血色復古單職業傳奇VS大掌門加速服
VS更新時間:2025-05-28
血色復古單職業傳奇游戲介紹
《大掌門加速版》是一款與正式版不一樣的特殊的游戲版本!本次我們是可以在游戲里享受到超快速的游戲體驗,也就是戰斗、劇情的過程都是超級快速的,玩起來絕對不耽誤時間,做什么就是一個字快!在游戲中你還能夠與其他玩家組建俠者聯盟,圍攻魔教老巢,懲奸除惡、剿匪除魔,更可以參加一場場的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨步江湖,同時游戲中還擁有經脈系統、閉關系統等戰斗培養元素!
游戲特色
【神兵絕學,為你所用】
海量神兵任你挑選,武林至尊屠龍刀,削鐵如泥魚腸劍。
各種神功武學無論是易筋經,亦或是洗髓經等均可自由修煉,為你所用。
【策略至上,激情對飆】
戰斗陣型隨機變換,百名俠客弟子緣分任意搭配。
激活俠客間的緣分關系,大幅增強團隊戰斗力,策略戰斗樂趣無窮。
【玩法豐富,海量福利】
超多熱血玩法全面開放,“決戰紫禁”、“聯盟劫鏢”“血戰襄陽”、“華山論劍”,多重挑戰副本。
全天多樣活動,免費送海量元寶、道具獎勵。
【純正武俠,正統江湖】
水墨武俠畫風,原汁原味還原守衛襄陽、論劍華山、奇遇無量洞等經典武俠情節。
玩家化身一代掌門,招募弟子組建門派征戰江湖。
【英雄收集,自由養成】
知名俠客悉數登場,收集最強英雄為你而戰。
高度還原英雄絕學武功,自由養成弟子,屬性全盤掌控。
弟子培養攻略
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰斗力越強。經驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經驗。弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質,甲級最強,品質越高升級后基礎屬性加成越高。
弟子培養無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養攻防內)
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內型
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內)
乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養)防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養丹,完美狀態是只要你愿意,弟子任你培養。
《大掌門》能做防內的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養更好,所以,真正的防內,只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養吧,防內弟子只要2-3個就夠了。血戰的時候上攻防弟子防內位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當武功的強度低于100時,內力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養丹分配的。
理想弟子陣容
上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內力25%。
陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內:王重陽28%、令狐沖0%。 血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)
陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪
這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。
更新內容
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
v4.4:
《大掌門》九周年更新
大掌門加速服游戲介紹
《大掌門加速版》是一款與正式版不一樣的特殊的游戲版本!本次我們是可以在游戲里享受到超快速的游戲體驗,也就是戰斗、劇情的過程都是超級快速的,玩起來絕對不耽誤時間,做什么就是一個字快!在游戲中你還能夠與其他玩家組建俠者聯盟,圍攻魔教老巢,懲奸除惡、剿匪除魔,更可以參加一場場的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨步江湖,同時游戲中還擁有經脈系統、閉關系統等戰斗培養元素!
游戲特色
【神兵絕學,為你所用】
海量神兵任你挑選,武林至尊屠龍刀,削鐵如泥魚腸劍。
各種神功武學無論是易筋經,亦或是洗髓經等均可自由修煉,為你所用。
【策略至上,激情對飆】
戰斗陣型隨機變換,百名俠客弟子緣分任意搭配。
激活俠客間的緣分關系,大幅增強團隊戰斗力,策略戰斗樂趣無窮。
【玩法豐富,海量福利】
超多熱血玩法全面開放,“決戰紫禁”、“聯盟劫鏢”“血戰襄陽”、“華山論劍”,多重挑戰副本。
全天多樣活動,免費送海量元寶、道具獎勵。
【純正武俠,正統江湖】
水墨武俠畫風,原汁原味還原守衛襄陽、論劍華山、奇遇無量洞等經典武俠情節。
玩家化身一代掌門,招募弟子組建門派征戰江湖。
【英雄收集,自由養成】
知名俠客悉數登場,收集最強英雄為你而戰。
高度還原英雄絕學武功,自由養成弟子,屬性全盤掌控。
弟子培養攻略
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰斗力越強。經驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經驗。弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質,甲級最強,品質越高升級后基礎屬性加成越高。
弟子培養無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養攻防內)
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內型
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內)
乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養)防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養丹,完美狀態是只要你愿意,弟子任你培養。
《大掌門》能做防內的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養更好,所以,真正的防內,只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養吧,防內弟子只要2-3個就夠了。血戰的時候上攻防弟子防內位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當武功的強度低于100時,內力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養丹分配的。
理想弟子陣容
上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內力25%。
陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內:王重陽28%、令狐沖0%。 血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)
陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪
這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。
更新內容
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
v4.4:
《大掌門》九周年更新
大掌門加速服玩家評論
-
大悶果
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風也非常的別致
-
煙味短裙
是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
-
岸邊漫步的青牛
劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。
-
伊筱影
游戲是好游戲。
-
纏綿溫存
可玩性超強,題材優秀,我很喜歡哈哈哈哈
-
特米克
游戲親自體驗,超級好玩,很有游戲體驗感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。
-
阿蛋家有喵喵
很不錯的游戲,可玩性很強而且粘度適中,很適合上班族!
-
攤手攤煎餅
游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
-
陳雨柔語錄
游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗耐心,但是很有趣的一個游戲
-
佩蘭
真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
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血色復古單職業傳奇玩家評論
整體游戲體驗非常不錯,炮彈地鼠的畫風也非常的喜歡,
炮彈地鼠希望越做越好,不忘初心吧
炮彈地鼠整體游戲體驗還不錯。但在氪金方面就有些不盡人意…
炮彈地鼠很棒的游戲喔,要火要火
炮彈地鼠太棒了,休閑掛機必備啊,每天看看挺有意思的
炮彈地鼠是非常不錯的,希望能越做越好,不要走氪金老路
玩炮彈地鼠這游戲有一段時間了,游戲獨特性是沒話說,個人感覺是一般游戲無法突破的
炮彈地鼠游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關卡需要動一下腦子,建議喜歡看劇情的先打主線
炮彈地鼠就個人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個人認為游戲可玩性和游戲體驗最好的手游了
炮彈地鼠劇情很棒,每個角色的個人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過版的情況