打死警笛頭VS狼人殺
VS更新時間:2025-05-23
打死警笛頭游戲介紹
狼人殺手游是由網易代理發行的一款推理益智社交桌游,你是否還在因為沒有小伙伴一起玩面殺而煩惱?在這里,一個人在家也能與各地的玩家一起玩!個性鮮明的暗黑哥特式畫風,加上游戲內全新的角色,讓你體驗到與眾不同的桌游魅力。游戲的規則以最大程度上還原了桌游面殺的玩法,與各位演技爆表的小伙伴一起來一場語音飆戲,在游戲中交朋友,快樂享不停!
小編精選:邏輯推理游戲
游戲特色
■官方正版,明星主播都在玩
擁有狼人殺R相關商標,還原面殺玩法,帶來沉浸式心跳體驗!全網首發煉金魔女、狼鴉之爪、純白之女、血月使徒、咒狐等角色,挖掘你的巔峰演技!人氣主播、偶像明星每晚組局, 隨時遇見你的心動~
■貼心教程,萌新小白秒上手
全面的新手指引,簡單的操作規則,讓你秒變“老司機”愉快開狼!觀戰模式圍觀大神百態,吃瓜群眾的快樂隨時擁有!
■公平燒腦,登頂榮耀狼王
聚集全網年輕人,不插麥、無延時,120秒暢所欲言,隨時看票型,每一局都能秀出你的騷操作!
■趣味玩法,隨時開派對
超多娛樂休閑玩法,無聊想說話,馬上來派對!閑聊嘮嗑、K歌聽歌、互動交友、pia戲、CPDD…超多主題任你選!
■情侶裝扮,秀出獨特個性
古風“鳳求凰”、二次元“偶像歌姬”、歐式“精靈王”……世界這么大,而你喜歡的風格,這里都有!搭配城堡、村莊、英倫小鎮等特色主題,給你不同的沉浸式體驗!
■步步相隨,心動追逃
全新跑跑狼模式上線!狼人潛伏搞破壞,好人抱團做任務!先看見,再推理!發言少,爆笑多!三分鐘一局,翻車反轉,根本停不下來!
新手入門
1、游戲分為三大陣營:好人陣營(神和民),狼人陣營。
2、本局為屠城局
好人陣營:將所有狼人投票出局。
狼人陣營:將所有好人(神職和村民)全部殺完。
3、好人陣營通常以投票為主要手段除掉其它陣營獲得最終勝利;狼人陣營通常隱匿于好人陣營中,靠夜晚殺人和白天投票為手段除掉好人陣營獲得最終勝利;
A.狼人陣營:
狼人:每天晚上可以殺害一個活著的玩家
B.好人陣營:
a)預言家:每晚可以查驗一個活著的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
b)女巫:女巫有兩瓶藥水。一瓶是解藥,可以救活晚上被殺死的玩家;另一瓶是毒藥,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫一個晚上不能同時使用兩瓶藥。
c)獵人:當獵人被狼人殺害或被投票處決后,可以槍斃一位活著的玩家(俗稱“帶走”)。當獵人死于女巫毒藥時,不能開槍。
d)普通村民:沒有任何特殊技能。
C、玩法攻略:
1.預言家要思考如何幫助好人的同時又不被狼人發現自己的身份。
2.女巫要合理使用自己的兩瓶藥,防止被狼人騙藥或者誤殺其他好人。
3.獵人在發動技能時要射殺狼人,避免誤殺好人。
4.普通村民雖然沒有技能,但是可以用發言來混淆狼人視聽,幫助好人獲得勝利。
5.狼人到了白天,要假扮好人隱藏自己的身份,故意誤導或陷害其他好人
禁忌
狼人殺游戲里有很多禁忌,有些玩法雖然可以,但卻很容易被其他玩家討厭。還包括游戲中眾多的術語。
首先,最不受歡迎的是托管上漂,和托管上刀,這個被其他玩家知道了,是會降低好感度的。第二個不受歡迎的玩法是,托管回來當天進行投票。然后就是身份到死都不跳出,這樣也是很容易被其他玩家刀的行為。至于村民亂跳身份也是很容易被刀的,因為沒有人喜歡攪亂游戲局面的人。村民亂跳身份會打亂整盤游戲,讓所有玩家都不爽。
術語:
平安夜:當晚沒有人死去,可能是女巫救了等原因,狼人沒有襲擊成功。
查殺:預言家在查驗過后,確定對方不是好人
閉眼玩家:指在夜晚獲取不到任何信息的玩家
強神:有強力技能,可以自證身份的神職身份
擋刀:指為了保護某個身份,某為玩家裝作有身份的樣子,去騙取狼人信任,晚上給狼人殺,為好人做出貢獻
自刀:指狼人選擇殺死其中一名狼人玩家
悍跳:指狼人跳好人身份
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由于身份只有一個,對跳的身份里面至多一個是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是壞人。
坐定:某身份坐定,即不再懷疑這個身份的真假。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
金水:預言家在查驗過后是好人的角色
銀水:特指被女巫救過的角色(不一定是好身份)
水包: 自認平民的人給出的2個或者多個懷疑對象,希望在他們中通過發言來對比身份的好壞從而找出狼人。
排水:在沒有明確狼人目標的情況下,在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局
聊爆:就是你說話狼語了,說出了一般人應該不知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人數、死者的死因等
踩:質疑某人是狼人。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
歸票:通常指末尾發言的人總結發言,號召大家集中將某人投票出局。
生推:預言家被殺后,場上村民比發言、無信息量無團隊劃分的游戲情況。
游戲流程
夜晚流程
游戲開始后,首先進入夜晚階段,分為三個子階段:入夜,上半夜與下半夜。
【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此階段行動,其他夜晚沒有此階段;在魔術師板子中,魔術師每夜在這個階段中行動;在永序之輪板子中,蝕時狼妃每夜在這個階段中行動;在迷霧鴉影板子中,煉金魔女每夜在這個階段中行動。其他板子都沒有這個階段。
【上半夜】:狼人、預言家、純白之女、守衛行動。
【下半夜】:狼巫、女巫、預言家、純白之女、守衛、狼鴉之爪行動(也就是說預言家、純白之女和守衛是整夜行動的)。
需要在夜晚行動的角色全部行動完畢后,天亮。白癡、平民、獵人等玩家在夜晚不行動。
上警流程
進入競選警長階段,想要競選警長的玩家報名參與警長競選,這種行為又被稱作“上警”,參與警長競選的玩家被稱作“警上玩家”,未參與的被稱為“警下玩家”。
警上玩家按順序發言,中途可以退出競選,這種行為又叫“退水”。
警上玩家發言完畢后,警下玩家進行投票,仍在警上的玩家中得票最多的當選警長。
如果有兩位及以上的警上玩家平票,則進入平票發言階段,平票的玩家逐個發言完畢后進行投票,若投票再次平票,則警徽流失,本局游戲沒有警長。
警上發言期間如果有狼人自爆,根據板子規則不同,分為“單爆吞警徽”和“雙爆吞警徽”兩種:
【單爆吞警徽流程】
該狼人自爆后,發表30秒的遺言,之后宣布警徽流失,并公布昨夜出局信息。
若該狼人昨夜已經死于女巫的毒藥或由于其他原因已倒在夜里,則公布昨夜出局信息后進入白天放逐發言階段;否則跳過放逐發言階段直接天黑。
【雙爆吞警徽流程】
第一天警上競選時若有狼人自爆,則在保存上警信息的情況下公布出局信息后直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒,夜間正常行動。
第二天天亮后進入退水環節,此時若再有狼人自爆,則警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒。
若退水環節無人自爆,則接下來再次進行警長競選投票,若產生平票則警上玩家輪流發言,此時若再有狼人自爆,則警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不論該玩家是否在昨夜吃毒。
若由于候選人出局導致只剩下一名候選人,則該候選人立刻自動當選警長。
若由于候選人出局導致沒有候選人,則警徽流失,本局游戲沒有警長。
白天流程
法官宣布昨夜出局情況,出局玩家遺言,如果出現多死的情況,將按照玩家號碼從小到大的順序公布夜晚出局情況(與出局順序無關)。若沒有玩家出局則法官宣布“昨晚平安夜”。
遺言結束后,則進入放逐發言階段。
發言結束后,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5票,得票最高的玩家出局并遺言。
如果有兩位及以上的玩家平票,則平票發言,發言完畢后進入投票,若階段再次平票,則當天平安日,即白天無人出局。
期間狼人可以自爆立即終止白天流程,狼人30秒遺言后,直接進入天黑。
重復夜晚流程和天亮流程直到游戲結束。
特殊的在迷霧鴉影板子里,當煉金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的游戲流程將變為先進行放逐發言,后公布出局信息(與一般流程相反)。
發言規則
警上發言
警上發言將隨機從一名警上玩家開始,然后按順序發言。
放逐發言
若本局游戲有警長,則由警長指定警左或警右開始發言;
若本局游戲沒有警長且第一晚有玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
若本局游戲沒有警長且第一晚為平安夜,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
若本局游戲沒有警長且第一晚有多名玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
如有警長此后的每一天都采用與上一天相反的發言順序。若本局游戲沒有警長,則從最后一個死者(多死情況下從小號死者)的旁邊開始發言,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序。
遺言
所有白天死亡的玩家,除了被白狼王帶走的玩家,均有遺言。夜晚死亡的玩家僅首夜有遺言,若首夜為平安夜,此后夜晚死亡的玩家也沒有遺言。
死者是否有遺言,只取決于死亡時間,與死亡原因無關(即毒殺、槍殺、殉情跟狼人殺害、放逐出局的玩家有同等留遺言的機會)。
獵人槍殺、狼王帶人目標在判斷是否有遺言時,視為與獵人同一時間死亡(即獵人、狼王白天死,則槍殺者視為白天死;獵人、狼王晚上死,則槍殺者視為晚上死)。
女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
狼人自爆可以留遺言(白狼王發動技能除外)。
狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。
勝負判定規則
好人陣營通用勝負判定
找出并驅逐所有狼人及第三方陣營玩家即可獲得勝利。
狼人陣營通用勝負判定
【屠城局】:殺死除己方陣營外所有玩家即獲得勝利。
【屠邊局】:殺死某一類型身份所有玩家即獲得勝利,例如,殺死所有的神職牌玩家,或者殺死所有的平民牌玩家。
狼刀在先
當白天公布出局訊息后,同時滿足好人與狼人的勝利條件時,視為狼人陣營獲勝。
特殊勝負判定
丘比特及情侶:若情侶雙方都為好人,則丘比特與好人勝利條件相同;若情侶雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同;若情侶雙方分別為好人和狼人,則丘比特與情侶成為第三方陣營,勝利條件為所有其他陣營玩家出局。如果情侶沒形成第三方陣營,好人和狼人的勝利條件和原來一樣;如果情侶形成了第三方陣營,好人和狼人在原來的勝利條件基礎上還要加上放逐或擊殺情侶,但不需要放逐或擊殺丘比特。 [23]
千面人/盜賊:根據選擇的身份牌,加入對應的陣營,獲勝條件也與選擇的身份牌相同。
咒狐:當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。
暗戀者:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致。
流局判定
當游戲流程達到20天,則會被判定為流局。
流局后,房間關閉,房間中所有玩家(包括觀戰玩家)都會退出房間,回到游戲大廳。
流局后,本場對局不會產生對戰記錄,不會產生場次計數,不會獲得獎勵。
玩家評論
玩家“Fiona”:非常喜歡官方狼人殺,游戲體驗很好,玩法也超多!玩家平均水平和素質都很高!
玩家“糖粥”:經常在狼人殺里和朋友一起整活,也通過游戲遇到了我的CP!表白官方!
玩家“不是咸魚”:跑跑狼人殺超好玩!永遠不知道跟在你身邊的是狼還是好人,一不留神就被悄悄刀了躺在地上!輕松又刺激!
更新內容
v2.8.190:
【全新角色】
- 全網首發角色,流光伯爵×蝕日侍女來襲!
【熱鬧組局】
- 聊語音飆演技,暑期與朋友在線開黑!
【貼心教學】
- 萌新小白易上手,晉升大神so easy!
【明星同款】
- 8人10人12人超多娛樂進階模式,明星主播都在玩!
【跑跑狼自定義場】
- 你的跑跑狼,由你做主!一起來當跑跑狼游戲設計師!
【英雄聯賽】
- 邏輯對決,破曉加冕!2022狼人殺英雄聯賽火熱進行中!
您還感興趣
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狼人殺游戲介紹
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游戲特色
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新手入門
1、游戲分為三大陣營:好人陣營(神和民),狼人陣營。
2、本局為屠城局
好人陣營:將所有狼人投票出局。
狼人陣營:將所有好人(神職和村民)全部殺完。
3、好人陣營通常以投票為主要手段除掉其它陣營獲得最終勝利;狼人陣營通常隱匿于好人陣營中,靠夜晚殺人和白天投票為手段除掉好人陣營獲得最終勝利;
A.狼人陣營:
狼人:每天晚上可以殺害一個活著的玩家
B.好人陣營:
a)預言家:每晚可以查驗一個活著的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
b)女巫:女巫有兩瓶藥水。一瓶是解藥,可以救活晚上被殺死的玩家;另一瓶是毒藥,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫一個晚上不能同時使用兩瓶藥。
c)獵人:當獵人被狼人殺害或被投票處決后,可以槍斃一位活著的玩家(俗稱“帶走”)。當獵人死于女巫毒藥時,不能開槍。
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禁忌
狼人殺游戲里有很多禁忌,有些玩法雖然可以,但卻很容易被其他玩家討厭。還包括游戲中眾多的術語。
首先,最不受歡迎的是托管上漂,和托管上刀,這個被其他玩家知道了,是會降低好感度的。第二個不受歡迎的玩法是,托管回來當天進行投票。然后就是身份到死都不跳出,這樣也是很容易被其他玩家刀的行為。至于村民亂跳身份也是很容易被刀的,因為沒有人喜歡攪亂游戲局面的人。村民亂跳身份會打亂整盤游戲,讓所有玩家都不爽。
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金水:預言家在查驗過后是好人的角色
銀水:特指被女巫救過的角色(不一定是好身份)
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游戲流程
夜晚流程
游戲開始后,首先進入夜晚階段,分為三個子階段:入夜,上半夜與下半夜。
【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此階段行動,其他夜晚沒有此階段;在魔術師板子中,魔術師每夜在這個階段中行動;在永序之輪板子中,蝕時狼妃每夜在這個階段中行動;在迷霧鴉影板子中,煉金魔女每夜在這個階段中行動。其他板子都沒有這個階段。
【上半夜】:狼人、預言家、純白之女、守衛行動。
【下半夜】:狼巫、女巫、預言家、純白之女、守衛、狼鴉之爪行動(也就是說預言家、純白之女和守衛是整夜行動的)。
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若由于候選人出局導致沒有候選人,則警徽流失,本局游戲沒有警長。
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法官宣布昨夜出局情況,出局玩家遺言,如果出現多死的情況,將按照玩家號碼從小到大的順序公布夜晚出局情況(與出局順序無關)。若沒有玩家出局則法官宣布“昨晚平安夜”。
遺言結束后,則進入放逐發言階段。
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如果有兩位及以上的玩家平票,則平票發言,發言完畢后進入投票,若階段再次平票,則當天平安日,即白天無人出局。
期間狼人可以自爆立即終止白天流程,狼人30秒遺言后,直接進入天黑。
重復夜晚流程和天亮流程直到游戲結束。
特殊的在迷霧鴉影板子里,當煉金魔女存活且未使用過法老之蛇時,白天的游戲流程將變為先進行放逐發言,后公布出局信息(與一般流程相反)。
發言規則
警上發言
警上發言將隨機從一名警上玩家開始,然后按順序發言。
放逐發言
若本局游戲有警長,則由警長指定警左或警右開始發言;
若本局游戲沒有警長且第一晚有玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
若本局游戲沒有警長且第一晚為平安夜,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
若本局游戲沒有警長且第一晚有多名玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
如有警長此后的每一天都采用與上一天相反的發言順序。若本局游戲沒有警長,則從最后一個死者(多死情況下從小號死者)的旁邊開始發言,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序。
遺言
所有白天死亡的玩家,除了被白狼王帶走的玩家,均有遺言。夜晚死亡的玩家僅首夜有遺言,若首夜為平安夜,此后夜晚死亡的玩家也沒有遺言。
死者是否有遺言,只取決于死亡時間,與死亡原因無關(即毒殺、槍殺、殉情跟狼人殺害、放逐出局的玩家有同等留遺言的機會)。
獵人槍殺、狼王帶人目標在判斷是否有遺言時,視為與獵人同一時間死亡(即獵人、狼王白天死,則槍殺者視為白天死;獵人、狼王晚上死,則槍殺者視為晚上死)。
女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
狼人自爆可以留遺言(白狼王發動技能除外)。
狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。
勝負判定規則
好人陣營通用勝負判定
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狼人陣營通用勝負判定
【屠城局】:殺死除己方陣營外所有玩家即獲得勝利。
【屠邊局】:殺死某一類型身份所有玩家即獲得勝利,例如,殺死所有的神職牌玩家,或者殺死所有的平民牌玩家。
狼刀在先
當白天公布出局訊息后,同時滿足好人與狼人的勝利條件時,視為狼人陣營獲勝。
特殊勝負判定
丘比特及情侶:若情侶雙方都為好人,則丘比特與好人勝利條件相同;若情侶雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同;若情侶雙方分別為好人和狼人,則丘比特與情侶成為第三方陣營,勝利條件為所有其他陣營玩家出局。如果情侶沒形成第三方陣營,好人和狼人的勝利條件和原來一樣;如果情侶形成了第三方陣營,好人和狼人在原來的勝利條件基礎上還要加上放逐或擊殺情侶,但不需要放逐或擊殺丘比特。 [23]
千面人/盜賊:根據選擇的身份牌,加入對應的陣營,獲勝條件也與選擇的身份牌相同。
咒狐:當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。
暗戀者:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致。
流局判定
當游戲流程達到20天,則會被判定為流局。
流局后,房間關閉,房間中所有玩家(包括觀戰玩家)都會退出房間,回到游戲大廳。
流局后,本場對局不會產生對戰記錄,不會產生場次計數,不會獲得獎勵。
玩家評論
玩家“Fiona”:非常喜歡官方狼人殺,游戲體驗很好,玩法也超多!玩家平均水平和素質都很高!
玩家“糖粥”:經常在狼人殺里和朋友一起整活,也通過游戲遇到了我的CP!表白官方!
玩家“不是咸魚”:跑跑狼人殺超好玩!永遠不知道跟在你身邊的是狼還是好人,一不留神就被悄悄刀了躺在地上!輕松又刺激!
更新內容
v2.8.190:
【全新角色】
- 全網首發角色,流光伯爵×蝕日侍女來襲!
【熱鬧組局】
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【貼心教學】
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【明星同款】
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狼人殺玩家評論
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萌女神劉忻
我個人認為還是挺好的 畢竟玩了這么久了
-
圓滾滾
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
-
DDA中值微分法
游戲本身還是很好的
-
格子
官服第二區,玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂
-
孤獨時的角落
游戲不錯,平民玩家也能好好玩。
-
小祖宗
整體來說這個游戲還不錯。現在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個好游戲?
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路還長別太狂
原因很簡單,帶給我快樂的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯的
-
小千兒
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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迷戀自己
的確是個還不錯的游戲
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對味
不能說很好,也不能說不好
打死警笛頭玩家評論
坦克風暴合金重甲手游游戲還是不錯的,游戲劇情不錯,人物建模精美,玩法還挺新穎
坦克風暴合金重甲手游很棒,閑的時候玩一玩,
我覺得坦克風暴合金重甲手游做的是非常好的,里面很多機制和玩法都讓我覺得很新穎
坦克風暴合金重甲手游萌新報道,游戲很喜歡,畫風和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思
坦克風暴合金重甲手游畫面和配樂都是滿分,劇情尤其是演出也很不錯,在游戲里真的算是數一數二的了。
坦克風暴合金重甲手游很不錯 比起現在大多數的游戲玩法個人覺得已經很有趣了
下載了,坦克風暴合金重甲手游內容還是很豐富的,畫風也很適合我這種游戲玩家。
坦克風暴合金重甲手游玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內容比標題更有趣
坦克風暴合金重甲手游游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
坦克風暴合金重甲手游 玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價