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煙火試玩版VS機(jī)械迷城

煙火試玩版

煙火試玩版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
機(jī)械迷城

機(jī)械迷城

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)煙火試玩版和煙火試玩版兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。煙火試玩版玩家搜索人氣25,煙火試玩版玩家搜索人氣18,相比煙火試玩版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-12

煙火試玩版游戲介紹

機(jī)械迷城》是一款由捷克獨(dú)立開發(fā)小組Amanita Design開發(fā)的一款冒險游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺藝術(shù)獎。《機(jī)械迷城》中每個人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機(jī)械迷城》的游戲時間將更長更復(fù)雜。

游戲特色

1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市

在《機(jī)械迷城》中的機(jī)器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個城市里看起來一片和諧,也充滿驚奇。

2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)

玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機(jī)器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。

3.有趣的解謎要素

在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關(guān),他們還提供了每一個關(guān)卡的解答,前提是必須先通過一項(xiàng)小游戲。

4.融入游戲中的配樂

一個游戲成功與否,通常在于能否營造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水嬅嬉酝庾钪匾木褪桥錁妨恕?《機(jī)械迷城》的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是《銀河歷險記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個機(jī)械城般的感覺。。

完整版攻略

第一章 冒險的開始

1、一開始已經(jīng)提示你點(diǎn)浴盆,點(diǎn)兩下后再點(diǎn)機(jī)器人的身體幾下,身體就掉下來了,然后點(diǎn)腦袋幾下,這時候就缺一手和一腿了。

2、和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來換,拉長身體拿到娃娃,交給老鼠。

3、選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時候你終于可以走路了。

4、拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線,把電纜線和磁鐵組合,(把一個道具放在另一個道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。

5、然后像蕩秋千一樣的蕩過去,過關(guān)。

第二章 偽裝過橋

1、剛進(jìn)入畫面,就被人一腳踢翻,一個機(jī)器人走過來,拉了一下拉環(huán),另一個機(jī)器守衛(wèi)馬上把橋放下來,讓他通行。

2、你也學(xué)那機(jī)器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過來,不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下。

3、先拿一個那個紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了。

4、走到路燈旁,點(diǎn)擊那幾個像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來插到上面一格去)到最高,拉長身子去拿電燈泡,然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過守衛(wèi)放下橋。

5、眼看快走過去了,結(jié)果一腳踩上機(jī)油,摔下去了。

第三章 進(jìn)入爐房

1、上樓梯拉一下拉桿,可以看到一輛礦車出來,出口的門打開才會讓礦車通過,下樓梯,發(fā)現(xiàn)可以用扶手去勾拉桿,不過短了一點(diǎn)點(diǎn)。

2、拉桿下方有小半截?cái)嗟舻蔫F鉤,把鐵鉤安在樓梯扶手上,這樣就可以在樓梯下面拉動開關(guān)了,可是人還是沒那么快速度跟著礦車一起出去,這時候發(fā)現(xiàn)了畫面右上方有個像菜刀狀的物體勾在大鐵桶上。

3、先來到鐵軌旁的圓錐性鐵箱處,蹲下身(鼠標(biāo)點(diǎn)機(jī)器人身上向下拉),然后點(diǎn)右方的儀表,把儀表打到2和A,然后按下小紅紐開關(guān),上樓梯拉長身體,跳到上面的桿子上,去拿那個物品,將金色的物品放在鐵軌上(注意位置,放到右邊那根鐵軌上)。

4、然后推樓梯的扶手,結(jié)果礦車翻了,拿下礦車的車輪子,坐上去后再拉一下樓梯的扶手,過關(guān)。

第四章 逃出爐房

1、剛一出來,就發(fā)現(xiàn)一個胖子機(jī)器人來偷吃碳,吃完了一車就從一個窗口走了。我在這關(guān)卡了半個小時才明白意思,先到畫面右方下面鎖著的門旁邊拿到勾在墻上的鑰匙。

2、再來到畫面中間的鍋爐處,點(diǎn)一下那個會閃的小紅燈,右邊的開關(guān)就打開了,然后點(diǎn)一下開關(guān),這個開關(guān)有三個,明白開關(guān)的含義后就很簡單了,三個開關(guān)表示鍋爐上方爪子的三次動作,把開關(guān)拉到上方表示爪子會下落抓東西,把開關(guān)拉到下方,表示爪子會循環(huán)一圈,把開關(guān)放在中間,爪子不會工作。

3、現(xiàn)在我們把第一個開關(guān)設(shè)定為轉(zhuǎn)圈,就是拉下來,這個表示爪子會循環(huán)一圈,第二個設(shè)定為抓東西,就是把第二個開關(guān)拉上去,第三個開關(guān)又是轉(zhuǎn)圈。

4、這樣的排列就是開關(guān)1拉到下方,開關(guān)2拉到最上方,開關(guān)3拉到下方,設(shè)定好了之后按下右方的紅鈕開關(guān)。

5、這時爪子開始運(yùn)作,迅速把身子拉回原樣跑到礦車處,跳上礦車。知道為什么第一下要轉(zhuǎn)圈了吧,因?yàn)闆]那么快的速度在第一次就跑到礦車那里,第一下只是耽誤時間讓你有足夠的時間跑到礦車那,第二下爪子抓住你之后看準(zhǔn)時間跳向左方的平臺處。

6、點(diǎn)一下跳上平臺,然后用先前拿到的鑰匙打開控線盒子,觀察一下線路可知道,左邊的灰色線路控制轉(zhuǎn)圈,右邊的黃色線路控制上下。

7、把圖示里的線路的紅線和黑線交換,爪子的轉(zhuǎn)圈方向倒過來了,這時就不會先路過鍋爐口了。下來后,再按下先前的開關(guān),迅速上礦車,等爪子移動到胖子機(jī)器人出去的口子那里看準(zhǔn)時機(jī)跳出去,過關(guān)。

玩家評測

1、游戲難度我認(rèn)為中上

偏中是因?yàn)樗虾芏辔彝孢^的解謎游戲套路:一個大故事套好多小游戲。

偏上理由有兩點(diǎn):

一是游戲出品的年份,pc版的應(yīng)該是2009年,當(dāng)時玩到這個水準(zhǔn)的游戲我認(rèn)為是個驚喜。

二是游戲設(shè)計(jì):個人概括為工業(yè)萌風(fēng)格(還有自帶游戲攻略的手繪格子漫畫風(fēng)格),給向來游戲顏狗的我眼前一亮的感覺(小的時候只覺得順眼,現(xiàn)在同其他好多游戲比起來更加驚艷)。后來百度我才知道,這游戲是手繪啊!是手繪!

2、游戲趣味性很高

劇情和人物設(shè)定方面:

游戲給了主人公一個不尋常的開始—被分解成零件丟在城外的垃圾堆上。游戲中間角色間依靠動作和思考式漫畫泡泡互動,不時會有搞笑情節(jié)上演(比如把讓三個反派的屋子發(fā)大水和讓他們從下水道掉下去兩個情節(jié)我是笑出來了……)。主人公是機(jī)器人,不僅環(huán)境中的道具是可操作的——-就連主人公自己都是個可以調(diào)節(jié)高矮隨意伸縮的“道具”,這同我玩過的其他游戲有耳目一新的感覺。

配角的想象也天馬行空,有愛聽音樂的扳手機(jī)器人,有愛偷吃果子的矮胖機(jī)器人,有愛思考下棋的,監(jiān)獄里頹廢抽煙的,膽小的,聽音樂就發(fā)怒的,市儈的,喜歡機(jī)器狗的,有殘疾的,到教堂做禮拜的…讓玩家在完成任務(wù)進(jìn)行劇情的同時并不會感到枯燥無聊。適當(dāng)?shù)奶崾竞途€索也讓玩家具有一定的成就感。

3、操作上有個小缺點(diǎn)

也可能是我的缺點(diǎn):

點(diǎn)擊空地機(jī)器人移動時,要是點(diǎn)錯了想去另一個地方就只能等他移動到之前點(diǎn)錯的地方去,再去選新的目的地,超級鬧心,超級費(fèi)時間,尤其不小心點(diǎn)了上下樓和切換場景(我到底是點(diǎn)錯了多少次…)

但值得一提的是,機(jī)器人上樓用走的,下樓用坐在扶手上滑下來的,細(xì)節(jié)滿分!

煙火試玩版玩家評論

青木云糅

個人感覺瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)玩起來還不錯,畫質(zhì)還有玩法都比較好。

江夢

瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)良心游戲,不解釋

暖的不是我的心

瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)這款游戲確實(shí)非常好和良心,玩的也很舒服,

推廣

朋友推薦來的 瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)很好玩的一款游戲

林堯堯

瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)真的超好玩。五星好評!內(nèi)容故事很棒。 很簡單的一款游戲,

梅花

瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)游戲值得肯定

會飛的魚愛吃蟲

瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來應(yīng)該比較有趣!

1赫視eD

個人覺得瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)這款游戲還是比較良心的,高畫質(zhì),特別豐富的游戲體驗(yàn)

走吧走吧

手游里邊少有的良心好游戲,瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)一生推

曾到蝶舞溪

瘋狂都市無限殺戮手游(暫未上線)這個游戲真的很棒,剛進(jìn)去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當(dāng)你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽

機(jī)械迷城游戲介紹

機(jī)械迷城》是一款由捷克獨(dú)立開發(fā)小組Amanita Design開發(fā)的一款冒險游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺藝術(shù)獎。《機(jī)械迷城》中每個人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機(jī)械迷城》的游戲時間將更長更復(fù)雜。

游戲特色

1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市

在《機(jī)械迷城》中的機(jī)器人們看起來意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個城市里看起來一片和諧,也充滿驚奇。

2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)

玩家可以在城市里隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機(jī)器人互動,了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。

3.有趣的解謎要素

在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關(guān),他們還提供了每一個關(guān)卡的解答,前提是必須先通過一項(xiàng)小游戲。

4.融入游戲中的配樂

一個游戲成功與否,通常在于能否營造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水嬅嬉酝庾钪匾木褪桥錁妨恕?《機(jī)械迷城》的配樂是由Floex編制和錄制的,同時也是《銀河歷險記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個機(jī)械城般的感覺。。

完整版攻略

第一章 冒險的開始

1、一開始已經(jīng)提示你點(diǎn)浴盆,點(diǎn)兩下后再點(diǎn)機(jī)器人的身體幾下,身體就掉下來了,然后點(diǎn)腦袋幾下,這時候就缺一手和一腿了。

2、和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來換,拉長身體拿到娃娃,交給老鼠。

3、選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時候你終于可以走路了。

4、拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線,把電纜線和磁鐵組合,(把一個道具放在另一個道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。

5、然后像蕩秋千一樣的蕩過去,過關(guān)。

第二章 偽裝過橋

1、剛進(jìn)入畫面,就被人一腳踢翻,一個機(jī)器人走過來,拉了一下拉環(huán),另一個機(jī)器守衛(wèi)馬上把橋放下來,讓他通行。

2、你也學(xué)那機(jī)器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過來,不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下。

3、先拿一個那個紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了。

4、走到路燈旁,點(diǎn)擊那幾個像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來插到上面一格去)到最高,拉長身子去拿電燈泡,然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過守衛(wèi)放下橋。

5、眼看快走過去了,結(jié)果一腳踩上機(jī)油,摔下去了。

第三章 進(jìn)入爐房

1、上樓梯拉一下拉桿,可以看到一輛礦車出來,出口的門打開才會讓礦車通過,下樓梯,發(fā)現(xiàn)可以用扶手去勾拉桿,不過短了一點(diǎn)點(diǎn)。

2、拉桿下方有小半截?cái)嗟舻蔫F鉤,把鐵鉤安在樓梯扶手上,這樣就可以在樓梯下面拉動開關(guān)了,可是人還是沒那么快速度跟著礦車一起出去,這時候發(fā)現(xiàn)了畫面右上方有個像菜刀狀的物體勾在大鐵桶上。

3、先來到鐵軌旁的圓錐性鐵箱處,蹲下身(鼠標(biāo)點(diǎn)機(jī)器人身上向下拉),然后點(diǎn)右方的儀表,把儀表打到2和A,然后按下小紅紐開關(guān),上樓梯拉長身體,跳到上面的桿子上,去拿那個物品,將金色的物品放在鐵軌上(注意位置,放到右邊那根鐵軌上)。

4、然后推樓梯的扶手,結(jié)果礦車翻了,拿下礦車的車輪子,坐上去后再拉一下樓梯的扶手,過關(guān)。

第四章 逃出爐房

1、剛一出來,就發(fā)現(xiàn)一個胖子機(jī)器人來偷吃碳,吃完了一車就從一個窗口走了。我在這關(guān)卡了半個小時才明白意思,先到畫面右方下面鎖著的門旁邊拿到勾在墻上的鑰匙。

2、再來到畫面中間的鍋爐處,點(diǎn)一下那個會閃的小紅燈,右邊的開關(guān)就打開了,然后點(diǎn)一下開關(guān),這個開關(guān)有三個,明白開關(guān)的含義后就很簡單了,三個開關(guān)表示鍋爐上方爪子的三次動作,把開關(guān)拉到上方表示爪子會下落抓東西,把開關(guān)拉到下方,表示爪子會循環(huán)一圈,把開關(guān)放在中間,爪子不會工作。

3、現(xiàn)在我們把第一個開關(guān)設(shè)定為轉(zhuǎn)圈,就是拉下來,這個表示爪子會循環(huán)一圈,第二個設(shè)定為抓東西,就是把第二個開關(guān)拉上去,第三個開關(guān)又是轉(zhuǎn)圈。

4、這樣的排列就是開關(guān)1拉到下方,開關(guān)2拉到最上方,開關(guān)3拉到下方,設(shè)定好了之后按下右方的紅鈕開關(guān)。

5、這時爪子開始運(yùn)作,迅速把身子拉回原樣跑到礦車處,跳上礦車。知道為什么第一下要轉(zhuǎn)圈了吧,因?yàn)闆]那么快的速度在第一次就跑到礦車那里,第一下只是耽誤時間讓你有足夠的時間跑到礦車那,第二下爪子抓住你之后看準(zhǔn)時間跳向左方的平臺處。

6、點(diǎn)一下跳上平臺,然后用先前拿到的鑰匙打開控線盒子,觀察一下線路可知道,左邊的灰色線路控制轉(zhuǎn)圈,右邊的黃色線路控制上下。

7、把圖示里的線路的紅線和黑線交換,爪子的轉(zhuǎn)圈方向倒過來了,這時就不會先路過鍋爐口了。下來后,再按下先前的開關(guān),迅速上礦車,等爪子移動到胖子機(jī)器人出去的口子那里看準(zhǔn)時機(jī)跳出去,過關(guān)。

玩家評測

1、游戲難度我認(rèn)為中上

偏中是因?yàn)樗虾芏辔彝孢^的解謎游戲套路:一個大故事套好多小游戲。

偏上理由有兩點(diǎn):

一是游戲出品的年份,pc版的應(yīng)該是2009年,當(dāng)時玩到這個水準(zhǔn)的游戲我認(rèn)為是個驚喜。

二是游戲設(shè)計(jì):個人概括為工業(yè)萌風(fēng)格(還有自帶游戲攻略的手繪格子漫畫風(fēng)格),給向來游戲顏狗的我眼前一亮的感覺(小的時候只覺得順眼,現(xiàn)在同其他好多游戲比起來更加驚艷)。后來百度我才知道,這游戲是手繪啊!是手繪!

2、游戲趣味性很高

劇情和人物設(shè)定方面:

游戲給了主人公一個不尋常的開始—被分解成零件丟在城外的垃圾堆上。游戲中間角色間依靠動作和思考式漫畫泡泡互動,不時會有搞笑情節(jié)上演(比如把讓三個反派的屋子發(fā)大水和讓他們從下水道掉下去兩個情節(jié)我是笑出來了……)。主人公是機(jī)器人,不僅環(huán)境中的道具是可操作的——-就連主人公自己都是個可以調(diào)節(jié)高矮隨意伸縮的“道具”,這同我玩過的其他游戲有耳目一新的感覺。

配角的想象也天馬行空,有愛聽音樂的扳手機(jī)器人,有愛偷吃果子的矮胖機(jī)器人,有愛思考下棋的,監(jiān)獄里頹廢抽煙的,膽小的,聽音樂就發(fā)怒的,市儈的,喜歡機(jī)器狗的,有殘疾的,到教堂做禮拜的…讓玩家在完成任務(wù)進(jìn)行劇情的同時并不會感到枯燥無聊。適當(dāng)?shù)奶崾竞途€索也讓玩家具有一定的成就感。

3、操作上有個小缺點(diǎn)

也可能是我的缺點(diǎn):

點(diǎn)擊空地機(jī)器人移動時,要是點(diǎn)錯了想去另一個地方就只能等他移動到之前點(diǎn)錯的地方去,再去選新的目的地,超級鬧心,超級費(fèi)時間,尤其不小心點(diǎn)了上下樓和切換場景(我到底是點(diǎn)錯了多少次…)

但值得一提的是,機(jī)器人上樓用走的,下樓用坐在扶手上滑下來的,細(xì)節(jié)滿分!

機(jī)械迷城玩家評論

上陣爺倆

無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)

蕊蕊

阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好

纏綿溫存

朋友推薦的阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金

石子89572

阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心

DDA中值微分法

很認(rèn)真的玩了阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護(hù)肝的名號,

絕色佳人

阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我

大悶果

今天才開始玩阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服),第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯的

皮囊

阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)音樂和美術(shù)真的很好

冷暖自知

阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

大笨象

阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測試服)游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

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