打死警笛頭VS真實(shí)賽車3破解版2023最新版本
VS更新時(shí)間:2025-05-23
打死警笛頭游戲介紹
真實(shí)賽車3破解版全解鎖無(wú)限金幣2023年是一款風(fēng)靡全球的賽車競(jìng)速類游戲。該版本為破解版,游戲已經(jīng)成功破解修改,解鎖了大量道具,你可以無(wú)限制購(gòu)買資源物品。該游戲繼承了前作的經(jīng)典玩法,你可以體驗(yàn)到無(wú)與倫比的操作駕駛感以及全3D鏡頭打造的比賽過(guò)程,你還可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇自己喜歡的操作方式,這樣就可以身臨其境地體驗(yàn)到刺激的駕駛玩法。
游戲?yàn)槟闾峁┝撕A康能囕v,其中包括22個(gè)汽車品牌,還為你準(zhǔn)備了不同的游戲模式,比如杯賽、淘汰賽、耐力賽、直線加速賽等,你可以駕駛著酷炫的跑車,在賽道上盡情地馳騁。除此之外,你還可以邀請(qǐng)自己的好友一起參加比賽,享受多人游戲帶來(lái)的快樂(lè)。你也可以解鎖更多新的游戲玩法,更加強(qiáng)大的對(duì)手等你來(lái)挑戰(zhàn),感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)!
游戲特色
1、真實(shí)的車輛
擁有史上最大陣容的車輛,不要錯(cuò)過(guò)Porsche、Lamborghini、Dodge、Bugatti和Audi等新制造商。駕駛超過(guò)45款精雕細(xì)琢的賽車并在真正的22車始發(fā)線上檢驗(yàn)自己的車技——這些功能都首次呈現(xiàn)在移動(dòng)設(shè)備上。
2、真實(shí)的賽道
在全球頂級(jí)賽車場(chǎng)多種配置的全部真實(shí)賽道上縱橫馳騁,包括Mazda Raceway Laguna Seca、Circuit de Spa-Francorchamps、銀石、Hockenheimring等等。這又是《真實(shí)賽車》系列游戲中首次呈現(xiàn)。
3、真實(shí)的玩家
我們創(chuàng)新的Time Shifted Multiplayer讓您可以隨時(shí)與任何人比賽——即使他們不在線!這是您從未見(jiàn)過(guò)的!
4、更多選擇
在900多場(chǎng)賽事中比賽,如杯賽、淘汰賽、耐力挑戰(zhàn)賽和直道賽。升級(jí)車輛零件使其達(dá)到最佳性能。依照個(gè)人喜好以各種視角觀看賽車并微調(diào)控制。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、簡(jiǎn)潔的操作加上順滑漂移,還有多種車胎印和飛起的灰塵帶給玩家最為刺激的飆車漂移體驗(yàn)。
2、高清的游戲畫質(zhì),在搭配上多變的游戲天氣,在游戲中你能夠感受到多種不同的真實(shí)視覺(jué)感受。
3、游戲使用了非常逼真的三維立體模型讓玩家能夠非常輕松的觀看到車身的各個(gè)面。
4、挑戰(zhàn)來(lái)自世界各地的車手,登上排行榜。
5、各種特制車體,驚險(xiǎn)萬(wàn)分的瘋狂賽道,你就是全世界最佳城市拉力賽之王。
6、超級(jí)爽快順暢操作,逼真的賽車體驗(yàn)。
7、史上最高清3d賽車游戲,最刺激的飆車體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲的整體玩法可以說(shuō)是非常的真實(shí)玩家在游戲中可以體驗(yàn)。
2、多種不同的場(chǎng)景賽道各種蜿蜒崎嶇的賽道帶給你全新的挑戰(zhàn)。
3、駕駛你喜歡的賽車與各種不同的對(duì)手進(jìn)行極速的競(jìng)技享受飛馳的快感。
4、通過(guò)各種不同的賽車玩法來(lái)展示自己精湛的賽車技巧享受游戲。
游戲技巧
【過(guò)彎技巧】
1、過(guò)彎不減速:
過(guò)彎的時(shí)候其實(shí)未必需要減速,可以利用內(nèi)彎的草地,路肩過(guò)彎。特別在過(guò)連續(xù)彎道時(shí)這一招十分管用!
2、彎前提前微調(diào):
現(xiàn)實(shí)中會(huì)開車的朋友都知道,車速越快,方向的調(diào)整就要越微小,如果太晚根本來(lái)不及轉(zhuǎn)彎!
3、舍近求遠(yuǎn):
彎道的重要性大家都知道,因此往往都會(huì)為了搶內(nèi)彎而爭(zhēng)的頭破血流。這時(shí)候我們就別湊熱鬧了,這時(shí)拐大彎實(shí)際上節(jié)省的時(shí)間成本不止一點(diǎn)半點(diǎn)。
4、卡位搶道必不可少:
在真實(shí)賽車3中,當(dāng)你的車子開在前面過(guò)彎時(shí),把腦海中的禮讓三先統(tǒng)統(tǒng)拋諸腦后吧??ㄗ∽罴堰^(guò)彎位置,出彎守主中間道路,堵住你的對(duì)手,最好堵的他自亂陣腳。
【耐力賽技巧】
1、無(wú)論賽道長(zhǎng)度如何,耐力賽倒計(jì)時(shí)時(shí)鐘最長(zhǎng)可以蓄積90秒的時(shí)間,所有超過(guò)90秒的額外時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)白白浪費(fèi)。
2、耐力賽的公里數(shù)計(jì)算僅限正常賽道,一旦駛出賽道,行駛距離將不被計(jì)入成績(jī)。
3、耐力賽中車輛磨損和損壞是不會(huì)影響車輛性能的。
4、如果你駕駛技術(shù)較好,可能會(huì)出現(xiàn)AI賽車在你身后刷出的情況,此時(shí)你可以暫時(shí)放慢車速(不要完全停下),讓 AI 車輛超過(guò)你,再進(jìn)行超車,可以較快的贏得時(shí)間,否則你就需要再套一整圈才能超過(guò)這些 AI,浪費(fèi)不必要的時(shí)間。
5、長(zhǎng)時(shí)間的耐力賽對(duì)賽車磨損極大,10KM的路程基本會(huì)讓你的車油完全見(jiàn)底,輪胎,引擎,剎車等方面磨損也會(huì)很大,每次耐力賽跑下來(lái),一頓保養(yǎng)和維修是不可避免的。
6、耐力賽由于賽程較長(zhǎng),相應(yīng)獲得的金錢和聲譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)也遠(yuǎn)高于一般比賽,如果你對(duì)某個(gè)賽道比較熟悉,完全可以駕駛一輛廉價(jià)賽車在耐力賽中刷金錢和聲譽(yù),幫助你快速升級(jí)。
【走線技巧】
1、外內(nèi)外走線。走線的好壞取決于你過(guò)彎的流暢度,所謂的外內(nèi)外,指的是車子通過(guò)彎道的路線,從接近彎道到進(jìn)入彎道再到出彎的所走的那條線。
2、內(nèi)內(nèi)內(nèi)走線。確實(shí)是最短的線,但實(shí)際上賽車通過(guò)彎道最先考慮的是“能最快通過(guò)彎道的線 ”,至于是不是最短的線倒并非絕對(duì)因素,賽車首重是時(shí)間,而不是距離。行走內(nèi)內(nèi)內(nèi)的路線會(huì)使得賽車進(jìn)出灣的速度落差極大,為了要在這么小的回轉(zhuǎn)半徑通過(guò)彎道,車速勢(shì)必要降很多,對(duì)于出彎的加速極為不利。
3、外外內(nèi)走線。重視出彎速度的外外內(nèi)取線。以過(guò)彎而言,賽車追求的不只是最快速的通過(guò)彎道,還有最快的出彎速度,倘若只是比別人更快進(jìn)彎,但出彎若是慢慢來(lái)還是會(huì)被對(duì)手趕過(guò)去,反之若有比對(duì)手更快的出彎速度,那即使是跟在對(duì)手后方,出彎后仍然可以超越他。
4、外外內(nèi)走線。藍(lán)線就是外外內(nèi)。看著仍屬于外內(nèi)外的取線。出彎的速度決定于賽車過(guò)了臨界點(diǎn)后一直到彎道出口的加速路程長(zhǎng)短,誰(shuí)過(guò)了臨界點(diǎn)后能越早加速就擁有越好的出彎速度,從圖上可以看出外外內(nèi)因?yàn)樽呔€不對(duì)稱,臨界點(diǎn)提前了,使得它擁有比較長(zhǎng)的出彎加速路程,所以有更高的出彎速度,相當(dāng)有利于在出彎后超越別人。
整體而言,在進(jìn)攻彎道這部份,套用流行語(yǔ),外內(nèi)外還是王道!但這規(guī)則并非一成不變,實(shí)際在多車競(jìng)技時(shí),狀況會(huì)變得相當(dāng)復(fù)雜,對(duì)前要攻擊,對(duì)后要防御,懂得靈活運(yùn)用,外外內(nèi)就有機(jī)會(huì)突破外內(nèi)外的防御,甚至在某些特殊狀況下,內(nèi)內(nèi)內(nèi)反而是最有利的路線也說(shuō)不定。沒(méi)有一定的規(guī)則,只要擅用技巧,即使是車子性能略遜于人,但還是有機(jī)會(huì)扳倒強(qiáng)勁的對(duì)手。
新手攻略
一、賽事模式選擇
1、22人杯賽:比賽一開始時(shí)不要急于搶內(nèi)道,剛開始時(shí)22人都涌于內(nèi)道,車輛根本行駛不暢,這時(shí)可以選擇從外道走,那邊人少,很快就能超過(guò)至少5輛車,到了開始半分鐘以后就可以選擇搶內(nèi)道來(lái)追趕前面的人以及拉開和后面人的距離,切記盡量在行駛到較長(zhǎng)直道前超過(guò)第一名,否則很難再超過(guò),當(dāng)然,如果看到后方有人追來(lái)可以“齷齪點(diǎn)”采取擋住后面的人的方法防止超車,因?yàn)檫@種情況讓他人超過(guò)基本很難再追回(具體原因請(qǐng)結(jié)合速度、加速度、路程差的物理問(wèn)題自行計(jì)算),如果還是無(wú)法獲得第一名,那就退出游戲,斷網(wǎng),重啟游戲。
2、耐力賽:時(shí)間上限為90s,每超1輛車獎(jiǎng)勵(lì)10s,如果當(dāng)時(shí)你有50s時(shí)間剩余,那么一次性超過(guò)10輛的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)和超過(guò)4輛是一樣的,所以計(jì)算好需要超車數(shù),達(dá)到上限就可以混入那一批次的“車隊(duì)”中,當(dāng)時(shí)間不夠了再超過(guò)他們,使得獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
3、直道賽:不要以為紅綠燈是按同樣間隔變換的,它三個(gè)紅燈亮好后就要等一段時(shí)間才能發(fā)車。如果你提早發(fā)車是屬于犯規(guī)的。犯三次規(guī)你就輸了這一場(chǎng)比賽。這個(gè)在指針接近紅線區(qū)升擋。升檔后平均速度會(huì)升高,作為代價(jià),升檔后速度會(huì)一下子變慢,之后再慢慢升上去。如果減檔速度會(huì)回到上一檔的平均速度,但減檔后速度會(huì)一下子升高,減檔主要是在接近終點(diǎn)而且離對(duì)手只差一點(diǎn)時(shí)的冒險(xiǎn)選擇。
4、計(jì)時(shí)賽:這個(gè)就是使用滾動(dòng)發(fā)車模式,就是說(shuō)一開始是自動(dòng)幫你開的,然后到了起終點(diǎn)把指揮權(quán)交給你,讓你開一圈,然后指揮權(quán)又落到機(jī)器手里了。你的時(shí)間不和其他電腦比,而是和你之前的最佳紀(jì)錄和網(wǎng)上的其他玩家比。
5、淘汰賽:和22人杯賽差不多道理但一上來(lái)就可以搶內(nèi)道,因?yàn)橐还簿?人。而且每隔大約20秒會(huì)淘汰一個(gè)車手。此時(shí)最重要的就是拼命地沖(除非你不想贏)。
6、單人對(duì)決:這個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要超過(guò)對(duì)手就行了。哪怕你的車遜色于對(duì)手,也可以在轉(zhuǎn)彎處超車,然后在開直道時(shí)鞏固一下,甩掉對(duì)方很遠(yuǎn),哪怕對(duì)手之后開始追了也要很久才能追上。如果車好可以甩掉對(duì)方1000碼。
7、獵手(這個(gè)是更新后才會(huì)有的模式):看上去獵手這個(gè)詞和賽車完全無(wú)關(guān),但在《真實(shí)賽車3》中就出現(xiàn)了。其實(shí)玩過(guò)就很好理解,就是你和所有電腦都追著第一個(gè)發(fā)車的車子跑,看誰(shuí)跑得遠(yuǎn),不過(guò)我覺(jué)得這和“延時(shí)多人比賽”差不多,只是拿一部車做衡量標(biāo)準(zhǔn)而已。如果看誰(shuí)跑得好么你就想想小學(xué)里的“正數(shù)與負(fù)數(shù)”好了。
二、賺錢
1、當(dāng)然,這是一個(gè)較復(fù)雜的問(wèn)題,建議大家可以先玩較后面的《量產(chǎn)精品》中的賽事,因?yàn)槟抢锲鸩杰囕^低,但獎(jiǎng)勵(lì)的錢比第一個(gè)賽事高出很多,并且建議大家玩第3個(gè)賽事,因?yàn)榈?個(gè)賽事的最后兩個(gè)杯賽擁有更高的金錢時(shí)間比,先上張圖給大家看看(以我現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)估計(jì)在那些超跑賽事會(huì)有更高的金錢時(shí)間比,但作為正規(guī)玩家,從這里起步很好)。
2、可以清晰看出該賽事的最后兩場(chǎng)比賽擁有很高的金錢時(shí)間比,而且中間那場(chǎng)杯賽的比例更高些,考慮到一場(chǎng)比賽太久會(huì)讓人厭倦疲憊,我更建議大家玩中間那場(chǎng)賽事。
3、上面是選擇比賽上的方法,好友系統(tǒng)大家也不容忽視,經(jīng)過(guò)前幾天的發(fā)現(xiàn),如果比賽中有Game Center好友也參與過(guò)這場(chǎng)比賽,那么在你游戲時(shí)超過(guò)他將能獲得好友金錢獎(jiǎng)勵(lì),少的100/人,多的有750/人,或許還有更多,至于如何看出有好友,給張圖大家參考。
4、當(dāng)然,真實(shí)賽車3賺錢方面更離不開時(shí)間的計(jì)算,大家都知道這個(gè)游戲?qū)愜嚨娜魏尾僮鞫家獣r(shí)間,那么大家就應(yīng)該算好比賽來(lái)修理賽車,建議大家把一個(gè)賽事的所有車都買下,這樣可以更高效的開賽刷錢,A車修理時(shí)可以用B車,B車修理用C車,C車修理用D車,D車修理時(shí)A車也已修好又可比賽,并且大家可以在當(dāng)天準(zhǔn)備徹底不玩此游戲時(shí)將所有車送去修理,無(wú)論有無(wú)到廢棄狀態(tài),哪怕只要保養(yǎng)一點(diǎn)點(diǎn),這樣明天就能讓這輛車最大化的利用。
5、還有一點(diǎn)就是買車要考慮到賽車所涉及的賽事,交叉更多則更好,并且大家可以先攢錢再去不停的沖擊賽事進(jìn)程,原因很簡(jiǎn)單,如果大家完成一場(chǎng)比賽以后系統(tǒng)說(shuō)解鎖了某一款車的表演賽,那么這時(shí)購(gòu)買此車享有8折優(yōu)惠,一輛布加迪原價(jià)165w在這時(shí)購(gòu)買只要132w,凈省33w。但是如果你沒(méi)有錢那就是白看了,而且這個(gè)優(yōu)惠是一次性的,等你攢夠了錢就沒(méi)這個(gè)優(yōu)惠了。
三、金幣
無(wú)論什么時(shí)候都不要用金幣來(lái)省時(shí)間,除非你準(zhǔn)備再玩一把就睡覺(jué),金幣需要用來(lái)升級(jí)車輛(升級(jí)到最高級(jí)的引擎)以及部分高級(jí)車輛的購(gòu)買。而金幣源于升級(jí)時(shí)給你的獎(jiǎng)勵(lì),升一級(jí)給的金幣很少,初始它會(huì)給你20個(gè)金幣。
四、PR
PR是指性能評(píng)級(jí),是對(duì)一輛車整體性能的評(píng)價(jià)。有一些杯賽對(duì)車輛有最低PR的要求,不買組條件的車輛無(wú)法進(jìn)行這次杯賽。PR越高,說(shuō)明這輛車越好。
五、Drive
Drive就是當(dāng)你解鎖第一個(gè)計(jì)時(shí)賽時(shí),上面的欄框里會(huì)出現(xiàn)2個(gè)Drrive。每玩一場(chǎng)計(jì)時(shí)賽就要消耗1個(gè)Drive,當(dāng)Drive為0時(shí)就無(wú)法去玩計(jì)時(shí)賽了。Drive會(huì)過(guò)一段時(shí)間獲得一個(gè)。每到10級(jí),20級(jí)……(以此類推)可以購(gòu)買Drrive上限。購(gòu)買Drrive上限需要寶貴的金幣(第一次是50個(gè),第二次是100個(gè),以此類推),所以購(gòu)買Drrive上限要三思而行。
六、保養(yǎng)
開完一場(chǎng)比賽后車子會(huì)有損壞,如果損壞過(guò)多就會(huì)減低它的性能(即PR)因此車子需要保養(yǎng)。保養(yǎng)費(fèi)由車子的好壞決定,保養(yǎng)需要時(shí)間,時(shí)間的長(zhǎng)短也由車子的好壞決定。在保養(yǎng)期間不能使用這輛車進(jìn)行比賽。
七、升級(jí)
部分杯賽有對(duì)于PR(最低性能評(píng)級(jí))的要求,如果不夠有兩個(gè)選擇,一就是升級(jí),二就是買部更好的車。因此,我們知道升級(jí)能增加一輛車的PR,而越高級(jí)的車的升級(jí)路線越復(fù)雜,也就是說(shuō)升級(jí)項(xiàng)目會(huì)越來(lái)越多。升級(jí)需要消耗大量的錢。我建議先升級(jí)引擎,因?yàn)橐鎸?duì)比賽幫助較大。引擎的最后一次升級(jí)需要金幣,金幣的數(shù)量取決與車輛的好壞。但是有些車子即便升到滿級(jí)也沒(méi)有用,例如第一輛車(S15)升到滿級(jí)為PR14.9,但無(wú)法滿足“原裝車挑戰(zhàn)”最后一個(gè)杯賽PR為20.0以上的要求。
真實(shí)賽車3破解版2023最新版本游戲介紹
真實(shí)賽車3破解版全解鎖無(wú)限金幣2023年是一款風(fēng)靡全球的賽車競(jìng)速類游戲。該版本為破解版,游戲已經(jīng)成功破解修改,解鎖了大量道具,你可以無(wú)限制購(gòu)買資源物品。該游戲繼承了前作的經(jīng)典玩法,你可以體驗(yàn)到無(wú)與倫比的操作駕駛感以及全3D鏡頭打造的比賽過(guò)程,你還可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇自己喜歡的操作方式,這樣就可以身臨其境地體驗(yàn)到刺激的駕駛玩法。
游戲?yàn)槟闾峁┝撕A康能囕v,其中包括22個(gè)汽車品牌,還為你準(zhǔn)備了不同的游戲模式,比如杯賽、淘汰賽、耐力賽、直線加速賽等,你可以駕駛著酷炫的跑車,在賽道上盡情地馳騁。除此之外,你還可以邀請(qǐng)自己的好友一起參加比賽,享受多人游戲帶來(lái)的快樂(lè)。你也可以解鎖更多新的游戲玩法,更加強(qiáng)大的對(duì)手等你來(lái)挑戰(zhàn),感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)!
游戲特色
1、真實(shí)的車輛
擁有史上最大陣容的車輛,不要錯(cuò)過(guò)Porsche、Lamborghini、Dodge、Bugatti和Audi等新制造商。駕駛超過(guò)45款精雕細(xì)琢的賽車并在真正的22車始發(fā)線上檢驗(yàn)自己的車技——這些功能都首次呈現(xiàn)在移動(dòng)設(shè)備上。
2、真實(shí)的賽道
在全球頂級(jí)賽車場(chǎng)多種配置的全部真實(shí)賽道上縱橫馳騁,包括Mazda Raceway Laguna Seca、Circuit de Spa-Francorchamps、銀石、Hockenheimring等等。這又是《真實(shí)賽車》系列游戲中首次呈現(xiàn)。
3、真實(shí)的玩家
我們創(chuàng)新的Time Shifted Multiplayer讓您可以隨時(shí)與任何人比賽——即使他們不在線!這是您從未見(jiàn)過(guò)的!
4、更多選擇
在900多場(chǎng)賽事中比賽,如杯賽、淘汰賽、耐力挑戰(zhàn)賽和直道賽。升級(jí)車輛零件使其達(dá)到最佳性能。依照個(gè)人喜好以各種視角觀看賽車并微調(diào)控制。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、簡(jiǎn)潔的操作加上順滑漂移,還有多種車胎印和飛起的灰塵帶給玩家最為刺激的飆車漂移體驗(yàn)。
2、高清的游戲畫質(zhì),在搭配上多變的游戲天氣,在游戲中你能夠感受到多種不同的真實(shí)視覺(jué)感受。
3、游戲使用了非常逼真的三維立體模型讓玩家能夠非常輕松的觀看到車身的各個(gè)面。
4、挑戰(zhàn)來(lái)自世界各地的車手,登上排行榜。
5、各種特制車體,驚險(xiǎn)萬(wàn)分的瘋狂賽道,你就是全世界最佳城市拉力賽之王。
6、超級(jí)爽快順暢操作,逼真的賽車體驗(yàn)。
7、史上最高清3d賽車游戲,最刺激的飆車體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲的整體玩法可以說(shuō)是非常的真實(shí)玩家在游戲中可以體驗(yàn)。
2、多種不同的場(chǎng)景賽道各種蜿蜒崎嶇的賽道帶給你全新的挑戰(zhàn)。
3、駕駛你喜歡的賽車與各種不同的對(duì)手進(jìn)行極速的競(jìng)技享受飛馳的快感。
4、通過(guò)各種不同的賽車玩法來(lái)展示自己精湛的賽車技巧享受游戲。
游戲技巧
【過(guò)彎技巧】
1、過(guò)彎不減速:
過(guò)彎的時(shí)候其實(shí)未必需要減速,可以利用內(nèi)彎的草地,路肩過(guò)彎。特別在過(guò)連續(xù)彎道時(shí)這一招十分管用!
2、彎前提前微調(diào):
現(xiàn)實(shí)中會(huì)開車的朋友都知道,車速越快,方向的調(diào)整就要越微小,如果太晚根本來(lái)不及轉(zhuǎn)彎!
3、舍近求遠(yuǎn):
彎道的重要性大家都知道,因此往往都會(huì)為了搶內(nèi)彎而爭(zhēng)的頭破血流。這時(shí)候我們就別湊熱鬧了,這時(shí)拐大彎實(shí)際上節(jié)省的時(shí)間成本不止一點(diǎn)半點(diǎn)。
4、卡位搶道必不可少:
在真實(shí)賽車3中,當(dāng)你的車子開在前面過(guò)彎時(shí),把腦海中的禮讓三先統(tǒng)統(tǒng)拋諸腦后吧??ㄗ∽罴堰^(guò)彎位置,出彎守主中間道路,堵住你的對(duì)手,最好堵的他自亂陣腳。
【耐力賽技巧】
1、無(wú)論賽道長(zhǎng)度如何,耐力賽倒計(jì)時(shí)時(shí)鐘最長(zhǎng)可以蓄積90秒的時(shí)間,所有超過(guò)90秒的額外時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)白白浪費(fèi)。
2、耐力賽的公里數(shù)計(jì)算僅限正常賽道,一旦駛出賽道,行駛距離將不被計(jì)入成績(jī)。
3、耐力賽中車輛磨損和損壞是不會(huì)影響車輛性能的。
4、如果你駕駛技術(shù)較好,可能會(huì)出現(xiàn)AI賽車在你身后刷出的情況,此時(shí)你可以暫時(shí)放慢車速(不要完全停下),讓 AI 車輛超過(guò)你,再進(jìn)行超車,可以較快的贏得時(shí)間,否則你就需要再套一整圈才能超過(guò)這些 AI,浪費(fèi)不必要的時(shí)間。
5、長(zhǎng)時(shí)間的耐力賽對(duì)賽車磨損極大,10KM的路程基本會(huì)讓你的車油完全見(jiàn)底,輪胎,引擎,剎車等方面磨損也會(huì)很大,每次耐力賽跑下來(lái),一頓保養(yǎng)和維修是不可避免的。
6、耐力賽由于賽程較長(zhǎng),相應(yīng)獲得的金錢和聲譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)也遠(yuǎn)高于一般比賽,如果你對(duì)某個(gè)賽道比較熟悉,完全可以駕駛一輛廉價(jià)賽車在耐力賽中刷金錢和聲譽(yù),幫助你快速升級(jí)。
【走線技巧】
1、外內(nèi)外走線。走線的好壞取決于你過(guò)彎的流暢度,所謂的外內(nèi)外,指的是車子通過(guò)彎道的路線,從接近彎道到進(jìn)入彎道再到出彎的所走的那條線。
2、內(nèi)內(nèi)內(nèi)走線。確實(shí)是最短的線,但實(shí)際上賽車通過(guò)彎道最先考慮的是“能最快通過(guò)彎道的線 ”,至于是不是最短的線倒并非絕對(duì)因素,賽車首重是時(shí)間,而不是距離。行走內(nèi)內(nèi)內(nèi)的路線會(huì)使得賽車進(jìn)出灣的速度落差極大,為了要在這么小的回轉(zhuǎn)半徑通過(guò)彎道,車速勢(shì)必要降很多,對(duì)于出彎的加速極為不利。
3、外外內(nèi)走線。重視出彎速度的外外內(nèi)取線。以過(guò)彎而言,賽車追求的不只是最快速的通過(guò)彎道,還有最快的出彎速度,倘若只是比別人更快進(jìn)彎,但出彎若是慢慢來(lái)還是會(huì)被對(duì)手趕過(guò)去,反之若有比對(duì)手更快的出彎速度,那即使是跟在對(duì)手后方,出彎后仍然可以超越他。
4、外外內(nèi)走線。藍(lán)線就是外外內(nèi)??粗詫儆谕鈨?nèi)外的取線。出彎的速度決定于賽車過(guò)了臨界點(diǎn)后一直到彎道出口的加速路程長(zhǎng)短,誰(shuí)過(guò)了臨界點(diǎn)后能越早加速就擁有越好的出彎速度,從圖上可以看出外外內(nèi)因?yàn)樽呔€不對(duì)稱,臨界點(diǎn)提前了,使得它擁有比較長(zhǎng)的出彎加速路程,所以有更高的出彎速度,相當(dāng)有利于在出彎后超越別人。
整體而言,在進(jìn)攻彎道這部份,套用流行語(yǔ),外內(nèi)外還是王道!但這規(guī)則并非一成不變,實(shí)際在多車競(jìng)技時(shí),狀況會(huì)變得相當(dāng)復(fù)雜,對(duì)前要攻擊,對(duì)后要防御,懂得靈活運(yùn)用,外外內(nèi)就有機(jī)會(huì)突破外內(nèi)外的防御,甚至在某些特殊狀況下,內(nèi)內(nèi)內(nèi)反而是最有利的路線也說(shuō)不定。沒(méi)有一定的規(guī)則,只要擅用技巧,即使是車子性能略遜于人,但還是有機(jī)會(huì)扳倒強(qiáng)勁的對(duì)手。
新手攻略
一、賽事模式選擇
1、22人杯賽:比賽一開始時(shí)不要急于搶內(nèi)道,剛開始時(shí)22人都涌于內(nèi)道,車輛根本行駛不暢,這時(shí)可以選擇從外道走,那邊人少,很快就能超過(guò)至少5輛車,到了開始半分鐘以后就可以選擇搶內(nèi)道來(lái)追趕前面的人以及拉開和后面人的距離,切記盡量在行駛到較長(zhǎng)直道前超過(guò)第一名,否則很難再超過(guò),當(dāng)然,如果看到后方有人追來(lái)可以“齷齪點(diǎn)”采取擋住后面的人的方法防止超車,因?yàn)檫@種情況讓他人超過(guò)基本很難再追回(具體原因請(qǐng)結(jié)合速度、加速度、路程差的物理問(wèn)題自行計(jì)算),如果還是無(wú)法獲得第一名,那就退出游戲,斷網(wǎng),重啟游戲。
2、耐力賽:時(shí)間上限為90s,每超1輛車獎(jiǎng)勵(lì)10s,如果當(dāng)時(shí)你有50s時(shí)間剩余,那么一次性超過(guò)10輛的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)和超過(guò)4輛是一樣的,所以計(jì)算好需要超車數(shù),達(dá)到上限就可以混入那一批次的“車隊(duì)”中,當(dāng)時(shí)間不夠了再超過(guò)他們,使得獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
3、直道賽:不要以為紅綠燈是按同樣間隔變換的,它三個(gè)紅燈亮好后就要等一段時(shí)間才能發(fā)車。如果你提早發(fā)車是屬于犯規(guī)的。犯三次規(guī)你就輸了這一場(chǎng)比賽。這個(gè)在指針接近紅線區(qū)升擋。升檔后平均速度會(huì)升高,作為代價(jià),升檔后速度會(huì)一下子變慢,之后再慢慢升上去。如果減檔速度會(huì)回到上一檔的平均速度,但減檔后速度會(huì)一下子升高,減檔主要是在接近終點(diǎn)而且離對(duì)手只差一點(diǎn)時(shí)的冒險(xiǎn)選擇。
4、計(jì)時(shí)賽:這個(gè)就是使用滾動(dòng)發(fā)車模式,就是說(shuō)一開始是自動(dòng)幫你開的,然后到了起終點(diǎn)把指揮權(quán)交給你,讓你開一圈,然后指揮權(quán)又落到機(jī)器手里了。你的時(shí)間不和其他電腦比,而是和你之前的最佳紀(jì)錄和網(wǎng)上的其他玩家比。
5、淘汰賽:和22人杯賽差不多道理但一上來(lái)就可以搶內(nèi)道,因?yàn)橐还簿?人。而且每隔大約20秒會(huì)淘汰一個(gè)車手。此時(shí)最重要的就是拼命地沖(除非你不想贏)。
6、單人對(duì)決:這個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要超過(guò)對(duì)手就行了。哪怕你的車遜色于對(duì)手,也可以在轉(zhuǎn)彎處超車,然后在開直道時(shí)鞏固一下,甩掉對(duì)方很遠(yuǎn),哪怕對(duì)手之后開始追了也要很久才能追上。如果車好可以甩掉對(duì)方1000碼。
7、獵手(這個(gè)是更新后才會(huì)有的模式):看上去獵手這個(gè)詞和賽車完全無(wú)關(guān),但在《真實(shí)賽車3》中就出現(xiàn)了。其實(shí)玩過(guò)就很好理解,就是你和所有電腦都追著第一個(gè)發(fā)車的車子跑,看誰(shuí)跑得遠(yuǎn),不過(guò)我覺(jué)得這和“延時(shí)多人比賽”差不多,只是拿一部車做衡量標(biāo)準(zhǔn)而已。如果看誰(shuí)跑得好么你就想想小學(xué)里的“正數(shù)與負(fù)數(shù)”好了。
二、賺錢
1、當(dāng)然,這是一個(gè)較復(fù)雜的問(wèn)題,建議大家可以先玩較后面的《量產(chǎn)精品》中的賽事,因?yàn)槟抢锲鸩杰囕^低,但獎(jiǎng)勵(lì)的錢比第一個(gè)賽事高出很多,并且建議大家玩第3個(gè)賽事,因?yàn)榈?個(gè)賽事的最后兩個(gè)杯賽擁有更高的金錢時(shí)間比,先上張圖給大家看看(以我現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)估計(jì)在那些超跑賽事會(huì)有更高的金錢時(shí)間比,但作為正規(guī)玩家,從這里起步很好)。
2、可以清晰看出該賽事的最后兩場(chǎng)比賽擁有很高的金錢時(shí)間比,而且中間那場(chǎng)杯賽的比例更高些,考慮到一場(chǎng)比賽太久會(huì)讓人厭倦疲憊,我更建議大家玩中間那場(chǎng)賽事。
3、上面是選擇比賽上的方法,好友系統(tǒng)大家也不容忽視,經(jīng)過(guò)前幾天的發(fā)現(xiàn),如果比賽中有Game Center好友也參與過(guò)這場(chǎng)比賽,那么在你游戲時(shí)超過(guò)他將能獲得好友金錢獎(jiǎng)勵(lì),少的100/人,多的有750/人,或許還有更多,至于如何看出有好友,給張圖大家參考。
4、當(dāng)然,真實(shí)賽車3賺錢方面更離不開時(shí)間的計(jì)算,大家都知道這個(gè)游戲?qū)愜嚨娜魏尾僮鞫家獣r(shí)間,那么大家就應(yīng)該算好比賽來(lái)修理賽車,建議大家把一個(gè)賽事的所有車都買下,這樣可以更高效的開賽刷錢,A車修理時(shí)可以用B車,B車修理用C車,C車修理用D車,D車修理時(shí)A車也已修好又可比賽,并且大家可以在當(dāng)天準(zhǔn)備徹底不玩此游戲時(shí)將所有車送去修理,無(wú)論有無(wú)到廢棄狀態(tài),哪怕只要保養(yǎng)一點(diǎn)點(diǎn),這樣明天就能讓這輛車最大化的利用。
5、還有一點(diǎn)就是買車要考慮到賽車所涉及的賽事,交叉更多則更好,并且大家可以先攢錢再去不停的沖擊賽事進(jìn)程,原因很簡(jiǎn)單,如果大家完成一場(chǎng)比賽以后系統(tǒng)說(shuō)解鎖了某一款車的表演賽,那么這時(shí)購(gòu)買此車享有8折優(yōu)惠,一輛布加迪原價(jià)165w在這時(shí)購(gòu)買只要132w,凈省33w。但是如果你沒(méi)有錢那就是白看了,而且這個(gè)優(yōu)惠是一次性的,等你攢夠了錢就沒(méi)這個(gè)優(yōu)惠了。
三、金幣
無(wú)論什么時(shí)候都不要用金幣來(lái)省時(shí)間,除非你準(zhǔn)備再玩一把就睡覺(jué),金幣需要用來(lái)升級(jí)車輛(升級(jí)到最高級(jí)的引擎)以及部分高級(jí)車輛的購(gòu)買。而金幣源于升級(jí)時(shí)給你的獎(jiǎng)勵(lì),升一級(jí)給的金幣很少,初始它會(huì)給你20個(gè)金幣。
四、PR
PR是指性能評(píng)級(jí),是對(duì)一輛車整體性能的評(píng)價(jià)。有一些杯賽對(duì)車輛有最低PR的要求,不買組條件的車輛無(wú)法進(jìn)行這次杯賽。PR越高,說(shuō)明這輛車越好。
五、Drive
Drive就是當(dāng)你解鎖第一個(gè)計(jì)時(shí)賽時(shí),上面的欄框里會(huì)出現(xiàn)2個(gè)Drrive。每玩一場(chǎng)計(jì)時(shí)賽就要消耗1個(gè)Drive,當(dāng)Drive為0時(shí)就無(wú)法去玩計(jì)時(shí)賽了。Drive會(huì)過(guò)一段時(shí)間獲得一個(gè)。每到10級(jí),20級(jí)……(以此類推)可以購(gòu)買Drrive上限。購(gòu)買Drrive上限需要寶貴的金幣(第一次是50個(gè),第二次是100個(gè),以此類推),所以購(gòu)買Drrive上限要三思而行。
六、保養(yǎng)
開完一場(chǎng)比賽后車子會(huì)有損壞,如果損壞過(guò)多就會(huì)減低它的性能(即PR)因此車子需要保養(yǎng)。保養(yǎng)費(fèi)由車子的好壞決定,保養(yǎng)需要時(shí)間,時(shí)間的長(zhǎng)短也由車子的好壞決定。在保養(yǎng)期間不能使用這輛車進(jìn)行比賽。
七、升級(jí)
部分杯賽有對(duì)于PR(最低性能評(píng)級(jí))的要求,如果不夠有兩個(gè)選擇,一就是升級(jí),二就是買部更好的車。因此,我們知道升級(jí)能增加一輛車的PR,而越高級(jí)的車的升級(jí)路線越復(fù)雜,也就是說(shuō)升級(jí)項(xiàng)目會(huì)越來(lái)越多。升級(jí)需要消耗大量的錢。我建議先升級(jí)引擎,因?yàn)橐鎸?duì)比賽幫助較大。引擎的最后一次升級(jí)需要金幣,金幣的數(shù)量取決與車輛的好壞。但是有些車子即便升到滿級(jí)也沒(méi)有用,例如第一輛車(S15)升到滿級(jí)為PR14.9,但無(wú)法滿足“原裝車挑戰(zhàn)”最后一個(gè)杯賽PR為20.0以上的要求。
真實(shí)賽車3破解版2023最新版本玩家評(píng)論
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霜千醉
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器 劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服
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衛(wèi)子
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
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放飛的心情
喜歡卡車運(yùn)輸駕駛模擬器畫風(fēng)劇情和音樂(lè),最喜歡的是人物的小人建模
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清晰的天鵝
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的
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格子
我還是很喜歡卡車運(yùn)輸駕駛模擬器這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂(lè)。
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喋喋以喋以喋喋
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
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魏博
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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飛躍巔峰
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂(lè)也很有特色
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月半
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
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少女榨汁機(jī)
卡車運(yùn)輸駕駛模擬器戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
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打死警笛頭玩家評(píng)論
坦克風(fēng)暴合金重甲手游挺好玩的,很有特色的游戲。
坦克風(fēng)暴合金重甲手游是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動(dòng)腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧
我個(gè)人覺(jué)得坦克風(fēng)暴合金重甲手游這種策略游戲是比較有趣
坦克風(fēng)暴合金重甲手游這個(gè)游戲好良心啊,給人整體的感覺(jué)很舒服。
坦克風(fēng)暴合金重甲手游劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
以前也玩過(guò)坦克風(fēng)暴合金重甲手游,畫風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣
坦克風(fēng)暴合金重甲手游玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣
坦克風(fēng)暴合金重甲手游這個(gè)游戲畫風(fēng)很不錯(cuò),很有意思,可玩性高,
坦克風(fēng)暴合金重甲手游陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺(jué),探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。
坦克風(fēng)暴合金重甲手游萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思