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Fate Go日服

Fate Go日服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2025-05-11

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命運(yùn)冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫畫改編而來(lái)的手機(jī)游戲。在游戲中有追番式故事線為您揭露多重背景設(shè)定,百萬(wàn)字劇情構(gòu)筑宏大世界觀,讓你沉浸在那個(gè)神奇世界之中。純正日式RPG手游,即時(shí)指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階等待你的解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾等40多位頂級(jí)聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶您親自體驗(yàn)史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!

游戲特色

1、Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!

2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!

在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!

3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

4、50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!

《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!

游戲玩法

1、劇情梗概

故事是通過(guò)可以說(shuō)是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的。『命運(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過(guò)100萬(wàn)字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會(huì)將人類史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。

2、戰(zhàn)斗形式

在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

3、英靈成長(zhǎng)

蘊(yùn)含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來(lái)表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)將從者和戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。

4、御主成長(zhǎng)

不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過(guò)裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。

輔助教學(xué)

一、輔助的定義

輔助的存在是為了幫助玩家更簡(jiǎn)單高效地通關(guān)副本,為此提供各類BUFF支持。

常見的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。

輔助的宗旨:己方增益、敵方減益、保存自己,消滅敵人。二、四輔助篇

1、諸葛孔明(埃爾梅羅二世)

優(yōu)勢(shì):無(wú)論短線作戰(zhàn)、長(zhǎng)線作戰(zhàn)均有不錯(cuò)的表現(xiàn)。技能均可NP充能,提供群體加攻、群體加防、加單體爆擊傷害。充能方式靈活多變,可同時(shí)對(duì)兩名英靈進(jìn)行輔助,2技能3回合防御加持,在抵消傷害方面的效果顯著,寶具效果強(qiáng)制滅氣、降防、概率暈眩、詛咒。

劣勢(shì):無(wú)法回血,爆發(fā)傷害稍顯不足。

核心優(yōu)勢(shì):靈活多變的充能方式、群體加防抵消傷害

輔助能力:?????

爆發(fā)傷害:??

生存指數(shù):????

N P 充能:?????

H P 回復(fù):無(wú)

2、梅林

優(yōu)勢(shì):可以為紅卡隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)的飛躍。2技能群體無(wú)敵相當(dāng)實(shí)用,但CD略長(zhǎng)。5回合的寶具回復(fù)HP/NP效果。1技能增加群體攻擊力并群體充能20%,3技能為紅卡隊(duì)爆發(fā)技能,3回合50%紅魔放,1回合暴擊威力提升,暴擊傷害無(wú)色卡限制,但只持續(xù)一回合。

劣勢(shì):無(wú)敵CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng),無(wú)減傷、加防技能,容易暴斃。

核心優(yōu)勢(shì):群體無(wú)敵,中長(zhǎng)線作戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)中,寶具的HP/NP回復(fù)效果顯著

輔助能力:?????

爆發(fā)傷害:?????(紅卡)

生存指數(shù):???

N P 充能:???

H P 回復(fù):???(寶具持續(xù)性)

3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)

有斯卡蒂的石頭號(hào),且準(zhǔn)備練綠卡隊(duì)的,需要有伯爵或2寶以上的狂蘭才行

優(yōu)勢(shì):可以為綠卡隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)的飛躍,可實(shí)現(xiàn)綠卡寶具連發(fā)。

在使用伯爵和狂蘭時(shí),極大提高通關(guān)效率,使得大量副本都變成“只用伯爵/長(zhǎng)江發(fā)激發(fā)寶具就行了”。

技能組持續(xù)三回合的30%降防、50%綠魔放和100%綠卡暴擊,3技能為單體50%的充能。雙CBA體系,爆發(fā)上限和持續(xù)爆發(fā)能力極高,綠卡英靈可以在3回合內(nèi)打出巨額傷害。

劣勢(shì)1:帥不過(guò)3回合。長(zhǎng)線作戰(zhàn)弱,寶具難以觸發(fā)且效果雞肋,無(wú)加血、產(chǎn)星機(jī)制,且寶具無(wú)法加防,只能抵消傷害,不適合3回合以上的持久戰(zhàn)。

劣勢(shì)2:技能材料需要通關(guān)2.2章才能刷取,不太容易完成3個(gè)技能到達(dá)10級(jí),不適合石頭號(hào)直接使用綠卡隊(duì)開荒。

核心優(yōu)勢(shì):體大提升綠卡隊(duì)爆發(fā)傷害

輔助能力:?????(無(wú)伯爵和狂階蘭斯洛特時(shí)為????)

爆發(fā)傷害:??????(綠卡)

生存指數(shù):??(加上寶具)

生存指數(shù):???(只要把你們都?xì)⒘耍揖涂梢曰畹煤煤玫模?/p>

N P 充能:???

HP 回復(fù):無(wú)

4、玉藻前

優(yōu)勢(shì):藍(lán)卡隊(duì)核心輔助。1、3技能增加3回合30%寶具傷害,50%藍(lán)魔放,可提高藍(lán)卡從者寶具傷害。憑借自身硬度(主要是2技能能對(duì)自己加防),且自身技能CD短(滿級(jí)均為5回合),活躍于在藍(lán)卡隊(duì)中長(zhǎng)線作戰(zhàn)中。可以控制敵方單體氣槽,其寶具可以恢復(fù)HP/NP、減少所有所有英靈技能1回合。

對(duì)于錯(cuò)過(guò)FA活動(dòng)的萌新,不推薦拿石頭號(hào)組建藍(lán)卡隊(duì)寶具連發(fā)隊(duì),可組建滅氣隊(duì)打單體副本(藍(lán)卡寶具連發(fā)隊(duì)對(duì)英靈、禮裝要求比較高)。

劣勢(shì):無(wú)NP增加技能,開局依賴禮裝,寶具連發(fā)中斷。

核心優(yōu)勢(shì):持久戰(zhàn),寶具減少技能CD,續(xù)航、生存能力強(qiáng)。

輔助能力:????

爆發(fā)傷害:????(藍(lán)卡)

生存指數(shù):?????(技能空檔期短)

N P 充能:?(寶具充能)

H P 回復(fù):???

特化隊(duì)伍:諸葛孔明+玉藻前+弓階俄里翁(滅氣體系)

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬

4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式

11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選

12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)

7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

12、從者模型更新:

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

標(biāo)簽: 手游

Fate Go日服玩家評(píng)論

虞姬

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)怎么說(shuō)呢,游戲還是可以的。

石心石意

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)官服第二區(qū),玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂(lè)

飛翔的自由

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)我覺得還是蠻不錯(cuò)的,衣服很好看,畫面也很美,劇情可以

凌亂的回憶

原因很簡(jiǎn)單,夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)帶給我快樂(lè)的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的

奔跑的花兒

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)無(wú)論是建模上還是畫質(zhì)上甚至是音樂(lè)和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯(cuò),匹配機(jī)制也好,這款游戲還算是不錯(cuò)的

心軟是軟糖

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)游戲蠻好玩的。游戲是好游戲。特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶。整感覺很不錯(cuò).有較好的創(chuàng)新,能更好地入手,按照游戲來(lái)說(shuō)就是畫質(zhì)好,體驗(yàn)也挺好

酥嫩軟妹

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

苑霏

四星因?yàn)閴?mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)這游戲給了我許多快樂(lè)

大靜靜?

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)當(dāng)休閑娛樂(lè)游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲

努力和解

夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)游戲本身還是很好的

手游對(duì)比

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