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從未離開taptap版VS梅爾茨物語

從未離開taptap版

從未離開taptap版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數:
梅爾茨物語

梅爾茨物語

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
晟森手游網從未離開taptap版和從未離開taptap版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。從未離開taptap版玩家搜索人氣18,從未離開taptap版玩家搜索人氣28,相比梅爾茨物語這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-08

從未離開taptap版游戲介紹

梅爾茨物語是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養魔物進行戰斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險游戲,在游戲中玩家可以通過各種指令來讓自己的魔物們在戰場上活躍,同時通過積累SP點數而發動強力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強力,發動的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬不要錯過這款游戲,快來下載吧!

游戲特色

1、超正統!線型戰略游戲!人物超可愛,操作超簡單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰略游戲哦!發動你的智慧,培養自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧! 通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來進行召喚的話,更可以逆轉戰局,一路向前!

2、通過即時救援功能來突破“極難”模式吧! 梅露可物語的探險劇情為你準備了“普通”“困難”“極難”3個模式!普通難度也需靈活應戰,極難模式就可想而知了! 戰斗中遇到困難時,可以使用游戲內的日志功能,向公會成員或相同聊天室的同好們發出救援吧!遇到困難時不斷出現救援者的身影,簡直棒極了!

3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個性豐富的魔寵之間展開。 請好好享受游戲為你呈現的奇幻喜劇之旅吧!

隊伍基礎要素

人物:戰斗中的主角,一切戰斗都圍繞著人物進行。

人物主要通過抽卡獲得。除此以外,也可以通過國別活動和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。

形式上分為五種屬性與七種武器職業。

五種屬性包括火、水、風、光、暗。火克風、風克水、水克火,光暗互克。區分屬性所導致的,一是因相互間的克制關系而產生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產生的組隊限制。

七種武器職業包括斬擊、突擊、打擊、弓箭、魔法、銃彈、回復。區分武器職業所導致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業符文而產生的定位差異,二是因關卡武器加成而產生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產生的組隊限制。

魔寵:相當于戰斗技能,一個人物可攜帶一個魔寵。功能多樣,主要用于強化輸出,必要時也會用于輔助。

魔寵基本只通過戰斗掉落獲得。不同的關卡掉落不同的魔寵。

符文:一個人物可裝備若干個符文。效果多樣,除了可強化輸出的數值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。

符文主要通過戰斗掉落獲得。除此以外,里世界某區域完成率達到100%時會送特定符文,某些活動也會送符文等等。

組隊基本思路

生存+輸出。

生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據練度要求/輸出助力與敵人特點選。不死T:利用能一定次數承受無上限傷害的前排來擋住boss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據關卡加成與敵人特點選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見后文)

魂寵

不用魂寵就沒有魂buff!

沒有魂buff的隊伍沒輸出!

沒輸出就什么也打不過!

→不用魂寵就什么都打不過!

寵物位置不多,魂寵通常只帶一個!

某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!

魂buff當然要全隊都有!

→隊伍里只上同一類角色!

實用的魂寵分為:火、水、風、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!

→隊伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!

※ 以上內容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:

①不用魂寵還是能打得過簡單的關卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。

②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。

如何組隊?

梅露可物語有很多不同的活動,不同的活動需要不同的隊伍,在思考配隊時首先要明確自己組這個隊伍是要打什么活動。

就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國別等普通圖。在推這些圖時不需要考慮太多,輸出足夠就能推過去。

給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個人物全隊通用的魂寵,隊伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關頂不住boss(不死t平時可以后撤打醬油)。

戰斗基礎步驟

戰斗開始后要做的事情有:

將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價比劃不來)帶了士氣寵的角色不用點Guts(用士氣寵來升),其它人的Guts適量點,保留一定sp來用魔寵。

從未離開taptap版玩家評論

注銷中

玩得斷斷續續的,卸過又裝,挺喜歡傳奇六職業版本的,

苔條年糕

傳奇六職業版本游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了

星沫

傳奇六職業版本中規中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風景也很不錯。

不吃魚

第一次玩傳奇六職業版本這種類型的游戲,總體體驗不錯,就是對新人很不友好●﹏●。重點不怎么氪金,

神明

傳奇六職業版本畫面,配樂很強;劇情也還行,新出的劇情也很棒,愛了。可玩性高。

A 拔異

傳奇六職業版本屬于良心經營,個人感覺對吃土玩家挺友好的,畫風也不錯

嚦咕嚦咕

傳奇六職業版本游戲很良心,幾乎不用氪金,立繪也越來越精美

LOVEACTUALLY

傳奇六職業版本真的還行,不談爆率,玩法是我現在感覺不錯的手游

眉目彎

傳奇六職業版本不算很肝,休閑類的游戲;氪度低

蘭因如夢

傳奇六職業版本這款游戲還是挺不錯的,而且玩法很新穎,適合和朋友一起玩

梅爾茨物語游戲介紹

梅爾茨物語是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養魔物進行戰斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險游戲,在游戲中玩家可以通過各種指令來讓自己的魔物們在戰場上活躍,同時通過積累SP點數而發動強力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強力,發動的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬不要錯過這款游戲,快來下載吧!

游戲特色

1、超正統!線型戰略游戲!人物超可愛,操作超簡單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰略游戲哦!發動你的智慧,培養自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧! 通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來進行召喚的話,更可以逆轉戰局,一路向前!

2、通過即時救援功能來突破“極難”模式吧! 梅露可物語的探險劇情為你準備了“普通”“困難”“極難”3個模式!普通難度也需靈活應戰,極難模式就可想而知了! 戰斗中遇到困難時,可以使用游戲內的日志功能,向公會成員或相同聊天室的同好們發出救援吧!遇到困難時不斷出現救援者的身影,簡直棒極了!

3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個性豐富的魔寵之間展開。 請好好享受游戲為你呈現的奇幻喜劇之旅吧!

隊伍基礎要素

人物:戰斗中的主角,一切戰斗都圍繞著人物進行。

人物主要通過抽卡獲得。除此以外,也可以通過國別活動和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。

形式上分為五種屬性與七種武器職業。

五種屬性包括火、水、風、光、暗。火克風、風克水、水克火,光暗互克。區分屬性所導致的,一是因相互間的克制關系而產生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產生的組隊限制。

七種武器職業包括斬擊、突擊、打擊、弓箭、魔法、銃彈、回復。區分武器職業所導致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業符文而產生的定位差異,二是因關卡武器加成而產生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產生的組隊限制。

魔寵:相當于戰斗技能,一個人物可攜帶一個魔寵。功能多樣,主要用于強化輸出,必要時也會用于輔助。

魔寵基本只通過戰斗掉落獲得。不同的關卡掉落不同的魔寵。

符文:一個人物可裝備若干個符文。效果多樣,除了可強化輸出的數值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。

符文主要通過戰斗掉落獲得。除此以外,里世界某區域完成率達到100%時會送特定符文,某些活動也會送符文等等。

組隊基本思路

生存+輸出。

生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據練度要求/輸出助力與敵人特點選。不死T:利用能一定次數承受無上限傷害的前排來擋住boss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據關卡加成與敵人特點選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見后文)

魂寵

不用魂寵就沒有魂buff!

沒有魂buff的隊伍沒輸出!

沒輸出就什么也打不過!

→不用魂寵就什么都打不過!

寵物位置不多,魂寵通常只帶一個!

某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!

魂buff當然要全隊都有!

→隊伍里只上同一類角色!

實用的魂寵分為:火、水、風、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!

→隊伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!

※ 以上內容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:

①不用魂寵還是能打得過簡單的關卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。

②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。

如何組隊?

梅露可物語有很多不同的活動,不同的活動需要不同的隊伍,在思考配隊時首先要明確自己組這個隊伍是要打什么活動。

就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國別等普通圖。在推這些圖時不需要考慮太多,輸出足夠就能推過去。

給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個人物全隊通用的魂寵,隊伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關頂不住boss(不死t平時可以后撤打醬油)。

戰斗基礎步驟

戰斗開始后要做的事情有:

將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價比劃不來)帶了士氣寵的角色不用點Guts(用士氣寵來升),其它人的Guts適量點,保留一定sp來用魔寵。

梅爾茨物語玩家評論

喃囈

說實話,這游戲堅持下來可以玩的很強,

光輝

游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的

嘿喂

這款游戲是個很有特色的游戲,非常出眾。

小白白啊啊12138

是一款挺有意思的游戲 就是對萌新來說 上手慢了

喵小姐

游戲親自體驗,超級好玩,很有游戲體驗感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。

xymspyv

以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個有創意,新鮮好玩。

資源對接-大量

畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續看看

繽紛

還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的

め自醉自演

游戲其實還不錯的

貓糧大戶

劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!

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