凌月戰(zhàn)歌VS火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2023無(wú)限鉆石版
VS更新時(shí)間:2025-06-05
凌月戰(zhàn)歌游戲介紹
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2023無(wú)限鉆石版是一款以火柴人為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)游戲,該版本為破解版,玩家進(jìn)入游戲即可得到無(wú)限量的鉆石,在游戲中你將作為火柴人主角,不斷招募到更多的火柴人,并將他們組建成一只龐大且強(qiáng)大的軍團(tuán),帶領(lǐng)火柴人軍團(tuán)去打敗敵人,占領(lǐng)對(duì)手的土地,并且可以按照兵種不同,搭配出更多的陣容,做到更輕松簡(jiǎn)單的打敗對(duì)手,所以喜歡的小伙伴不妨下載體驗(yàn)一下!
游戲特色
☆ 指揮單個(gè)單位進(jìn)行建造、攻擊敵人、開采黃金、學(xué)習(xí)劍術(shù)等
☆ 解鎖更多的兵種,通過(guò)升級(jí)兵種和雕像,讓自己的變得更加強(qiáng)大,收益更多
☆ 通過(guò)玩家觸屏控制神射手,以各種射擊武器,與各種魔怪進(jìn)行戰(zhàn)斗
☆ 游戲人物設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛
☆ 而在操作較其他觸控游戲 略有不同,需要玩家以拖拽的形式進(jìn)行射擊(可拖拽后不放,持續(xù)發(fā)射)
☆ 通過(guò)訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人來(lái)摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有的領(lǐng)土
游戲亮點(diǎn)
1、前期打法
一開始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工,然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
2、法師打法
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
3、矛兵打法
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
4、巨人打法
開局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
兵種圖鑒
礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
僵尸種類介紹
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲評(píng)測(cè)
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2023無(wú)限鉆石版游戲介紹
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2023無(wú)限鉆石版是一款以火柴人為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)游戲,該版本為破解版,玩家進(jìn)入游戲即可得到無(wú)限量的鉆石,在游戲中你將作為火柴人主角,不斷招募到更多的火柴人,并將他們組建成一只龐大且強(qiáng)大的軍團(tuán),帶領(lǐng)火柴人軍團(tuán)去打敗敵人,占領(lǐng)對(duì)手的土地,并且可以按照兵種不同,搭配出更多的陣容,做到更輕松簡(jiǎn)單的打敗對(duì)手,所以喜歡的小伙伴不妨下載體驗(yàn)一下!
游戲特色
☆ 指揮單個(gè)單位進(jìn)行建造、攻擊敵人、開采黃金、學(xué)習(xí)劍術(shù)等
☆ 解鎖更多的兵種,通過(guò)升級(jí)兵種和雕像,讓自己的變得更加強(qiáng)大,收益更多
☆ 通過(guò)玩家觸屏控制神射手,以各種射擊武器,與各種魔怪進(jìn)行戰(zhàn)斗
☆ 游戲人物設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛
☆ 而在操作較其他觸控游戲 略有不同,需要玩家以拖拽的形式進(jìn)行射擊(可拖拽后不放,持續(xù)發(fā)射)
☆ 通過(guò)訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人來(lái)摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有的領(lǐng)土
游戲亮點(diǎn)
1、前期打法
一開始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工,然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
2、法師打法
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
3、矛兵打法
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
4、巨人打法
開局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
兵種圖鑒
礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
僵尸種類介紹
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲評(píng)測(cè)
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
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冰雪藍(lán)
人族爭(zhēng)霸官方版很有趣的游戲,很新奇是我喜歡的類型
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小丫頭
人族爭(zhēng)霸官方版立繪,游戲玩法,音樂(lè),故事情節(jié),人物設(shè)計(jì),全部滿分!
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加鹵蛋的螺螄粉
人族爭(zhēng)霸官方版這個(gè)游戲可以說(shuō)沒什么大缺點(diǎn),不論是劇情,美術(shù),畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。
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何以賀汝
人族爭(zhēng)霸官方版入坑時(shí)間不算長(zhǎng),大概兩三個(gè)月吧。 挺喜歡這款游戲的,特別喜歡畫中人的劇情
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王曉茹是憨熊。
人族爭(zhēng)霸官方版確實(shí)是好游戲,玩法,角色設(shè)計(jì),聲優(yōu)均上乘,
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夏日喜人
人族爭(zhēng)霸官方版很棒的游戲,畫風(fēng)真的看不膩
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在北溪
人族爭(zhēng)霸官方版給個(gè)五星,總的來(lái)說(shuō),游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂(lè)好聽
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酸甜彩虹糖
人族爭(zhēng)霸官方版人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過(guò)幾次,覺得還蠻OK的。
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完全二哥
人族爭(zhēng)霸官方版是一款超有意思的游戲,讓我體驗(yàn)到了什么叫水滴石穿!
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醫(yī)學(xué)屠夫
人族爭(zhēng)霸官方版可以說(shuō)是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好,玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意
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凌月戰(zhàn)歌玩家評(píng)論
感覺惡之獵手挺有新意的,剛進(jìn)游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
惡之獵手玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯(cuò),很用心的一款游戲,值得一玩
惡之獵手游戲畫風(fēng)好,操作有挑戰(zhàn),
惡之獵手還是不錯(cuò)的了,雖然最后還是因?yàn)闊o(wú)聊刪了,但是能讓我這種游戲狂保存了一個(gè)月的游戲已經(jīng)是非常難得了
惡之獵手游戲不錯(cuò),但是故事有點(diǎn)長(zhǎng),希望多出一些新穎的模式吧
惡之獵手非常不錯(cuò)(*?′╰╯`?)?,畫面可以說(shuō)是非常贊的,游戲玩法也是讓我眼前一亮
首先惡之獵手這個(gè)游戲還是可以的,畫質(zhì)清晰,每個(gè)人物畫風(fēng)都比較可愛,每個(gè)人物技能各有特色
說(shuō)實(shí)話,惡之獵手游戲劇情,玩法都是極好的
惡之獵手玩的時(shí)間還不太長(zhǎng),但很有意思,應(yīng)該會(huì)一直玩下去的
惡之獵手游戲性還不錯(cuò),很有讓人沉迷的潛質(zhì)。