觸點回戰測試版VSDisorder網易版
VS更新時間:2025-05-24
觸點回戰測試版游戲介紹
Disorder網易版是一款競技射擊類游戲。游戲以末日為主題,玩家可以使用各種攻擊方式各不相同的角色,寬廣的游戲地圖,以團為主的射擊游戲,盡可能占據有利的地形,隨時的開始一場戰斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強。如果說,死是必然的,那么,那死之前你最想做的事情是什么?沒錯,那就是守護這個世界!
游戲特色
1、全新戰爭題材,真實沉浸體驗
作為網易2019年布局全球市場的一款戰略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實的戰爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設定逐漸浮現,“戰爭”成為了整個世界的常態,各個武裝勢力圍繞著核武器、經濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰火中,玩家將成為戰場上的一員,開啟屬于自己的戰爭歷程!
《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續內容的不斷展開,相信會有更多的內容和玩家們見面。
2、特色設定曝光,玩法引人猜想
作為一款團隊競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。
同時,概念站人物共同朝著類似“導彈發射井”的區域前進,這似乎也將成為玩家們的最終目標。結合世界觀中的核武設定,是爭奪,還是守衛,其中是否還隱藏著更多的內容......一切的一切都等待大家去發掘!
3、2019期待之作,全球預約開啟
近期射擊游戲百花齊放,各種創新為玩家帶來更多元的游戲體驗。網易此前也研發過多款射擊類游戲,在手機端的射擊優化方面有著豐富的經驗。《Disorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關注和報道,后續將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗,值得期待。
游戲優勢
【角色】
1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機動、強化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨特的技能。高差異化的能力將為團隊陣容組合提供豐富的選擇。
2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰前靈活切換,以適應不同的戰術需求。
3. 針對每個角色,游戲內還設定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。
【模式】
1. 游戲內提供了豐富的據點玩法供選擇:5V5快節奏的單據點爭奪戰、高強度混戰的多據點爭奪戰、百人對戰的導彈井爭奪戰(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊”來體驗團隊協作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。
2. 游戲內也提供了滿足玩家練習槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。
3. 此外,游戲內還提供了房間系統,選擇玩法不受限制。
【局內成長】
1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領據點可以獲得經驗和金幣,購買、升級裝備武裝自己。
2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應變化不斷的戰場。
死亡島攻略
首先還是熟悉的5人成團,但這個模式有6支隊伍參與爭奪,誰先搶到足夠多的充能裝備并使得整個隊伍的總電力值達到1000就算勝利。
什么是充能裝備呢?在地圖中會隨機刷新橙色的充能裝備,當你附近剛好刷出了一個時地上會出現指引光線路,跟著它就能找到并點擊領取。當你領取充能裝置后,行動速度會變慢,這就很物理真實了。
*帶在身上的充能裝備會自動為團隊提供電力值,所以要保護好自己的命別被讓別人搶了它。擊殺帶有充能裝備的玩家可以繼承他的充能裝備和5點電力值獎勵,他們很好辨認的,在視野中看到帶紅色光標、顯示了他是哪個隊伍的玩家,擊殺他后別忘了撿起面前的充能裝備!我就老是忘記……
關于團隊配合。在這個模式中當你獲得充能裝備后會成為紅色移動槍靶,就像我上一點說的,這個時候就很考驗團隊配合能力了,擁有充能裝置的隊友是需要被保護的,孤軍奮戰的結果往往是剛搶到手還沒熱乎的充能裝備就變成別人的了。所以當你選擇爭奪充能裝備時,呼喚1-2個隊友打配合是很必要的,一個外圍架槍,一個火力輔助沖鋒。那在角色的選擇上也就多了需要考慮陣容搭配的因素,火力輸出選手、肉盾選手、狙擊手等看你們怎么安排吧。
如何復活及選擇復活點?被擊殺后系統會出現一張全島分布圖,圖中被分為了七大塊版圖,圓心板塊是中心站,一定時間后會發生爆炸,所有板塊都可以作為復活點,個人建議選擇圖上有橙色和紅色點的板塊復活(因為這些點代表的是刷新的充能裝備有持充能裝備的敵人)。
*七個復活點都使用過后將無法主動選擇復活點,在下一次死亡時會恢復。
關于中心站爆炸問題——一定時間后會播報中心站即將爆炸的消息并響起警報,一定要及時撤離!警報的最后一秒響完時的瞬間天空如同白晝般耀眼,爆炸后場景像加了一層沙色濾鏡,多了幾分戰場的荒蕪感,尚未散去的濃煙、此起彼伏的槍擊聲、隊友的求助聲,一下就能把你代入末日逃生的氛圍中。
*爆炸時待在里面會死的,爆炸發生后進入中心站也會死亡,這里要感謝我的憨憨隊友為我排雷。
另外場景中還會隨機刷新一些物品箱(目前見到干涉儀、鉤爪、戰地勛章、通幣、電力值)、升級芯片和原著民-囚犯哦~來送溫暖的hhhh
Disorder網易版游戲介紹
Disorder網易版是一款競技射擊類游戲。游戲以末日為主題,玩家可以使用各種攻擊方式各不相同的角色,寬廣的游戲地圖,以團為主的射擊游戲,盡可能占據有利的地形,隨時的開始一場戰斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強。如果說,死是必然的,那么,那死之前你最想做的事情是什么?沒錯,那就是守護這個世界!
游戲特色
1、全新戰爭題材,真實沉浸體驗
作為網易2019年布局全球市場的一款戰略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實的戰爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設定逐漸浮現,“戰爭”成為了整個世界的常態,各個武裝勢力圍繞著核武器、經濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰火中,玩家將成為戰場上的一員,開啟屬于自己的戰爭歷程!
《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續內容的不斷展開,相信會有更多的內容和玩家們見面。
2、特色設定曝光,玩法引人猜想
作為一款團隊競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。
同時,概念站人物共同朝著類似“導彈發射井”的區域前進,這似乎也將成為玩家們的最終目標。結合世界觀中的核武設定,是爭奪,還是守衛,其中是否還隱藏著更多的內容......一切的一切都等待大家去發掘!
3、2019期待之作,全球預約開啟
近期射擊游戲百花齊放,各種創新為玩家帶來更多元的游戲體驗。網易此前也研發過多款射擊類游戲,在手機端的射擊優化方面有著豐富的經驗。《Disorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關注和報道,后續將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗,值得期待。
游戲優勢
【角色】
1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機動、強化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨特的技能。高差異化的能力將為團隊陣容組合提供豐富的選擇。
2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰前靈活切換,以適應不同的戰術需求。
3. 針對每個角色,游戲內還設定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。
【模式】
1. 游戲內提供了豐富的據點玩法供選擇:5V5快節奏的單據點爭奪戰、高強度混戰的多據點爭奪戰、百人對戰的導彈井爭奪戰(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊”來體驗團隊協作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。
2. 游戲內也提供了滿足玩家練習槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。
3. 此外,游戲內還提供了房間系統,選擇玩法不受限制。
【局內成長】
1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領據點可以獲得經驗和金幣,購買、升級裝備武裝自己。
2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應變化不斷的戰場。
死亡島攻略
首先還是熟悉的5人成團,但這個模式有6支隊伍參與爭奪,誰先搶到足夠多的充能裝備并使得整個隊伍的總電力值達到1000就算勝利。
什么是充能裝備呢?在地圖中會隨機刷新橙色的充能裝備,當你附近剛好刷出了一個時地上會出現指引光線路,跟著它就能找到并點擊領取。當你領取充能裝置后,行動速度會變慢,這就很物理真實了。
*帶在身上的充能裝備會自動為團隊提供電力值,所以要保護好自己的命別被讓別人搶了它。擊殺帶有充能裝備的玩家可以繼承他的充能裝備和5點電力值獎勵,他們很好辨認的,在視野中看到帶紅色光標、顯示了他是哪個隊伍的玩家,擊殺他后別忘了撿起面前的充能裝備!我就老是忘記……
關于團隊配合。在這個模式中當你獲得充能裝備后會成為紅色移動槍靶,就像我上一點說的,這個時候就很考驗團隊配合能力了,擁有充能裝置的隊友是需要被保護的,孤軍奮戰的結果往往是剛搶到手還沒熱乎的充能裝備就變成別人的了。所以當你選擇爭奪充能裝備時,呼喚1-2個隊友打配合是很必要的,一個外圍架槍,一個火力輔助沖鋒。那在角色的選擇上也就多了需要考慮陣容搭配的因素,火力輸出選手、肉盾選手、狙擊手等看你們怎么安排吧。
如何復活及選擇復活點?被擊殺后系統會出現一張全島分布圖,圖中被分為了七大塊版圖,圓心板塊是中心站,一定時間后會發生爆炸,所有板塊都可以作為復活點,個人建議選擇圖上有橙色和紅色點的板塊復活(因為這些點代表的是刷新的充能裝備有持充能裝備的敵人)。
*七個復活點都使用過后將無法主動選擇復活點,在下一次死亡時會恢復。
關于中心站爆炸問題——一定時間后會播報中心站即將爆炸的消息并響起警報,一定要及時撤離!警報的最后一秒響完時的瞬間天空如同白晝般耀眼,爆炸后場景像加了一層沙色濾鏡,多了幾分戰場的荒蕪感,尚未散去的濃煙、此起彼伏的槍擊聲、隊友的求助聲,一下就能把你代入末日逃生的氛圍中。
*爆炸時待在里面會死的,爆炸發生后進入中心站也會死亡,這里要感謝我的憨憨隊友為我排雷。
另外場景中還會隨機刷新一些物品箱(目前見到干涉儀、鉤爪、戰地勛章、通幣、電力值)、升級芯片和原著民-囚犯哦~來送溫暖的hhhh
Disorder網易版玩家評論
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心計
一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細節都無可挑剔
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文東東
角色也有完整的故事線和背景
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爛柯
很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
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天海
這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推
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喜悅的力量
游戲美術劇情音樂都很好
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大悶果
還沒玩多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
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恒通網絡科技
戰斗的時候操作流暢,畫風也很棒
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陳平明
劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
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想去看極光
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!
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居趣小蘇
這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
觸點回戰測試版玩家評論
天劍情手游是款不錯的游戲,門檻很低,
說實話天劍情手游游戲很喜歡,戰斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
天劍情手游的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的
天劍情手游操作簡單,可玩性應該還是不錯的,不會太快膩
天劍情手游立繪,技能特效很不錯,玩法新穎,遇到難關講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
天劍情手游這個游戲真的非常不錯,無論從畫風來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨特
天劍情手游游戲感覺還不錯,身為每天上線做日常的我來說,還是挺不錯的
天劍情手游良心游戲,游戲內容豐富且不用氪金也能非常滋潤
玩這游戲有一段時間了。天劍情手游游戲的玩法很有創新,劇情也很給力
玩天劍情手游這游戲有一段時間了,游戲獨特性是沒話說,個人感覺是一般游戲無法突破的