玉石雪VS我把勇者人生活成了肉鴿
VS更新時(shí)間:2025-05-14
玉石雪游戲介紹
在這個(gè)roguelike冒險(xiǎn)游戲里,你將從11歲開(kāi)始撰寫(xiě)你的史詩(shī)生涯,體驗(yàn)一般肉鴿關(guān)卡所沒(méi)有的劇情互動(dòng)、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成。你的身世、性格、命運(yùn),還有每一年那些讓你成長(zhǎng)的經(jīng)歷,都是由一些隨機(jī)的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經(jīng)有過(guò)刻骨銘心的初戀,為了保護(hù)她和流氓大打出手;你曾經(jīng)鼓起勇氣擊敗社區(qū)的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長(zhǎng)大后的你加入過(guò)刺客公會(huì)和圣火騎士團(tuán),揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場(chǎng)保衛(wèi)王城的大決戰(zhàn)中,為了保護(hù)國(guó)王英勇?tīng)奚粡浟糁H,你回憶這場(chǎng)人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續(xù)輪回。
以上的描述只是這個(gè)游戲體驗(yàn)中的冰山一角,游戲包含戰(zhàn)斗、劇情互動(dòng)、解謎、養(yǎng)成等多類(lèi)玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機(jī)選擇,每一年經(jīng)歷一次史詩(shī)事件,玩法包括決斗、試煉、問(wèn)答、奇遇、商店、復(fù)活、探索、恢復(fù)、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰(zhàn)斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛(wèi)盟友、諸神回憶、鏡像之戰(zhàn)、末日競(jìng)速共24類(lèi)玩法,獲得包括盟友加入、學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能、學(xué)習(xí)冒險(xiǎn)技能、獲得新裝備、加入聲望勢(shì)力、收集道具、提升等級(jí)、走向正義或邪惡之路、戰(zhàn)利品等各種成長(zhǎng)。在你完成一次人生后,你的人生史詩(shī)傳記將被自動(dòng)書(shū)寫(xiě),可以一鍵分享。離開(kāi)人生后,你還能學(xué)習(xí)天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無(wú)窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過(guò)我們做的【元素入侵者】就會(huì)比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關(guān)。每個(gè)故事包中包含有多條主線劇情,每個(gè)主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會(huì)使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局,找到并完成這些結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯(cuò)綜復(fù)雜,錯(cuò)過(guò)了一個(gè)路口,可能只有下一次人生才能彌補(bǔ)遺憾了。你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個(gè)故事包里隱藏的所有結(jié)局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級(jí)玩法
性格:提供額外的冒險(xiǎn)屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)
冒險(xiǎn)屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險(xiǎn)技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時(shí)能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動(dòng),許多事件會(huì)對(duì)正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過(guò)事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險(xiǎn)技能卡:冒險(xiǎn)技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險(xiǎn)屬性
裝備卡:提供大量冒險(xiǎn)屬性,局內(nèi)替換裝備將會(huì)銷(xiāo)毀原裝備
勢(shì)力聲望:各勢(shì)力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級(jí)
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會(huì)消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎(jiǎng)?wù)潞兔半U(xiǎn)鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎(jiǎng)勵(lì)
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個(gè)故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場(chǎng)才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險(xiǎn)屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎(jiǎng)?wù)律?jí)天賦,人生獎(jiǎng)?wù)轮饕獊?lái)自日常任務(wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎(jiǎng)?wù)?br>冒險(xiǎn)鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險(xiǎn)鑰匙主要來(lái)自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險(xiǎn)鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿游戲介紹
在這個(gè)roguelike冒險(xiǎn)游戲里,你將從11歲開(kāi)始撰寫(xiě)你的史詩(shī)生涯,體驗(yàn)一般肉鴿關(guān)卡所沒(méi)有的劇情互動(dòng)、戰(zhàn)斗、解謎和養(yǎng)成。你的身世、性格、命運(yùn),還有每一年那些讓你成長(zhǎng)的經(jīng)歷,都是由一些隨機(jī)的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經(jīng)有過(guò)刻骨銘心的初戀,為了保護(hù)她和流氓大打出手;你曾經(jīng)鼓起勇氣擊敗社區(qū)的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長(zhǎng)大后的你加入過(guò)刺客公會(huì)和圣火騎士團(tuán),揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場(chǎng)保衛(wèi)王城的大決戰(zhàn)中,為了保護(hù)國(guó)王英勇?tīng)奚粡浟糁H,你回憶這場(chǎng)人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續(xù)輪回。
以上的描述只是這個(gè)游戲體驗(yàn)中的冰山一角,游戲包含戰(zhàn)斗、劇情互動(dòng)、解謎、養(yǎng)成等多類(lèi)玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機(jī)選擇,每一年經(jīng)歷一次史詩(shī)事件,玩法包括決斗、試煉、問(wèn)答、奇遇、商店、復(fù)活、探索、恢復(fù)、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰(zhàn)斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛(wèi)盟友、諸神回憶、鏡像之戰(zhàn)、末日競(jìng)速共24類(lèi)玩法,獲得包括盟友加入、學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能、學(xué)習(xí)冒險(xiǎn)技能、獲得新裝備、加入聲望勢(shì)力、收集道具、提升等級(jí)、走向正義或邪惡之路、戰(zhàn)利品等各種成長(zhǎng)。在你完成一次人生后,你的人生史詩(shī)傳記將被自動(dòng)書(shū)寫(xiě),可以一鍵分享。離開(kāi)人生后,你還能學(xué)習(xí)天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點(diǎn)除了盟友+技能的無(wú)窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過(guò)我們做的【元素入侵者】就會(huì)比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關(guān)。每個(gè)故事包中包含有多條主線劇情,每個(gè)主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會(huì)使劇情導(dǎo)向不同結(jié)局,找到并完成這些結(jié)局,才能獲得游戲內(nèi)最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯(cuò)綜復(fù)雜,錯(cuò)過(guò)了一個(gè)路口,可能只有下一次人生才能彌補(bǔ)遺憾了。你需要進(jìn)行多次的游玩探索才有可能完成一個(gè)故事包里隱藏的所有結(jié)局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經(jīng)驗(yàn)值,決定你本局的升級(jí)玩法
性格:提供額外的冒險(xiǎn)屬性值
命運(yùn):提供不同難度的人生任務(wù),完成任務(wù)后獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)
冒險(xiǎn)屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰(zhàn)斗屬性,幸運(yùn)是使用冒險(xiǎn)技能和進(jìn)行某些事件玩法的重要基礎(chǔ),統(tǒng)率決定了你同時(shí)能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續(xù)變動(dòng),許多事件會(huì)對(duì)正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰(zhàn)斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過(guò)事件持續(xù)補(bǔ)充
戰(zhàn)斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮效果
冒險(xiǎn)技能卡:冒險(xiǎn)技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險(xiǎn)屬性
裝備卡:提供大量冒險(xiǎn)屬性,局內(nèi)替換裝備將會(huì)銷(xiāo)毀原裝備
勢(shì)力聲望:各勢(shì)力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級(jí)
道具:在局內(nèi)收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會(huì)消耗
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品是除了人生獎(jiǎng)?wù)潞兔半U(xiǎn)鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎(jiǎng)勵(lì)
結(jié)局:結(jié)局包括完美結(jié)局和殘缺結(jié)局,結(jié)局隱藏在各個(gè)故事線的中間或末尾,有些結(jié)局甚至需要你的戰(zhàn)死沙場(chǎng)才能觸發(fā),完成結(jié)局將獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進(jìn)入人生、獲得冒險(xiǎn)屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎(jiǎng)?wù)律?jí)天賦,人生獎(jiǎng)?wù)轮饕獊?lái)自日常任務(wù)和成就任務(wù),在人生中也能獲得少量人生獎(jiǎng)?wù)?br>冒險(xiǎn)鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質(zhì)最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險(xiǎn)鑰匙主要來(lái)自日常任務(wù)和成就任務(wù),以及每日免費(fèi)福利,另外完成固定結(jié)局也能獲取冒險(xiǎn)鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿玩家評(píng)論
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強(qiáng)勢(shì)小可愛(ài)
零之逝魔總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
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東風(fēng)吹來(lái)
被零之逝魔畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
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冰雪藍(lán)
零之逝魔人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂(lè)都很優(yōu)秀。
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伊藤
零之逝魔超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
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伴懂丫頭
實(shí)測(cè),零之逝魔真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類(lèi)游戲中名列前茅,
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湯圓是芝麻餡兒
零之逝魔很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
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派大星的肚臍眼
零之逝魔真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。
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辰術(shù)
游戲體驗(yàn)很好,希望零之逝魔會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持!!!
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njrackt
零之逝魔總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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短腿企鵝
零之逝魔游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。
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玉石雪玩家評(píng)論
跳跳小冒險(xiǎn)說(shuō)實(shí)話畫(huà)風(fēng)劇情人物真的很好
跳跳小冒險(xiǎn)好玩 不氪 劇情畫(huà)風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒(méi)有之一
好玩跳跳小冒險(xiǎn)體驗(yàn)不錯(cuò),劇情也還行,有幾段劇情不錯(cuò)
跳跳小冒險(xiǎn)畫(huà)質(zhì)和劇情超贊
跳跳小冒險(xiǎn)的畫(huà)面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
跳跳小冒險(xiǎn)不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶
玩了跳跳小冒險(xiǎn)2小時(shí),畫(huà)風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。
感覺(jué)跳跳小冒險(xiǎn)很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)很喜歡
跳跳小冒險(xiǎn)游戲不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,
跳跳小冒險(xiǎn)美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)