火龍迷失傳奇VSnba2k21無限金幣豪華存檔
VS更新時間:2025-05-29
火龍迷失傳奇游戲介紹
nba2k21無限金幣豪華存檔是一款籃球競技游戲,在游戲中玩家將自由的選擇需要的球員,成就最強的nba王朝,賺取更多的金幣并獲得更多的球員。同時該版本為無限金幣豪華版,玩家將擁有無限的金幣還能獲得更加稀有的球員。游戲畫面采用3D寫實風(fēng)格打造,其場景清晰流暢、人物真實逼真,在這里玩家將如同身臨其境般的進行游戲,喜歡籃球類游戲的玩家可不要錯過。
游戲特色
1、劇本更加豐富的輝煌生涯模式并且你的自創(chuàng)球員也將有更多互動選項
2、王朝模式:全新的多賽季模式讓你能夠操控一支球隊的未來并成為下一個NBA王朝
3、2K節(jié)奏:全世界各種風(fēng)格的原聲音樂一應(yīng)俱全,包括有Future、Kendrick Lamar、Shakira、Nas等等
4、更多新的游戲操作,包括有防守時加速以及更多爭搶籃板的方式
5、賺取更多虛擬貨幣來強化你的自創(chuàng)球員
爭霸賽打法
1、能助攻就助攻,哪怕前面沒有敵方防守,如果后面有隊友拖車就傳球,差(4)差很多
2、從以前到現(xiàn)在的小技巧,背籃要球,拿到球就翻身跳投,助攻(4)+背籃動作(5)+命中(2),一次拿個(11)
3、多打S1吧,比較容易產(chǎn)生錯位,助攻(4)灌籃(3)命中(2),一次也有(9)喔
以前2K17傳到籃下之后還可以輕按背籃,一次拿(14),助攻(4)背籃(5)灌籃(3)命中(2),后來改掉了,不給助攻的MT,這代也是一樣。
4、罰球(照命中率給MT),這是我認為最重要也是最常被忘記的MT分?jǐn)?shù),最好每一場都農(nóng)到10罰,雖然爭霸戰(zhàn)一開始的難度系數(shù),只有0.75(后面會提升到1),所以你10罰10中也只有(75),不過歷史爭霸戰(zhàn)的難度系數(shù)就到1.25了,而史上最強爭霸戰(zhàn)難度系數(shù)是1.5,最多可以拿到(150),最后的史上最強爭霸戰(zhàn),沒有拿到罰球的MT, 基本上會很危險,過不了(我最后一關(guān)就因為差一罰少了100多MT,而多打了5場吧,那場我只差40MT)
難度系數(shù)的對照,我個人認為是:0.75菜鳥、1.00職業(yè)、1.25全明星、1.50超級明星
模式介紹
1、MC生涯模式
MyCareer生涯模式將提供高中-大學(xué)時期的內(nèi)容。
玩家將可以經(jīng)歷高中-大學(xué)錘煉再進入nba,和現(xiàn)在常見的選秀情況類似。
游戲取得了大量大學(xué)的授權(quán),也提供了專門的特色故事線——例如角色父親曾經(jīng)就是著名球員。
大量影視、體育明星也會出現(xiàn)在mc模式中。
2、MT球隊模式
MyTeam模式新增了賽季概念,每周都會推出陣容主題和陣容限制。
玩家需要不斷調(diào)整陣容與其它玩家對抗,獲取經(jīng)驗和各種獎勵,這樣玩法趣味性會不斷變化,更有持久力。
每周五-周日會開放總冠軍戒指模式,每周也會有不同的主題(比如某個星期,玩家陣容里的球員會被要求最高等級為紅寶石),取勝的隊伍可以獲得總冠軍戒指以及獎勵。
每六周為一個賽季,整個2K21都會按照賽季的形式發(fā)布新內(nèi)容。每個賽季會設(shè)定一個主題,然后推出相應(yīng)的卡包和挑戰(zhàn)。
此外,街區(qū)模式也會新增大量的舞臺。
3、段位系統(tǒng)
無限賽段位系統(tǒng)回歸。2K21中的線上5V5將從青銅到銀河分成9個級別。
12勝的機制也依然保留,只有當(dāng)你升到最高的銀河并打出12連勝后,才能獲得最終的球員大獎。
4、球員卡
《NBA2K21》中球員卡片是可以交易的,玩家有多余卡片的話可以交換回去或是換取其他卡片來加強陣容;
另外玩家也不用擔(dān)心世代轉(zhuǎn)移的問題,本世代的MyTEAM資料是可以全部轉(zhuǎn)移至次世代主機(PS5、XSX)上的。
2K21的進化卡可以自定義一些升星條件,當(dāng)你的球員進化至滿星后,還可以為其自定義一些徽章——玩家可以給球員自行安排徽章,從青銅升級到紫章。
nba2k21無限金幣豪華存檔游戲介紹
nba2k21無限金幣豪華存檔是一款籃球競技游戲,在游戲中玩家將自由的選擇需要的球員,成就最強的nba王朝,賺取更多的金幣并獲得更多的球員。同時該版本為無限金幣豪華版,玩家將擁有無限的金幣還能獲得更加稀有的球員。游戲畫面采用3D寫實風(fēng)格打造,其場景清晰流暢、人物真實逼真,在這里玩家將如同身臨其境般的進行游戲,喜歡籃球類游戲的玩家可不要錯過。
游戲特色
1、劇本更加豐富的輝煌生涯模式并且你的自創(chuàng)球員也將有更多互動選項
2、王朝模式:全新的多賽季模式讓你能夠操控一支球隊的未來并成為下一個NBA王朝
3、2K節(jié)奏:全世界各種風(fēng)格的原聲音樂一應(yīng)俱全,包括有Future、Kendrick Lamar、Shakira、Nas等等
4、更多新的游戲操作,包括有防守時加速以及更多爭搶籃板的方式
5、賺取更多虛擬貨幣來強化你的自創(chuàng)球員
爭霸賽打法
1、能助攻就助攻,哪怕前面沒有敵方防守,如果后面有隊友拖車就傳球,差(4)差很多
2、從以前到現(xiàn)在的小技巧,背籃要球,拿到球就翻身跳投,助攻(4)+背籃動作(5)+命中(2),一次拿個(11)
3、多打S1吧,比較容易產(chǎn)生錯位,助攻(4)灌籃(3)命中(2),一次也有(9)喔
以前2K17傳到籃下之后還可以輕按背籃,一次拿(14),助攻(4)背籃(5)灌籃(3)命中(2),后來改掉了,不給助攻的MT,這代也是一樣。
4、罰球(照命中率給MT),這是我認為最重要也是最常被忘記的MT分?jǐn)?shù),最好每一場都農(nóng)到10罰,雖然爭霸戰(zhàn)一開始的難度系數(shù),只有0.75(后面會提升到1),所以你10罰10中也只有(75),不過歷史爭霸戰(zhàn)的難度系數(shù)就到1.25了,而史上最強爭霸戰(zhàn)難度系數(shù)是1.5,最多可以拿到(150),最后的史上最強爭霸戰(zhàn),沒有拿到罰球的MT, 基本上會很危險,過不了(我最后一關(guān)就因為差一罰少了100多MT,而多打了5場吧,那場我只差40MT)
難度系數(shù)的對照,我個人認為是:0.75菜鳥、1.00職業(yè)、1.25全明星、1.50超級明星
模式介紹
1、MC生涯模式
MyCareer生涯模式將提供高中-大學(xué)時期的內(nèi)容。
玩家將可以經(jīng)歷高中-大學(xué)錘煉再進入nba,和現(xiàn)在常見的選秀情況類似。
游戲取得了大量大學(xué)的授權(quán),也提供了專門的特色故事線——例如角色父親曾經(jīng)就是著名球員。
大量影視、體育明星也會出現(xiàn)在mc模式中。
2、MT球隊模式
MyTeam模式新增了賽季概念,每周都會推出陣容主題和陣容限制。
玩家需要不斷調(diào)整陣容與其它玩家對抗,獲取經(jīng)驗和各種獎勵,這樣玩法趣味性會不斷變化,更有持久力。
每周五-周日會開放總冠軍戒指模式,每周也會有不同的主題(比如某個星期,玩家陣容里的球員會被要求最高等級為紅寶石),取勝的隊伍可以獲得總冠軍戒指以及獎勵。
每六周為一個賽季,整個2K21都會按照賽季的形式發(fā)布新內(nèi)容。每個賽季會設(shè)定一個主題,然后推出相應(yīng)的卡包和挑戰(zhàn)。
此外,街區(qū)模式也會新增大量的舞臺。
3、段位系統(tǒng)
無限賽段位系統(tǒng)回歸。2K21中的線上5V5將從青銅到銀河分成9個級別。
12勝的機制也依然保留,只有當(dāng)你升到最高的銀河并打出12連勝后,才能獲得最終的球員大獎。
4、球員卡
《NBA2K21》中球員卡片是可以交易的,玩家有多余卡片的話可以交換回去或是換取其他卡片來加強陣容;
另外玩家也不用擔(dān)心世代轉(zhuǎn)移的問題,本世代的MyTEAM資料是可以全部轉(zhuǎn)移至次世代主機(PS5、XSX)上的。
2K21的進化卡可以自定義一些升星條件,當(dāng)你的球員進化至滿星后,還可以為其自定義一些徽章——玩家可以給球員自行安排徽章,從青銅升級到紫章。
nba2k21無限金幣豪華存檔玩家評論
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待業(yè)中年少女
傳奇鎮(zhèn)游戲畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
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把酒臨風(fēng).
感覺傳奇鎮(zhèn)游戲挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
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面兒姐
傳奇鎮(zhèn)游戲是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
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夏目友人帳
傳奇鎮(zhèn)游戲建模很好,劇情也很可以
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寂寞的煙
傳奇鎮(zhèn)游戲老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣
-
Leopold.zzz
傳奇鎮(zhèn)游戲劇情啊美工啊整體都很不錯
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靜兒
傳奇鎮(zhèn)游戲游戲不錯 畫風(fēng)也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
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你被逮捕了
一直在關(guān)注傳奇鎮(zhèn)游戲這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
-
大自然的搬運工
傳奇鎮(zhèn)游戲玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
-
強勢小可愛
傳奇鎮(zhèn)游戲游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。
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火龍迷失傳奇玩家評論
玩這游戲有一段時間了。魂斗羅歸來游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力
魂斗羅歸來游戲是好游戲,劇情,配樂,美術(shù),平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的
魂斗羅歸來游戲感覺很不錯 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型
魂斗羅歸來剛玩半小時來評價。立繪,配音,劇情,玩法都數(shù)上品。
萌新一枚,先給個五星,感覺魂斗羅歸來還好,反正也是閑著,玩玩看
沒想過能玩一個游戲玩這么久,而且魂斗羅歸來這個游戲是時間越長越覺得還挺有意思的那種。不會無聊不想玩了。
魂斗羅歸來游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。
魂斗羅歸來這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!
魂斗羅歸來我是很喜歡這種畫風(fēng)的,劇情也非常帶入
畫風(fēng)很棒,也不用強制氪金,魂斗羅歸來素質(zhì)一直很不錯。這絕對是這個游戲值得贊賞地方。