倉鼠糕點(diǎn)廠VS黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-06-04
倉鼠糕點(diǎn)廠游戲介紹
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版是一款角色扮演策略類手游。黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手游采用了暗黑風(fēng)格的童話為背景,玩家需要在游戲中尋找組建自己的隊(duì)伍,通過不斷的挑戰(zhàn)副本可以獲的精靈,使用強(qiáng)大的精靈去擊敗敵人吧。喜歡就來2265安卓網(wǎng)下載使用吧。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手游簡介
《黑魔法戰(zhàn)紀(jì)》是一款策略冒險(xiǎn)手游,游戲背景建立在一個(gè)暗黑的童話世界里,童話故事的主角為了防止怪物的入侵而各展神通阻止怪物降落在自己的童話大陸中,玩家需要通過組織自己的童話部隊(duì)去維護(hù)童話世界的和平。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版功能
開啟條件:通過PVE普通難度的紅心大戰(zhàn)(普通)關(guān)卡
每天競技場有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(免費(fèi)),額外的一次付費(fèi)挑戰(zhàn)(10鉆石1次),挑戰(zhàn)次數(shù)每天會重置(不累加)。次數(shù)用完后將無法再次發(fā)起挑戰(zhàn)。(防守陣型為遭受到挑戰(zhàn)時(shí)出站的陣型,挑戰(zhàn)別人時(shí)另一種陣型)
挑戰(zhàn)雙方的編隊(duì)為:挑戰(zhàn)者的攻擊編隊(duì)攻擊被挑戰(zhàn)者的防守編隊(duì),假如挑戰(zhàn)成功則交換雙方排名,失敗則排名保持不變。
競技場只能自動戰(zhàn)斗,進(jìn)入挑戰(zhàn)后,無法返回,只能到挑戰(zhàn)結(jié)束后選擇繼續(xù),并且每次挑戰(zhàn)后,會有5分鐘的冷卻時(shí)間,時(shí)間過了后才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)??梢曰ㄙM(fèi)小額鉆石清除這冷卻時(shí)間。
(冷卻時(shí)間從挑戰(zhàn)開始就計(jì)時(shí),而不是挑戰(zhàn)完之后計(jì)時(shí))
競技場獎(jiǎng)勵(lì)每天結(jié)算,根據(jù)玩家的當(dāng)前排名來計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額,獎(jiǎng)勵(lì)通過郵箱定時(shí)發(fā)放。
當(dāng)多名玩家同時(shí)挑戰(zhàn)同一個(gè)對手時(shí),后挑戰(zhàn)的玩家會有提示:對手信息已經(jīng)產(chǎn)生變化是否繼續(xù)挑戰(zhàn)。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)精靈獲取來源
1、出征:不管是精英副本還是普通副本,通關(guān)后都可以有幾率獲得精靈碎片。
2、許愿池:鉆石許愿十次必得4星以上精靈或者技能書,每48小時(shí)免費(fèi)許愿一次,許愿一次需要200鉆石,許愿十次需要1800鉆石。
3、精靈集市:每天免費(fèi)刷新5次,不同精靈消耗不同數(shù)量的靈魂結(jié)晶或者鉆石。
不想要培養(yǎng)的精靈還可以進(jìn)行分解,分解后獲得靈魂結(jié)晶,用以精靈集市兌換自己想要培養(yǎng)的精靈。
4、競技場積分兌換:刷新消耗對應(yīng)鉆石。不同精靈兌換積分也不一樣。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版游戲介紹
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版是一款角色扮演策略類手游。黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手游采用了暗黑風(fēng)格的童話為背景,玩家需要在游戲中尋找組建自己的隊(duì)伍,通過不斷的挑戰(zhàn)副本可以獲的精靈,使用強(qiáng)大的精靈去擊敗敵人吧。喜歡就來2265安卓網(wǎng)下載使用吧。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手游簡介
《黑魔法戰(zhàn)紀(jì)》是一款策略冒險(xiǎn)手游,游戲背景建立在一個(gè)暗黑的童話世界里,童話故事的主角為了防止怪物的入侵而各展神通阻止怪物降落在自己的童話大陸中,玩家需要通過組織自己的童話部隊(duì)去維護(hù)童話世界的和平。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版功能
開啟條件:通過PVE普通難度的紅心大戰(zhàn)(普通)關(guān)卡
每天競技場有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(免費(fèi)),額外的一次付費(fèi)挑戰(zhàn)(10鉆石1次),挑戰(zhàn)次數(shù)每天會重置(不累加)。次數(shù)用完后將無法再次發(fā)起挑戰(zhàn)。(防守陣型為遭受到挑戰(zhàn)時(shí)出站的陣型,挑戰(zhàn)別人時(shí)另一種陣型)
挑戰(zhàn)雙方的編隊(duì)為:挑戰(zhàn)者的攻擊編隊(duì)攻擊被挑戰(zhàn)者的防守編隊(duì),假如挑戰(zhàn)成功則交換雙方排名,失敗則排名保持不變。
競技場只能自動戰(zhàn)斗,進(jìn)入挑戰(zhàn)后,無法返回,只能到挑戰(zhàn)結(jié)束后選擇繼續(xù),并且每次挑戰(zhàn)后,會有5分鐘的冷卻時(shí)間,時(shí)間過了后才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)??梢曰ㄙM(fèi)小額鉆石清除這冷卻時(shí)間。
(冷卻時(shí)間從挑戰(zhàn)開始就計(jì)時(shí),而不是挑戰(zhàn)完之后計(jì)時(shí))
競技場獎(jiǎng)勵(lì)每天結(jié)算,根據(jù)玩家的當(dāng)前排名來計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額,獎(jiǎng)勵(lì)通過郵箱定時(shí)發(fā)放。
當(dāng)多名玩家同時(shí)挑戰(zhàn)同一個(gè)對手時(shí),后挑戰(zhàn)的玩家會有提示:對手信息已經(jīng)產(chǎn)生變化是否繼續(xù)挑戰(zhàn)。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)精靈獲取來源
1、出征:不管是精英副本還是普通副本,通關(guān)后都可以有幾率獲得精靈碎片。
2、許愿池:鉆石許愿十次必得4星以上精靈或者技能書,每48小時(shí)免費(fèi)許愿一次,許愿一次需要200鉆石,許愿十次需要1800鉆石。
3、精靈集市:每天免費(fèi)刷新5次,不同精靈消耗不同數(shù)量的靈魂結(jié)晶或者鉆石。
不想要培養(yǎng)的精靈還可以進(jìn)行分解,分解后獲得靈魂結(jié)晶,用以精靈集市兌換自己想要培養(yǎng)的精靈。
4、競技場積分兌換:刷新消耗對應(yīng)鉆石。不同精靈兌換積分也不一樣。
黑魔法戰(zhàn)紀(jì)手機(jī)版玩家評論
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一曲相思愁斷腸
剛接觸這個(gè)游戲一天,總體感覺很不錯(cuò)。畫面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。
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南貓日記
活動難度很給力,獎(jiǎng)勵(lì)也很多
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七冷
就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了
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佳樂
哪種類型的人都可以很好的體驗(yàn)吧
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郭嘉誠
畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的
-
喂,你好
請讓我吹爆這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個(gè)人物都有獨(dú)一無二的價(jià)值
-
去吧看看
整體游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),的畫風(fēng)也非常的喜歡,
-
阿陽
一血就給這個(gè)游戲了,游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會一直玩下去
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陪我失眠
很棒的游戲喔,要火要火
-
顏曦
好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來,體驗(yàn)還是比較好的,個(gè)人覺得這種類型挺好玩的。
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倉鼠糕點(diǎn)廠玩家評論
饑餓的水果狂體驗(yàn)了一下還是很喜歡的,風(fēng)格我也很喜歡
五星支持下饑餓的水果狂,游戲體驗(yàn)不錯(cuò),很休閑的養(yǎng)成游戲,絕對良心
饑餓的水果狂好游戲,不論是劇情還是音樂,還有玩法都特別有趣,微氪甚至不氪金都可以當(dāng)大佬
非常喜歡饑餓的水果狂這個(gè)游戲,游戲畫風(fēng)和角色都很喜歡
簡單試玩了一下,饑餓的水果狂挺有意思的。
饑餓的水果狂整體風(fēng)格非常喜歡,畫面、劇情、音樂等都充滿了好游戲的精致感,劇情體驗(yàn)非常純凈。
饑餓的水果狂美術(shù)的得分極高, 游戲機(jī)制也十分創(chuàng)新
饑餓的水果狂剛玩不久,游戲體驗(yàn)嘛,反正讓我有繼續(xù)玩的動力
饑餓的水果狂絕對對得起五顆星的游戲。從玩法創(chuàng)新到畫面品質(zhì),再到背景音樂,真的算得上是手游頂級作品了
饑餓的水果狂世界觀很棒,新出的活動挺良心的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒