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王牌御史bilibili手游VS暴走戰(zhàn)姬官方正版

王牌御史bilibili手游

王牌御史bilibili手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
暴走戰(zhàn)姬官方正版

暴走戰(zhàn)姬官方正版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)王牌御史bilibili手游和王牌御史bilibili手游兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。王牌御史bilibili手游玩家搜索人氣22,王牌御史bilibili手游玩家搜索人氣22,相比暴走戰(zhàn)姬官方正版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-11

王牌御史bilibili手游游戲介紹

暴走戰(zhàn)姬官方版是一款非常有趣的二次元放置養(yǎng)成手游,本版本為官方正版,玩家可以去體驗(yàn)到官方帶來(lái)的最新游戲內(nèi)容,充分享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣!在游戲中我們可以招募各式各樣的戰(zhàn)姬,這樣就能組成一支強(qiáng)力的戰(zhàn)斗小隊(duì)了,讓你能夠去輕松的與敵人進(jìn)行對(duì)抗。游戲還有著非常多的福利等待玩家前來(lái)領(lǐng)取,讓零氪玩家也能抽到喜歡的角色,每一個(gè)角色的養(yǎng)成都能夠?yàn)槟銕?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

在這片極致唯美的幻想世界中,黑暗勢(shì)力與光明勢(shì)力的沖突愈演愈烈,不控制的戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致這片大陸開(kāi)始崩壞,邪惡的氣息開(kāi)始逐漸籠罩各個(gè)神圣之地,企圖將一切全部黑化污染,讓人民再也無(wú)法看見(jiàn)天光。招募你的小隊(duì),組建合理的戰(zhàn)斗陣容將對(duì)手全部擊敗,讓世界重回正軌!

游戲特色

◆放置掛機(jī),睡覺(jué)變強(qiáng)◆

一鍵掛機(jī)分身作戰(zhàn),掃蕩推圖輕松擺平!組隊(duì)更享經(jīng)驗(yàn)倍速buff!

◆材料全返,無(wú)損養(yǎng)成◆

超良心繼承系統(tǒng),重置返還全部培養(yǎng)材料,資源0浪費(fèi),這波拿捏很到位!

◆自選召喚,選你所想◆

打破傳統(tǒng)抽卡模式,累計(jì)抽卡即可自選英雄!再也不用擔(dān)心抽不到心儀的英雄!

◆五大陣營(yíng),自由組合◆

陣營(yíng)特色天賦,角色個(gè)性養(yǎng)成,合理搭配,輕松打造專屬你的無(wú)敵組合!

游戲亮點(diǎn)

超燃熱血競(jìng)技,炫酷強(qiáng)者為王,多種競(jìng)技玩法,讓你感受激戰(zhàn)體驗(yàn)。

熱血戰(zhàn)姬作戰(zhàn),守護(hù)重要伙伴,職業(yè)克制玩法,玩家靈活進(jìn)行搭配。

奇妙冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)奇幻世界,更有超多的關(guān)卡內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。

激萌可愛(ài)游戲,闖關(guān)經(jīng)驗(yàn)全收,離線掛機(jī)還能夠輕松獲取海量收益。

公會(huì)系統(tǒng)

【開(kāi)放等級(jí)】:18級(jí)

【功能介紹】:公會(huì)

一、開(kāi)啟條件

1、當(dāng)?shù)竭_(dá)18級(jí)即可解鎖公會(huì)系統(tǒng),玩家可在公會(huì)列表申請(qǐng)加入公會(huì),也可以自己創(chuàng)建公會(huì);

二、公會(huì)副本

1、公會(huì)副本每次挑戰(zhàn)副本中的Boss都會(huì)獲得公會(huì)貢獻(xiàn)、金幣;

2、擊殺Boss后根據(jù)公會(huì)成員對(duì)本Boss造成的傷害排名發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),擊殺者可額外獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)公會(huì)可獲得一定公會(huì)經(jīng)驗(yàn);

3、玩家每日擁有2次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)在每日0點(diǎn)重置,此外玩家可消耗鉆石購(gòu)買(mǎi)額外挑戰(zhàn)次數(shù),掃蕩會(huì)繼承上一次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算,掃蕩同樣消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù);

4、消耗公會(huì)增幅令或鉆石可激活或提升公會(huì)全員增加攻擊Buff效果,最大可增加到20%的攻擊力加成,每個(gè)Boss擊殺獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)角色只可獲得1次,更換公會(huì)重復(fù)擊殺只獲得保底獎(jiǎng)勵(lì);

三、公會(huì)團(tuán)本

1、公會(huì)團(tuán)本為僅限同一個(gè)公會(huì)的成員可以共同作戰(zhàn)的限時(shí)團(tuán)體副本玩法,團(tuán)本的Boss共有5個(gè),公會(huì)成員間可以互相協(xié)商并選定作戰(zhàn)目標(biāo),由會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)開(kāi)啟副本,所有成員共同參與作戰(zhàn),作戰(zhàn)開(kāi)啟后,共有24小時(shí)的作戰(zhàn)時(shí)間,24小時(shí)過(guò)后系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行結(jié)算,此時(shí)若Boss的血量歸零,則視為作戰(zhàn)成功,否則則視為作戰(zhàn)失敗;

2、若Boss在結(jié)算前血量就被削減至0點(diǎn),直至本次作戰(zhàn)結(jié)算前,玩家仍可選擇追擊Boss,且追擊會(huì)正常消耗挑戰(zhàn)次數(shù),團(tuán)本Boss的難度有多個(gè),若作戰(zhàn)成功則會(huì)提升該Boss難度,若作戰(zhàn)失敗會(huì)降低該Boss的難度,Boss難度越高該玩法產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)便會(huì)越豐厚;

3、挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì): 每次挑戰(zhàn)Boss都可獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)隨著B(niǎo)oss難度的提升而增多;

4、排行獎(jiǎng)勵(lì):作戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家本次作戰(zhàn)過(guò)程中對(duì)Boss造成的傷害排行結(jié)算相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)結(jié)算給參與過(guò)作戰(zhàn)的公會(huì)成員;

5、階段寶箱獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)Boss的生命值分別削減至60%,30%和擊殺時(shí)會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,只有參與過(guò)作戰(zhàn)的公會(huì)成員才可領(lǐng)取,且團(tuán)本重置后獎(jiǎng)勵(lì)寶箱也會(huì)隨之重置;

6、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì):若成功作戰(zhàn)擊殺BOSS則會(huì)獲得公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì),這部分獎(jiǎng)勵(lì)物品不會(huì)直接放入玩家的背包,而是放入公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中成為可供玩家兌換的商品。公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)分為固定掉落獎(jiǎng)勵(lì)和隨機(jī)掉落獎(jiǎng)勵(lì),固定掉落獎(jiǎng)勵(lì)為必定掉落,隨機(jī)掉落獎(jiǎng)勵(lì)為從獎(jiǎng)勵(lì)池中隨機(jī)抽取1件物品掉落;

7、作戰(zhàn)結(jié)算后,團(tuán)本會(huì)有著24小時(shí)的冷卻時(shí)間,在此期間內(nèi),團(tuán)本作戰(zhàn)無(wú)法再次被開(kāi)啟,團(tuán)本開(kāi)啟后,會(huì)重置挑戰(zhàn)次數(shù)。且每次重置挑戰(zhàn)次數(shù)后都會(huì)有著48小時(shí)的冷卻時(shí)間,在此期間內(nèi),玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)不會(huì)被再次重置;

四、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)

1、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)為僅限同一公會(huì)成員進(jìn)行操作的公共倉(cāng)庫(kù),同一公會(huì)成員可在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)進(jìn)行取出或存放操作從而完成道具的間接共享,公會(huì)倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的道具作為公會(huì)的公共財(cái)產(chǎn)綁定于公會(huì),不同公會(huì)的公會(huì)倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的商品也不同;

2、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)的道具來(lái)源分為系統(tǒng)玩法產(chǎn)出和玩家自行存放兩種,系統(tǒng)玩法產(chǎn)出,部分公會(huì)玩法會(huì)產(chǎn)出特殊的公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì),這部分獎(jiǎng)勵(lì)道具不會(huì)直接放入玩家的背包,而是放入公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中成為可供玩家兌換的道具。目前會(huì)發(fā)放該種獎(jiǎng)勵(lì)的玩法如:公會(huì)團(tuán)本;

3、系統(tǒng)回收:倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的道具存在著30天的保存期限,達(dá)到保存期限后,對(duì)應(yīng)的道具將會(huì)在次日的凌晨5點(diǎn)從公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中移除;

4、存儲(chǔ)上限:寶庫(kù)內(nèi)不同種類的道具有著不同的存儲(chǔ)上限,當(dāng)某種道具的數(shù)量達(dá)到存儲(chǔ)上限時(shí),玩家將不能再向?qū)殠?kù)內(nèi)放入更多的同種道具;

組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)

【功能介紹】:組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)

【開(kāi)放等級(jí)】:60級(jí)

1、當(dāng)玩家達(dá)到60級(jí)后,可參與組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)玩法,組隊(duì)竟技場(chǎng)將在每周五12:00開(kāi)放組隊(duì),周六00:00正式開(kāi)啟挑戰(zhàn),周日23:00關(guān)閉組隊(duì)與挑戰(zhàn)并進(jìn)行結(jié)算處理 (包括處理剩余未結(jié)束的戰(zhàn)斗) ,周日23:40正式結(jié)算并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

2、當(dāng)隊(duì)伍滿3人后,隊(duì)長(zhǎng)可報(bào)名參賽,且正式開(kāi)賽后,不可再進(jìn)行人員變動(dòng),開(kāi)賽后,隊(duì)伍初始積分為1000分,且不會(huì)因?yàn)榭鄯侄抵?000分以下,初始挑戰(zhàn)次數(shù)為3次,每2小時(shí)恢復(fù)1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)儲(chǔ)存上限為6次

3、只有隊(duì)長(zhǎng)可在正式開(kāi)賽后,選擇挑戰(zhàn)目標(biāo)并發(fā)起挑戰(zhàn),隊(duì)伍挑戰(zhàn)成功將加分、失敗積分不變,防守方隊(duì)伍積分始終不變,僅有隊(duì)長(zhǎng)能調(diào)整陣型,且可以隱藏一個(gè)隊(duì)員的出戰(zhàn)信息隱藏隊(duì)員不影響隊(duì)伍總戰(zhàn)力顯示;

4、組隊(duì)大廳一隊(duì)伍列表中點(diǎn)擊玩家頭像顯示為該玩家的劇情戰(zhàn)斗布陣,并非組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)布陣,但隊(duì)伍列表的隊(duì)伍總戰(zhàn)力為玩家組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)布陣隊(duì)伍戰(zhàn)力之和;

5、戰(zhàn)斗將按照隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置好的出戰(zhàn)順序進(jìn)行車(chē)輪戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,勝利方隊(duì)員將繼承血量但不繼承BUFF進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,對(duì)陣對(duì)面下一個(gè)出戰(zhàn)選手,單場(chǎng)戰(zhàn)斗中,30個(gè)回合內(nèi)若未能結(jié)束戰(zhàn)斗,則雙方以傷害量做比較,總傷害量高的一方為勝,繼承血量進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗;

6、正式開(kāi)賽后到結(jié)算前,隊(duì)員與隊(duì)長(zhǎng)都能領(lǐng)取挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱獎(jiǎng)勵(lì);

7、在結(jié)算前未領(lǐng)取的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā),賽季結(jié)算后,將按照排名通過(guò)郵件發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)的積分商店與跨服競(jìng)技場(chǎng)積分商店相通(包括積分、商店道具購(gòu)買(mǎi)上限)。

更新內(nèi)容

v1.0.0:

本次刪檔測(cè)試的開(kāi)服時(shí)間為2023-3-24至2023-3-30

王牌御史bilibili手游玩家評(píng)論

LOVEACTUALLY

支持,劍靈情緣手游百度版(暫未上線)畫(huà)質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺(jué)很舒服。

臺(tái)風(fēng)預(yù)警

我覺(jué)得是劍靈情緣手游百度版(暫未上線)太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,

一葉心情

才玩完劍靈情緣手游百度版(暫未上線)第二章來(lái)了個(gè)首充 畫(huà)面很好看。。繼續(xù)探索中

i4cuSatsu

劍靈情緣手游百度版(暫未上線)就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了

沒(méi)有耳朵的貓

劍靈情緣手游百度版(暫未上線)這個(gè)游戲的劇情和畫(huà)面真的太好了

宜人自居

劍靈情緣手游百度版(暫未上線)特別好玩!!畫(huà)風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

如果愛(ài)請(qǐng)深愛(ài)

劍靈情緣手游百度版(暫未上線)對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來(lái)不看劇情一直跳過(guò)的人 不得不說(shuō)這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)

瑞士村上

劍靈情緣手游百度版(暫未上線)畫(huà)質(zhì)很好!畫(huà)風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

申慧博

喜歡劍靈情緣手游百度版(暫未上線)畫(huà)風(fēng)劇情和音樂(lè),最喜歡的是人物的小人建模

小美妞咿呀呦呀

劍靈情緣手游百度版(暫未上線)的畫(huà)面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

暴走戰(zhàn)姬官方正版游戲介紹

暴走戰(zhàn)姬官方版是一款非常有趣的二次元放置養(yǎng)成手游,本版本為官方正版,玩家可以去體驗(yàn)到官方帶來(lái)的最新游戲內(nèi)容,充分享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣!在游戲中我們可以招募各式各樣的戰(zhàn)姬,這樣就能組成一支強(qiáng)力的戰(zhàn)斗小隊(duì)了,讓你能夠去輕松的與敵人進(jìn)行對(duì)抗。游戲還有著非常多的福利等待玩家前來(lái)領(lǐng)取,讓零氪玩家也能抽到喜歡的角色,每一個(gè)角色的養(yǎng)成都能夠?yàn)槟銕?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

在這片極致唯美的幻想世界中,黑暗勢(shì)力與光明勢(shì)力的沖突愈演愈烈,不控制的戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致這片大陸開(kāi)始崩壞,邪惡的氣息開(kāi)始逐漸籠罩各個(gè)神圣之地,企圖將一切全部黑化污染,讓人民再也無(wú)法看見(jiàn)天光。招募你的小隊(duì),組建合理的戰(zhàn)斗陣容將對(duì)手全部擊敗,讓世界重回正軌!

游戲特色

◆放置掛機(jī),睡覺(jué)變強(qiáng)◆

一鍵掛機(jī)分身作戰(zhàn),掃蕩推圖輕松擺平!組隊(duì)更享經(jīng)驗(yàn)倍速buff!

◆材料全返,無(wú)損養(yǎng)成◆

超良心繼承系統(tǒng),重置返還全部培養(yǎng)材料,資源0浪費(fèi),這波拿捏很到位!

◆自選召喚,選你所想◆

打破傳統(tǒng)抽卡模式,累計(jì)抽卡即可自選英雄!再也不用擔(dān)心抽不到心儀的英雄!

◆五大陣營(yíng),自由組合◆

陣營(yíng)特色天賦,角色個(gè)性養(yǎng)成,合理搭配,輕松打造專屬你的無(wú)敵組合!

游戲亮點(diǎn)

超燃熱血競(jìng)技,炫酷強(qiáng)者為王,多種競(jìng)技玩法,讓你感受激戰(zhàn)體驗(yàn)。

熱血戰(zhàn)姬作戰(zhàn),守護(hù)重要伙伴,職業(yè)克制玩法,玩家靈活進(jìn)行搭配。

奇妙冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)奇幻世界,更有超多的關(guān)卡內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。

激萌可愛(ài)游戲,闖關(guān)經(jīng)驗(yàn)全收,離線掛機(jī)還能夠輕松獲取海量收益。

公會(huì)系統(tǒng)

【開(kāi)放等級(jí)】:18級(jí)

【功能介紹】:公會(huì)

一、開(kāi)啟條件

1、當(dāng)?shù)竭_(dá)18級(jí)即可解鎖公會(huì)系統(tǒng),玩家可在公會(huì)列表申請(qǐng)加入公會(huì),也可以自己創(chuàng)建公會(huì);

二、公會(huì)副本

1、公會(huì)副本每次挑戰(zhàn)副本中的Boss都會(huì)獲得公會(huì)貢獻(xiàn)、金幣;

2、擊殺Boss后根據(jù)公會(huì)成員對(duì)本Boss造成的傷害排名發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),擊殺者可額外獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)公會(huì)可獲得一定公會(huì)經(jīng)驗(yàn);

3、玩家每日擁有2次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)在每日0點(diǎn)重置,此外玩家可消耗鉆石購(gòu)買(mǎi)額外挑戰(zhàn)次數(shù),掃蕩會(huì)繼承上一次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算,掃蕩同樣消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù);

4、消耗公會(huì)增幅令或鉆石可激活或提升公會(huì)全員增加攻擊Buff效果,最大可增加到20%的攻擊力加成,每個(gè)Boss擊殺獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)角色只可獲得1次,更換公會(huì)重復(fù)擊殺只獲得保底獎(jiǎng)勵(lì);

三、公會(huì)團(tuán)本

1、公會(huì)團(tuán)本為僅限同一個(gè)公會(huì)的成員可以共同作戰(zhàn)的限時(shí)團(tuán)體副本玩法,團(tuán)本的Boss共有5個(gè),公會(huì)成員間可以互相協(xié)商并選定作戰(zhàn)目標(biāo),由會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)開(kāi)啟副本,所有成員共同參與作戰(zhàn),作戰(zhàn)開(kāi)啟后,共有24小時(shí)的作戰(zhàn)時(shí)間,24小時(shí)過(guò)后系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行結(jié)算,此時(shí)若Boss的血量歸零,則視為作戰(zhàn)成功,否則則視為作戰(zhàn)失敗;

2、若Boss在結(jié)算前血量就被削減至0點(diǎn),直至本次作戰(zhàn)結(jié)算前,玩家仍可選擇追擊Boss,且追擊會(huì)正常消耗挑戰(zhàn)次數(shù),團(tuán)本Boss的難度有多個(gè),若作戰(zhàn)成功則會(huì)提升該Boss難度,若作戰(zhàn)失敗會(huì)降低該Boss的難度,Boss難度越高該玩法產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)便會(huì)越豐厚;

3、挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì): 每次挑戰(zhàn)Boss都可獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)隨著B(niǎo)oss難度的提升而增多;

4、排行獎(jiǎng)勵(lì):作戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家本次作戰(zhàn)過(guò)程中對(duì)Boss造成的傷害排行結(jié)算相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)結(jié)算給參與過(guò)作戰(zhàn)的公會(huì)成員;

5、階段寶箱獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)Boss的生命值分別削減至60%,30%和擊殺時(shí)會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,只有參與過(guò)作戰(zhàn)的公會(huì)成員才可領(lǐng)取,且團(tuán)本重置后獎(jiǎng)勵(lì)寶箱也會(huì)隨之重置;

6、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì):若成功作戰(zhàn)擊殺BOSS則會(huì)獲得公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì),這部分獎(jiǎng)勵(lì)物品不會(huì)直接放入玩家的背包,而是放入公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中成為可供玩家兌換的商品。公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)分為固定掉落獎(jiǎng)勵(lì)和隨機(jī)掉落獎(jiǎng)勵(lì),固定掉落獎(jiǎng)勵(lì)為必定掉落,隨機(jī)掉落獎(jiǎng)勵(lì)為從獎(jiǎng)勵(lì)池中隨機(jī)抽取1件物品掉落;

7、作戰(zhàn)結(jié)算后,團(tuán)本會(huì)有著24小時(shí)的冷卻時(shí)間,在此期間內(nèi),團(tuán)本作戰(zhàn)無(wú)法再次被開(kāi)啟,團(tuán)本開(kāi)啟后,會(huì)重置挑戰(zhàn)次數(shù)。且每次重置挑戰(zhàn)次數(shù)后都會(huì)有著48小時(shí)的冷卻時(shí)間,在此期間內(nèi),玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)不會(huì)被再次重置;

四、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)

1、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)為僅限同一公會(huì)成員進(jìn)行操作的公共倉(cāng)庫(kù),同一公會(huì)成員可在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)進(jìn)行取出或存放操作從而完成道具的間接共享,公會(huì)倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的道具作為公會(huì)的公共財(cái)產(chǎn)綁定于公會(huì),不同公會(huì)的公會(huì)倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的商品也不同;

2、公會(huì)倉(cāng)庫(kù)的道具來(lái)源分為系統(tǒng)玩法產(chǎn)出和玩家自行存放兩種,系統(tǒng)玩法產(chǎn)出,部分公會(huì)玩法會(huì)產(chǎn)出特殊的公會(huì)倉(cāng)庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì),這部分獎(jiǎng)勵(lì)道具不會(huì)直接放入玩家的背包,而是放入公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中成為可供玩家兌換的道具。目前會(huì)發(fā)放該種獎(jiǎng)勵(lì)的玩法如:公會(huì)團(tuán)本;

3、系統(tǒng)回收:倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的道具存在著30天的保存期限,達(dá)到保存期限后,對(duì)應(yīng)的道具將會(huì)在次日的凌晨5點(diǎn)從公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中移除;

4、存儲(chǔ)上限:寶庫(kù)內(nèi)不同種類的道具有著不同的存儲(chǔ)上限,當(dāng)某種道具的數(shù)量達(dá)到存儲(chǔ)上限時(shí),玩家將不能再向?qū)殠?kù)內(nèi)放入更多的同種道具;

組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)

【功能介紹】:組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)

【開(kāi)放等級(jí)】:60級(jí)

1、當(dāng)玩家達(dá)到60級(jí)后,可參與組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)玩法,組隊(duì)竟技場(chǎng)將在每周五12:00開(kāi)放組隊(duì),周六00:00正式開(kāi)啟挑戰(zhàn),周日23:00關(guān)閉組隊(duì)與挑戰(zhàn)并進(jìn)行結(jié)算處理 (包括處理剩余未結(jié)束的戰(zhàn)斗) ,周日23:40正式結(jié)算并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

2、當(dāng)隊(duì)伍滿3人后,隊(duì)長(zhǎng)可報(bào)名參賽,且正式開(kāi)賽后,不可再進(jìn)行人員變動(dòng),開(kāi)賽后,隊(duì)伍初始積分為1000分,且不會(huì)因?yàn)榭鄯侄抵?000分以下,初始挑戰(zhàn)次數(shù)為3次,每2小時(shí)恢復(fù)1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)儲(chǔ)存上限為6次

3、只有隊(duì)長(zhǎng)可在正式開(kāi)賽后,選擇挑戰(zhàn)目標(biāo)并發(fā)起挑戰(zhàn),隊(duì)伍挑戰(zhàn)成功將加分、失敗積分不變,防守方隊(duì)伍積分始終不變,僅有隊(duì)長(zhǎng)能調(diào)整陣型,且可以隱藏一個(gè)隊(duì)員的出戰(zhàn)信息隱藏隊(duì)員不影響隊(duì)伍總戰(zhàn)力顯示;

4、組隊(duì)大廳一隊(duì)伍列表中點(diǎn)擊玩家頭像顯示為該玩家的劇情戰(zhàn)斗布陣,并非組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)布陣,但隊(duì)伍列表的隊(duì)伍總戰(zhàn)力為玩家組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)布陣隊(duì)伍戰(zhàn)力之和;

5、戰(zhàn)斗將按照隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置好的出戰(zhàn)順序進(jìn)行車(chē)輪戰(zhàn),每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,勝利方隊(duì)員將繼承血量但不繼承BUFF進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,對(duì)陣對(duì)面下一個(gè)出戰(zhàn)選手,單場(chǎng)戰(zhàn)斗中,30個(gè)回合內(nèi)若未能結(jié)束戰(zhàn)斗,則雙方以傷害量做比較,總傷害量高的一方為勝,繼承血量進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗;

6、正式開(kāi)賽后到結(jié)算前,隊(duì)員與隊(duì)長(zhǎng)都能領(lǐng)取挑戰(zhàn)次數(shù)寶箱獎(jiǎng)勵(lì);

7、在結(jié)算前未領(lǐng)取的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)將通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā),賽季結(jié)算后,將按照排名通過(guò)郵件發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)的積分商店與跨服競(jìng)技場(chǎng)積分商店相通(包括積分、商店道具購(gòu)買(mǎi)上限)。

更新內(nèi)容

v1.0.0:

本次刪檔測(cè)試的開(kāi)服時(shí)間為2023-3-24至2023-3-30

暴走戰(zhàn)姬官方正版玩家評(píng)論

小悅

體驗(yàn)非常良好游戲氛圍

花開(kāi)富貴

目前剛開(kāi)始玩兒,音樂(lè)、畫(huà)風(fēng)很對(duì)我胃口

小玉米

具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺(jué)得挺不錯(cuò)的

海藍(lán)

剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)

茉茉ml

玩法比較有創(chuàng)新,畫(huà)質(zhì)建模可以優(yōu)化下,反正挺有意思的。

韓爍

哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。

寧子安

五星二次好評(píng),畫(huà)面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!

妲己.

超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~(yú)

我是幸運(yùn)牙簽

玩了一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫(huà)面啊玩法啊都還可以

吾皇

游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲

手游對(duì)比

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