有著史詩(shī)級(jí)的待遇,有著多達(dá)三種類(lèi)型的角色可供玩家選擇——幼年唐三、唐三、海神。完美的按照了小說(shuō)原本劇情的時(shí)間線(xiàn)推進(jìn),讓玩家可以重溫小說(shuō)劇情的獨(dú)特魅力,與當(dāng)年記憶中的朋友們一同再戰(zhàn)斗羅世界。
玩家身為主角進(jìn)入游戲,也會(huì)解鎖專(zhuān)屬的獨(dú)特武魂,再加上玩家的武魂設(shè)定還比較特殊,有一點(diǎn)第二部主角“霍雨浩”的味道,將眾多武魂融入自身像是第一獸武魂“藍(lán)電霸王龍”、治療型武魂“九心海棠”,一切獸武魂的克星“昊天錘”,七寶琉璃宗的秘傳“七寶琉璃塔”等等,統(tǒng)統(tǒng)不需要抽取,只要提升等級(jí)就能解鎖,成為這個(gè)大陸不可忽視的存在。
斗羅世界的戰(zhàn)力系統(tǒng):
——暗器系統(tǒng)——
這個(gè)系統(tǒng)是肯定不能缺的,畢竟主角是當(dāng)年唐門(mén)的穿越者,擅長(zhǎng)制作各種擁有極大殺傷力的暗器,在小說(shuō)中也有著非常亮眼的表現(xiàn),而游戲中玩家也同樣能使用自己制作的暗器,大部分暗器都有獨(dú)特的使用場(chǎng)合,比如說(shuō)袖箭就是在有瀕死敵人的時(shí)候會(huì)自動(dòng)使用,堪稱(chēng)補(bǔ)刀的神器。
——魂環(huán)系統(tǒng)——
說(shuō)到斗羅世界的力量系統(tǒng),那就一定會(huì)想到武魂和魂環(huán),其中武魂是大部分魂師天生決定的,那么其中狩獵魂獸,獲取適合自己的魂環(huán)提升境界,就是斗羅大陸世界比較重要的系統(tǒng),游戲中也是如此,將魂師分成了五種類(lèi)型——輔助系、敏攻系、強(qiáng)攻系、控制系、防御系,然后每一個(gè)系會(huì)有專(zhuān)門(mén)的魂環(huán)同樣分成——500年、1000年、3000年、1萬(wàn)年、3萬(wàn)年、5萬(wàn)年、8萬(wàn)年、10萬(wàn)年等,讓角色的屬性和技能獲得大量的效果提升,還原斗羅大陸的力量體系。
(圖:宣傳圖2)
——魂骨系統(tǒng)——
相信唐三的外附魂骨一定是不少玩家夢(mèng)想中的帥氣裝備,游戲中也有這個(gè)系統(tǒng)存在,可以讓玩家的角色,根據(jù)魂骨的等級(jí)和品級(jí),獲得大量的屬性及實(shí)力提升,并且魂骨還附有專(zhuān)屬的被動(dòng)技能,而且這種類(lèi)型的技能都有著特殊的增益效果,像是讓法術(shù)攻擊能回血,死亡后能復(fù)活等等。
——領(lǐng)域系統(tǒng)——
所謂的領(lǐng)域是高手在戰(zhàn)斗中會(huì)優(yōu)先施展的結(jié)界,可以讓自己在領(lǐng)域內(nèi)獲得一定程度的保護(hù),并且讓招式的威力得到提升,這在游戲中也是一樣的,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得更多的幫助,不過(guò),領(lǐng)域的搭配和玩家的陣容搭配息息相關(guān),合適的配置才能起到相輔相乘的效果。
游戲該具備的玩法模式:
【復(fù)興唐門(mén)、義不容辭的宗門(mén)玩法】
這個(gè)玩法是讓玩家模擬小說(shuō)中唐三建立唐門(mén)的過(guò)程,讓玩家可以設(shè)立自己的宗門(mén),解鎖多種類(lèi)的設(shè)施,以?huà)鞕C(jī)放置的方式不斷獲取大量資源,加速玩家的游戲進(jìn)程和節(jié)奏,其中宗門(mén)每個(gè)設(shè)施還可以設(shè)立堂主,每個(gè)專(zhuān)屬堂主都符合小說(shuō)的設(shè)定。除此以外,像是武堂這種設(shè)施,還有專(zhuān)門(mén)的爬塔玩法,讓玩家挑戰(zhàn)自我,獲取大量的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
(圖:宣傳圖3)
【不再單調(diào)、玩法多樣的日常副本】
日常副本是現(xiàn)在大部分手游都不可或缺的一環(huán),但是因?yàn)榍迦粘J且环N重復(fù)勞動(dòng),所以如何讓日常副本變得有趣,就成為了不少游戲團(tuán)隊(duì)需要考慮的點(diǎn)了,而這款游戲則是采用了多種玩法相結(jié)合的形勢(shì),比如說(shuō)獵魂森林是玩家獲取魂環(huán)的途徑,采用基本的回合制游戲模式,而殺戮之都則采用無(wú)盡模式加roguelike元素的相結(jié)合,玩家需要不斷擊敗源源不斷的敵人,每過(guò)幾個(gè)回合就能獲得特殊的“外附魂骨”,從三種能力中選擇一種,幫助自己更好的生存下去,其他還有組隊(duì)的“落日森林”,地牢迷宮的“地獄路”,世界地圖的“星斗大森林”,讓玩家的日常體驗(yàn)不在單調(diào)。
最后的話(huà):
整體來(lái)說(shuō),可以看得出制作團(tuán)隊(duì)還是非常想要還原出斗羅大陸的各種設(shè)定和世界觀的,為此才會(huì)有這么多的玩法,以及養(yǎng)成系統(tǒng)供玩家體驗(yàn),同時(shí)也很好地增加了游戲的游戲性,如果你也是《斗羅大陸》小說(shuō)的粉絲,想要在一款游戲中體驗(yàn)斗羅大陸世界的魅力,那就快來(lái)這款游戲中試試看吧。
斗羅大陸武魂覺(jué)醒華為版游戲介紹
今天想要為大家?guī)?lái)剛剛公測(cè)的全新游戲《斗羅大陸武魂覺(jué)醒》的相關(guān)游戲測(cè)評(píng),筆者我也是在游戲正式開(kāi)服后第一時(shí)間就進(jìn)入體驗(yàn)了,想必不少點(diǎn)進(jìn)來(lái)的小伙伴,都多多少少對(duì)《斗羅大陸》這個(gè)IP有著適當(dāng)?shù)牧私猓敲淳挖s緊讓我們來(lái)看看游戲究竟如何吧。
游戲評(píng)測(cè):《斗羅大陸武魂覺(jué)醒》正統(tǒng)斗羅IP授權(quán) 大量小說(shuō)角色登場(chǎng)
游戲簡(jiǎn)介:
斗羅大陸武魂覺(jué)醒是一款由豈止游戲負(fù)責(zé)發(fā)行的策略卡牌角色扮演游戲,由熱門(mén)網(wǎng)文小說(shuō)IP《斗羅大陸》改編,為玩家打造出斗羅大陸小說(shuō)中的獨(dú)特世界觀。在這里,你將可以和唐三等角色一同結(jié)為伙伴,成長(zhǎng)變強(qiáng)!化解斗羅大陸正在面臨的危機(jī)!
還原斗羅大陸的精彩世界:
游戲雖然在原作劇情上做出了改編,但沒(méi)有影響故事的主干,僅僅是讓玩家所飾演的角色,也能很好的融入世界觀中,體驗(yàn)斗羅大陸劇情的獨(dú)特魅力。
筆者相信不少玩家一定非常期待斗羅大陸里的角色們登場(chǎng)吧,熟悉的“史萊克七怪”,各路富有魅力的角色,還有諸神領(lǐng)域的眾神們,都分別在這里登場(chǎng)了。
(圖:宣傳圖1)
其中主角唐三更是有著史詩(shī)級(jí)的待遇,有著多達(dá)三種類(lèi)型的角色可供玩家選擇——幼年唐三、唐三、海神。完美的按照了小說(shuō)原本劇情的時(shí)間線(xiàn)推進(jìn),讓玩家可以重溫小說(shuō)劇情的獨(dú)特魅力,與當(dāng)年記憶中的朋友們一同再戰(zhàn)斗羅世界。
玩家身為主角進(jìn)入游戲,也會(huì)解鎖專(zhuān)屬的獨(dú)特武魂,再加上玩家的武魂設(shè)定還比較特殊,有一點(diǎn)第二部主角“霍雨浩”的味道,將眾多武魂融入自身像是第一獸武魂“藍(lán)電霸王龍”、治療型武魂“九心海棠”,一切獸武魂的克星“昊天錘”,七寶琉璃宗的秘傳“七寶琉璃塔”等等,統(tǒng)統(tǒng)不需要抽取,只要提升等級(jí)就能解鎖,成為這個(gè)大陸不可忽視的存在。
斗羅世界的戰(zhàn)力系統(tǒng):
——暗器系統(tǒng)——
這個(gè)系統(tǒng)是肯定不能缺的,畢竟主角是當(dāng)年唐門(mén)的穿越者,擅長(zhǎng)制作各種擁有極大殺傷力的暗器,在小說(shuō)中也有著非常亮眼的表現(xiàn),而游戲中玩家也同樣能使用自己制作的暗器,大部分暗器都有獨(dú)特的使用場(chǎng)合,比如說(shuō)袖箭就是在有瀕死敵人的時(shí)候會(huì)自動(dòng)使用,堪稱(chēng)補(bǔ)刀的神器。
——魂環(huán)系統(tǒng)——
說(shuō)到斗羅世界的力量系統(tǒng),那就一定會(huì)想到武魂和魂環(huán),其中武魂是大部分魂師天生決定的,那么其中狩獵魂獸,獲取適合自己的魂環(huán)提升境界,就是斗羅大陸世界比較重要的系統(tǒng),游戲中也是如此,將魂師分成了五種類(lèi)型——輔助系、敏攻系、強(qiáng)攻系、控制系、防御系,然后每一個(gè)系會(huì)有專(zhuān)門(mén)的魂環(huán)同樣分成——500年、1000年、3000年、1萬(wàn)年、3萬(wàn)年、5萬(wàn)年、8萬(wàn)年、10萬(wàn)年等,讓角色的屬性和技能獲得大量的效果提升,還原斗羅大陸的力量體系。
(圖:宣傳圖2)
——魂骨系統(tǒng)——
相信唐三的外附魂骨一定是不少玩家夢(mèng)想中的帥氣裝備,游戲中也有這個(gè)系統(tǒng)存在,可以讓玩家的角色,根據(jù)魂骨的等級(jí)和品級(jí),獲得大量的屬性及實(shí)力提升,并且魂骨還附有專(zhuān)屬的被動(dòng)技能,而且這種類(lèi)型的技能都有著特殊的增益效果,像是讓法術(shù)攻擊能回血,死亡后能復(fù)活等等。
——領(lǐng)域系統(tǒng)——
所謂的領(lǐng)域是高手在戰(zhàn)斗中會(huì)優(yōu)先施展的結(jié)界,可以讓自己在領(lǐng)域內(nèi)獲得一定程度的保護(hù),并且讓招式的威力得到提升,這在游戲中也是一樣的,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得更多的幫助,不過(guò),領(lǐng)域的搭配和玩家的陣容搭配息息相關(guān),合適的配置才能起到相輔相乘的效果。
游戲該具備的玩法模式:
【復(fù)興唐門(mén)、義不容辭的宗門(mén)玩法】
這個(gè)玩法是讓玩家模擬小說(shuō)中唐三建立唐門(mén)的過(guò)程,讓玩家可以設(shè)立自己的宗門(mén),解鎖多種類(lèi)的設(shè)施,以?huà)鞕C(jī)放置的方式不斷獲取大量資源,加速玩家的游戲進(jìn)程和節(jié)奏,其中宗門(mén)每個(gè)設(shè)施還可以設(shè)立堂主,每個(gè)專(zhuān)屬堂主都符合小說(shuō)的設(shè)定。除此以外,像是武堂這種設(shè)施,還有專(zhuān)門(mén)的爬塔玩法,讓玩家挑戰(zhàn)自我,獲取大量的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
(圖:宣傳圖3)
【不再單調(diào)、玩法多樣的日常副本】
日常副本是現(xiàn)在大部分手游都不可或缺的一環(huán),但是因?yàn)榍迦粘J且环N重復(fù)勞動(dòng),所以如何讓日常副本變得有趣,就成為了不少游戲團(tuán)隊(duì)需要考慮的點(diǎn)了,而這款游戲則是采用了多種玩法相結(jié)合的形勢(shì),比如說(shuō)獵魂森林是玩家獲取魂環(huán)的途徑,采用基本的回合制游戲模式,而殺戮之都則采用無(wú)盡模式加roguelike元素的相結(jié)合,玩家需要不斷擊敗源源不斷的敵人,每過(guò)幾個(gè)回合就能獲得特殊的“外附魂骨”,從三種能力中選擇一種,幫助自己更好的生存下去,其他還有組隊(duì)的“落日森林”,地牢迷宮的“地獄路”,世界地圖的“星斗大森林”,讓玩家的日常體驗(yàn)不在單調(diào)。
最后的話(huà):
整體來(lái)說(shuō),可以看得出制作團(tuán)隊(duì)還是非常想要還原出斗羅大陸的各種設(shè)定和世界觀的,為此才會(huì)有這么多的玩法,以及養(yǎng)成系統(tǒng)供玩家體驗(yàn),同時(shí)也很好地增加了游戲的游戲性,如果你也是《斗羅大陸》小說(shuō)的粉絲,想要在一款游戲中體驗(yàn)斗羅大陸世界的魅力,那就快來(lái)這款游戲中試試看吧。
斗羅大陸武魂覺(jué)醒華為版玩家評(píng)論
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小鉆瘋
玩了這么多游戲,是我遇見(jiàn)第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲
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耿華卿
必須支持,這么有趣的游戲,畫(huà)風(fēng)也是很對(duì)我的口味了
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夕陽(yáng)穿樹(shù)
是一款非??蓯?ài)的游戲,從畫(huà)風(fēng)到每個(gè)角色物品的專(zhuān)屬介紹都超有趣,玩起來(lái)非常舒服? ????
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冷清秋
短暫玩了一下,暫時(shí)體驗(yàn)不錯(cuò)。
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輕描閑筆
的游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
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好嗨哦
這個(gè)游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無(wú)論是進(jìn)階,還是皮膚,在短期都能給滿(mǎn)足感。
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半生予你
剛開(kāi)始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好
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小友11點(diǎn)
本來(lái)以為要么爆氪要么爆肝,結(jié)果咸魚(yú)玩法都能相當(dāng)快樂(lè)
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墨跡
畫(huà)風(fēng)喜歡,畫(huà)質(zhì)喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡
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HRnavy
入坑6天,劇情全通,游戲體驗(yàn)不要太好,遠(yuǎn)超其他任何我接觸過(guò)的手游,主要是劇情音樂(lè)和游戲性都很對(duì)我的口味,特來(lái)給個(gè)好評(píng)
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惡魔的信條hd漢化版玩家評(píng)論
不說(shuō)了,感覺(jué)雪域傳奇烈焰裁決賊好玩,先好玩玩再來(lái)具體評(píng)價(jià)!
雪域傳奇烈焰裁決游戲很好,畫(huà)風(fēng)畫(huà)質(zhì)都算是頂尖的,劇情也非常不錯(cuò),每個(gè)人的人設(shè)和建模都十分精美
雪域傳奇烈焰裁決挺有意思的一款游戲,不知道真人多不多
雖然雪域傳奇烈焰裁決畫(huà)面一般般,但是玩著還是挺舒服的,很不錯(cuò)了
雪域傳奇烈焰裁決真的很不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)好不騙氪,玩法新鮮,對(duì)新手很友好
雪域傳奇烈焰裁決人物立繪風(fēng)格獨(dú)特,音樂(lè)上乘,劇情有深度,游戲玩法也可以相當(dāng)多樣! 這是一款真正不肝的游戲!真的真的不肝
雪域傳奇烈焰裁決太好玩了,市面上最好玩的游戲沒(méi)有之一,就是新手不太好上手,這也是他好玩的原因,因?yàn)橥娣ㄐ路f
雪域傳奇烈焰裁決游戲內(nèi)容精良,劇情美工無(wú)可挑剔,任務(wù)情節(jié)設(shè)定也很有趣,讓玩家對(duì)游戲的角色有了更佳有趣味的認(rèn)知。
玩了雪域傳奇烈焰裁決一段時(shí)間了,聲音與畫(huà)面真的挺好的,人物情節(jié)故事非常好…值得五星好評(píng)。
雪域傳奇烈焰裁決真的很好玩,很久沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么好玩的游戲了,畫(huà)面劇情都無(wú)可挑剔