英雄貓快跑VS斗詭手游測試版
VS更新時間:2025-05-21
英雄貓快跑游戲介紹
大家好呀!這次將給大家帶來一款國產武俠游戲《斗詭》的相關游戲測評,筆者在游戲開測的第一時間就進入游戲內,現在會將我體驗下來的全部內容與各位分享,并從筆者的角度談一談對這款游戲的理解。
游戲評測:《斗詭》社稷壁畫 武俠聊齋 水墨橫版動作盛宴
游戲評分:
9分(出神入化的水準)。
游戲時長:
1小時32分鐘。
游戲簡介:
《斗詭》是一款由飛魚科技開發的一款中國風水墨漫畫武俠游戲,游戲采用橫版過關的動作格斗模式,結合出色的美工畫風,為所有玩家帶來一個虛幻美妙的武俠游戲世界,感受這款游戲的獨特魅力。
如同身臨山河社稷圖中一般的武俠世界:
先讓我來談一談這款游戲的畫面,起初我剛進去以為就是一款單純的水墨風格的武俠游戲,但是在隨著游戲劇情內主角潛入壁畫的過程中我感受到了截然不同的演出魅力。
(圖:劇情演出畫面)
相信大家已經看過上面的gif圖片了,沒錯!這個就是游戲中劇情演出的其中一段,玩家可以清晰的通過這副水墨畫了解到劇情人物的故事,不僅如此,這種讓玩家慢慢觀看畫變得完整的演出效果也十分出色。
(圖:游戲劇情片段)
當然,相信有些聰明的讀者已經看出來了,上面的畫講述的是《聊齋志異》小說中寧采臣第一次遇到小倩的場景故事,游戲中玩家雖然會扮演穿越進故事中的角色起到一定的作用,卻不會改編原作故事的主要走向,這也讓我相信制作團隊一定很喜歡聊齋的故事!稍微劇透一下,我玩到第二章是《聊齋志異》的花姑子的故事。
(圖:《花姑子》劇情)
在手機上還算出色的動作體驗:
筆者自然是接觸過許多動作游戲,諸如《鬼泣》系列和《怪物獵人》系列之類的游戲,與之相比手機游戲的打擊感一直是一大問題,話雖這么說但是這款游戲在這方面還算做得十分出色。
關卡過程中還會有類似于《鬼泣》的連擊評分系統,而且不同于鬼泣的SSS風格,游戲內采用中國文字的風格——平<良<優<超。
(圖:右上角動作評分)
游戲目前就刀狂(男)和劍靈(女)兩個角色,雖然筆者主玩了劍靈這個角色,但是刀狂我也至少打完了新手教程,體驗下來我認為刀狂的手感會更棒一些。
(圖:劍靈和刀狂)
每個角色還有兩個轉職,看介紹一個類似于正派一個則當然是邪派了,不過筆者還沒有時間轉職就不多做評論了(轉職關卡進去被秒了),但是兩個職業的新手教程,玩家都能夠體驗正派轉職的技能,所以新手別擔心還是能玩到一會兒的。
(圖:刀狂轉職魄吏)
(圖:劍靈轉職赤練)
仔細談論一下關于游戲和角色的相關系統:
就像我上面說的筆者主玩劍靈,那就讓我以自己游玩的視角為各位講述下關于游戲系統方面的資訊信息。
首先來談論下大家應該會比較關注的技能,游戲中的技能特效中規中矩,筆者個人覺得還不錯,畢竟有些手機游戲的技能特效太花哨了,甚至有些光污染。
(圖:游戲技能特效)
一個職業有四個技能,但是只能裝備兩個,而且技能沒有CD只消耗靈力,只要靈力足夠可以連續釋放,轉職后的技能會完全發生改變,能給玩家帶來更新鮮的動作體驗,不過游戲中一共可以使用的技能其實有四個,還有兩個分別是武器技能和靈獸技能。
靈獸技能比較特殊,一局中只能使用一次,不過靈獸技能非常強勁,輸出爆炸范圍還大,唯一的缺點就是不能連招吧,收招的后搖也很長,不過釋放過程中是無敵的,而且靈獸一共可以攜帶三只,放完一個技能會自動切到下一個技能上。
(圖:靈獸技能效果)
武器技能顧名思義就是裝備的武器所具備的技能,玩家可以在一個劍魂的幫助下,去往一個叫歷兵城的地方獲取神兵利器,武器技能是有自己的CD的,只要CD好了就可以使用,而且都有給怪物上DEBUFF的效果。
技能升級除了增加傷害以外,還會增加它消耗的靈力值,以及解鎖可使用的時機,比如說跳躍中、技能后等等,但是我自己實際體驗下來感覺解鎖不解鎖區別不大。
其他還有諸如飾品、升級之類的系統可以提升玩家的屬性值,玄圃試煉則類似于每日副本,可以獲取各種游戲內資源.
(圖:玄圃試煉)
游戲中的元寶(氪金貨幣)目前體驗下來也就是用于加快時間或者代替資源之類的,沒有類似于抽卡或者購買裝備等內購元素。
關卡設計完全貼切游戲劇情:
一般來說關卡會有三種情況——從頭到尾三個場景把怪殺完打敗boss、被怪物埋伏要擊殺一波一波的敵人、因為劇情緊迫有時間限制的通關要求。
(圖:被埋伏的情況)
(圖:時間限制的情況)
筆者的流程是把第二章打完了的,整體的游戲節奏非常棒,而且將聊齋的故事壓縮過后也沒有讓我感受到劇情方面的割裂和不適,算的上是非常不錯的劇情游戲體驗了。
相信閱覽過聊齋的小伙伴,更能體會到制作組,在人物立繪、出場BOSS以及場景方面的用心,真的是很好的傳達出了中國的文化故事。
最后的話:
說真的這款游戲大概是我從影之詩之后那么久,再一次玩到的一款還算不錯的中國水墨武俠游戲,對于劇情的演繹和游玩節奏真的非常優秀,也算是一個能體現出中國歷史文化元素的佳作了。
(圖:游戲主界面)
游戲其實還有更多地方可以做出改進,比如說我在剛進入游玩游戲的過程中,服務器就炸了......這肯定會影響部分玩家的心態,雖然在修復結束后立刻就發了200元寶補償,還是很香的。
十分期待這款游戲在正式公測后的表現,究竟它能否在現在基本定型了的武俠游戲中掀起不一樣樣的浪花,這我也只能翹首以盼、拭目以待了。
斗詭游戲版本更新內容:(2022年5月27日更新)
版本: 1.5.0
全新多人組隊版本【決戰!三首巫】上線,九州秘境,高能來襲!
新地圖【商鎮】解鎖,呼朋喚友一起去秘境探險吧!
【全新BOSS三首巫】登場,【三人同屏組隊團本】開啟,合力打敗他獲得寶藏吧!
【端午佳節限時活動】開啟,幫瑤兒收集粽子解鎖豐厚獎勵!
全新外觀亮相!【武俠風華服】上新、【坐騎蒲牢】現世,成為瓶山最靚的仔!
更多高能好玩的內容等你來體驗!
版本:1.4.0
東方志怪,動作燃魂!國風志怪動作手游首發高燃來襲!全新首發精彩內容奉上!
1、新增幫派賽事活動-長礁海戰
2、新增坐騎系統,可在長焦海戰和龍月部族通過祈愿獲得
3、新增魂器系統,角色通關55級對應關卡解鎖功能
4、新增瓶山護送任務,在30級以上的瓶山擊敗妖祟時有幾率觸發該任務
5、新增4款華服幽都玄蛇、燔燃障業、沅芷有靈、十殿刑差
6、新增第3~第7章歷險所有對話語音
斗詭手游測試版游戲介紹
大家好呀!這次將給大家帶來一款國產武俠游戲《斗詭》的相關游戲測評,筆者在游戲開測的第一時間就進入游戲內,現在會將我體驗下來的全部內容與各位分享,并從筆者的角度談一談對這款游戲的理解。
游戲評測:《斗詭》社稷壁畫 武俠聊齋 水墨橫版動作盛宴
游戲評分:
9分(出神入化的水準)。
游戲時長:
1小時32分鐘。
游戲簡介:
《斗詭》是一款由飛魚科技開發的一款中國風水墨漫畫武俠游戲,游戲采用橫版過關的動作格斗模式,結合出色的美工畫風,為所有玩家帶來一個虛幻美妙的武俠游戲世界,感受這款游戲的獨特魅力。
如同身臨山河社稷圖中一般的武俠世界:
先讓我來談一談這款游戲的畫面,起初我剛進去以為就是一款單純的水墨風格的武俠游戲,但是在隨著游戲劇情內主角潛入壁畫的過程中我感受到了截然不同的演出魅力。
(圖:劇情演出畫面)
相信大家已經看過上面的gif圖片了,沒錯!這個就是游戲中劇情演出的其中一段,玩家可以清晰的通過這副水墨畫了解到劇情人物的故事,不僅如此,這種讓玩家慢慢觀看畫變得完整的演出效果也十分出色。
(圖:游戲劇情片段)
當然,相信有些聰明的讀者已經看出來了,上面的畫講述的是《聊齋志異》小說中寧采臣第一次遇到小倩的場景故事,游戲中玩家雖然會扮演穿越進故事中的角色起到一定的作用,卻不會改編原作故事的主要走向,這也讓我相信制作團隊一定很喜歡聊齋的故事!稍微劇透一下,我玩到第二章是《聊齋志異》的花姑子的故事。
(圖:《花姑子》劇情)
在手機上還算出色的動作體驗:
筆者自然是接觸過許多動作游戲,諸如《鬼泣》系列和《怪物獵人》系列之類的游戲,與之相比手機游戲的打擊感一直是一大問題,話雖這么說但是這款游戲在這方面還算做得十分出色。
關卡過程中還會有類似于《鬼泣》的連擊評分系統,而且不同于鬼泣的SSS風格,游戲內采用中國文字的風格——平<良<優<超。
(圖:右上角動作評分)
游戲目前就刀狂(男)和劍靈(女)兩個角色,雖然筆者主玩了劍靈這個角色,但是刀狂我也至少打完了新手教程,體驗下來我認為刀狂的手感會更棒一些。
(圖:劍靈和刀狂)
每個角色還有兩個轉職,看介紹一個類似于正派一個則當然是邪派了,不過筆者還沒有時間轉職就不多做評論了(轉職關卡進去被秒了),但是兩個職業的新手教程,玩家都能夠體驗正派轉職的技能,所以新手別擔心還是能玩到一會兒的。
(圖:刀狂轉職魄吏)
(圖:劍靈轉職赤練)
仔細談論一下關于游戲和角色的相關系統:
就像我上面說的筆者主玩劍靈,那就讓我以自己游玩的視角為各位講述下關于游戲系統方面的資訊信息。
首先來談論下大家應該會比較關注的技能,游戲中的技能特效中規中矩,筆者個人覺得還不錯,畢竟有些手機游戲的技能特效太花哨了,甚至有些光污染。
(圖:游戲技能特效)
一個職業有四個技能,但是只能裝備兩個,而且技能沒有CD只消耗靈力,只要靈力足夠可以連續釋放,轉職后的技能會完全發生改變,能給玩家帶來更新鮮的動作體驗,不過游戲中一共可以使用的技能其實有四個,還有兩個分別是武器技能和靈獸技能。
靈獸技能比較特殊,一局中只能使用一次,不過靈獸技能非常強勁,輸出爆炸范圍還大,唯一的缺點就是不能連招吧,收招的后搖也很長,不過釋放過程中是無敵的,而且靈獸一共可以攜帶三只,放完一個技能會自動切到下一個技能上。
(圖:靈獸技能效果)
武器技能顧名思義就是裝備的武器所具備的技能,玩家可以在一個劍魂的幫助下,去往一個叫歷兵城的地方獲取神兵利器,武器技能是有自己的CD的,只要CD好了就可以使用,而且都有給怪物上DEBUFF的效果。
技能升級除了增加傷害以外,還會增加它消耗的靈力值,以及解鎖可使用的時機,比如說跳躍中、技能后等等,但是我自己實際體驗下來感覺解鎖不解鎖區別不大。
其他還有諸如飾品、升級之類的系統可以提升玩家的屬性值,玄圃試煉則類似于每日副本,可以獲取各種游戲內資源.
(圖:玄圃試煉)
游戲中的元寶(氪金貨幣)目前體驗下來也就是用于加快時間或者代替資源之類的,沒有類似于抽卡或者購買裝備等內購元素。
關卡設計完全貼切游戲劇情:
一般來說關卡會有三種情況——從頭到尾三個場景把怪殺完打敗boss、被怪物埋伏要擊殺一波一波的敵人、因為劇情緊迫有時間限制的通關要求。
(圖:被埋伏的情況)
(圖:時間限制的情況)
筆者的流程是把第二章打完了的,整體的游戲節奏非常棒,而且將聊齋的故事壓縮過后也沒有讓我感受到劇情方面的割裂和不適,算的上是非常不錯的劇情游戲體驗了。
相信閱覽過聊齋的小伙伴,更能體會到制作組,在人物立繪、出場BOSS以及場景方面的用心,真的是很好的傳達出了中國的文化故事。
最后的話:
說真的這款游戲大概是我從影之詩之后那么久,再一次玩到的一款還算不錯的中國水墨武俠游戲,對于劇情的演繹和游玩節奏真的非常優秀,也算是一個能體現出中國歷史文化元素的佳作了。
(圖:游戲主界面)
游戲其實還有更多地方可以做出改進,比如說我在剛進入游玩游戲的過程中,服務器就炸了......這肯定會影響部分玩家的心態,雖然在修復結束后立刻就發了200元寶補償,還是很香的。
十分期待這款游戲在正式公測后的表現,究竟它能否在現在基本定型了的武俠游戲中掀起不一樣樣的浪花,這我也只能翹首以盼、拭目以待了。
斗詭游戲版本更新內容:(2022年5月27日更新)
版本: 1.5.0
全新多人組隊版本【決戰!三首巫】上線,九州秘境,高能來襲!
新地圖【商鎮】解鎖,呼朋喚友一起去秘境探險吧!
【全新BOSS三首巫】登場,【三人同屏組隊團本】開啟,合力打敗他獲得寶藏吧!
【端午佳節限時活動】開啟,幫瑤兒收集粽子解鎖豐厚獎勵!
全新外觀亮相!【武俠風華服】上新、【坐騎蒲牢】現世,成為瓶山最靚的仔!
更多高能好玩的內容等你來體驗!
版本:1.4.0
東方志怪,動作燃魂!國風志怪動作手游首發高燃來襲!全新首發精彩內容奉上!
1、新增幫派賽事活動-長礁海戰
2、新增坐騎系統,可在長焦海戰和龍月部族通過祈愿獲得
3、新增魂器系統,角色通關55級對應關卡解鎖功能
4、新增瓶山護送任務,在30級以上的瓶山擊敗妖祟時有幾率觸發該任務
5、新增4款華服幽都玄蛇、燔燃障業、沅芷有靈、十殿刑差
6、新增第3~第7章歷險所有對話語音
斗詭手游測試版玩家評論
-
苔條年糕
傳奇結義版手游(暫未上線)非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
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煙味短裙
傳奇結義版手游(暫未上線)游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
-
攤手攤煎餅
傳奇結義版手游(暫未上線)挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
kuri.?
傳奇結義版手游(暫未上線)也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩傳奇結義版手游(暫未上線),我也不可能不去玩,傳奇結義版手游(暫未上線)逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
-
大先生
傳奇結義版手游(暫未上線)看到畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
-
圓滾滾
傳奇結義版手游(暫未上線)游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
-
哇仔
傳奇結義版手游(暫未上線)很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
-
忘羨
傳奇結義版手游(暫未上線)這款游戲畫質很nice,畫風很好。
-
何以賀汝
這傳奇結義版手游(暫未上線)游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
-
奮斗不息
傳奇結義版手游(暫未上線)這游戲其實真的不錯
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英雄貓快跑玩家評論
我覺得風云合擊這個游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰斗系統我都挺喜歡的,而且也不用氪金
風云合擊游戲畫風很好,第一眼印象還不錯。
很喜歡風云合擊這個游戲,不會很復雜,也不會要求你去用很多時間
風云合擊游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內容非常有趣,很吸引人
風云合擊游戲是好游戲 畫風 音樂 劇情都很棒
簡單的操作,順眼的畫風,貼心的提醒,有趣的對話 風云合擊是個好游戲,真不錯
萌新玩家一枚感覺風云合擊還不錯,感覺還好
風云合擊有游戲參與度,又可以掛機,體驗感比較好了,不肝
風云合擊玩法和畫面都給人耳目一新的感覺,希望繼續加油哦
第一次玩風云合擊這類游戲,游戲體驗還是很不錯的