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諸神乾坤百鬼夜巡VS王者榮耀最新版

諸神乾坤百鬼夜巡

諸神乾坤百鬼夜巡

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
王者榮耀最新版

王者榮耀最新版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)諸神乾坤百鬼夜巡和諸神乾坤百鬼夜巡兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優(yōu)勢。諸神乾坤百鬼夜巡玩家搜索人氣22,諸神乾坤百鬼夜巡玩家搜索人氣24,相比王者榮耀最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-29

諸神乾坤百鬼夜巡游戲介紹

王者榮耀最新版是一款類似英雄聯(lián)盟的角色扮演類手機游戲。在游戲中玩家不需要擔心人家氪金 ,只要進入游戲就可以與其他玩家開展激烈的戰(zhàn)斗。在這里需要的是你極致的操作,大神的意識,以及與隊友默契的配合。在王者榮耀游戲中,有著多種戰(zhàn)斗模式,5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄讓你隨心所遇。對此游戲感興趣的玩家就快來下載吧~

游戲特色

特色一:5v5!越塔強殺!超神!

5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

特色二:深淵大亂斗!隨機英雄一路團戰(zhàn)!

5V5大亂斗,即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!

特色三:隨時開團!10分鐘爽一把!

最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

特色四:公平競技!好玩不坑拼實力!

憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!

特色五:指尖超神!風騷走位秀操作!

微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

瀾全面解析

技能連招

1、抓人連招:1123(回推)AAA

線上抓人的基本連招,大招回推留住敵人,配合隊友完成擊殺。

2、切入連招:132AAA

大招無延遲切入,一般用于團戰(zhàn)收割殘血。

3、存印記切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A

這套連招傷害非常高,這個印記存在時間差不多是4秒,注意印記的存在時間。

4、蹲草連招:2AA11A32AA

這套連招是蹲草傷害最大化連招,一定要注意是二技能起手。

連招就先介紹這么多,我這里所介紹的連招一定是最實用的,絕對是以后的主流。

銘文出裝

銘文:

藍色銘文10隱匿,綠色銘文10鷹眼,紅色銘文8異變2紅月

技能傷害不能暴擊,所以帶穿透銘文,兩個紅月普攻隨緣暴擊,15級滿級時還可以卡16.6檔攻速閾值。藍色銘文帶隱匿不帶狩獵,因為瀾主要靠技能,且技能銜接平A本身就比較順暢,不需要太高攻速。

打野出裝:

瀾的出裝和鏡差不多,黑切和破軍是核心裝備,開局小打野刀,然后直接做隕星,瀾的機動性本來就很高,所以鞋子后面再出,做完破軍把反甲做出來,然后碎星錘,后期鞋子換名刀、復活甲。

邊路出裝:

瀾是一個非常吃技能的英雄,所以先把冷卻縮減做好,前期隕星、CD鞋然后合成黑切,補一個雪山圓盾既有冷卻縮減又加藍量和物抗非常契合瀾這個英雄,然后破軍,再然后升級成冰心,這時候出抵抗之靴,把CD鞋賣了,然后依次碎星錘、名刀。

注意:黑切和破軍是核心裝,其他裝備可根據(jù)對局情況合理調(diào)整,由于瀾通過消耗印記打出的強化普攻并不能觸發(fā)宗師、冰脈等裝備的被動,所以我認為出宗師、冰脈的意義不大。

玩法思路

打野:

開局學2技能,正常刷藍,瀾由于二技能可頻繁減CD,所以前期刷野不算慢,前期對面來反野我們也不要怕,能打就打,不要小瞧瀾前期的作戰(zhàn)能力,附上我今天的實戰(zhàn)素材,段位不高不低,王者20星左右的對局。

敵方入侵我方紅區(qū),隊友拖住了他們,我刷完藍區(qū)就去支援,一技能起手接二技能加強化攻擊,直接1追3輕松拿下三殺。看到這傷害,大概不會認為瀾是刮痧英雄了吧。所以前期打小團戰(zhàn)時,我們還是很猛的,依靠二技能疊加印記打出強化攻擊,技能冷卻非常快。

我們多利用一技能趕路快的效果快速支援邊路,大招回推敵人配合隊友很容易擊殺敵人,然后推塔、拿龍優(yōu)勢很容易就打出來了。由于瀾自身回血較少,所以控龍能力比較弱,這點和娜可露露比較相似,所以我們開龍時叫隊友幫忙。

邊路:

對線時不要著急清兵線,兵線是我們可以秀的資本,我們可利用兵線疊加印記,每次都能疊三層印記,打出強化攻擊二技能冷卻很快又可以打一套,然后配合大招回推和一技能追擊。我們的追擊能力和逃生能力很強,這也是我們敢和敵人對拼的資本。線上打不出優(yōu)勢,我們多利用一技能潛水走河道快速支援,配合線上的隊友回推敵人完成擊殺。

司空震攻略

英雄概況:

戰(zhàn)士

冷峻強橫 迅猛果決

【英雄故事】

他是長安一人之下,萬人之上的肱骨重臣,女帝常說,他和狄卿一樣,皆是新長安建立不可或缺的扛鼎之人。他為長安平兵變,退外敵,消弭威脅和紛爭,正是在他強大雷霆的保駕護航下,長安才得以成為今天的繁榮盛世。

百姓們都視其為大英雄,但卻無人知其過往,只知道他曾經(jīng)歷過痛苦的失去,而正是那些失去,使他成為了如今堅定守護長安的雷霆之王。

人物小傳:以雷霆擊碎黑暗的長安守護神

沒有人能真正說出雷霆之王司空震究竟是一個怎樣的人。

他不會半分機關(guān)術(shù),卻執(zhí)掌著長安最高的機關(guān)機構(gòu)虞衡司;他對下屬極為嚴苛,卻仍被手下的機關(guān)師們死心塌地地追隨;他從不與百姓親近,卻是百姓心目中最崇拜的英雄,街頭巷尾都流傳他的話本傳說。

不過人們至少能說,他是一個冷峻果決,絕不會輕易改變自己想法的人。

從踏入長安之初,他便一直在為長安抵御風暴,人們視其為守護神,但他其實也只是一個普通人,只是他的未來更加篤定。

因為他堅信,在這個弱肉強食的世界,只有力量,才是守護一切最有效的方式。

成長于西北朔城的司空震,從小就目睹邊境生活的嚴酷,但身為城主之孫,他并未在一開始就切身體會到其中的艱辛,直到一次意外的襲擊,他最好也是唯一的伙伴因保護他而遇難,他才第一次切身體會到世界的殘酷和自己的弱小。

從那以后,他便請求祖父用最嚴厲地方式訓練自己,數(shù)年來他一直拼盡全力,終于成為了眾人口中的強大之人。但后來隨軍的第一次出征,他們?nèi)匀粦K敗,若不是那突然出現(xiàn)的雷暴,恐怕他的故事早已結(jié)束。

司空震開始意識到,原來強大與強大之間,也存在著不可逾越的鴻溝。

他問祖父,人是否也能擁有那比肩天地的力量,祖父竟意外的給出了肯定的回答,于是司空震孤身離鄉(xiāng),踏上了充滿危險的歷練之旅。

三年來,他歷經(jīng)無數(shù)艱險,終于在九死一生之間尋獲了雷霆之力,那時的他,已是世人所不能仰望的強大。但就算如此,他卻依然守護不了自己的城民。

朔城的覆滅使司空震悲痛地發(fā)現(xiàn),原來一個人的強大,并不是真正的強大。

他不想這樣的悲劇重演,他應讓更多人,都擁有直面風暴的力量,于是他前往長安,去改變自己的國家,他要為世人鑄造一個真正永遠安全的家園。

在這殘酷的世界,風暴總是如影隨性,但司空震,卻必將用雷霆將他們一一擊碎。

【玩法思路】

像雷電來臨一樣,令人震懾的壓迫感

司空震作為王者世界中,掌控著最強大的力量——雷霆之力。我們希望他在對抗中能夠體現(xiàn)出令人震懾的壓迫感和對力量的掌控。

1、以普攻為主要輸出手段

作為雷霆之王的他肯定是法術(shù)輸出型的角色,但是依賴技能輸出會使得人物感受上更加偏向智謀,因此我們決定將普攻作為司空震的主要輸出手段。

技能用以放大和輔助普攻的輸出。通過普攻這種最基礎(chǔ)的攻擊行為去傳達純粹至強的雷霆之力。

2、雷電般的作戰(zhàn)方式

說到雷電我們會聯(lián)想到迅捷、摧毀、高頻。

對應到實際的戰(zhàn)斗中我們會用迅猛的位移、大范圍的傷害、高頻刷新的進攻方式去體現(xiàn)這幾點。在團戰(zhàn)中,司空震可以通過持續(xù)的AOE輸出、近遠程自由切換的方式對敵方進行火力壓制。

3、化身雷霆之王

作為一個強大的角色,他不會一直使用全力去戰(zhàn)斗,只會階段性地釋放自己的力量。因此司空震在戰(zhàn)斗時會階段性地去強化自己,但是我們不希望他和鎧一樣只是單純地增加屬性上的收益,我們想要更加夸張的視覺表現(xiàn)和更大范圍的摧毀能力。

司空震處于常態(tài)的時候,他的武器五雷震鼓鑲嵌在盔甲上,輸出雷霆之力;而當五張鼓同時激活時,司空震將其吸收入體內(nèi),雷霆之力全功率開啟,撐破盔甲變身為雷霆之王——擁有更高頻的技能釋放,和更強的AOE能力。

技能介紹:

被動-天雷引——「世間雷霆,皆為我用」

司空震經(jīng)歷九死一生的五雷震鼓試煉,獲得了掌控天地雷霆的強大能力。

技能簡介:司空震的普通攻擊造成法術(shù)傷害。近距離會觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,攻擊間隔降低。 普攻獲得天雷之力。滿天雷之力時會引動天雷,獲得一次額外釋放基礎(chǔ)技能的機會。 釋放基礎(chǔ)技能后,獲得強化普攻,傷害更高,范圍更大。近戰(zhàn)強化普攻命中還會獲得護盾。

一技能·奔雷疾——「我的道路沒有岔口,因為未來早已篤定」

對于前路,司空震從不會猶豫和后悔。

技能簡介:司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上敵人造成法術(shù)傷害。

二技能·狂雷擊——「雷從九天臨,暗由赤地生」

司空震堅信,雷霆所至,必將擊碎一切黑暗。

技能簡介:司空震向前釋放出一道狂雷之力,觸碰到單位短暫延遲后爆炸,造成擊退和法術(shù)傷害。離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。

三技能·雷霆萬鈞——「守護這片我所親手建立的土地」

司空震用雷霆為長安消弭一切風暴,必要之時,他將展現(xiàn)自己全部姿態(tài),那是世間所不能仰望的強大。

技能簡介:司空震升入空中,化身為雷霆之王。

變身過程期間獲得霸體,增加移動速度,無視地形阻擋,并讓五個雷鼓依次隨機轟擊附近敵人。每次雷擊使司空震獲得天雷之力和護盾。落地時造成大范圍傷害。

變身持續(xù)10秒,期間普攻獲得的天雷之力翻倍,遠程普攻會產(chǎn)生雷電鏈,在多個敵人間彈射。強化普攻的范圍增加。

更新內(nèi)容

v9.1.1.1:

修復部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。

v8.4.1.6:

優(yōu)化體驗,增強穩(wěn)定性。

v3.81.1.8:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更順暢。

諸神乾坤百鬼夜巡玩家評論

隕落

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風不錯,內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,

墨離

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)玩了好久了,從來沒有哪款游戲讓我如此沉迷

推廣

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)劇情一流,風格獨特,玩法也挺有趣

合歡

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)豐富精彩的劇情,超級好聽的音樂,超級用心的細節(jié)

燈塔

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)我是很喜歡這種畫風的,劇情也非常帶入

眾卡之家

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足

嗨龍哥哥

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)精美的立繪,精美的場景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物

周顥甫

感覺荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)還可以,無聊的時候可以玩一下打發(fā)時間,休閑一下挺好的

容止

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)確實很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好

鄭二木

荷魯斯叛變塔蘭之戰(zhàn)游戲(暫未上線)這個游戲根本放不下,不管是各個人物的人設(shè),還是游戲的玩法,都特別喜歡

王者榮耀最新版游戲介紹

王者榮耀最新版是一款類似英雄聯(lián)盟的角色扮演類手機游戲。在游戲中玩家不需要擔心人家氪金 ,只要進入游戲就可以與其他玩家開展激烈的戰(zhàn)斗。在這里需要的是你極致的操作,大神的意識,以及與隊友默契的配合。在王者榮耀游戲中,有著多種戰(zhàn)斗模式,5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄讓你隨心所遇。對此游戲感興趣的玩家就快來下載吧~

游戲特色

特色一:5v5!越塔強殺!超神!

5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

特色二:深淵大亂斗!隨機英雄一路團戰(zhàn)!

5V5大亂斗,即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!

特色三:隨時開團!10分鐘爽一把!

最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

特色四:公平競技!好玩不坑拼實力!

憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!

特色五:指尖超神!風騷走位秀操作!

微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

瀾全面解析

技能連招

1、抓人連招:1123(回推)AAA

線上抓人的基本連招,大招回推留住敵人,配合隊友完成擊殺。

2、切入連招:132AAA

大招無延遲切入,一般用于團戰(zhàn)收割殘血。

3、存印記切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A

這套連招傷害非常高,這個印記存在時間差不多是4秒,注意印記的存在時間。

4、蹲草連招:2AA11A32AA

這套連招是蹲草傷害最大化連招,一定要注意是二技能起手。

連招就先介紹這么多,我這里所介紹的連招一定是最實用的,絕對是以后的主流。

銘文出裝

銘文:

藍色銘文10隱匿,綠色銘文10鷹眼,紅色銘文8異變2紅月

技能傷害不能暴擊,所以帶穿透銘文,兩個紅月普攻隨緣暴擊,15級滿級時還可以卡16.6檔攻速閾值。藍色銘文帶隱匿不帶狩獵,因為瀾主要靠技能,且技能銜接平A本身就比較順暢,不需要太高攻速。

打野出裝:

瀾的出裝和鏡差不多,黑切和破軍是核心裝備,開局小打野刀,然后直接做隕星,瀾的機動性本來就很高,所以鞋子后面再出,做完破軍把反甲做出來,然后碎星錘,后期鞋子換名刀、復活甲。

邊路出裝:

瀾是一個非常吃技能的英雄,所以先把冷卻縮減做好,前期隕星、CD鞋然后合成黑切,補一個雪山圓盾既有冷卻縮減又加藍量和物抗非常契合瀾這個英雄,然后破軍,再然后升級成冰心,這時候出抵抗之靴,把CD鞋賣了,然后依次碎星錘、名刀。

注意:黑切和破軍是核心裝,其他裝備可根據(jù)對局情況合理調(diào)整,由于瀾通過消耗印記打出的強化普攻并不能觸發(fā)宗師、冰脈等裝備的被動,所以我認為出宗師、冰脈的意義不大。

玩法思路

打野:

開局學2技能,正常刷藍,瀾由于二技能可頻繁減CD,所以前期刷野不算慢,前期對面來反野我們也不要怕,能打就打,不要小瞧瀾前期的作戰(zhàn)能力,附上我今天的實戰(zhàn)素材,段位不高不低,王者20星左右的對局。

敵方入侵我方紅區(qū),隊友拖住了他們,我刷完藍區(qū)就去支援,一技能起手接二技能加強化攻擊,直接1追3輕松拿下三殺。看到這傷害,大概不會認為瀾是刮痧英雄了吧。所以前期打小團戰(zhàn)時,我們還是很猛的,依靠二技能疊加印記打出強化攻擊,技能冷卻非常快。

我們多利用一技能趕路快的效果快速支援邊路,大招回推敵人配合隊友很容易擊殺敵人,然后推塔、拿龍優(yōu)勢很容易就打出來了。由于瀾自身回血較少,所以控龍能力比較弱,這點和娜可露露比較相似,所以我們開龍時叫隊友幫忙。

邊路:

對線時不要著急清兵線,兵線是我們可以秀的資本,我們可利用兵線疊加印記,每次都能疊三層印記,打出強化攻擊二技能冷卻很快又可以打一套,然后配合大招回推和一技能追擊。我們的追擊能力和逃生能力很強,這也是我們敢和敵人對拼的資本。線上打不出優(yōu)勢,我們多利用一技能潛水走河道快速支援,配合線上的隊友回推敵人完成擊殺。

司空震攻略

英雄概況:

戰(zhàn)士

冷峻強橫 迅猛果決

【英雄故事】

他是長安一人之下,萬人之上的肱骨重臣,女帝常說,他和狄卿一樣,皆是新長安建立不可或缺的扛鼎之人。他為長安平兵變,退外敵,消弭威脅和紛爭,正是在他強大雷霆的保駕護航下,長安才得以成為今天的繁榮盛世。

百姓們都視其為大英雄,但卻無人知其過往,只知道他曾經(jīng)歷過痛苦的失去,而正是那些失去,使他成為了如今堅定守護長安的雷霆之王。

人物小傳:以雷霆擊碎黑暗的長安守護神

沒有人能真正說出雷霆之王司空震究竟是一個怎樣的人。

他不會半分機關(guān)術(shù),卻執(zhí)掌著長安最高的機關(guān)機構(gòu)虞衡司;他對下屬極為嚴苛,卻仍被手下的機關(guān)師們死心塌地地追隨;他從不與百姓親近,卻是百姓心目中最崇拜的英雄,街頭巷尾都流傳他的話本傳說。

不過人們至少能說,他是一個冷峻果決,絕不會輕易改變自己想法的人。

從踏入長安之初,他便一直在為長安抵御風暴,人們視其為守護神,但他其實也只是一個普通人,只是他的未來更加篤定。

因為他堅信,在這個弱肉強食的世界,只有力量,才是守護一切最有效的方式。

成長于西北朔城的司空震,從小就目睹邊境生活的嚴酷,但身為城主之孫,他并未在一開始就切身體會到其中的艱辛,直到一次意外的襲擊,他最好也是唯一的伙伴因保護他而遇難,他才第一次切身體會到世界的殘酷和自己的弱小。

從那以后,他便請求祖父用最嚴厲地方式訓練自己,數(shù)年來他一直拼盡全力,終于成為了眾人口中的強大之人。但后來隨軍的第一次出征,他們?nèi)匀粦K敗,若不是那突然出現(xiàn)的雷暴,恐怕他的故事早已結(jié)束。

司空震開始意識到,原來強大與強大之間,也存在著不可逾越的鴻溝。

他問祖父,人是否也能擁有那比肩天地的力量,祖父竟意外的給出了肯定的回答,于是司空震孤身離鄉(xiāng),踏上了充滿危險的歷練之旅。

三年來,他歷經(jīng)無數(shù)艱險,終于在九死一生之間尋獲了雷霆之力,那時的他,已是世人所不能仰望的強大。但就算如此,他卻依然守護不了自己的城民。

朔城的覆滅使司空震悲痛地發(fā)現(xiàn),原來一個人的強大,并不是真正的強大。

他不想這樣的悲劇重演,他應讓更多人,都擁有直面風暴的力量,于是他前往長安,去改變自己的國家,他要為世人鑄造一個真正永遠安全的家園。

在這殘酷的世界,風暴總是如影隨性,但司空震,卻必將用雷霆將他們一一擊碎。

【玩法思路】

像雷電來臨一樣,令人震懾的壓迫感

司空震作為王者世界中,掌控著最強大的力量——雷霆之力。我們希望他在對抗中能夠體現(xiàn)出令人震懾的壓迫感和對力量的掌控。

1、以普攻為主要輸出手段

作為雷霆之王的他肯定是法術(shù)輸出型的角色,但是依賴技能輸出會使得人物感受上更加偏向智謀,因此我們決定將普攻作為司空震的主要輸出手段。

技能用以放大和輔助普攻的輸出。通過普攻這種最基礎(chǔ)的攻擊行為去傳達純粹至強的雷霆之力。

2、雷電般的作戰(zhàn)方式

說到雷電我們會聯(lián)想到迅捷、摧毀、高頻。

對應到實際的戰(zhàn)斗中我們會用迅猛的位移、大范圍的傷害、高頻刷新的進攻方式去體現(xiàn)這幾點。在團戰(zhàn)中,司空震可以通過持續(xù)的AOE輸出、近遠程自由切換的方式對敵方進行火力壓制。

3、化身雷霆之王

作為一個強大的角色,他不會一直使用全力去戰(zhàn)斗,只會階段性地釋放自己的力量。因此司空震在戰(zhàn)斗時會階段性地去強化自己,但是我們不希望他和鎧一樣只是單純地增加屬性上的收益,我們想要更加夸張的視覺表現(xiàn)和更大范圍的摧毀能力。

司空震處于常態(tài)的時候,他的武器五雷震鼓鑲嵌在盔甲上,輸出雷霆之力;而當五張鼓同時激活時,司空震將其吸收入體內(nèi),雷霆之力全功率開啟,撐破盔甲變身為雷霆之王——擁有更高頻的技能釋放,和更強的AOE能力。

技能介紹:

被動-天雷引——「世間雷霆,皆為我用」

司空震經(jīng)歷九死一生的五雷震鼓試煉,獲得了掌控天地雷霆的強大能力。

技能簡介:司空震的普通攻擊造成法術(shù)傷害。近距離會觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,攻擊間隔降低。 普攻獲得天雷之力。滿天雷之力時會引動天雷,獲得一次額外釋放基礎(chǔ)技能的機會。 釋放基礎(chǔ)技能后,獲得強化普攻,傷害更高,范圍更大。近戰(zhàn)強化普攻命中還會獲得護盾。

一技能·奔雷疾——「我的道路沒有岔口,因為未來早已篤定」

對于前路,司空震從不會猶豫和后悔。

技能簡介:司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上敵人造成法術(shù)傷害。

二技能·狂雷擊——「雷從九天臨,暗由赤地生」

司空震堅信,雷霆所至,必將擊碎一切黑暗。

技能簡介:司空震向前釋放出一道狂雷之力,觸碰到單位短暫延遲后爆炸,造成擊退和法術(shù)傷害。離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。

三技能·雷霆萬鈞——「守護這片我所親手建立的土地」

司空震用雷霆為長安消弭一切風暴,必要之時,他將展現(xiàn)自己全部姿態(tài),那是世間所不能仰望的強大。

技能簡介:司空震升入空中,化身為雷霆之王。

變身過程期間獲得霸體,增加移動速度,無視地形阻擋,并讓五個雷鼓依次隨機轟擊附近敵人。每次雷擊使司空震獲得天雷之力和護盾。落地時造成大范圍傷害。

變身持續(xù)10秒,期間普攻獲得的天雷之力翻倍,遠程普攻會產(chǎn)生雷電鏈,在多個敵人間彈射。強化普攻的范圍增加。

更新內(nèi)容

v9.1.1.1:

修復部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。

v8.4.1.6:

優(yōu)化體驗,增強穩(wěn)定性。

v3.81.1.8:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗更順暢。

王者榮耀最新版玩家評論

小白白啊啊12138

還沒玩戰(zhàn)娘少女手機版多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡

小茉莉

戰(zhàn)娘少女手機版的畫質(zhì)感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機一點兒也不燙。

煜煜同學

戰(zhàn)娘少女手機版游戲體驗不錯,手感好,贊一下。

票子蠻多

戰(zhàn)娘少女手機版畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

情久a

戰(zhàn)娘少女手機版游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

考拉睥睨

從來沒玩過戰(zhàn)娘少女手機版這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風也超棒!

完全二哥

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!戰(zhàn)娘少女手機版這款游戲是個不錯的喲!

夙卿

戰(zhàn)娘少女手機版這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒

粉紅酸果醬

才玩完戰(zhàn)娘少女手機版第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

苑霏

實測,戰(zhàn)娘少女手機版真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,

手游對比

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