打死警笛頭VS我把勇者人生活成了肉鴿
VS更新時間:2025-05-14
打死警笛頭游戲介紹
在這個roguelike冒險游戲里,你將從11歲開始撰寫你的史詩生涯,體驗(yàn)一般肉鴿關(guān)卡所沒有的劇情互動、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成。你的身世、性格、命運(yùn),還有每一年那些讓你成長的經(jīng)歷,都是由一些隨機(jī)的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經(jīng)有過刻骨銘心的初戀,為了保護(hù)她和流氓大打出手;你曾經(jīng)鼓起勇氣擊敗社區(qū)的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長大后的你加入過刺客公會和圣火騎士團(tuán),揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場保衛(wèi)王城的大決戰(zhàn)中,為了保護(hù)國王英勇犧牲;彌留之際,你回憶這場人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續(xù)輪回。
以上的描述只是這個游戲體驗(yàn)中的冰山一角,游戲包含戰(zhàn)斗、劇情互動、解謎、養(yǎng)成等多類玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機(jī)選擇,每一年經(jīng)歷一次史詩事件,玩法包括決斗、試煉、問答、奇遇、商店、復(fù)活、探索、恢復(fù)、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰(zhàn)斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛(wèi)盟友、諸神回憶、鏡像之戰(zhàn)、末日競速共24類玩法,獲得包括盟友加入、學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能、學(xué)習(xí)冒險技能、獲得新裝備、加入聲望勢力、收集道具、提升等級、走向正義或邪惡之路、戰(zhàn)利品等各種成長。在你完成一次人生后,你的人生史詩傳記將被自動書寫,可以一鍵分享。離開人生后,你還能學(xué)習(xí)天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過我們做的【元素入侵者】就會比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關(guān)。每個故事包中包含有多條主線劇情,每個主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局,找到并完成這些結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎勵和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯綜復(fù)雜,錯過了一個路口,可能只有下一次人生才能彌補(bǔ)遺憾了。你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個故事包里隱藏的所有結(jié)局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級玩法
性格:提供額外的冒險屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎勵
冒險屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動,許多事件會對正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險技能卡:冒險技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險屬性
裝備卡:提供大量冒險屬性,局內(nèi)替換裝備將會銷毀原裝備
勢力聲望:各勢力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎?wù)潞兔半U鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎勵
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎勵
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎?wù)律壧熨x,人生獎?wù)轮饕獊碜匀粘H蝿?wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎?wù)?br>冒險鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險鑰匙主要來自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿游戲介紹
在這個roguelike冒險游戲里,你將從11歲開始撰寫你的史詩生涯,體驗(yàn)一般肉鴿關(guān)卡所沒有的劇情互動、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成。你的身世、性格、命運(yùn),還有每一年那些讓你成長的經(jīng)歷,都是由一些隨機(jī)的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經(jīng)有過刻骨銘心的初戀,為了保護(hù)她和流氓大打出手;你曾經(jīng)鼓起勇氣擊敗社區(qū)的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長大后的你加入過刺客公會和圣火騎士團(tuán),揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場保衛(wèi)王城的大決戰(zhàn)中,為了保護(hù)國王英勇犧牲;彌留之際,你回憶這場人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續(xù)輪回。
以上的描述只是這個游戲體驗(yàn)中的冰山一角,游戲包含戰(zhàn)斗、劇情互動、解謎、養(yǎng)成等多類玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機(jī)選擇,每一年經(jīng)歷一次史詩事件,玩法包括決斗、試煉、問答、奇遇、商店、復(fù)活、探索、恢復(fù)、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰(zhàn)斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛(wèi)盟友、諸神回憶、鏡像之戰(zhàn)、末日競速共24類玩法,獲得包括盟友加入、學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能、學(xué)習(xí)冒險技能、獲得新裝備、加入聲望勢力、收集道具、提升等級、走向正義或邪惡之路、戰(zhàn)利品等各種成長。在你完成一次人生后,你的人生史詩傳記將被自動書寫,可以一鍵分享。離開人生后,你還能學(xué)習(xí)天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過我們做的【元素入侵者】就會比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關(guān)。每個故事包中包含有多條主線劇情,每個主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局,找到并完成這些結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎勵和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯綜復(fù)雜,錯過了一個路口,可能只有下一次人生才能彌補(bǔ)遺憾了。你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個故事包里隱藏的所有結(jié)局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級玩法
性格:提供額外的冒險屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎勵
冒險屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動,許多事件會對正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險技能卡:冒險技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險屬性
裝備卡:提供大量冒險屬性,局內(nèi)替換裝備將會銷毀原裝備
勢力聲望:各勢力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎?wù)潞兔半U鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎勵
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎勵
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎?wù)律壧熨x,人生獎?wù)轮饕獊碜匀粘H蝿?wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎?wù)?br>冒險鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險鑰匙主要來自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿玩家評論
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小茉莉
零之逝魔超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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小鉆瘋
零之逝魔是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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Daybreak。
零之逝魔游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
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阿夢嗯
零之逝魔游戲體驗(yàn)不錯,手感好,贊一下。
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不將就
零之逝魔一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔
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廢材小嗶雞iii
零之逝魔很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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Leopold.zzz
零之逝魔游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!
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一葷一素
零之逝魔總得來說,劇情不錯,設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
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陳平明
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯的,總之吧!零之逝魔這款游戲是個不錯的喲!
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廣州小麗
零之逝魔畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯
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打死警笛頭玩家評論
坦克風(fēng)暴合金重甲手游游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。
坦克風(fēng)暴合金重甲手游游戲很不錯,內(nèi)容也很好,
坦克風(fēng)暴合金重甲手游這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
剛玩坦克風(fēng)暴合金重甲手游時間不長 畫面挺好的
坦克風(fēng)暴合金重甲手游總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
剛玩坦克風(fēng)暴合金重甲手游,感覺還不錯,立繪特別好看
坦克風(fēng)暴合金重甲手游玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
很棒的游戲,坦克風(fēng)暴合金重甲手游畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
坦克風(fēng)暴合金重甲手游這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
坦克風(fēng)暴合金重甲手游游戲整體來說還是不錯的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分