神佛道VS機(jī)械迷城
VS更新時(shí)間:2025-05-12
神佛道游戲介紹
《機(jī)械迷城》是一款由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design開(kāi)發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜。
游戲特色
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《機(jī)械迷城》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿(mǎn)驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱(chēng)小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
4.融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水?huà)面以外最重要的就是配樂(lè)了。 《機(jī)械迷城》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械城般的感覺(jué)。。
完整版攻略
第一章 冒險(xiǎn)的開(kāi)始
1、一開(kāi)始已經(jīng)提示你點(diǎn)浴盆,點(diǎn)兩下后再點(diǎn)機(jī)器人的身體幾下,身體就掉下來(lái)了,然后點(diǎn)腦袋幾下,這時(shí)候就缺一手和一腿了。
2、和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來(lái)?yè)Q,拉長(zhǎng)身體拿到娃娃,交給老鼠。
3、選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時(shí)候你終于可以走路了。
4、拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線(xiàn),把電纜線(xiàn)和磁鐵組合,(把一個(gè)道具放在另一個(gè)道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線(xiàn)組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。
5、然后像蕩秋千一樣的蕩過(guò)去,過(guò)關(guān)。
第二章 偽裝過(guò)橋
1、剛進(jìn)入畫(huà)面,就被人一腳踢翻,一個(gè)機(jī)器人走過(guò)來(lái),拉了一下拉環(huán),另一個(gè)機(jī)器守衛(wèi)馬上把橋放下來(lái),讓他通行。
2、你也學(xué)那機(jī)器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過(guò)來(lái),不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下。
3、先拿一個(gè)那個(gè)紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來(lái)扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個(gè)紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了。
4、走到路燈旁,點(diǎn)擊那幾個(gè)像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來(lái)插到上面一格去)到最高,拉長(zhǎng)身子去拿電燈泡,然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過(guò)守衛(wèi)放下橋。
5、眼看快走過(guò)去了,結(jié)果一腳踩上機(jī)油,摔下去了。
第三章 進(jìn)入爐房
1、上樓梯拉一下拉桿,可以看到一輛礦車(chē)出來(lái),出口的門(mén)打開(kāi)才會(huì)讓礦車(chē)通過(guò),下樓梯,發(fā)現(xiàn)可以用扶手去勾拉桿,不過(guò)短了一點(diǎn)點(diǎn)。
2、拉桿下方有小半截?cái)嗟舻蔫F鉤,把鐵鉤安在樓梯扶手上,這樣就可以在樓梯下面拉動(dòng)開(kāi)關(guān)了,可是人還是沒(méi)那么快速度跟著礦車(chē)一起出去,這時(shí)候發(fā)現(xiàn)了畫(huà)面右上方有個(gè)像菜刀狀的物體勾在大鐵桶上。
3、先來(lái)到鐵軌旁的圓錐性鐵箱處,蹲下身(鼠標(biāo)點(diǎn)機(jī)器人身上向下拉),然后點(diǎn)右方的儀表,把儀表打到2和A,然后按下小紅紐開(kāi)關(guān),上樓梯拉長(zhǎng)身體,跳到上面的桿子上,去拿那個(gè)物品,將金色的物品放在鐵軌上(注意位置,放到右邊那根鐵軌上)。
4、然后推樓梯的扶手,結(jié)果礦車(chē)翻了,拿下礦車(chē)的車(chē)輪子,坐上去后再拉一下樓梯的扶手,過(guò)關(guān)。
第四章 逃出爐房
1、剛一出來(lái),就發(fā)現(xiàn)一個(gè)胖子機(jī)器人來(lái)偷吃碳,吃完了一車(chē)就從一個(gè)窗口走了。我在這關(guān)卡了半個(gè)小時(shí)才明白意思,先到畫(huà)面右方下面鎖著的門(mén)旁邊拿到勾在墻上的鑰匙。
2、再來(lái)到畫(huà)面中間的鍋爐處,點(diǎn)一下那個(gè)會(huì)閃的小紅燈,右邊的開(kāi)關(guān)就打開(kāi)了,然后點(diǎn)一下開(kāi)關(guān),這個(gè)開(kāi)關(guān)有三個(gè),明白開(kāi)關(guān)的含義后就很簡(jiǎn)單了,三個(gè)開(kāi)關(guān)表示鍋爐上方爪子的三次動(dòng)作,把開(kāi)關(guān)拉到上方表示爪子會(huì)下落抓東西,把開(kāi)關(guān)拉到下方,表示爪子會(huì)循環(huán)一圈,把開(kāi)關(guān)放在中間,爪子不會(huì)工作。
3、現(xiàn)在我們把第一個(gè)開(kāi)關(guān)設(shè)定為轉(zhuǎn)圈,就是拉下來(lái),這個(gè)表示爪子會(huì)循環(huán)一圈,第二個(gè)設(shè)定為抓東西,就是把第二個(gè)開(kāi)關(guān)拉上去,第三個(gè)開(kāi)關(guān)又是轉(zhuǎn)圈。
4、這樣的排列就是開(kāi)關(guān)1拉到下方,開(kāi)關(guān)2拉到最上方,開(kāi)關(guān)3拉到下方,設(shè)定好了之后按下右方的紅鈕開(kāi)關(guān)。
5、這時(shí)爪子開(kāi)始運(yùn)作,迅速把身子拉回原樣跑到礦車(chē)處,跳上礦車(chē)。知道為什么第一下要轉(zhuǎn)圈了吧,因?yàn)闆](méi)那么快的速度在第一次就跑到礦車(chē)那里,第一下只是耽誤時(shí)間讓你有足夠的時(shí)間跑到礦車(chē)那,第二下爪子抓住你之后看準(zhǔn)時(shí)間跳向左方的平臺(tái)處。
6、點(diǎn)一下跳上平臺(tái),然后用先前拿到的鑰匙打開(kāi)控線(xiàn)盒子,觀(guān)察一下線(xiàn)路可知道,左邊的灰色線(xiàn)路控制轉(zhuǎn)圈,右邊的黃色線(xiàn)路控制上下。
7、把圖示里的線(xiàn)路的紅線(xiàn)和黑線(xiàn)交換,爪子的轉(zhuǎn)圈方向倒過(guò)來(lái)了,這時(shí)就不會(huì)先路過(guò)鍋爐口了。下來(lái)后,再按下先前的開(kāi)關(guān),迅速上礦車(chē),等爪子移動(dòng)到胖子機(jī)器人出去的口子那里看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳出去,過(guò)關(guān)。
玩家評(píng)測(cè)
1、游戲難度我認(rèn)為中上
偏中是因?yàn)樗虾芏辔彝孢^(guò)的解謎游戲套路:一個(gè)大故事套好多小游戲。
偏上理由有兩點(diǎn):
一是游戲出品的年份,pc版的應(yīng)該是2009年,當(dāng)時(shí)玩到這個(gè)水準(zhǔn)的游戲我認(rèn)為是個(gè)驚喜。
二是游戲設(shè)計(jì):個(gè)人概括為工業(yè)萌風(fēng)格(還有自帶游戲攻略的手繪格子漫畫(huà)風(fēng)格),給向來(lái)游戲顏狗的我眼前一亮的感覺(jué)(小的時(shí)候只覺(jué)得順眼,現(xiàn)在同其他好多游戲比起來(lái)更加驚艷)。后來(lái)百度我才知道,這游戲是手繪啊!是手繪!
2、游戲趣味性很高
劇情和人物設(shè)定方面:
游戲給了主人公一個(gè)不尋常的開(kāi)始—被分解成零件丟在城外的垃圾堆上。游戲中間角色間依靠動(dòng)作和思考式漫畫(huà)泡泡互動(dòng),不時(shí)會(huì)有搞笑情節(jié)上演(比如把讓三個(gè)反派的屋子發(fā)大水和讓他們從下水道掉下去兩個(gè)情節(jié)我是笑出來(lái)了……)。主人公是機(jī)器人,不僅環(huán)境中的道具是可操作的——-就連主人公自己都是個(gè)可以調(diào)節(jié)高矮隨意伸縮的“道具”,這同我玩過(guò)的其他游戲有耳目一新的感覺(jué)。
配角的想象也天馬行空,有愛(ài)聽(tīng)音樂(lè)的扳手機(jī)器人,有愛(ài)偷吃果子的矮胖機(jī)器人,有愛(ài)思考下棋的,監(jiān)獄里頹廢抽煙的,膽小的,聽(tīng)音樂(lè)就發(fā)怒的,市儈的,喜歡機(jī)器狗的,有殘疾的,到教堂做禮拜的…讓玩家在完成任務(wù)進(jìn)行劇情的同時(shí)并不會(huì)感到枯燥無(wú)聊。適當(dāng)?shù)奶崾竞途€(xiàn)索也讓玩家具有一定的成就感。
3、操作上有個(gè)小缺點(diǎn)
也可能是我的缺點(diǎn):
點(diǎn)擊空地機(jī)器人移動(dòng)時(shí),要是點(diǎn)錯(cuò)了想去另一個(gè)地方就只能等他移動(dòng)到之前點(diǎn)錯(cuò)的地方去,再去選新的目的地,超級(jí)鬧心,超級(jí)費(fèi)時(shí)間,尤其不小心點(diǎn)了上下樓和切換場(chǎng)景(我到底是點(diǎn)錯(cuò)了多少次…)
但值得一提的是,機(jī)器人上樓用走的,下樓用坐在扶手上滑下來(lái)的,細(xì)節(jié)滿(mǎn)分!
機(jī)械迷城游戲介紹
《機(jī)械迷城》是一款由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design開(kāi)發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜。
游戲特色
1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《機(jī)械迷城》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿(mǎn)驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱(chēng)小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
4.融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水?huà)面以外最重要的就是配樂(lè)了。 《機(jī)械迷城》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《銀河歷險(xiǎn)記(Samorost 2)》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械城般的感覺(jué)。。
完整版攻略
第一章 冒險(xiǎn)的開(kāi)始
1、一開(kāi)始已經(jīng)提示你點(diǎn)浴盆,點(diǎn)兩下后再點(diǎn)機(jī)器人的身體幾下,身體就掉下來(lái)了,然后點(diǎn)腦袋幾下,這時(shí)候就缺一手和一腿了。
2、和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來(lái)?yè)Q,拉長(zhǎng)身體拿到娃娃,交給老鼠。
3、選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時(shí)候你終于可以走路了。
4、拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線(xiàn),把電纜線(xiàn)和磁鐵組合,(把一個(gè)道具放在另一個(gè)道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線(xiàn)組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。
5、然后像蕩秋千一樣的蕩過(guò)去,過(guò)關(guān)。
第二章 偽裝過(guò)橋
1、剛進(jìn)入畫(huà)面,就被人一腳踢翻,一個(gè)機(jī)器人走過(guò)來(lái),拉了一下拉環(huán),另一個(gè)機(jī)器守衛(wèi)馬上把橋放下來(lái),讓他通行。
2、你也學(xué)那機(jī)器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過(guò)來(lái),不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下。
3、先拿一個(gè)那個(gè)紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來(lái)扔掉,里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個(gè)紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了。
4、走到路燈旁,點(diǎn)擊那幾個(gè)像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來(lái)插到上面一格去)到最高,拉長(zhǎng)身子去拿電燈泡,然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過(guò)守衛(wèi)放下橋。
5、眼看快走過(guò)去了,結(jié)果一腳踩上機(jī)油,摔下去了。
第三章 進(jìn)入爐房
1、上樓梯拉一下拉桿,可以看到一輛礦車(chē)出來(lái),出口的門(mén)打開(kāi)才會(huì)讓礦車(chē)通過(guò),下樓梯,發(fā)現(xiàn)可以用扶手去勾拉桿,不過(guò)短了一點(diǎn)點(diǎn)。
2、拉桿下方有小半截?cái)嗟舻蔫F鉤,把鐵鉤安在樓梯扶手上,這樣就可以在樓梯下面拉動(dòng)開(kāi)關(guān)了,可是人還是沒(méi)那么快速度跟著礦車(chē)一起出去,這時(shí)候發(fā)現(xiàn)了畫(huà)面右上方有個(gè)像菜刀狀的物體勾在大鐵桶上。
3、先來(lái)到鐵軌旁的圓錐性鐵箱處,蹲下身(鼠標(biāo)點(diǎn)機(jī)器人身上向下拉),然后點(diǎn)右方的儀表,把儀表打到2和A,然后按下小紅紐開(kāi)關(guān),上樓梯拉長(zhǎng)身體,跳到上面的桿子上,去拿那個(gè)物品,將金色的物品放在鐵軌上(注意位置,放到右邊那根鐵軌上)。
4、然后推樓梯的扶手,結(jié)果礦車(chē)翻了,拿下礦車(chē)的車(chē)輪子,坐上去后再拉一下樓梯的扶手,過(guò)關(guān)。
第四章 逃出爐房
1、剛一出來(lái),就發(fā)現(xiàn)一個(gè)胖子機(jī)器人來(lái)偷吃碳,吃完了一車(chē)就從一個(gè)窗口走了。我在這關(guān)卡了半個(gè)小時(shí)才明白意思,先到畫(huà)面右方下面鎖著的門(mén)旁邊拿到勾在墻上的鑰匙。
2、再來(lái)到畫(huà)面中間的鍋爐處,點(diǎn)一下那個(gè)會(huì)閃的小紅燈,右邊的開(kāi)關(guān)就打開(kāi)了,然后點(diǎn)一下開(kāi)關(guān),這個(gè)開(kāi)關(guān)有三個(gè),明白開(kāi)關(guān)的含義后就很簡(jiǎn)單了,三個(gè)開(kāi)關(guān)表示鍋爐上方爪子的三次動(dòng)作,把開(kāi)關(guān)拉到上方表示爪子會(huì)下落抓東西,把開(kāi)關(guān)拉到下方,表示爪子會(huì)循環(huán)一圈,把開(kāi)關(guān)放在中間,爪子不會(huì)工作。
3、現(xiàn)在我們把第一個(gè)開(kāi)關(guān)設(shè)定為轉(zhuǎn)圈,就是拉下來(lái),這個(gè)表示爪子會(huì)循環(huán)一圈,第二個(gè)設(shè)定為抓東西,就是把第二個(gè)開(kāi)關(guān)拉上去,第三個(gè)開(kāi)關(guān)又是轉(zhuǎn)圈。
4、這樣的排列就是開(kāi)關(guān)1拉到下方,開(kāi)關(guān)2拉到最上方,開(kāi)關(guān)3拉到下方,設(shè)定好了之后按下右方的紅鈕開(kāi)關(guān)。
5、這時(shí)爪子開(kāi)始運(yùn)作,迅速把身子拉回原樣跑到礦車(chē)處,跳上礦車(chē)。知道為什么第一下要轉(zhuǎn)圈了吧,因?yàn)闆](méi)那么快的速度在第一次就跑到礦車(chē)那里,第一下只是耽誤時(shí)間讓你有足夠的時(shí)間跑到礦車(chē)那,第二下爪子抓住你之后看準(zhǔn)時(shí)間跳向左方的平臺(tái)處。
6、點(diǎn)一下跳上平臺(tái),然后用先前拿到的鑰匙打開(kāi)控線(xiàn)盒子,觀(guān)察一下線(xiàn)路可知道,左邊的灰色線(xiàn)路控制轉(zhuǎn)圈,右邊的黃色線(xiàn)路控制上下。
7、把圖示里的線(xiàn)路的紅線(xiàn)和黑線(xiàn)交換,爪子的轉(zhuǎn)圈方向倒過(guò)來(lái)了,這時(shí)就不會(huì)先路過(guò)鍋爐口了。下來(lái)后,再按下先前的開(kāi)關(guān),迅速上礦車(chē),等爪子移動(dòng)到胖子機(jī)器人出去的口子那里看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳出去,過(guò)關(guān)。
玩家評(píng)測(cè)
1、游戲難度我認(rèn)為中上
偏中是因?yàn)樗虾芏辔彝孢^(guò)的解謎游戲套路:一個(gè)大故事套好多小游戲。
偏上理由有兩點(diǎn):
一是游戲出品的年份,pc版的應(yīng)該是2009年,當(dāng)時(shí)玩到這個(gè)水準(zhǔn)的游戲我認(rèn)為是個(gè)驚喜。
二是游戲設(shè)計(jì):個(gè)人概括為工業(yè)萌風(fēng)格(還有自帶游戲攻略的手繪格子漫畫(huà)風(fēng)格),給向來(lái)游戲顏狗的我眼前一亮的感覺(jué)(小的時(shí)候只覺(jué)得順眼,現(xiàn)在同其他好多游戲比起來(lái)更加驚艷)。后來(lái)百度我才知道,這游戲是手繪啊!是手繪!
2、游戲趣味性很高
劇情和人物設(shè)定方面:
游戲給了主人公一個(gè)不尋常的開(kāi)始—被分解成零件丟在城外的垃圾堆上。游戲中間角色間依靠動(dòng)作和思考式漫畫(huà)泡泡互動(dòng),不時(shí)會(huì)有搞笑情節(jié)上演(比如把讓三個(gè)反派的屋子發(fā)大水和讓他們從下水道掉下去兩個(gè)情節(jié)我是笑出來(lái)了……)。主人公是機(jī)器人,不僅環(huán)境中的道具是可操作的——-就連主人公自己都是個(gè)可以調(diào)節(jié)高矮隨意伸縮的“道具”,這同我玩過(guò)的其他游戲有耳目一新的感覺(jué)。
配角的想象也天馬行空,有愛(ài)聽(tīng)音樂(lè)的扳手機(jī)器人,有愛(ài)偷吃果子的矮胖機(jī)器人,有愛(ài)思考下棋的,監(jiān)獄里頹廢抽煙的,膽小的,聽(tīng)音樂(lè)就發(fā)怒的,市儈的,喜歡機(jī)器狗的,有殘疾的,到教堂做禮拜的…讓玩家在完成任務(wù)進(jìn)行劇情的同時(shí)并不會(huì)感到枯燥無(wú)聊。適當(dāng)?shù)奶崾竞途€(xiàn)索也讓玩家具有一定的成就感。
3、操作上有個(gè)小缺點(diǎn)
也可能是我的缺點(diǎn):
點(diǎn)擊空地機(jī)器人移動(dòng)時(shí),要是點(diǎn)錯(cuò)了想去另一個(gè)地方就只能等他移動(dòng)到之前點(diǎn)錯(cuò)的地方去,再去選新的目的地,超級(jí)鬧心,超級(jí)費(fèi)時(shí)間,尤其不小心點(diǎn)了上下樓和切換場(chǎng)景(我到底是點(diǎn)錯(cuò)了多少次…)
但值得一提的是,機(jī)器人上樓用走的,下樓用坐在扶手上滑下來(lái)的,細(xì)節(jié)滿(mǎn)分!
機(jī)械迷城玩家評(píng)論
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八月物語(yǔ)
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
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貓柒i
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)游戲不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,
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西瓜籽
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)的文本和劇情非常有意思
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忘羨
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)這款游戲畫(huà)質(zhì)很nice,畫(huà)風(fēng)很好。
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夢(mèng)里尋
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美
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努力和解
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話(huà),挺不錯(cuò)的。
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豆獸
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)這游戲做的非常用心
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冰雪藍(lán)
阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)游戲體驗(yàn)很好。游戲畫(huà)面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
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但他不承認(rèn)份額
玩了幾天感覺(jué)阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)這游戲還是挺不錯(cuò)的
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希琳
才剛開(kāi)始阿凡達(dá)復(fù)仇(加拿大測(cè)試服)旅程,但音樂(lè)與畫(huà)風(fēng)已足夠讓我期待接下來(lái)的旅途。
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神佛道玩家評(píng)論
神魔令手游非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
神魔令手游近期找到的還不錯(cuò)的游戲
神魔令手游確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,
神魔令手游良心游戲,不解釋
簡(jiǎn)單玩了玩,感覺(jué)還好,畫(huà)面很喜歡!是想玩下去的!希望神魔令手游可以越做越好吧!
神魔令手游玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話(huà),挺不錯(cuò)的。
神魔令手游這款游戲,非常的棒
神魔令手游玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡
神魔令手游這個(gè)游戲整體來(lái)說(shuō)很好,操作簡(jiǎn)單
關(guān)于神魔令手游,其實(shí)我覺(jué)得挺好的。