血色復(fù)古單職業(yè)傳奇VS掛出個三國九游客戶端
VS更新時間:2025-05-15
血色復(fù)古單職業(yè)傳奇游戲介紹
掛出個三國九游客戶端是一款三國主題的slg戰(zhàn)爭策略類游戲。該版本由官方聯(lián)合九游游戲平臺共同推出,進(jìn)入游戲之后可以直接使用九游賬號登錄,首次登錄就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,內(nèi)含超多資源,幫助你快速度過新手期。游戲采用經(jīng)典的風(fēng)格,為你完美還原了每一位三國武將,其經(jīng)典的游戲場景和著名的戰(zhàn)役都有呈現(xiàn),你可以親自體驗。
游戲與傳統(tǒng)的slg也是有所不同,不完全依靠抽卡方式,而是加入了更多戰(zhàn)術(shù)以及謀略,玩起來更加熱血燒腦。游戲的核心是回合制自動戰(zhàn)役形式,在不同的場景戰(zhàn)役需要搭配不同的技藝以及寶石,提高自己的戰(zhàn)斗力,這樣才可以在戰(zhàn)場上所向披靡。除此之外,掛出個三國九游版還有多種挑戰(zhàn)競技模式,與好友熱血PK贏得勝利,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲特色
1、真名將全服唯一
掛出個三國有近千余真名將,每一位名將都是全服唯一。每一位名將都是靠抓捕降服的,這里沒有無腦抽卡,所有名將獨一無二。
2、戰(zhàn)斗即時策略
在這里戰(zhàn)斗是有指揮的,是考驗技術(shù)的。兵種的克制關(guān)系運用,移動指令的實時操作,都會改變戰(zhàn)局結(jié)果。
3、真謀略實時計謀
在這里不僅斗勇更需要斗智,實時的計謀也能改變戰(zhàn)局結(jié)果。即時的指揮,智略的對抗。豐富的錦囊妙計系統(tǒng),多種計謀的組合使用。
4、千余名城大地圖
掛出個三國有龐大的真實城池體系,上千座歷史實名城池,它們由縣、郡、州、王、皇城五個層級組成,以供君主征服占領(lǐng)實施政令。
5、真還原尊重歷史
所有將領(lǐng)的形象設(shè)計、建筑風(fēng)格設(shè)計,嚴(yán)格考究文獻(xiàn)資料繪制。硬核寫實,將領(lǐng)人物鎧甲、衣著、配飾等真實還原漢末歷史人文。
游戲優(yōu)勢
1、掛出個三國將放置類回合制與MMO相互結(jié)合。瞬息萬變的戰(zhàn)場,可跨服實時交互。
2、跨服的礦洞拍賣系統(tǒng),做到礦主與礦主,礦工與礦主,礦工與礦工直角的競爭與交互。
3、特色的戰(zhàn)馬系統(tǒng),角色可實時更換戰(zhàn)馬。做到了上馬和下馬可同時使用同一技能。
4、軍團(tuán)系統(tǒng),共御強(qiáng)敵,組團(tuán)一統(tǒng)江山,更可跨服爭霸皇
5、特色的魂印系統(tǒng),魂印相互的搭配與角色的結(jié)合可左右戰(zhàn)場。
洗點攻略
一、概述
在掛出個三國中,玩家可對將領(lǐng)進(jìn)行洗點,進(jìn)行洗點時需要消耗道具“洗髓丹”(洗髓丹可以通過商場購買、活動贈送、野地掉落獲得)。在對將領(lǐng)進(jìn)行第一次洗點時會將武將的初始勇武、智謀、內(nèi)政屬性點根據(jù)固定的百分比轉(zhuǎn)換為潛力點,同時也會加上將領(lǐng)等級轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的潛力點。具體的公式是(勇武+智謀+內(nèi)政)×0.26+將領(lǐng)等級所加潛力點=洗點潛力點(PS:目前s1賽季君主將并未開放洗點功能,建議優(yōu)先提升勇武屬性)
二、洗點方法
玩家可以將洗出的潛力點主分配到單項屬性上,這樣將領(lǐng)可以在單屬性上發(fā)揮最大的用處,如果玩家潛力點分配的不滿意,還可以繼續(xù)洗點,將該武將身上已分配的潛力點全部洗成未分配的潛力點,重新分配。
1、名將主要有勇武將、智謀將、內(nèi)政將三個培養(yǎng)的方向。勇武將的攻擊力高側(cè)重于攻占,任命為城守可以大幅度減少征兵的時間且防守戰(zhàn)時守將為城守。
2、智謀將防御力高側(cè)重于計謀,可以很大程度上增強(qiáng)計謀使用的效果,同時如果任命為長史也能提高科研速度且會防守計謀。
3、第三種是內(nèi)政將,內(nèi)政將的血量高側(cè)重于城建,將內(nèi)政將任命為主簿以后會增加城池的城建速度和資源速度增加。我們可以選擇勇武和智謀以及內(nèi)政基礎(chǔ)值高的將領(lǐng)利用洗點增強(qiáng)他們的優(yōu)勢,使他們各司其職。
戰(zhàn)場距離
一、戰(zhàn)場距離
掛出個三國的戰(zhàn)場距離分為野地戰(zhàn)距離、掠奪戰(zhàn)距離、攻城戰(zhàn)距離三種。
戰(zhàn)場距離和最遠(yuǎn)兵種的基礎(chǔ)射程有關(guān),攻城戰(zhàn)中書院科技和城墻也會影響戰(zhàn)場距離。在野地戰(zhàn)和掠奪戰(zhàn)中則不會有城墻的距離加成。
二、初始距離
在掛出個三國中我們可以設(shè)置兵種的前后排位置。當(dāng)兵種位于后排時,他的初始距離為0。當(dāng)位于前排且是前進(jìn)指令時,他的初始距離為150。當(dāng)位于前排且是防御指令時,他的初始距離為100。當(dāng)前排是后退指令時,初始距離為50。
三、控制指令
在戰(zhàn)斗中指令有停止、前進(jìn)、后退、選擇攻擊目標(biāo)四種指令。每次操作時間30s,每個兵種每回合都有單獨的操作指令。在戰(zhàn)斗中使用好前進(jìn)、后退、停止、目標(biāo)選擇的指令,并搭配好兵種的陣容可以達(dá)到以少勝多、以弱勝強(qiáng)的目的。
四、控制距離
之前提到利用好戰(zhàn)斗指令可以達(dá)到四兩撥千斤的作用。然而利用好戰(zhàn)斗指令的前提是把握戰(zhàn)場距離和攻擊距離以及兵種的速度。
在掛出個三國,按照理論來說只要我們保證上回合不被對方投石打到,下回合保證敵方在射程內(nèi)且速度快于敵方。這樣就算是在兵力懸殊的不利情況下,我們也可以先手消滅對方主力,取得戰(zhàn)斗的勝利。(如下圖所示,我們模擬一場十級城的攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場距離確定,對方遠(yuǎn)程不向前移動的情況下,只要控制投石的速度在一定區(qū)間內(nèi),我們就能保證下回合先手打到對面的投石)
掛出個三國九游客戶端游戲介紹
掛出個三國九游客戶端是一款三國主題的slg戰(zhàn)爭策略類游戲。該版本由官方聯(lián)合九游游戲平臺共同推出,進(jìn)入游戲之后可以直接使用九游賬號登錄,首次登錄就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,內(nèi)含超多資源,幫助你快速度過新手期。游戲采用經(jīng)典的風(fēng)格,為你完美還原了每一位三國武將,其經(jīng)典的游戲場景和著名的戰(zhàn)役都有呈現(xiàn),你可以親自體驗。
游戲與傳統(tǒng)的slg也是有所不同,不完全依靠抽卡方式,而是加入了更多戰(zhàn)術(shù)以及謀略,玩起來更加熱血燒腦。游戲的核心是回合制自動戰(zhàn)役形式,在不同的場景戰(zhàn)役需要搭配不同的技藝以及寶石,提高自己的戰(zhàn)斗力,這樣才可以在戰(zhàn)場上所向披靡。除此之外,掛出個三國九游版還有多種挑戰(zhàn)競技模式,與好友熱血PK贏得勝利,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲特色
1、真名將全服唯一
掛出個三國有近千余真名將,每一位名將都是全服唯一。每一位名將都是靠抓捕降服的,這里沒有無腦抽卡,所有名將獨一無二。
2、戰(zhàn)斗即時策略
在這里戰(zhàn)斗是有指揮的,是考驗技術(shù)的。兵種的克制關(guān)系運用,移動指令的實時操作,都會改變戰(zhàn)局結(jié)果。
3、真謀略實時計謀
在這里不僅斗勇更需要斗智,實時的計謀也能改變戰(zhàn)局結(jié)果。即時的指揮,智略的對抗。豐富的錦囊妙計系統(tǒng),多種計謀的組合使用。
4、千余名城大地圖
掛出個三國有龐大的真實城池體系,上千座歷史實名城池,它們由縣、郡、州、王、皇城五個層級組成,以供君主征服占領(lǐng)實施政令。
5、真還原尊重歷史
所有將領(lǐng)的形象設(shè)計、建筑風(fēng)格設(shè)計,嚴(yán)格考究文獻(xiàn)資料繪制。硬核寫實,將領(lǐng)人物鎧甲、衣著、配飾等真實還原漢末歷史人文。
游戲優(yōu)勢
1、掛出個三國將放置類回合制與MMO相互結(jié)合。瞬息萬變的戰(zhàn)場,可跨服實時交互。
2、跨服的礦洞拍賣系統(tǒng),做到礦主與礦主,礦工與礦主,礦工與礦工直角的競爭與交互。
3、特色的戰(zhàn)馬系統(tǒng),角色可實時更換戰(zhàn)馬。做到了上馬和下馬可同時使用同一技能。
4、軍團(tuán)系統(tǒng),共御強(qiáng)敵,組團(tuán)一統(tǒng)江山,更可跨服爭霸皇
5、特色的魂印系統(tǒng),魂印相互的搭配與角色的結(jié)合可左右戰(zhàn)場。
洗點攻略
一、概述
在掛出個三國中,玩家可對將領(lǐng)進(jìn)行洗點,進(jìn)行洗點時需要消耗道具“洗髓丹”(洗髓丹可以通過商場購買、活動贈送、野地掉落獲得)。在對將領(lǐng)進(jìn)行第一次洗點時會將武將的初始勇武、智謀、內(nèi)政屬性點根據(jù)固定的百分比轉(zhuǎn)換為潛力點,同時也會加上將領(lǐng)等級轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的潛力點。具體的公式是(勇武+智謀+內(nèi)政)×0.26+將領(lǐng)等級所加潛力點=洗點潛力點(PS:目前s1賽季君主將并未開放洗點功能,建議優(yōu)先提升勇武屬性)
二、洗點方法
玩家可以將洗出的潛力點主分配到單項屬性上,這樣將領(lǐng)可以在單屬性上發(fā)揮最大的用處,如果玩家潛力點分配的不滿意,還可以繼續(xù)洗點,將該武將身上已分配的潛力點全部洗成未分配的潛力點,重新分配。
1、名將主要有勇武將、智謀將、內(nèi)政將三個培養(yǎng)的方向。勇武將的攻擊力高側(cè)重于攻占,任命為城守可以大幅度減少征兵的時間且防守戰(zhàn)時守將為城守。
2、智謀將防御力高側(cè)重于計謀,可以很大程度上增強(qiáng)計謀使用的效果,同時如果任命為長史也能提高科研速度且會防守計謀。
3、第三種是內(nèi)政將,內(nèi)政將的血量高側(cè)重于城建,將內(nèi)政將任命為主簿以后會增加城池的城建速度和資源速度增加。我們可以選擇勇武和智謀以及內(nèi)政基礎(chǔ)值高的將領(lǐng)利用洗點增強(qiáng)他們的優(yōu)勢,使他們各司其職。
戰(zhàn)場距離
一、戰(zhàn)場距離
掛出個三國的戰(zhàn)場距離分為野地戰(zhàn)距離、掠奪戰(zhàn)距離、攻城戰(zhàn)距離三種。
戰(zhàn)場距離和最遠(yuǎn)兵種的基礎(chǔ)射程有關(guān),攻城戰(zhàn)中書院科技和城墻也會影響戰(zhàn)場距離。在野地戰(zhàn)和掠奪戰(zhàn)中則不會有城墻的距離加成。
二、初始距離
在掛出個三國中我們可以設(shè)置兵種的前后排位置。當(dāng)兵種位于后排時,他的初始距離為0。當(dāng)位于前排且是前進(jìn)指令時,他的初始距離為150。當(dāng)位于前排且是防御指令時,他的初始距離為100。當(dāng)前排是后退指令時,初始距離為50。
三、控制指令
在戰(zhàn)斗中指令有停止、前進(jìn)、后退、選擇攻擊目標(biāo)四種指令。每次操作時間30s,每個兵種每回合都有單獨的操作指令。在戰(zhàn)斗中使用好前進(jìn)、后退、停止、目標(biāo)選擇的指令,并搭配好兵種的陣容可以達(dá)到以少勝多、以弱勝強(qiáng)的目的。
四、控制距離
之前提到利用好戰(zhàn)斗指令可以達(dá)到四兩撥千斤的作用。然而利用好戰(zhàn)斗指令的前提是把握戰(zhàn)場距離和攻擊距離以及兵種的速度。
在掛出個三國,按照理論來說只要我們保證上回合不被對方投石打到,下回合保證敵方在射程內(nèi)且速度快于敵方。這樣就算是在兵力懸殊的不利情況下,我們也可以先手消滅對方主力,取得戰(zhàn)斗的勝利。(如下圖所示,我們模擬一場十級城的攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場距離確定,對方遠(yuǎn)程不向前移動的情況下,只要控制投石的速度在一定區(qū)間內(nèi),我們就能保證下回合先手打到對面的投石)
掛出個三國九游客戶端玩家評論
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陌上青桑否
四星因為這游戲給了我許多快樂
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一葷一素
感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦
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四維蒙蒙
陷入游戲荒的我早上看到這個游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結(jié)果有點驚喜,意外的不錯
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鸞鳳,
手游里邊少有的良心好游戲,一生推
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酥嫩軟妹
好玩,真的好玩
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果子果
我覺得還是蠻不錯的,衣服很好看,畫面也很美,劇情可以
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口袋藏風(fēng)
游戲本身還是很好的
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我打天堂過
去年時候無意中接觸這個游戲,當(dāng)時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風(fēng)合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
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程天送
游戲體驗還算好。福利制也很不錯,我蠻喜歡這個游戲的,這游戲和隊友開黑的體驗感無限接近五星
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醉心
感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩
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血色復(fù)古單職業(yè)傳奇玩家評論
炮彈地鼠不錯,剛玩兩天,目前的體驗感不錯!
炮彈地鼠玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。
終于找到適合自己的游戲了,炮彈地鼠無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯
炮彈地鼠游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。
炮彈地鼠還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
炮彈地鼠總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯
炮彈地鼠很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。
炮彈地鼠內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
挺喜歡玩炮彈地鼠的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時候玩玩
炮彈地鼠很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個按鍵都不太清楚是干嘛的。