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迷城物語騰訊版VS植物大戰僵尸95版內置修改器

迷城物語騰訊版

迷城物語騰訊版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數:
植物大戰僵尸95版內置修改器

植物大戰僵尸95版內置修改器

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
晟森手游網迷城物語騰訊版和迷城物語騰訊版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。迷城物語騰訊版玩家搜索人氣15,迷城物語騰訊版玩家搜索人氣28,相比植物大戰僵尸95版內置修改器這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-18

迷城物語騰訊版游戲介紹

植物大戰僵尸95版內置功能菜單是一款非常休閑有趣的策略塔防手游,在版本中為廣大玩家內置了作弊菜單,通過菜單你可以修改陽光以及各種道具的數量,幫助你輕松擊敗來襲的僵尸。作為一款國民級的單機策略游戲,想必各位玩家都對植物大戰僵尸非常的熟悉吧,在版全新的游戲中,為各位玩家帶來最新的游戲內容以及敵人種類,如果你是植物大戰僵尸游戲愛好者的話,不妨下載體驗下哦!

游戲特色

1、在這個版本中會有全新的植物以及僵尸挑戰難度大大的提升,你需要合理的應對并順利的完成各種挑戰模式;

2、所有的僵尸隨著關起的挑戰深入破壞力和攻擊速度都會有所提升,比較依靠你真實的操作保障可以順利通關;

3、現實一個隱藏的關卡和刺激的刷怪挑戰模式,利用你手中的所有植物和僵尸們來一場硬碰硬的對決良好體驗。

游戲亮點

1、游戲除了經典塔防玩法及形象外。

2、包括全新的關卡、人物角色,并涵蓋寶開經典游戲的玩法。

3、獨特的五種游戲模式:冒險,迷你,益智,生存,花園。

游戲玩法

精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。

還原經典的塔防闖關模式,根據入侵數量來自由布置植物炮手。

通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

游戲攻略

桑葚爆破手

桑葚升級到五階后是質變,可以使出毒系的AOE 傷害,輸出很高,但因為冷卻時間過長,建議無盡模式使用,推關并不推薦。

蘋果迫擊炮

蘋果迫擊炮五階之后可以把點控變為群體控制,并且輸出不俗,推關和無盡都很推薦優先升階這個植物。

茄子忍者

茄子的五階在原有基礎上有著較多提升,但還未到質變的程度,屬于錦上添花。想必上兩個植物,茄子在2階就可以碾壓4階僵尸,因此十分適合在推關中使用,無盡的話,主要用作掛機,十分安逸,推圖的話推薦優先升階。

充能柚子

柚子是一個萬金油角色,受益于他的高爆發,在各種場合都有它出場的機會。可以說有就必定要升階的一個植物。

逃脫樹根

樹根作為輔助性質的植物,攻守兼備。五階之后會根據場中植物數量提升特效,堪比Bug。同樣十分推薦升至5階。

95版和原版的主要區別

1.機制變動:陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。

僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。

大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。

2.植物變動:

土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。

膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。窩

瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。

楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。

金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。

機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

3.僵尸變動:

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

4.小游戲模式變動:

植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。

保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變為8000。

跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

5.解謎模式變動:

砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。

6.生存模式變動:

普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

迷城物語騰訊版玩家評論

嘿喂

感覺三生三世江湖手游(暫未上線)還可以,不過畫面多少有點粗糙

佳樂

大家好我是一個玩家這是一個你從未體驗過的游戲相信我只需體驗3分鐘你就會和我一樣愛上三生三世江湖手游(暫未上線)這款游戲。

霖尤。

個人感覺三生三世江湖手游(暫未上線)挺有意思,是個新奇游戲。

走最后鎖門

三生三世江湖手游(暫未上線)很不錯的游戲,可玩性很強而且粘度適中,很適合上班族!

姐姐斤

說實話,三生三世江湖手游(暫未上線)這游戲堅持下來可以玩的很強,

球小圈

剛開始玩三生三世江湖手游(暫未上線) 很有意思

會發胖的瘦子

三生三世江湖手游(暫未上線)是一款挺有意思的游戲 就是對萌新來說 上手慢了

我不是妖神

以前有玩過三生三世江湖手游(暫未上線)類似的游戲,但是沒有別的能比這個有創意,新鮮好玩。

故作矜持

三生三世江湖手游(暫未上線)操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!

咸小魚

三生三世江湖手游(暫未上線)還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的

植物大戰僵尸95版內置修改器游戲介紹

植物大戰僵尸95版內置功能菜單是一款非常休閑有趣的策略塔防手游,在版本中為廣大玩家內置了作弊菜單,通過菜單你可以修改陽光以及各種道具的數量,幫助你輕松擊敗來襲的僵尸。作為一款國民級的單機策略游戲,想必各位玩家都對植物大戰僵尸非常的熟悉吧,在版全新的游戲中,為各位玩家帶來最新的游戲內容以及敵人種類,如果你是植物大戰僵尸游戲愛好者的話,不妨下載體驗下哦!

游戲特色

1、在這個版本中會有全新的植物以及僵尸挑戰難度大大的提升,你需要合理的應對并順利的完成各種挑戰模式;

2、所有的僵尸隨著關起的挑戰深入破壞力和攻擊速度都會有所提升,比較依靠你真實的操作保障可以順利通關;

3、現實一個隱藏的關卡和刺激的刷怪挑戰模式,利用你手中的所有植物和僵尸們來一場硬碰硬的對決良好體驗。

游戲亮點

1、游戲除了經典塔防玩法及形象外。

2、包括全新的關卡、人物角色,并涵蓋寶開經典游戲的玩法。

3、獨特的五種游戲模式:冒險,迷你,益智,生存,花園。

游戲玩法

精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。

還原經典的塔防闖關模式,根據入侵數量來自由布置植物炮手。

通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

游戲攻略

桑葚爆破手

桑葚升級到五階后是質變,可以使出毒系的AOE 傷害,輸出很高,但因為冷卻時間過長,建議無盡模式使用,推關并不推薦。

蘋果迫擊炮

蘋果迫擊炮五階之后可以把點控變為群體控制,并且輸出不俗,推關和無盡都很推薦優先升階這個植物。

茄子忍者

茄子的五階在原有基礎上有著較多提升,但還未到質變的程度,屬于錦上添花。想必上兩個植物,茄子在2階就可以碾壓4階僵尸,因此十分適合在推關中使用,無盡的話,主要用作掛機,十分安逸,推圖的話推薦優先升階。

充能柚子

柚子是一個萬金油角色,受益于他的高爆發,在各種場合都有它出場的機會。可以說有就必定要升階的一個植物。

逃脫樹根

樹根作為輔助性質的植物,攻守兼備。五階之后會根據場中植物數量提升特效,堪比Bug。同樣十分推薦升至5階。

95版和原版的主要區別

1.機制變動:陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。

僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。

大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。

2.植物變動:

土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。

膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。窩

瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。

楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。

金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。

機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

3.僵尸變動:

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

4.小游戲模式變動:

植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。

保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變為8000。

跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

5.解謎模式變動:

砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。

6.生存模式變動:

普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

植物大戰僵尸95版內置修改器玩家評論

救贖

游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。

容止

游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩

蓋世英雄

畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。

胖胖的哥

前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯

煙味短裙

還是不錯,至少打臉國產99%的游戲

不動情的咳嗽

挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

文毅

不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶

全世界最好的W

說實話畫風劇情人物真的很好

Daybreak。

喜歡畫風劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模

努力賺錢的樂樂

很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色

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