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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 安卓手游 漂移人生VS星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服

漂移人生VS星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服

漂移人生

漂移人生

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:賽車(chē)競(jìng)速
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服

星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)漂移人生和漂移人生兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的賽車(chē)競(jìng)速手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。漂移人生玩家搜索人氣16,漂移人生玩家搜索人氣24,相比星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-21

漂移人生游戲介紹

星座大冒險(xiǎn)測(cè)試版是一款超級(jí)簡(jiǎn)單的文字掛機(jī)類(lèi)游戲。在游戲中,你將來(lái)到各個(gè)神話(huà)世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),你需要通過(guò)選擇來(lái)完成任務(wù),獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以隨著劇情開(kāi)始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅,不斷地進(jìn)行升級(jí),收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂(lè),夢(mèng)幻多彩的游戲畫(huà)面將帶你進(jìn)入一個(gè)美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專(zhuān)注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個(gè)星座級(jí)別有6個(gè)不同的恒星軌道,你需要點(diǎn)亮每個(gè)軌道上的所有恒星。

4、將光標(biāo)拖到最合適的位置開(kāi)始。當(dāng)你拖動(dòng)時(shí),注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當(dāng)前無(wú)用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過(guò)多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒(méi)選的屬性則無(wú)作用)

裝備選擇

1、前期1~79級(jí)優(yōu)選選擇高等級(jí)高品質(zhì)裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度

2、過(guò)圖套:用于平常掛機(jī)使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率

注:沒(méi)達(dá)到先手時(shí)速度優(yōu)先級(jí)最高,能先手的前提下暴擊率沒(méi)滿(mǎn)則暴擊率優(yōu)先級(jí)最高

4、物防套:用于80級(jí)副本祖龍塔,周末活動(dòng),節(jié)日活動(dòng)(之前的節(jié)日活動(dòng)都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動(dòng),最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動(dòng)

5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級(jí)副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因?yàn)橹恍枰蜈A一次以后就可以?huà)呤幜?/p>

游戲攻略

目前怪0抗性,主線(xiàn)100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會(huì)普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說(shuō)與護(hù)甲有關(guān),是否與等級(jí)/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無(wú)視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對(duì)單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會(huì)顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無(wú)視怪護(hù)甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會(huì)多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒(méi)有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會(huì)有用。

同等級(jí)品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級(jí)數(shù)據(jù),后續(xù)會(huì)變化),所以不要無(wú)腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會(huì)降。最簡(jiǎn)單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級(jí)同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無(wú)論固定和百分比都有大量的其他來(lái)源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒(méi)必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對(duì)比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對(duì)攻擊力來(lái)說(shuō)全方面優(yōu)于反擊,防御流的話(huà)反擊更重要。

攻擊和防御對(duì)比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級(jí)刷圖(越級(jí)刷圖會(huì)受到等級(jí)壓制,比如90-99級(jí)的刷100的圖,目前已知造成傷害會(huì)略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對(duì)零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級(jí)以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。

加更一條來(lái)自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒(méi)有降低護(hù)甲效果,但會(huì)被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級(jí)會(huì)出,目測(cè)是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。

漂移人生玩家評(píng)論

1笛勢(shì)nR

2021天地神途真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),同時(shí)畫(huà)風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂(lè)趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。

有妳很瞞促

2021天地神途劇情超神,游戲性?xún)?yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定

就愛(ài)吃火鍋

2021天地神途更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度

球小圈

2021天地神途玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣

程天送

2021天地神途游戲是好游戲,玩法很好

文毅

2021天地神途這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的

跳躍的奶酪

2021天地神途游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點(diǎn)。

不不不不知所措

2021天地神途游戲剛出就玩了,覺(jué)得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過(guò)完,也推薦了身邊的小伙伴玩,

夏目友人帳

2021天地神途陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺(jué),探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。

星沫

2021天地神途為數(shù)不多畫(huà)面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯(cuò)。

星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服游戲介紹

星座大冒險(xiǎn)測(cè)試版是一款超級(jí)簡(jiǎn)單的文字掛機(jī)類(lèi)游戲。在游戲中,你將來(lái)到各個(gè)神話(huà)世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),你需要通過(guò)選擇來(lái)完成任務(wù),獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以隨著劇情開(kāi)始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅,不斷地進(jìn)行升級(jí),收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂(lè),夢(mèng)幻多彩的游戲畫(huà)面將帶你進(jìn)入一個(gè)美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專(zhuān)注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個(gè)星座級(jí)別有6個(gè)不同的恒星軌道,你需要點(diǎn)亮每個(gè)軌道上的所有恒星。

4、將光標(biāo)拖到最合適的位置開(kāi)始。當(dāng)你拖動(dòng)時(shí),注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當(dāng)前無(wú)用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過(guò)多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒(méi)選的屬性則無(wú)作用)

裝備選擇

1、前期1~79級(jí)優(yōu)選選擇高等級(jí)高品質(zhì)裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度

2、過(guò)圖套:用于平常掛機(jī)使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率

注:沒(méi)達(dá)到先手時(shí)速度優(yōu)先級(jí)最高,能先手的前提下暴擊率沒(méi)滿(mǎn)則暴擊率優(yōu)先級(jí)最高

4、物防套:用于80級(jí)副本祖龍塔,周末活動(dòng),節(jié)日活動(dòng)(之前的節(jié)日活動(dòng)都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動(dòng),最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動(dòng)

5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級(jí)副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因?yàn)橹恍枰蜈A一次以后就可以?huà)呤幜?/p>

游戲攻略

目前怪0抗性,主線(xiàn)100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會(huì)普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說(shuō)與護(hù)甲有關(guān),是否與等級(jí)/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無(wú)視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對(duì)單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會(huì)顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無(wú)視怪護(hù)甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會(huì)多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒(méi)有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會(huì)有用。

同等級(jí)品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級(jí)數(shù)據(jù),后續(xù)會(huì)變化),所以不要無(wú)腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會(huì)降。最簡(jiǎn)單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級(jí)同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無(wú)論固定和百分比都有大量的其他來(lái)源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒(méi)必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對(duì)比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對(duì)攻擊力來(lái)說(shuō)全方面優(yōu)于反擊,防御流的話(huà)反擊更重要。

攻擊和防御對(duì)比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級(jí)刷圖(越級(jí)刷圖會(huì)受到等級(jí)壓制,比如90-99級(jí)的刷100的圖,目前已知造成傷害會(huì)略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對(duì)零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級(jí)以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。

加更一條來(lái)自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒(méi)有降低護(hù)甲效果,但會(huì)被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級(jí)會(huì)出,目測(cè)是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。

星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服玩家評(píng)論

魚(yú)躍此時(shí)海

挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣

榆清

我覺(jué)得挺有意思的,背景音樂(lè)整體畫(huà)面,游戲內(nèi)容構(gòu)思

BlooBLUEEE

作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開(kāi)頭劇情很優(yōu)秀

寧子安

的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫(huà),深度的劇情

喜歡新鮮

是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看

愛(ài)上月亮

還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺(jué)有時(shí)就是真實(shí)生活的寫(xiě)照。

1泄謨pS

無(wú)論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀

小小馬

游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設(shè)定故事劇情吸引人,bgm好聽(tīng),立繪也是我喜歡的畫(huà)風(fēng)。

懶貓夭夭

從去年7月入坑以來(lái)玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的

如果愛(ài)請(qǐng)深?lèi)?ài)

初次上手,驚艷 美術(shù)風(fēng)格和音樂(lè)都很出色,動(dòng)畫(huà)制作也十分精良

手游對(duì)比

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