冒險歸來游戲(暫未上線)VS不朽之旅手游
VS更新時間:2025-05-16
冒險歸來游戲(暫未上線)游戲介紹
不朽之旅游戲是一款超棒的放置類游戲。簡單輕松的趣味放置玩法,趣味卡牌對戰,極致的暢快體驗!豐富游戲內容,玩法多多,副本多多,讓你愛不釋手!你還在等什么?快來下載吧!
不朽之旅手游特色
[屬性]
區別于現有游戲屬性單一、同質化嚴重,我們力求還原暗黑等經典游戲中的屬性設置,讓不同發展方向的玩家都有不同的體驗。
[裝備]
游戲中僅武器就多達36種,同時也引入一些新的理念,整個裝備系統可以說是源于暗黑,又異于暗黑,隨機性和詞綴兩塊都加入了我們自己的解讀。
[職業]
4轉職業總計21個,加上職業的傳承,可達到數萬種組合。
游戲背景
不朽之旅在設計上有比較大的開放性,我們盡可能避免一些固化的搭配,更多是做一些規則上的平衡,讓玩家去發掘、去腦洞,但這樣的做法帶來的就是極大的調優難度!留給玩家探索空間的同時,也需要我們不斷調整優化游戲!豐富的流派、復雜的角色養成線是暗黑類游戲核心和樂趣點,而恰恰這些內容,也是最耗費大量時間進行調優的。
游戲攻略
關于五維:群里有官方屬性說明,可自行查看,大致上秘對應召喚和暴擊,力對應物攻,敏對應攻速閃避,耐對應護甲hp,精對應法傷冷卻這樣,五維屬性主要作用應該是:1,轉職前置限制條件(不同轉職對應不同的屬性要求,目前看來主要是四轉有限制,前三階屬性要求不高);2,提升戰力已及推動轉生(五維對角色戰力有影響,所以壯年的時候應該是推圖和爬塔最有利的時段)
關于地圖:在地圖上選擇關卡,關卡名字左右有個按鈕可以調節難度,難度選擇好以后要點擊一下難度那個按鈕才能切換到選好難度的地圖,地圖開啟條件是同一個關卡要通關前一個難度才能解鎖下一難度,后續關卡開啟條件是通關當前關卡簡單難度;每個關卡的任意難度通關會有獎勵(多為關卡等級的裝備一件)(注:前四個關卡全難度通關會有鉆石,固定裝備,道具等獎勵,應該是官方制作的固定通關獎勵,預測后續關卡也有,只是現有版本沒做)
關于武器:武器分雙手單手裝備,裝備雙手裝備以后副手位為空,不能加裝副手,裝備單手武器的話可以裝兩件單手武器或是一單手武器一副手裝備,雙手武器和大部分單手武器自帶技能,所以看到自己技能格里莫名其妙多出來一個技能的話,注意看看自己的武器說明
關于職業:職業系統應該是本游戲亮點之一,群里有官方職業樹的圖,可以先去看看大概了解一下。大概40+職業,分成四個階段,以此來搭配出不同的組合,可玩性十足。然后對于大家問的最多的重玩的問題,目前游戲是不支持的,一個手機只有一次選擇機會,選好以后就不能修改,后續應該是會加強引導和做出帳號系統的,不過本次測試就只能享受探索的樂趣了。事實上,搭配不同的武器技能和不同的職業技能會有多種可能,戰士武器隨等級更換強化以后一樣可以橫劈豎砍,法師穿上重甲也可以坦一坦,茍到符石以后重新做人<手動眼斜>
關于初始:初始職業選擇主要看五維屬性,參考上面的五維介紹,能大概得出每個出生的偏好,比如力量流的戰士肯定選將士,傷害高;敏捷型的首選當然是孤兒大軍。出生沒有好壞,只有偏好,如果不慎選錯出生,其實也不一定是壞事,現在是測試,說不定你能找到官方都沒發現的套路呢,哈哈哈
關于重生:目前來看,第一次重生是符石集齊后自動重生,并配有劇情,應該類似劇情殺,第一次重生后神格開啟,雖然本次測試不開放,但是看屬性應該是很強力的被動類效果;后續重生需要通關火焰裂口,重生條件是老年和一定數量的道具
游戲點評
俗話說,“不能放置的掛機游戲不是好暗黑”,聽起來是不是有點復雜?有點硬核?確實,游戲上手有門檻,入坑要謹慎!不過,畢竟是放置掛機游戲,打不過你就睡一覺,輕松躺贏沒商量。《不朽之旅》就是擁有豐富暗黑要素和放置掛機玩法的游戲!在這款游戲里,職業搭配組合超10萬,搭配專屬技能,套路多多;隨機屬性搭配豐富詞綴,搭配魔盒系統,還能打造最強專屬裝備;萬神寶庫、通天塔、角斗場更是值得你來探索,玩出花樣~
關于我們
《不朽之旅》2周年啦!我們為大家準備了【永恒之星展覽】、【巨龍寶藏】、【充值雙倍重置】等10項周年慶活動,還有專為【二周年慶】新服準備的特殊新服活動!感謝大家一直以來的支持與厚愛,希望能和大家一同慶祝二周年!《不朽之旅》,因你而不朽!
游戲更新
v1.2.222 版本
對已知問題進行修復
v1.2.130版本
1.修復了一部分bug
v1.2.129版本
全新Roguelike玩法――原初夢境上線!相同起點之下,誰能實現更強的BD搭配,最早擊敗終極BOSS?全看你的策略啦!
原初夢境是賽季制度的Roguelike玩法,大家在每局中都將“重生”,從最初的狀態(等級、屬性)開始進行挑戰,挑戰過程中將面臨各種Roguelike內容(包括裝備、技能、詞綴等),需要根據你的思路和策略,選擇適合自己的來發展,另外你還將遇到各種隨機事件,需要你做出自己的選擇,最終迎戰終極BOSS!
冒險者,準備好了嗎?
不朽之旅手游游戲介紹
不朽之旅游戲是一款超棒的放置類游戲。簡單輕松的趣味放置玩法,趣味卡牌對戰,極致的暢快體驗!豐富游戲內容,玩法多多,副本多多,讓你愛不釋手!你還在等什么?快來下載吧!
不朽之旅手游特色
[屬性]
區別于現有游戲屬性單一、同質化嚴重,我們力求還原暗黑等經典游戲中的屬性設置,讓不同發展方向的玩家都有不同的體驗。
[裝備]
游戲中僅武器就多達36種,同時也引入一些新的理念,整個裝備系統可以說是源于暗黑,又異于暗黑,隨機性和詞綴兩塊都加入了我們自己的解讀。
[職業]
4轉職業總計21個,加上職業的傳承,可達到數萬種組合。
游戲背景
不朽之旅在設計上有比較大的開放性,我們盡可能避免一些固化的搭配,更多是做一些規則上的平衡,讓玩家去發掘、去腦洞,但這樣的做法帶來的就是極大的調優難度!留給玩家探索空間的同時,也需要我們不斷調整優化游戲!豐富的流派、復雜的角色養成線是暗黑類游戲核心和樂趣點,而恰恰這些內容,也是最耗費大量時間進行調優的。
游戲攻略
關于五維:群里有官方屬性說明,可自行查看,大致上秘對應召喚和暴擊,力對應物攻,敏對應攻速閃避,耐對應護甲hp,精對應法傷冷卻這樣,五維屬性主要作用應該是:1,轉職前置限制條件(不同轉職對應不同的屬性要求,目前看來主要是四轉有限制,前三階屬性要求不高);2,提升戰力已及推動轉生(五維對角色戰力有影響,所以壯年的時候應該是推圖和爬塔最有利的時段)
關于地圖:在地圖上選擇關卡,關卡名字左右有個按鈕可以調節難度,難度選擇好以后要點擊一下難度那個按鈕才能切換到選好難度的地圖,地圖開啟條件是同一個關卡要通關前一個難度才能解鎖下一難度,后續關卡開啟條件是通關當前關卡簡單難度;每個關卡的任意難度通關會有獎勵(多為關卡等級的裝備一件)(注:前四個關卡全難度通關會有鉆石,固定裝備,道具等獎勵,應該是官方制作的固定通關獎勵,預測后續關卡也有,只是現有版本沒做)
關于武器:武器分雙手單手裝備,裝備雙手裝備以后副手位為空,不能加裝副手,裝備單手武器的話可以裝兩件單手武器或是一單手武器一副手裝備,雙手武器和大部分單手武器自帶技能,所以看到自己技能格里莫名其妙多出來一個技能的話,注意看看自己的武器說明
關于職業:職業系統應該是本游戲亮點之一,群里有官方職業樹的圖,可以先去看看大概了解一下。大概40+職業,分成四個階段,以此來搭配出不同的組合,可玩性十足。然后對于大家問的最多的重玩的問題,目前游戲是不支持的,一個手機只有一次選擇機會,選好以后就不能修改,后續應該是會加強引導和做出帳號系統的,不過本次測試就只能享受探索的樂趣了。事實上,搭配不同的武器技能和不同的職業技能會有多種可能,戰士武器隨等級更換強化以后一樣可以橫劈豎砍,法師穿上重甲也可以坦一坦,茍到符石以后重新做人<手動眼斜>
關于初始:初始職業選擇主要看五維屬性,參考上面的五維介紹,能大概得出每個出生的偏好,比如力量流的戰士肯定選將士,傷害高;敏捷型的首選當然是孤兒大軍。出生沒有好壞,只有偏好,如果不慎選錯出生,其實也不一定是壞事,現在是測試,說不定你能找到官方都沒發現的套路呢,哈哈哈
關于重生:目前來看,第一次重生是符石集齊后自動重生,并配有劇情,應該類似劇情殺,第一次重生后神格開啟,雖然本次測試不開放,但是看屬性應該是很強力的被動類效果;后續重生需要通關火焰裂口,重生條件是老年和一定數量的道具
游戲點評
俗話說,“不能放置的掛機游戲不是好暗黑”,聽起來是不是有點復雜?有點硬核?確實,游戲上手有門檻,入坑要謹慎!不過,畢竟是放置掛機游戲,打不過你就睡一覺,輕松躺贏沒商量。《不朽之旅》就是擁有豐富暗黑要素和放置掛機玩法的游戲!在這款游戲里,職業搭配組合超10萬,搭配專屬技能,套路多多;隨機屬性搭配豐富詞綴,搭配魔盒系統,還能打造最強專屬裝備;萬神寶庫、通天塔、角斗場更是值得你來探索,玩出花樣~
關于我們
《不朽之旅》2周年啦!我們為大家準備了【永恒之星展覽】、【巨龍寶藏】、【充值雙倍重置】等10項周年慶活動,還有專為【二周年慶】新服準備的特殊新服活動!感謝大家一直以來的支持與厚愛,希望能和大家一同慶祝二周年!《不朽之旅》,因你而不朽!
游戲更新
v1.2.222 版本
對已知問題進行修復
v1.2.130版本
1.修復了一部分bug
v1.2.129版本
全新Roguelike玩法――原初夢境上線!相同起點之下,誰能實現更強的BD搭配,最早擊敗終極BOSS?全看你的策略啦!
原初夢境是賽季制度的Roguelike玩法,大家在每局中都將“重生”,從最初的狀態(等級、屬性)開始進行挑戰,挑戰過程中將面臨各種Roguelike內容(包括裝備、技能、詞綴等),需要根據你的思路和策略,選擇適合自己的來發展,另外你還將遇到各種隨機事件,需要你做出自己的選擇,最終迎戰終極BOSS!
冒險者,準備好了嗎?
不朽之旅手游玩家評論
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以震聰
重生奇跡是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風給力
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咖啡老師
重生奇跡游戲核心玩法很好,整體質量也不錯。
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墨離
重生奇跡萌新一枚,感覺很棒。
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遇到
游戲音樂很棒,畫風也對胃口。才剛玩重生奇跡,目前覺得不錯
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圓滾滾
游戲做的很好,重生奇跡這款游戲的可玩性很高,內容豐富
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佰檸
啊呀,不錯的游戲,挺好玩的,希望重生奇跡越來越好
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江夢
不多說啊,重生奇跡這游戲非常好玩,強力推薦,
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叫你一聲敢答應
重生奇跡整體來說還是不錯的
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舒情
重生奇跡我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風完全是我喜歡的類型
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石磨
重生奇跡的游戲畫面是真的精美,人物風景設計華麗,吹爆美工
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冒險歸來游戲(暫未上線)玩家評論
第一次玩燼滅烽火傳世這種游戲,雖然畫面差一點,但玩法很有趣。創意很棒吧
燼滅烽火傳世的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)
哈哈哈燼滅烽火傳世就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
燼滅烽火傳世很不錯的游戲,玩法也不錯。
燼滅烽火傳世可以的,為數不多的好游戲。畫風喜人,內容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優秀的手游。
燼滅烽火傳世一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的
燼滅烽火傳世這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內容越來越豐富。
燼滅烽火傳世這個游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,
燼滅烽火傳世游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
燼滅烽火傳世這是一款不錯的游戲