血色復古單職業傳奇VS大掌門加速服
VS更新時間:2025-05-30
血色復古單職業傳奇游戲介紹
《大掌門加速版》是一款與正式版不一樣的特殊的游戲版本!本次我們是可以在游戲里享受到超快速的游戲體驗,也就是戰斗、劇情的過程都是超級快速的,玩起來絕對不耽誤時間,做什么就是一個字快!在游戲中你還能夠與其他玩家組建俠者聯盟,圍攻魔教老巢,懲奸除惡、剿匪除魔,更可以參加一場場的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨步江湖,同時游戲中還擁有經脈系統、閉關系統等戰斗培養元素!
游戲特色
【神兵絕學,為你所用】
海量神兵任你挑選,武林至尊屠龍刀,削鐵如泥魚腸劍。
各種神功武學無論是易筋經,亦或是洗髓經等均可自由修煉,為你所用。
【策略至上,激情對飆】
戰斗陣型隨機變換,百名俠客弟子緣分任意搭配。
激活俠客間的緣分關系,大幅增強團隊戰斗力,策略戰斗樂趣無窮。
【玩法豐富,海量福利】
超多熱血玩法全面開放,“決戰紫禁”、“聯盟劫鏢”“血戰襄陽”、“華山論劍”,多重挑戰副本。
全天多樣活動,免費送海量元寶、道具獎勵。
【純正武俠,正統江湖】
水墨武俠畫風,原汁原味還原守衛襄陽、論劍華山、奇遇無量洞等經典武俠情節。
玩家化身一代掌門,招募弟子組建門派征戰江湖。
【英雄收集,自由養成】
知名俠客悉數登場,收集最強英雄為你而戰。
高度還原英雄絕學武功,自由養成弟子,屬性全盤掌控。
弟子培養攻略
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰斗力越強。經驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經驗。弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質,甲級最強,品質越高升級后基礎屬性加成越高。
弟子培養無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養攻防內)
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內型
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內)
乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養)防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養丹,完美狀態是只要你愿意,弟子任你培養。
《大掌門》能做防內的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養更好,所以,真正的防內,只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養吧,防內弟子只要2-3個就夠了。血戰的時候上攻防弟子防內位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當武功的強度低于100時,內力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養丹分配的。
理想弟子陣容
上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內力25%。
陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內:王重陽28%、令狐沖0%。 血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)
陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪
這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。
更新內容
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
v4.4:
《大掌門》九周年更新
大掌門加速服游戲介紹
《大掌門加速版》是一款與正式版不一樣的特殊的游戲版本!本次我們是可以在游戲里享受到超快速的游戲體驗,也就是戰斗、劇情的過程都是超級快速的,玩起來絕對不耽誤時間,做什么就是一個字快!在游戲中你還能夠與其他玩家組建俠者聯盟,圍攻魔教老巢,懲奸除惡、剿匪除魔,更可以參加一場場的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨步江湖,同時游戲中還擁有經脈系統、閉關系統等戰斗培養元素!
游戲特色
【神兵絕學,為你所用】
海量神兵任你挑選,武林至尊屠龍刀,削鐵如泥魚腸劍。
各種神功武學無論是易筋經,亦或是洗髓經等均可自由修煉,為你所用。
【策略至上,激情對飆】
戰斗陣型隨機變換,百名俠客弟子緣分任意搭配。
激活俠客間的緣分關系,大幅增強團隊戰斗力,策略戰斗樂趣無窮。
【玩法豐富,海量福利】
超多熱血玩法全面開放,“決戰紫禁”、“聯盟劫鏢”“血戰襄陽”、“華山論劍”,多重挑戰副本。
全天多樣活動,免費送海量元寶、道具獎勵。
【純正武俠,正統江湖】
水墨武俠畫風,原汁原味還原守衛襄陽、論劍華山、奇遇無量洞等經典武俠情節。
玩家化身一代掌門,招募弟子組建門派征戰江湖。
【英雄收集,自由養成】
知名俠客悉數登場,收集最強英雄為你而戰。
高度還原英雄絕學武功,自由養成弟子,屬性全盤掌控。
弟子培養攻略
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰斗力越強。經驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經驗。弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質,甲級最強,品質越高升級后基礎屬性加成越高。
弟子培養無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養攻防內)
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內型
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內)
乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養)防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養丹,完美狀態是只要你愿意,弟子任你培養。
《大掌門》能做防內的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養更好,所以,真正的防內,只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養吧,防內弟子只要2-3個就夠了。血戰的時候上攻防弟子防內位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當武功的強度低于100時,內力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養丹分配的。
理想弟子陣容
上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內力25%。
陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內:王重陽28%、令狐沖0%。 血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)
陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪
這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。
更新內容
v4.9:
1.更新十周年版本
2.游戲資源更新
v4.4:
《大掌門》九周年更新
大掌門加速服玩家評論
-
醉染
很不錯。畫質方面沒的說,只能說習慣了就好了。
-
氵刅木夕
游戲很不錯,很喜歡這個風格
-
疏簾淡月
開服玩到現在了,游戲體驗還是不錯的
-
-是麗純.
游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
-
我說呢
很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
-
八月物語
是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情
-
哈嘍
游戲的畫質和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰
-
對你傻笑
內容新奇,玩法獨特,作者腦洞很大,表示支持。
-
眉目彎
挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
-
め自醉自演
很值得一玩的游戲,
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血色復古單職業傳奇玩家評論
炮彈地鼠很不錯的游戲 不騙氪也不用太肝,玩法新穎,畫面很美
炮彈地鼠很好的養成游戲,畫風很喜歡,氪金也不需要
炮彈地鼠畫風玩法真的很棒,養成也挺有成就感的 游戲真的很棒
炮彈地鼠市面上難得的好游戲。因為游戲本身畫面音樂玩法契合度是非常好的。
希望炮彈地鼠能越做越好,玩法越來越多
炮彈地鼠玩法有趣,跟著劇情收集培養,還有我最喜歡的抽獎環節哈哈,總之很愉快的游戲體驗
炮彈地鼠初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝
剛開始玩,炮彈地鼠創意非常好,優化什么的后續繼續加強吧
炮彈地鼠真心不錯,可玩性很高,很適合靜下心來玩
以目前的游戲體驗來說炮彈地鼠總體還是很不錯的