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藍月王者打金版VS仙境蒼穹免廣告版

藍月王者打金版

藍月王者打金版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
仙境蒼穹免廣告版

仙境蒼穹免廣告版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)藍月王者打金版和藍月王者打金版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。藍月王者打金版玩家搜索人氣15,藍月王者打金版玩家搜索人氣17,相比仙境蒼穹免廣告版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

藍月王者打金版游戲介紹

仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮(zhèn)進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經(jīng)營養(yǎng)成玩法,能給玩家?guī)碡S富的體驗。

作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關(guān)鍵記憶,但是依舊保留有超強的學(xué)習(xí)天賦。小鎮(zhèn)的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎(chǔ)勇者技能,驚奇的發(fā)現(xiàn)你只要見過的招式一學(xué)便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰(zhàn)士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!

游戲特色

超多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂趣

自選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個性英雄

海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受

多種類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨特魅力

極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝

進階重生極致升華,指定屬性無限成長

全面增益升星換膚,變強也要變更好看

每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法

游戲亮點

在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...

多種的養(yǎng)成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬

無盡試煉玩法

一、規(guī)則簡介

1.無盡試煉為全員出戰(zhàn)模式,每次挑戰(zhàn)需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經(jīng)通過的層數(shù),英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。

2.每個英雄出戰(zhàn)次數(shù)上限為4次,戰(zhàn)斗勝利所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),所有未出戰(zhàn)的英雄會恢復(fù)一次出戰(zhàn)次數(shù),使用活力卷軸可恢復(fù)所有英雄一次出戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗達到20回合后自動結(jié)束,所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),逃跑也會消耗一次出戰(zhàn)次數(shù)。

3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復(fù)獲取,即一個周期內(nèi)只能獲得等價于通過最高層數(shù)的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內(nèi)每次兌換漲價50%,下個周期恢復(fù)原價。

二、基礎(chǔ)思路與技巧

1.基礎(chǔ)組隊與逃跑流打法

無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數(shù)和BOSS層,二隊打奇數(shù)層。如果后面二隊戰(zhàn)斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負責攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現(xiàn)一隊出戰(zhàn)次數(shù)不變。

2.食物補血

無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰(zhàn)斗勝利也會有概率掉落食物。

3.站位順序

從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質(zhì)游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。

4.特質(zhì)選擇(特質(zhì)是無疊減的,好特質(zhì)的收益甚至比一條滿附魔更高)

(1)百搭特質(zhì)

鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負面狀態(tài)持續(xù)回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質(zhì),刷圖和無盡增益都很高。

(2)集火特質(zhì)

通過特質(zhì)實現(xiàn)集火同一目標,盡快制造減員,槍騎攜帶戰(zhàn)術(shù)大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負弱小(主C可帶精準打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質(zhì)再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。

(3)挨打特質(zhì)

槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。

(4)隊長特質(zhì)

隊長(槍騎)應(yīng)攜帶游擊隊特質(zhì),提高40%逃跑成功率。

(5)一些特殊的平衡特質(zhì)

情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。

狀態(tài)流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質(zhì)在低層好用,高層容易被秒不推薦。

沙漠副本詳解

一.副本獎勵

沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。

但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片

初始英雄都是1星(只是沒顯示)

升到2星需要50潛能碎片

升到3星需要80潛能碎片

升到4星需要120潛能碎片

升到5星需要150潛能碎片

共計400枚碎片

每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)

全猜對內(nèi)鬼,通關(guān)結(jié)算給3枚,否則2枚

每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務(wù)5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星

至于升星作用效果不是本篇主要內(nèi)容,有空說,本篇主要講沙漠

二.刷圖前準備

玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰(zhàn)前資源不需要購買食物,

1.血瓶(生命藥劑)

沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現(xiàn)打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿

2.藍瓶(凈化藥劑)

帶了至少兩瓶藍色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。

別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉

3.鑰匙

可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的

4.鏟子

必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準直接重置到生命泉水或者通關(guān)鑰匙。

(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)

藍月王者打金版玩家評論

燕子

傳奇魔霸手游(暫未上線)還不錯,立繪也好看。

@絕處逢生

傳奇魔霸手游(暫未上線)游戲很好玩,很有獨特的風格,

小美妞咿呀呦呀

傳奇魔霸手游(暫未上線)游戲很不錯,內(nèi)容也很好,

加菲貓

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!傳奇魔霸手游(暫未上線)這款游戲是個不錯的喲!

shirley

傳奇魔霸手游(暫未上線)很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

上陣爺倆

傳奇魔霸手游(暫未上線)的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

夏日喜人

傳奇魔霸手游(暫未上線)初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。

小雯雯.

傳奇魔霸手游(暫未上線)這個游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

路還長別太狂

傳奇魔霸手游(暫未上線)游戲體驗不錯,手感好,贊一下。

貓九~

傳奇魔霸手游(暫未上線)這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。

仙境蒼穹免廣告版游戲介紹

仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮(zhèn)進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經(jīng)營養(yǎng)成玩法,能給玩家?guī)碡S富的體驗。

作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關(guān)鍵記憶,但是依舊保留有超強的學(xué)習(xí)天賦。小鎮(zhèn)的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎(chǔ)勇者技能,驚奇的發(fā)現(xiàn)你只要見過的招式一學(xué)便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰(zhàn)士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!

游戲特色

超多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂趣

自選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個性英雄

海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受

多種類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨特魅力

極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝

進階重生極致升華,指定屬性無限成長

全面增益升星換膚,變強也要變更好看

每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法

游戲亮點

在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...

多種的養(yǎng)成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬

無盡試煉玩法

一、規(guī)則簡介

1.無盡試煉為全員出戰(zhàn)模式,每次挑戰(zhàn)需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經(jīng)通過的層數(shù),英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。

2.每個英雄出戰(zhàn)次數(shù)上限為4次,戰(zhàn)斗勝利所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),所有未出戰(zhàn)的英雄會恢復(fù)一次出戰(zhàn)次數(shù),使用活力卷軸可恢復(fù)所有英雄一次出戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗達到20回合后自動結(jié)束,所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),逃跑也會消耗一次出戰(zhàn)次數(shù)。

3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復(fù)獲取,即一個周期內(nèi)只能獲得等價于通過最高層數(shù)的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內(nèi)每次兌換漲價50%,下個周期恢復(fù)原價。

二、基礎(chǔ)思路與技巧

1.基礎(chǔ)組隊與逃跑流打法

無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數(shù)和BOSS層,二隊打奇數(shù)層。如果后面二隊戰(zhàn)斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負責攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現(xiàn)一隊出戰(zhàn)次數(shù)不變。

2.食物補血

無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰(zhàn)斗勝利也會有概率掉落食物。

3.站位順序

從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質(zhì)游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。

4.特質(zhì)選擇(特質(zhì)是無疊減的,好特質(zhì)的收益甚至比一條滿附魔更高)

(1)百搭特質(zhì)

鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負面狀態(tài)持續(xù)回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質(zhì),刷圖和無盡增益都很高。

(2)集火特質(zhì)

通過特質(zhì)實現(xiàn)集火同一目標,盡快制造減員,槍騎攜帶戰(zhàn)術(shù)大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負弱小(主C可帶精準打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質(zhì)再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。

(3)挨打特質(zhì)

槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。

(4)隊長特質(zhì)

隊長(槍騎)應(yīng)攜帶游擊隊特質(zhì),提高40%逃跑成功率。

(5)一些特殊的平衡特質(zhì)

情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。

狀態(tài)流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質(zhì)在低層好用,高層容易被秒不推薦。

沙漠副本詳解

一.副本獎勵

沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。

但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片

初始英雄都是1星(只是沒顯示)

升到2星需要50潛能碎片

升到3星需要80潛能碎片

升到4星需要120潛能碎片

升到5星需要150潛能碎片

共計400枚碎片

每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)

全猜對內(nèi)鬼,通關(guān)結(jié)算給3枚,否則2枚

每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務(wù)5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星

至于升星作用效果不是本篇主要內(nèi)容,有空說,本篇主要講沙漠

二.刷圖前準備

玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰(zhàn)前資源不需要購買食物,

1.血瓶(生命藥劑)

沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現(xiàn)打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿

2.藍瓶(凈化藥劑)

帶了至少兩瓶藍色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。

別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉

3.鑰匙

可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的

4.鏟子

必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準直接重置到生命泉水或者通關(guān)鑰匙。

(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)

仙境蒼穹免廣告版玩家評論

渺渺

很有趣也很好玩,

月色

畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

好運來

特別好玩!!畫風也很好,還有那些話,特別贊!

連翹

這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒

你被逮捕了

的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節(jié)還需要優(yōu)化一下

特米克

很不錯。畫面簡單精致。

深海里的星星i

真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。

安分的風暴

人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。

窮人

劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯

大先生

目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多

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