王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)余燼中文韓服官方版VS少年三國(guó)志2國(guó)際版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)余燼中文韓服官方版游戲介紹
少年三國(guó)志2國(guó)際版是國(guó)際服版本的少三2,這個(gè)版本中玩家們可以和來(lái)自天南地北的玩家們一起享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,無(wú)論是米國(guó)玩家,日區(qū)玩家或者更加遙遠(yuǎn)地區(qū)的玩家,都能一起快樂(lè)享受少三2。游戲以三國(guó)為背景,設(shè)定了一個(gè)充滿國(guó)漫風(fēng)的世界觀,每一個(gè)卡牌人物擁有少年的模樣,還融合了自由策略的玩法,上百種卡牌搭配可組成不一樣的陣容,為瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了無(wú)限的可能。
游戲特色
1、在畫(huà)面的設(shè)計(jì)上,采用了具有卡牌特色的排版,利用眾多不同功能的卡牌排列,具有國(guó)風(fēng)
2、每一張卡牌都有自己獨(dú)特的功能與屬性,玩家可以根據(jù)每張卡牌的不同屬性進(jìn)行排列陣容
3、需要策略的運(yùn)用,玩家要想獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利就得好好學(xué)會(huì)派兵布局,實(shí)時(shí)把握戰(zhàn)況
4、以獨(dú)特的視角設(shè)計(jì)三國(guó)人物,一改以往的三國(guó)武將的形象,將英雄人物設(shè)計(jì)的與眾不同
游戲優(yōu)勢(shì)
1、搭配的整容不對(duì),就喜歡聽(tīng)軍團(tuán)老大說(shuō)紫虛的強(qiáng)大,魏武曹操的強(qiáng)悍時(shí)不時(shí)來(lái)句,莫讓天下人負(fù)我。
2、打了叛軍,終會(huì)有叫人頭暈的問(wèn)題,時(shí)而積極性不對(duì),時(shí)而傷害不對(duì),有的很糾結(jié)的,有時(shí)要排隊(duì),低戰(zhàn)的我怎么不難過(guò)。
3、神秘的變強(qiáng)大的諾言,也許玩過(guò)多年以后我會(huì)有答案吧。軍團(tuán)里的叫囂虎牢帶飛、九州。
4、有個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,什么是高戰(zhàn)力,他是碾壓一切的實(shí)力,還是智慧與權(quán)利〔軍團(tuán)團(tuán)結(jié)〕所以說(shuō)游戲很難很難,每個(gè)人有自己的游戲體驗(yàn),比如武圣關(guān)羽與魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中強(qiáng)大的武將自帶屬性,其實(shí)他們心里自有答案。
刷圖陣容推薦
1、蜀國(guó)
蜀國(guó)在游戲中是一個(gè)非常強(qiáng)的陣營(yíng),金將的強(qiáng)度非常的高,基本是現(xiàn)在游戲中的最強(qiáng)陣容,只是在游戲前期會(huì)稍顯弱勢(shì)一些,當(dāng)玩家開(kāi)始得到金將之后,蜀國(guó)陣容就開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)起來(lái)了,基本上算是四個(gè)陣營(yíng)中最強(qiáng)的一個(gè)陣營(yíng),不論是PK還是推圖都是最強(qiáng)的的,唯一的缺點(diǎn)就是前期過(guò)渡比較困難。
2、魏國(guó)
魏國(guó)陣容在游戲前期是非常強(qiáng)大的陣容,六個(gè)紅將就可成型擁有戰(zhàn)斗力,在游戲前期推圖很容易就可以領(lǐng)先其他陣營(yíng),大家如果想要在游戲前期就拿到優(yōu)勢(shì)的話魏國(guó)是非常不錯(cuò)的陣營(yíng),而且因?yàn)榍捌诔尚秃?jiǎn)單所以非常適合平民玩家,而且也是非常適合推圖的陣營(yíng),不過(guò)在游戲中后期會(huì)稍次與蜀國(guó),不過(guò)也是非常強(qiáng)力一個(gè)國(guó)家。
上面兩個(gè)國(guó)家就是小編認(rèn)為現(xiàn)在較為強(qiáng)力的兩個(gè)國(guó)家,不過(guò)小編還是比較推薦蜀國(guó)的,雖然前期比較困難,但是到了中期就可以碾壓其它陣營(yíng)了。
諸葛果使用攻略
一、武將簡(jiǎn)評(píng)
1、特點(diǎn):可攻可恢復(fù)、增怒減怒、召喚物不可控
2、定位:團(tuán)隊(duì)綜合增益驅(qū)動(dòng)點(diǎn)
3、簡(jiǎn)評(píng):諸葛果的出現(xiàn),讓蜀國(guó)現(xiàn)有的回怒控怒,持續(xù)流輸出變得特點(diǎn)額外明顯,陣容也得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化。
普通攻擊可恢復(fù)生命值最低單位的血量,技能對(duì)隨機(jī)單體造成傷害,并施加一輪七星最高百分比可達(dá)10%最大生命值的流血傷害。必殺技傷害怒氣最高單位,類似合擊寒冰裂的攻擊選取模式。木牛可恢復(fù)血量最低單位的生命并回怒,流馬可造成傷害并對(duì)生命值低的有額外傷害,還會(huì)做到概率減怒,真正意義上的攻守兼?zhèn)洌鲜駠?guó)持續(xù)輸出的特點(diǎn)與定位。
不管是輸出核心關(guān)羽的存活率和回怒的穩(wěn)定性,還是配合諸葛亮打出全局的怒氣限制,諸葛果的存在都是錦上添花的。
二、搭配推薦
蜀國(guó):劉備 → 諸葛果
擁有諸葛果后,劉備從曾經(jīng)的蜀國(guó)輔助一哥的位置上徹底退休,諸葛亮榮登一號(hào)位,手持團(tuán)扇,率先打出控場(chǎng)。諸葛果不管是傷害和回復(fù),在六號(hào)位對(duì)一輪結(jié)束前做最后的鋪墊,是極好不過(guò)的選擇。
此外丈八蛇矛可確保將諸葛果輸出拉滿,因此推薦使用丈八蛇矛。
神獸攻略
我們來(lái)看下數(shù)據(jù)面板:
首先,窮奇能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)生命175萬(wàn)、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時(shí)作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團(tuán)隊(duì)30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動(dòng),玩家費(fèi)勁湊兩個(gè)紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說(shuō),窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來(lái)源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。
再來(lái)看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:
“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方全體造成270%的神獸傷害(無(wú)視武將防御),并使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)兩回合。”看到灼燒二字的時(shí)候,享有吳國(guó)陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國(guó)有救了!!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認(rèn)為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實(shí)窮奇二星就開(kāi)始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個(gè)武將的兩點(diǎn)怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開(kāi)局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達(dá)到開(kāi)局減怒三人)。
灼燒流的開(kāi)端
窮奇的出現(xiàn),讓吳國(guó)的灼燒這把火,起始于開(kāi)局。當(dāng)許多玩家等待著周瑜,揣測(cè)周瑜能給吳國(guó)灼燒流帶來(lái)多少增益時(shí),吳國(guó)的灼燒流,已經(jīng)偷偷開(kāi)始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強(qiáng)。小編想說(shuō),只是灼燒傷害沒(méi)那么突出,讓你忽視了它而已。
我們來(lái)一波數(shù)據(jù)計(jì)算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時(shí)期,能達(dá)到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實(shí)傷害無(wú)視防御。我們以一個(gè)此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬(wàn)左右的數(shù)據(jù)來(lái)舉例:
窮奇帶來(lái)的群體灼燒傷害一輪為1000萬(wàn)*30%*6=1800萬(wàn)、兩輪灼燒為3600萬(wàn)。
滿星的窮奇達(dá)到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達(dá)到1000萬(wàn)*70%*6=4200萬(wàn),兩輪8400萬(wàn)!
還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說(shuō)七星陸遜兩輪可以造成1000萬(wàn)*50%*6*2=6000萬(wàn)!在沒(méi)有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對(duì)敵方造成攻擊14400萬(wàn)的真實(shí)傷害。
此刻還沒(méi)有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達(dá)270%*6*1000萬(wàn)=16200萬(wàn),七星可達(dá)418%*6*1000萬(wàn)=25080萬(wàn)!
有些人說(shuō),小編你計(jì)算的是總傷害,所以感覺(jué)比較高,那么我們這樣算:
七星的窮奇與陸遜,對(duì)單體造成的灼燒傷害為2400萬(wàn),窮奇可造成418%*1000=4180萬(wàn)傷害,不計(jì)算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達(dá)到6580萬(wàn)。
從下圖看下,作為一個(gè)坦克,15~16億左右的一個(gè)甘寧可達(dá)38800萬(wàn)左右的生命值,在真實(shí)傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請(qǐng)注意這是一個(gè)自然損耗傷害,并沒(méi)有計(jì)算任何武將的技能與其他傷害。
如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過(guò)灼燒流在此時(shí)的唯一缺點(diǎn),可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會(huì)更高一些。但是整體來(lái)說(shuō),灼燒流是確實(shí)可行的。窮奇是點(diǎn)燃這把真實(shí)傷害的火焰。
更新內(nèi)容
v1.46.05:
1.新增了616少年節(jié)“大話西游”活動(dòng);
2.新增了616少年節(jié)“真愛(ài)永恒”活動(dòng);
3.優(yōu)化了聯(lián)動(dòng)主城&登錄界面;
4.主界面&活動(dòng)圖標(biāo)迭代。
v1.45.58:
《少年三國(guó)志2》世家鏖戰(zhàn)版本熱血開(kāi)啟!全新天金武將烈燧夏侯惇、魁首孟獲、破虜孫堅(jiān)、戮勇文丑托神力齊登場(chǎng)!超燃PV首曝,蓋世英豪力能扛鼎全力出擊!新版本世家系統(tǒng)開(kāi)啟,社交體驗(yàn)升級(jí)!還有不同等級(jí)副本開(kāi)啟,異步推圖層層升級(jí),為你打開(kāi)GVE戰(zhàn)斗新格局!神獸煉神功能開(kāi)啟,超速升階、解鎖新技能,超強(qiáng)神獸護(hù)佑,無(wú)懈可擊!新玩法"秘境游獵"開(kāi)啟,無(wú)懼BOSS直取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!還有更多精彩盡在全新版本等你加入!
v1.45.17:
1.加載后續(xù)活動(dòng)資源
2.優(yōu)化紅顏庭院展示頁(yè)面
3.優(yōu)化部分時(shí)裝名人堂未顯示翅膀的問(wèn)題
v1.43.91:
行跡三載,共賀周年!
《少年三國(guó)志2》三周年攜手巔峰國(guó)漫《西行紀(jì)》開(kāi)啟熱血聯(lián)動(dòng)。
聯(lián)動(dòng)角色殺心火熱登場(chǎng),千手浮屠叱咤三國(guó),與少年并肩作戰(zhàn)!
周年慶期間完成活動(dòng)任務(wù),即可免費(fèi)領(lǐng)取第一代天金武將、聯(lián)動(dòng)稱號(hào)、三周年紀(jì)念稱號(hào)、上萬(wàn)元寶等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
v1.43.27:
一、【靈脈寶庫(kù) 激戰(zhàn)掠奪】搶碎片升寶庫(kù),靈脈奪寶即將上線!
二、【減負(fù)速推 輕松暢玩】玩法減負(fù)全面優(yōu)化升級(jí)!
1.競(jìng)技場(chǎng)新增自動(dòng)挑戰(zhàn)功能,主角等級(jí)60級(jí)開(kāi)啟:可自動(dòng)挑戰(zhàn)排名靠前的玩家
2.無(wú)雙試煉新增自動(dòng)挑戰(zhàn)功能,可自動(dòng)向上層關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)
3.神武閣快速戰(zhàn)斗,主角等級(jí)到達(dá)100級(jí)開(kāi)啟:點(diǎn)擊敵人無(wú)需進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果
4.山河棋爭(zhēng)自動(dòng)挑戰(zhàn)邏輯優(yōu)化:碾壓階段結(jié)束后,少年每次在5回合內(nèi)戰(zhàn)勝敵人可獲得能量值,消耗能量值可進(jìn)行自動(dòng)挑戰(zhàn)(自動(dòng)挑戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)勝敵人也可獲取能量值)
5.山河棋爭(zhēng)排行獎(jiǎng)勵(lì)新增一鍵領(lǐng)獎(jiǎng)功能
6.時(shí)空副本新增快速戰(zhàn)斗,主角等級(jí)達(dá)到40級(jí)開(kāi)啟:點(diǎn)擊敵人無(wú)需進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果
7.云游四方新增一鍵云游功能,主角等級(jí)達(dá)到110級(jí)開(kāi)啟:自動(dòng)投擲骰子直到開(kāi)完本層Boss
8.亂世英杰新增掃蕩功能:完成掃蕩任務(wù)后,可直接進(jìn)行掃蕩,無(wú)需再次戰(zhàn)斗
9.推薦好友界面新增一鍵申請(qǐng)功能
10.基金獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取時(shí)一鍵領(lǐng)取所有可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
11.每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取時(shí)一鍵領(lǐng)取所有已完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
三、其他調(diào)整與優(yōu)化
少年三國(guó)志2國(guó)際版游戲介紹
少年三國(guó)志2國(guó)際版是國(guó)際服版本的少三2,這個(gè)版本中玩家們可以和來(lái)自天南地北的玩家們一起享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,無(wú)論是米國(guó)玩家,日區(qū)玩家或者更加遙遠(yuǎn)地區(qū)的玩家,都能一起快樂(lè)享受少三2。游戲以三國(guó)為背景,設(shè)定了一個(gè)充滿國(guó)漫風(fēng)的世界觀,每一個(gè)卡牌人物擁有少年的模樣,還融合了自由策略的玩法,上百種卡牌搭配可組成不一樣的陣容,為瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了無(wú)限的可能。
游戲特色
1、在畫(huà)面的設(shè)計(jì)上,采用了具有卡牌特色的排版,利用眾多不同功能的卡牌排列,具有國(guó)風(fēng)
2、每一張卡牌都有自己獨(dú)特的功能與屬性,玩家可以根據(jù)每張卡牌的不同屬性進(jìn)行排列陣容
3、需要策略的運(yùn)用,玩家要想獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利就得好好學(xué)會(huì)派兵布局,實(shí)時(shí)把握戰(zhàn)況
4、以獨(dú)特的視角設(shè)計(jì)三國(guó)人物,一改以往的三國(guó)武將的形象,將英雄人物設(shè)計(jì)的與眾不同
游戲優(yōu)勢(shì)
1、搭配的整容不對(duì),就喜歡聽(tīng)軍團(tuán)老大說(shuō)紫虛的強(qiáng)大,魏武曹操的強(qiáng)悍時(shí)不時(shí)來(lái)句,莫讓天下人負(fù)我。
2、打了叛軍,終會(huì)有叫人頭暈的問(wèn)題,時(shí)而積極性不對(duì),時(shí)而傷害不對(duì),有的很糾結(jié)的,有時(shí)要排隊(duì),低戰(zhàn)的我怎么不難過(guò)。
3、神秘的變強(qiáng)大的諾言,也許玩過(guò)多年以后我會(huì)有答案吧。軍團(tuán)里的叫囂虎牢帶飛、九州。
4、有個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,什么是高戰(zhàn)力,他是碾壓一切的實(shí)力,還是智慧與權(quán)利〔軍團(tuán)團(tuán)結(jié)〕所以說(shuō)游戲很難很難,每個(gè)人有自己的游戲體驗(yàn),比如武圣關(guān)羽與魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中強(qiáng)大的武將自帶屬性,其實(shí)他們心里自有答案。
刷圖陣容推薦
1、蜀國(guó)
蜀國(guó)在游戲中是一個(gè)非常強(qiáng)的陣營(yíng),金將的強(qiáng)度非常的高,基本是現(xiàn)在游戲中的最強(qiáng)陣容,只是在游戲前期會(huì)稍顯弱勢(shì)一些,當(dāng)玩家開(kāi)始得到金將之后,蜀國(guó)陣容就開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)起來(lái)了,基本上算是四個(gè)陣營(yíng)中最強(qiáng)的一個(gè)陣營(yíng),不論是PK還是推圖都是最強(qiáng)的的,唯一的缺點(diǎn)就是前期過(guò)渡比較困難。
2、魏國(guó)
魏國(guó)陣容在游戲前期是非常強(qiáng)大的陣容,六個(gè)紅將就可成型擁有戰(zhàn)斗力,在游戲前期推圖很容易就可以領(lǐng)先其他陣營(yíng),大家如果想要在游戲前期就拿到優(yōu)勢(shì)的話魏國(guó)是非常不錯(cuò)的陣營(yíng),而且因?yàn)榍捌诔尚秃?jiǎn)單所以非常適合平民玩家,而且也是非常適合推圖的陣營(yíng),不過(guò)在游戲中后期會(huì)稍次與蜀國(guó),不過(guò)也是非常強(qiáng)力一個(gè)國(guó)家。
上面兩個(gè)國(guó)家就是小編認(rèn)為現(xiàn)在較為強(qiáng)力的兩個(gè)國(guó)家,不過(guò)小編還是比較推薦蜀國(guó)的,雖然前期比較困難,但是到了中期就可以碾壓其它陣營(yíng)了。
諸葛果使用攻略
一、武將簡(jiǎn)評(píng)
1、特點(diǎn):可攻可恢復(fù)、增怒減怒、召喚物不可控
2、定位:團(tuán)隊(duì)綜合增益驅(qū)動(dòng)點(diǎn)
3、簡(jiǎn)評(píng):諸葛果的出現(xiàn),讓蜀國(guó)現(xiàn)有的回怒控怒,持續(xù)流輸出變得特點(diǎn)額外明顯,陣容也得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化。
普通攻擊可恢復(fù)生命值最低單位的血量,技能對(duì)隨機(jī)單體造成傷害,并施加一輪七星最高百分比可達(dá)10%最大生命值的流血傷害。必殺技傷害怒氣最高單位,類似合擊寒冰裂的攻擊選取模式。木牛可恢復(fù)血量最低單位的生命并回怒,流馬可造成傷害并對(duì)生命值低的有額外傷害,還會(huì)做到概率減怒,真正意義上的攻守兼?zhèn)洌鲜駠?guó)持續(xù)輸出的特點(diǎn)與定位。
不管是輸出核心關(guān)羽的存活率和回怒的穩(wěn)定性,還是配合諸葛亮打出全局的怒氣限制,諸葛果的存在都是錦上添花的。
二、搭配推薦
蜀國(guó):劉備 → 諸葛果
擁有諸葛果后,劉備從曾經(jīng)的蜀國(guó)輔助一哥的位置上徹底退休,諸葛亮榮登一號(hào)位,手持團(tuán)扇,率先打出控場(chǎng)。諸葛果不管是傷害和回復(fù),在六號(hào)位對(duì)一輪結(jié)束前做最后的鋪墊,是極好不過(guò)的選擇。
此外丈八蛇矛可確保將諸葛果輸出拉滿,因此推薦使用丈八蛇矛。
神獸攻略
我們來(lái)看下數(shù)據(jù)面板:
首先,窮奇能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)生命175萬(wàn)、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時(shí)作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團(tuán)隊(duì)30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動(dòng),玩家費(fèi)勁湊兩個(gè)紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說(shuō),窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來(lái)源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。
再來(lái)看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:
“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方全體造成270%的神獸傷害(無(wú)視武將防御),并使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)兩回合。”看到灼燒二字的時(shí)候,享有吳國(guó)陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國(guó)有救了!!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認(rèn)為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實(shí)窮奇二星就開(kāi)始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個(gè)武將的兩點(diǎn)怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開(kāi)局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達(dá)到開(kāi)局減怒三人)。
灼燒流的開(kāi)端
窮奇的出現(xiàn),讓吳國(guó)的灼燒這把火,起始于開(kāi)局。當(dāng)許多玩家等待著周瑜,揣測(cè)周瑜能給吳國(guó)灼燒流帶來(lái)多少增益時(shí),吳國(guó)的灼燒流,已經(jīng)偷偷開(kāi)始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強(qiáng)。小編想說(shuō),只是灼燒傷害沒(méi)那么突出,讓你忽視了它而已。
我們來(lái)一波數(shù)據(jù)計(jì)算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時(shí)期,能達(dá)到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實(shí)傷害無(wú)視防御。我們以一個(gè)此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬(wàn)左右的數(shù)據(jù)來(lái)舉例:
窮奇帶來(lái)的群體灼燒傷害一輪為1000萬(wàn)*30%*6=1800萬(wàn)、兩輪灼燒為3600萬(wàn)。
滿星的窮奇達(dá)到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達(dá)到1000萬(wàn)*70%*6=4200萬(wàn),兩輪8400萬(wàn)!
還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說(shuō)七星陸遜兩輪可以造成1000萬(wàn)*50%*6*2=6000萬(wàn)!在沒(méi)有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對(duì)敵方造成攻擊14400萬(wàn)的真實(shí)傷害。
此刻還沒(méi)有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達(dá)270%*6*1000萬(wàn)=16200萬(wàn),七星可達(dá)418%*6*1000萬(wàn)=25080萬(wàn)!
有些人說(shuō),小編你計(jì)算的是總傷害,所以感覺(jué)比較高,那么我們這樣算:
七星的窮奇與陸遜,對(duì)單體造成的灼燒傷害為2400萬(wàn),窮奇可造成418%*1000=4180萬(wàn)傷害,不計(jì)算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達(dá)到6580萬(wàn)。
從下圖看下,作為一個(gè)坦克,15~16億左右的一個(gè)甘寧可達(dá)38800萬(wàn)左右的生命值,在真實(shí)傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請(qǐng)注意這是一個(gè)自然損耗傷害,并沒(méi)有計(jì)算任何武將的技能與其他傷害。
如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過(guò)灼燒流在此時(shí)的唯一缺點(diǎn),可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會(huì)更高一些。但是整體來(lái)說(shuō),灼燒流是確實(shí)可行的。窮奇是點(diǎn)燃這把真實(shí)傷害的火焰。
更新內(nèi)容
v1.46.05:
1.新增了616少年節(jié)“大話西游”活動(dòng);
2.新增了616少年節(jié)“真愛(ài)永恒”活動(dòng);
3.優(yōu)化了聯(lián)動(dòng)主城&登錄界面;
4.主界面&活動(dòng)圖標(biāo)迭代。
v1.45.58:
《少年三國(guó)志2》世家鏖戰(zhàn)版本熱血開(kāi)啟!全新天金武將烈燧夏侯惇、魁首孟獲、破虜孫堅(jiān)、戮勇文丑托神力齊登場(chǎng)!超燃PV首曝,蓋世英豪力能扛鼎全力出擊!新版本世家系統(tǒng)開(kāi)啟,社交體驗(yàn)升級(jí)!還有不同等級(jí)副本開(kāi)啟,異步推圖層層升級(jí),為你打開(kāi)GVE戰(zhàn)斗新格局!神獸煉神功能開(kāi)啟,超速升階、解鎖新技能,超強(qiáng)神獸護(hù)佑,無(wú)懈可擊!新玩法"秘境游獵"開(kāi)啟,無(wú)懼BOSS直取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!還有更多精彩盡在全新版本等你加入!
v1.45.17:
1.加載后續(xù)活動(dòng)資源
2.優(yōu)化紅顏庭院展示頁(yè)面
3.優(yōu)化部分時(shí)裝名人堂未顯示翅膀的問(wèn)題
v1.43.91:
行跡三載,共賀周年!
《少年三國(guó)志2》三周年攜手巔峰國(guó)漫《西行紀(jì)》開(kāi)啟熱血聯(lián)動(dòng)。
聯(lián)動(dòng)角色殺心火熱登場(chǎng),千手浮屠叱咤三國(guó),與少年并肩作戰(zhàn)!
周年慶期間完成活動(dòng)任務(wù),即可免費(fèi)領(lǐng)取第一代天金武將、聯(lián)動(dòng)稱號(hào)、三周年紀(jì)念稱號(hào)、上萬(wàn)元寶等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
v1.43.27:
一、【靈脈寶庫(kù) 激戰(zhàn)掠奪】搶碎片升寶庫(kù),靈脈奪寶即將上線!
二、【減負(fù)速推 輕松暢玩】玩法減負(fù)全面優(yōu)化升級(jí)!
1.競(jìng)技場(chǎng)新增自動(dòng)挑戰(zhàn)功能,主角等級(jí)60級(jí)開(kāi)啟:可自動(dòng)挑戰(zhàn)排名靠前的玩家
2.無(wú)雙試煉新增自動(dòng)挑戰(zhàn)功能,可自動(dòng)向上層關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)
3.神武閣快速戰(zhàn)斗,主角等級(jí)到達(dá)100級(jí)開(kāi)啟:點(diǎn)擊敵人無(wú)需進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果
4.山河棋爭(zhēng)自動(dòng)挑戰(zhàn)邏輯優(yōu)化:碾壓階段結(jié)束后,少年每次在5回合內(nèi)戰(zhàn)勝敵人可獲得能量值,消耗能量值可進(jìn)行自動(dòng)挑戰(zhàn)(自動(dòng)挑戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)勝敵人也可獲取能量值)
5.山河棋爭(zhēng)排行獎(jiǎng)勵(lì)新增一鍵領(lǐng)獎(jiǎng)功能
6.時(shí)空副本新增快速戰(zhàn)斗,主角等級(jí)達(dá)到40級(jí)開(kāi)啟:點(diǎn)擊敵人無(wú)需進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果
7.云游四方新增一鍵云游功能,主角等級(jí)達(dá)到110級(jí)開(kāi)啟:自動(dòng)投擲骰子直到開(kāi)完本層Boss
8.亂世英杰新增掃蕩功能:完成掃蕩任務(wù)后,可直接進(jìn)行掃蕩,無(wú)需再次戰(zhàn)斗
9.推薦好友界面新增一鍵申請(qǐng)功能
10.基金獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取時(shí)一鍵領(lǐng)取所有可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
11.每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取時(shí)一鍵領(lǐng)取所有已完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
三、其他調(diào)整與優(yōu)化
少年三國(guó)志2國(guó)際版玩家評(píng)論
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干他
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開(kāi)放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意
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大富姐姐英代
剛玩,感覺(jué)還不錯(cuò),立繪特別好看
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郭嘉誠(chéng)
畫(huà)風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。
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藍(lán)天
是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
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女東施
畫(huà)面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
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快樂(lè)到家
一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫(huà)、音樂(lè)、場(chǎng)景和故事線都挺好的。
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銘凈
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
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票圈全痣咸
游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫(huà)面整體效果8分
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紅紅的太陽(yáng)
畫(huà)質(zhì)很好!畫(huà)風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
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有妳很瞞促
剛開(kāi)始玩,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)
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王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)余燼中文韓服官方版玩家評(píng)論
九州劍俠錄紅包版的畫(huà)面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。
從來(lái)沒(méi)玩過(guò)九州劍俠錄紅包版這么好玩的游戲,不肝不氪,畫(huà)風(fēng)也超棒!
九州劍俠錄紅包版畫(huà)面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
九州劍俠錄紅包版確實(shí)是良心游戲。
九州劍俠錄紅包版初映像滿分,音樂(lè),美術(shù)等都很優(yōu)秀
九州劍俠錄紅包版的立繪畫(huà)風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
九州劍俠錄紅包版這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫(huà)面作為國(guó)產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
九州劍俠錄紅包版其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,
九州劍俠錄紅包版這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
支持,九州劍俠錄紅包版畫(huà)質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺(jué)很舒服。