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御靈天下手游VS華夏人生測試版

御靈天下手游

御靈天下手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數:
華夏人生測試版

華夏人生測試版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網御靈天下手游和御靈天下手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。御靈天下手游玩家搜索人氣21,御靈天下手游玩家搜索人氣24,相比華夏人生測試版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-16

御靈天下手游游戲介紹

華夏人生測試版是一款趣味性十足的模擬經營游戲,本次給大家帶來全新的測試服版本,只要有賬號權限的玩家,就可以直接比他人更先一步知道最新的玩法,在正式服里可以更快速的養成!該游戲作為改編自開源PC游戲"ONE HOUR ONE LIFE"游戲,你開局只是一個剛剛出生只會哭泣的孩子,但隨著每分鐘長大一歲,你很快就長成了大人,需要幫助家里人干活,完成更多的任務!

但同時你還有一個身份“女媧”,肩負著傳承的重任,不單單幫助家里人干活,還需要帶領自己的族人走過各種時代,比如石器時代、鐵器時代、蒸汽時代等等,可是很多時候家族都會出現危機,這時候就需要你來出馬,幫助大家走出更多的困境,游戲整體的玩法和劇情還是很豐富的,喜歡的朋友不妨下載試試吧!

游戲背景

“華夏人生”改編自Jason Rohrer的開源PC游戲"ONE HOUR ONE LIFE",除此與其它游戲無關。

游戲里,你有時是一個剛出生只會哭的孩子,每分鐘長大一歲。長大后要幫助家里人干活:采集、種田、做飯、打獵、織布、修房子。能力越大,責任就越大!

有時,你出生就是女媧,肩負著傳承的重任。你需要帶領族人一路走過石器時代、鐵器時代、蒸汽時代、電器時代,每當家族出現危機,你需要現身帶領大家走出困境。當家族不再為穿衣和吃飯發愁,族人才有機會發展藝術,追求精神文明。

游戲亮點

1.精湛的故事線,史詩級的敘事構成,從石器時代走向近代文明;

2.每一個人生重要的轉折點,真實再現了上古傳說與國風格調;

3.真實的人生閱歷,各種感情線的交織體味人生百態,簡潔感受56個民族背后的故事。

界面詳解

(1)右上角-設置:有遠中近視角;卡了可以點“刷新”;“返回”可以查看家族樹。媽媽抱起剛生下的孩子有“送往孤兒院”。送往孤兒院,是一個正在測試的功能。媽媽實在實在養不起孩子的時候,可以抱起把他送去孤兒院,不至于餓死。

(2)右上角-指南針

指南針會指向“家族標記”,或被敲鐘的位置。

萌新要學會制作“家族標記”,那樣就不會迷路啦。

家族標記 = 樹苗 + 尖石 + 圓石(綠草地上會有一根豎棍棍“樹苗”,用尖石割下來,拿起放在空地上,再用圓石敲一下)

建了一個家標,建標那一刻,附近的人都會有效。

出生在家標附近,家標有效。

(3)左上角-紅色一格格的【饑餓條/血條/飽食度】,要時刻關注,及時進食,血條空了就餓死了!

剛生下來的嬰兒只有4格飽食度,很容易餓死,需要大人喂。3歲之后才能拿起東西,自己進食。

幼兒隨著成長,飽食度上限會增加,比如14歲有18格。中老年隨著變老,飽食度上限又會降低。

(4)左上角-體溫直接關聯餓的速度。

溫度計的刻度在中間(顯示綠色),25℃左右,溫度最適宜,餓得最慢。越冷或越熱,餓得越快。

影響體溫的因素很多:

①穿衣服和烤火,會提高體溫。

②地形:沙漠和雨林非常熱,冰川很冷,其他地形折中。

③其他(萌新知道前兩點就夠啦! ):建筑類比如熊皮地毯、墻;天然資源比如雪堆、溫泉等…

(5)左上角那一排數字:左至右依次為,體溫、食物獎勵(+num,有時隱藏)、詛咒數、祝福數。詛咒數和祝福數,目前功能沒有實裝,總的方向詛咒是壞的意思,祝福是好的意思。

(6)左下角-合成書!萌新一定要學會看合成書!看合成書!

點一下物品就能查看其名稱、如何使用,以及倒推制作方法。

(7)左下角-起名按鈕。

出生為女媧 (14歲):自己可以給自己起名

出生為嬰兒 (0歲):要大人抱你,才能給你起名字。自己不能給自己起名字。 長太大,別人抱不起來了,也不能給你起名字。

操作指南

(1)點擊:走路、拿起物品、使用或交換物品、吃(點自己)、穿(點自己)、開關門等

(2)滑動 {上滑}:拿起籃子(或背包,里面有東西的時候)、騎馬等

(3)滑動 {下滑}:在空地面放下物品等

注意:游戲其實是縱橫一格格的,滑動不需要滑太大的范圍!比如從上一格,滑到下一格,多試試就熟悉啦~

籃子的制作(蘆葦在沼澤,有鵝塘、野豬的地方):

籃子操作示意圖:

【進食】

(1)先拿起食物(點擊食物,能看到自己手中有食物),然后點擊右下角的“吃”按鈕進食,或者點一下自己進食。

(2)如果是喂別人,先拿起食物,再點擊別人。如果喂不進去,說明他飽了(饑餓條滿血)。

(3)飽食度獎勵(萌新知道前兩點呢就夠了~~)。如果拿起食物,“吃”按鈕變紅,左上物品名前出現愛心,表明這個食物在這一輪里沒吃過,吃了會有飽食度獎勵。獎勵制度以后再詳細解釋(進階篇)。總之是有好處的,因而盡可能吃不同的食物。

御靈天下手游玩家評論

初風.

星魂之刃百度手游很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創意很棒,富有探索元素。

野獸村姑

星魂之刃百度手游的畫質感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優化良心,手機一點兒也不燙。

@絕處逢生

星魂之刃百度手游這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進

青衫灬依舊

星魂之刃百度手游的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

兼職賺零花錢

星魂之刃百度手游首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。

倪大紅

星魂之刃百度手游 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當中我感受到了游戲廠家的真情實意

夕沉

星魂之刃百度手游挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的

秘書?

星魂之刃百度手游畫面不錯。給我的印象不錯。好評!

Lucky man

星魂之刃百度手游無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧

有妳很瞞促

星魂之刃百度手游還不錯,立繪也好看。

華夏人生測試版游戲介紹

華夏人生測試版是一款趣味性十足的模擬經營游戲,本次給大家帶來全新的測試服版本,只要有賬號權限的玩家,就可以直接比他人更先一步知道最新的玩法,在正式服里可以更快速的養成!該游戲作為改編自開源PC游戲"ONE HOUR ONE LIFE"游戲,你開局只是一個剛剛出生只會哭泣的孩子,但隨著每分鐘長大一歲,你很快就長成了大人,需要幫助家里人干活,完成更多的任務!

但同時你還有一個身份“女媧”,肩負著傳承的重任,不單單幫助家里人干活,還需要帶領自己的族人走過各種時代,比如石器時代、鐵器時代、蒸汽時代等等,可是很多時候家族都會出現危機,這時候就需要你來出馬,幫助大家走出更多的困境,游戲整體的玩法和劇情還是很豐富的,喜歡的朋友不妨下載試試吧!

游戲背景

“華夏人生”改編自Jason Rohrer的開源PC游戲"ONE HOUR ONE LIFE",除此與其它游戲無關。

游戲里,你有時是一個剛出生只會哭的孩子,每分鐘長大一歲。長大后要幫助家里人干活:采集、種田、做飯、打獵、織布、修房子。能力越大,責任就越大!

有時,你出生就是女媧,肩負著傳承的重任。你需要帶領族人一路走過石器時代、鐵器時代、蒸汽時代、電器時代,每當家族出現危機,你需要現身帶領大家走出困境。當家族不再為穿衣和吃飯發愁,族人才有機會發展藝術,追求精神文明。

游戲亮點

1.精湛的故事線,史詩級的敘事構成,從石器時代走向近代文明;

2.每一個人生重要的轉折點,真實再現了上古傳說與國風格調;

3.真實的人生閱歷,各種感情線的交織體味人生百態,簡潔感受56個民族背后的故事。

界面詳解

(1)右上角-設置:有遠中近視角;卡了可以點“刷新”;“返回”可以查看家族樹。媽媽抱起剛生下的孩子有“送往孤兒院”。送往孤兒院,是一個正在測試的功能。媽媽實在實在養不起孩子的時候,可以抱起把他送去孤兒院,不至于餓死。

(2)右上角-指南針

指南針會指向“家族標記”,或被敲鐘的位置。

萌新要學會制作“家族標記”,那樣就不會迷路啦。

家族標記 = 樹苗 + 尖石 + 圓石(綠草地上會有一根豎棍棍“樹苗”,用尖石割下來,拿起放在空地上,再用圓石敲一下)

建了一個家標,建標那一刻,附近的人都會有效。

出生在家標附近,家標有效。

(3)左上角-紅色一格格的【饑餓條/血條/飽食度】,要時刻關注,及時進食,血條空了就餓死了!

剛生下來的嬰兒只有4格飽食度,很容易餓死,需要大人喂。3歲之后才能拿起東西,自己進食。

幼兒隨著成長,飽食度上限會增加,比如14歲有18格。中老年隨著變老,飽食度上限又會降低。

(4)左上角-體溫直接關聯餓的速度。

溫度計的刻度在中間(顯示綠色),25℃左右,溫度最適宜,餓得最慢。越冷或越熱,餓得越快。

影響體溫的因素很多:

①穿衣服和烤火,會提高體溫。

②地形:沙漠和雨林非常熱,冰川很冷,其他地形折中。

③其他(萌新知道前兩點就夠啦! ):建筑類比如熊皮地毯、墻;天然資源比如雪堆、溫泉等…

(5)左上角那一排數字:左至右依次為,體溫、食物獎勵(+num,有時隱藏)、詛咒數、祝福數。詛咒數和祝福數,目前功能沒有實裝,總的方向詛咒是壞的意思,祝福是好的意思。

(6)左下角-合成書!萌新一定要學會看合成書!看合成書!

點一下物品就能查看其名稱、如何使用,以及倒推制作方法。

(7)左下角-起名按鈕。

出生為女媧 (14歲):自己可以給自己起名

出生為嬰兒 (0歲):要大人抱你,才能給你起名字。自己不能給自己起名字。 長太大,別人抱不起來了,也不能給你起名字。

操作指南

(1)點擊:走路、拿起物品、使用或交換物品、吃(點自己)、穿(點自己)、開關門等

(2)滑動 {上滑}:拿起籃子(或背包,里面有東西的時候)、騎馬等

(3)滑動 {下滑}:在空地面放下物品等

注意:游戲其實是縱橫一格格的,滑動不需要滑太大的范圍!比如從上一格,滑到下一格,多試試就熟悉啦~

籃子的制作(蘆葦在沼澤,有鵝塘、野豬的地方):

籃子操作示意圖:

【進食】

(1)先拿起食物(點擊食物,能看到自己手中有食物),然后點擊右下角的“吃”按鈕進食,或者點一下自己進食。

(2)如果是喂別人,先拿起食物,再點擊別人。如果喂不進去,說明他飽了(饑餓條滿血)。

(3)飽食度獎勵(萌新知道前兩點呢就夠了~~)。如果拿起食物,“吃”按鈕變紅,左上物品名前出現愛心,表明這個食物在這一輪里沒吃過,吃了會有飽食度獎勵。獎勵制度以后再詳細解釋(進階篇)。總之是有好處的,因而盡可能吃不同的食物。

華夏人生測試版玩家評論

努力興

玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的。

資源對接-大量

才剛開始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

中單蓋倫

挺不錯的,畫質很高,

圓滾滾

是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢

一隻

可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好

小可樂

不錯,劇情不錯,畫面可以

眾卡之家

挺好玩的啊 畫面感什么的都很好

郝大妞

游戲體驗還是不錯的

財富

可玩性高

冬菇

挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評

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