大掌門2官服是一款由北京天馬時空網絡技術有限公司打造推出的卡牌對戰游戲,是以武俠作為主題打造,給玩家呈現出一個最真實的武俠世界,而且大掌門2游戲是秉承了中國的傳統武術風格,不但有令人熟悉的國風畫風,就連整個畫面都具有清新和精致的感覺;在闖關戰斗的時候都會有華麗的戰斗特效展現,其中完美的融入了武術動作,給玩家帶來全新的玩法樂趣,以及暢快淋漓的戰斗體驗!
同時在大掌門2官方版里玩家扮演的是一派宗師,需要統領整個門派,并幫助招募到的弟子學會各種武俠,而且游戲里還有許多天賦異稟的武學奇才,只要你與他的緣分到了,就有一會成為你麾下弟子,并帶領他們完成一個個關卡,完成行走江湖的任務,共同守衛襄陽,抵御門外敵入侵。
游戲特色
1.王者歸來,群雄爭霸;
2.大掌門2傳承經典劇情,續寫江湖傳奇;
3.戰局瞬息萬變,策略玩法豐富;
4.高度自由的百變養成玩法。
角色介紹
1、大掌門2-白神刀
角色介紹:神刀無敵,驚才絕艷,性格豪爽,俠義疏財,抱打不平,講究義氣,曾和魔教教主在天山立約賭技,勝了魔教教主一招,使其終身不再入關
真氣招式·神刀無敵:主目標與隨機0-1人共4段傷害,施展招式后,立即對血量處于15%以下的受擊目標觸發即死效果
合璧招式·縱橫天下:招式無視絕擊效果,同時附帶50%的暴擊率;施展招式后,立即對血量處于30%以下的受擊目標觸發即死效果,并觸發絕擊效果1回合
即死:立即死亡,無視無敵效果
絕擊:提升本次招式傷害20%,并且被地方攻擊時,不會成為受擊目標,除非場上僅余該狀態目標或范圍內無其他目標可攻擊
2、大掌門2-吳老頭
角色介紹:看起來和和氣氣,誠懇老實,其實別人的心事,他總可能看透,正是大智若愚,扮豬吃虎的那種人。是不出世的奇才,武功,才學都深不可測
真氣招式·化骨綿掌:主目標與隨機2-3人共6段傷害,招式無視絕擊效果,同時招式的每一段打擊都會額外附加基于受擊目標當前血量5%的傷害
合璧招式·無名神功:大智若愚,扮豬吃虎!招式無視絕擊效果,同時招式的每一段打擊都會額外附加基于受擊目標當前血量10%的傷害
絕擊:提升本次招式傷害20%,并且被地方攻擊時,不會成為受擊目標,除非場上僅余該狀態目標或范圍內無其他目標可攻擊
3、大掌門2-夜皇
角色介紹:猶如神話般的人物,稱尊武林。其風流倜儻,處處留情,同時還是一個才華橫溢,琴棋書畫樣樣俱佳,極懂得享受生活的隱士之人
真氣招式·霸絕人間:主目標與隨機1-2人共五段傷害,施展招式后,對受擊目標施加爆體印記,并在本回合結束前引爆1-2次印記,造成大量傷害
合璧招式·至尊逍遙:武林神話,名震天下!招式無視絕擊效果,施展招式后,對受擊目標施加爆體印記,并在本回合結束前引爆1-3次印記,造成大量傷害
爆體:印記存在期間受到傷害提升15%,且每次引爆的傷害為本次招式傷害的60%
絕擊:提升本次招式傷害20%,并且被地方攻擊時,不會成為受擊目標,除非場上僅余該狀態目標或范圍內無其他目標可攻擊
江湖玩法詳解
我們都知道江湖是大掌門2游戲的主線劇情的展示,游戲的劇情從攻打江湖的怪物開始,江湖也是游戲內資源道具產出的主要途徑。而該玩法又分為江湖關卡、江湖特權、關卡獎勵和江湖圖鑒四部分。
一、江湖關卡
在大掌門2游戲中由諸多大章節組成,每個大章節內會有不同的小關卡。
1、關卡怪物:普通小兵(每日免費挑戰99次),精英守衛(每日免費挑戰10次),Boss(每日免費挑戰5次)。
2、關卡消耗:每挑戰一次關卡,需要消耗體力5點,失敗不消耗體力,勝利可獲得掌門經驗。
3、關卡星級評定:三星完勝(指定回合內戰斗勝利且無弟子陣亡)、二星勝利(指定回合內戰斗勝利且陣亡弟子小于1名)、一星險勝(指定回合內戰斗勝利,陣亡弟子大于1名)。
江湖界面內可查看星數排行,星數越高的排名越高,星數相同則先達到的排名更高。
二、江湖特權
1、戰斗速度:掌門6級開放戰斗2倍速,掌門12級開啟戰斗3倍速。
2、戰斗跳過:掌門14級開啟(通關章節可直接跳過)、掌門31級開啟(未通關章節直接跳過)。
三、關卡獎勵
在大掌門2手游中,江湖關卡可產出大量的資源和道具獎勵。
1、擊殺獎勵:打敗江湖怪物可以獲得掌門經驗、弟子經驗,還有機會掉落弟子經驗道具、裝備碎片、弟子魂魄等獎勵。
2、首通獎勵:首次通關章節boss還可獲得武林通鑒斷篇的獎勵,越往后的關卡所產出的武林通鑒斷篇越多。
3、星級寶箱:每個江湖大章節中,當關卡星數累計到指定數量,即可獲得寶箱獎勵。
4、精英寶箱:擊敗江湖關卡中的精英守衛,可獲得精英寶箱。
5、奇遇獎勵:在闖蕩江湖的過程中,會遇到各種各樣的奇遇事件,可獲得各種獎勵。
6、指點獎勵:掌門等級達到45級之后,在闖蕩江湖過程中會掉落各種指點,可為弟子提供大量升級經驗。
四、江湖圖鑒
江湖圖鑒是大掌門2游戲里江湖關卡中精英守衛和boss的集合,可以更方便快捷的搜尋到想要挑戰的關卡和查看江湖掉落。
1、開啟等級:掌門等級41。
2、圖鑒內容:上篇敵人(所有關卡中第一個精英守衛)。
中篇敵人(所有關卡中第二個精英守衛)。
下篇敵人(所有關卡中第三個精英守衛)。
終篇敵人(所有關卡中boss)。
在圖鑒中進行關卡守衛挑戰和在江湖中挑戰規則一樣,都會消耗關卡免費挑戰次數。
更新內容
v3.3.3:
1.掌門等級達到77級,開啟“武功覺醒”功能,弟子金色專屬武功可通過覺醒為弟子增加新的屬性提升,養成途中還可以激活戰斗效果;
優化更新:
1.為提高掌門整體的游戲體驗,本次更新將調整降低功能、玩法的開啟等級,掌門可登錄游戲進行體驗;
2.將登錄界面顯示的四周年文字效果修改為五周年,同時將開啟新一期五周年慶典、老玩家回歸活動,各掌門敬請期待;
版本預告:
1.即將開啟“裝備蘊器”功能,該養成玩法可通過“蘊養”和“激發”兩種方式對裝備的“器紋”進行提升,可為弟子帶來固定數值和百分比數值的提升,更有強大的共鳴效果,各位掌門敬請期待;
賽事預告:
正所謂試劍大會,十年一開,英雄逐鹿,酣戰暢快。新一期試劍天下榮獲冠亞軍的掌門可領取《大掌門》項目組精心制作的周年至尊禮盒一份(兔子擺件[對]),具體領取方式、領取時間可留意后續《大掌門2》游戲內消息;
1.新一期武林大會活動時間:2023年05月15日-2023年05月28日;
2.新一期試劍天下活動時間:2023年06月05日-2023年06月18日;
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大掌門2官服玩家評論
從其他游戲轉過來的,難度大一些,燭火地牢更像原來玩兒的游戲,堅持下去!
燭火地牢這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道
燭火地牢游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
燭火地牢真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
燭火地牢游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
燭火地牢游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續能夠越來越做的好及效果更加好。
燭火地牢很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
燭火地牢也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩燭火地牢,我也不可能不去玩,燭火地牢逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
其實評論燭火地牢還是挺簡單的,因為它的本質是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯網爆發的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,燭火地牢但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內心,就是 雖然很討厭,但是離不開
燭火地牢作為平民(咸魚)打怪體驗良好