天天消消樂華為小游戲VS三國志戰略版小米版
VS更新時間:2025-05-16
天天消消樂華為小游戲游戲介紹
三國志戰略版小米版是一款非常純正的三國策略游戲,龐大的世界地圖、豐富的三國武將、充滿謀略的玩法系統都讓游戲的戰術策略更加豐富,招募各種武將來打造你心中的最強陣容。鮮活戰場,實時反饋沙場動態變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實戰略本質。 這才是三國!恭迎我主一策燃盡天下九州!
游戲特色
1、經歷的危機事件特別多,最終的目標就是在亂世中闖出名堂,收編一些被你擊敗的隊伍擴大規模;
2、治國謀略都能在這里去嘗試,看看你有沒有當天子的能力,美好的江山都是自己打下來的;
3、戰斗的技巧可以慢慢領悟學習,每天都去跟手下的將領們相處談心,尋找到合適的機會贏得天下
游戲玩法
1、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
2、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒
3、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
劉備攻略
在三國志戰略版中,劉備是一位兼備控制的醫療武將。在屬性成長上,劉備擁有不錯的智力、統率屬性成長,戰斗中是組合的防守中堅。在兵種上劉備有兩種S級和兩種A級兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰法推薦與可拆戰法
1、【指揮戰法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對敵軍單體施加虛弱狀態持續1回合,自身為主將時施加虛弱狀態的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰法擁有穩定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標將會無法造成任何傷害。當成為主將時劉備的控制能力會得到大幅的提升,控制更加穩定。
2、學習戰法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰法傷害降低持續1回合,當自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分攤持續1回合。(配合自帶戰法相當于每回合穩定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態。(加強控制能力)
出其不意:1回合準備,對敵軍2人隨機陷入計窮或繳械狀態,持續1-2回合。(加強控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長者之風”、“暫避其鋒”等戰法。
3、可拆戰法【指揮戰法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰法傷害降低持續1回合,當自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分攤持續1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅,曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態來打傷害,在沒有虛弱狀態時也可以增加組合的控制穩定性,佩戴輸出戰法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權+曹操+劉備(統御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰法可以加強曹操的輸出能力。再加上劉備持續恢復兵力非常有利于組合持久作戰。
3、緣分組合:關羽+張飛+劉備(統御20)
組合可以激活緣分“桃園結義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關羽的控制減防并且輸出,關羽負責控制和輸出,劉備續航,整體能打能抗非常適合持久作戰。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
S4T0最強陣容
一、三勢陸遜
1、核心
武將:陸遜+左慈
戰法:士別三日、白馬義從、三勢陣
2、陣容推薦
主將陸遜:太平道法+士別三日
副將姜維:火熾原燎+形機軍略
副將左慈:白馬義從+三勢陣
除了姜維三勢陸以外,其實還有很多三勢陸的變種陣容,詳情請見:S4三勢陸體系搭配
3、對陣情況
槍兵:基本上分為奶槍,蜀槍,桃園,五虎,勝率90%,戰損較低。
盾兵:基本上分為司馬,虎衛,蜀盾,桃園,秒殺藤甲,面對陷陣劣勢較大。
弓兵:基本分為錦帆,白馬,無當。無當完勝,錦帆能贏但戰損不穩定,白馬能贏但戰損較大。
騎兵:基本分為呂布體系,凌統體系,張遼體系。呂布/張遼能贏但戰損不穩定,凌統完敗別碰。
二、吳騎
1、核心
武將:副將凌統+周泰,主將孫尚香上限>太史慈>孫權>孫尚香下限。
2、陣容推薦
主將孫尚香:裸衣血戰+虎踞鷹揚
副將凌統:臥薪嘗膽+橫掃千軍
副將周泰:盛氣凌敵+西涼鐵騎
3、對陣情況
槍兵:當前版本勝率六成以上,隨紅度增加,但是因為克制戰損偏高。
盾兵:避開藤甲,其余勝率十成。藤甲勝率三成。
弓兵:勝率十成。
騎兵:不考慮鏡像,勝率七成以上。
戰法介紹
士爭先赴戰法的問世,不僅成就樂進,也是成就能大幅造成兵刃傷害的開始。
戰法定位:
被動戰法,戰法生效的優先度為:第一位。戰斗前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。
戰法效果:
1、第一段:提升自帶主動戰法20%傷害
首先要注意:自帶戰法:武將第1格戰法
該提升只針對武將第1格戰法,對其它沒任何加成。
單就這個增幅特性而言,20%并不算高,比起【剛勇無前】爆發和【乘勝長驅】持續走強,收益比不過這兩者。更別說僅提升主動戰法傷害,存有一定的局限性,將被動指揮突擊都被攔在門口。
小結
這部分除了讓士爭先赴能穩定發揮外,優勢相比剛勇合乘勝會較小。后者都能提升兵刃傷害,且限制范圍小適用性更廣!
2、第二段:成功發動自帶主動戰法前,有50%幾率對2-3人造成120%的兵刃傷害
本戰法真正的精髓來了,想要用好還得把握幾個前提:
1) 武將自帶戰法類型必須是【主動】
2) 武將自帶戰法發動概率足夠高
3) 必須是兵刃見長的武將
目前合適的對象按排名:樂進 > 三勢關妹 > 三勢孫堅
只要武將自帶戰法發動概率足夠高,那么【士爭先赴】戰法的造成總傷害就非常高,就拿60%的關妹和100%樂進來說:
樂進8回合發動【士爭先赴】后總傷期望值:960%~1440%
關妹8回合發動【士爭先赴】后總傷期望值:576%~864%
從數據可以看出,關妹最高值連樂進最低值都達不到。所以就這個戰法而言,樂進暫時是收益最大的武將,沒有之一。
小結
限制雖然大,但該戰法為樂進這個武將大大提升出場率,其余一般武將暫不適合去用。
更新內容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進行中!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復;
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調整;
4.部分功能玩法優化;
5.異常問題修復;
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
三國志戰略版小米版游戲介紹
三國志戰略版小米版是一款非常純正的三國策略游戲,龐大的世界地圖、豐富的三國武將、充滿謀略的玩法系統都讓游戲的戰術策略更加豐富,招募各種武將來打造你心中的最強陣容。鮮活戰場,實時反饋沙場動態變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實戰略本質。 這才是三國!恭迎我主一策燃盡天下九州!
游戲特色
1、經歷的危機事件特別多,最終的目標就是在亂世中闖出名堂,收編一些被你擊敗的隊伍擴大規模;
2、治國謀略都能在這里去嘗試,看看你有沒有當天子的能力,美好的江山都是自己打下來的;
3、戰斗的技巧可以慢慢領悟學習,每天都去跟手下的將領們相處談心,尋找到合適的機會贏得天下
游戲玩法
1、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
2、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒
3、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
劉備攻略
在三國志戰略版中,劉備是一位兼備控制的醫療武將。在屬性成長上,劉備擁有不錯的智力、統率屬性成長,戰斗中是組合的防守中堅。在兵種上劉備有兩種S級和兩種A級兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰法推薦與可拆戰法
1、【指揮戰法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對敵軍單體施加虛弱狀態持續1回合,自身為主將時施加虛弱狀態的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰法擁有穩定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標將會無法造成任何傷害。當成為主將時劉備的控制能力會得到大幅的提升,控制更加穩定。
2、學習戰法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰法傷害降低持續1回合,當自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分攤持續1回合。(配合自帶戰法相當于每回合穩定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態。(加強控制能力)
出其不意:1回合準備,對敵軍2人隨機陷入計窮或繳械狀態,持續1-2回合。(加強控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長者之風”、“暫避其鋒”等戰法。
3、可拆戰法【指揮戰法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰法傷害降低持續1回合,當自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分攤持續1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅,曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態來打傷害,在沒有虛弱狀態時也可以增加組合的控制穩定性,佩戴輸出戰法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權+曹操+劉備(統御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰法可以加強曹操的輸出能力。再加上劉備持續恢復兵力非常有利于組合持久作戰。
3、緣分組合:關羽+張飛+劉備(統御20)
組合可以激活緣分“桃園結義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關羽的控制減防并且輸出,關羽負責控制和輸出,劉備續航,整體能打能抗非常適合持久作戰。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
S4T0最強陣容
一、三勢陸遜
1、核心
武將:陸遜+左慈
戰法:士別三日、白馬義從、三勢陣
2、陣容推薦
主將陸遜:太平道法+士別三日
副將姜維:火熾原燎+形機軍略
副將左慈:白馬義從+三勢陣
除了姜維三勢陸以外,其實還有很多三勢陸的變種陣容,詳情請見:S4三勢陸體系搭配
3、對陣情況
槍兵:基本上分為奶槍,蜀槍,桃園,五虎,勝率90%,戰損較低。
盾兵:基本上分為司馬,虎衛,蜀盾,桃園,秒殺藤甲,面對陷陣劣勢較大。
弓兵:基本分為錦帆,白馬,無當。無當完勝,錦帆能贏但戰損不穩定,白馬能贏但戰損較大。
騎兵:基本分為呂布體系,凌統體系,張遼體系。呂布/張遼能贏但戰損不穩定,凌統完敗別碰。
二、吳騎
1、核心
武將:副將凌統+周泰,主將孫尚香上限>太史慈>孫權>孫尚香下限。
2、陣容推薦
主將孫尚香:裸衣血戰+虎踞鷹揚
副將凌統:臥薪嘗膽+橫掃千軍
副將周泰:盛氣凌敵+西涼鐵騎
3、對陣情況
槍兵:當前版本勝率六成以上,隨紅度增加,但是因為克制戰損偏高。
盾兵:避開藤甲,其余勝率十成。藤甲勝率三成。
弓兵:勝率十成。
騎兵:不考慮鏡像,勝率七成以上。
戰法介紹
士爭先赴戰法的問世,不僅成就樂進,也是成就能大幅造成兵刃傷害的開始。
戰法定位:
被動戰法,戰法生效的優先度為:第一位。戰斗前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。
戰法效果:
1、第一段:提升自帶主動戰法20%傷害
首先要注意:自帶戰法:武將第1格戰法
該提升只針對武將第1格戰法,對其它沒任何加成。
單就這個增幅特性而言,20%并不算高,比起【剛勇無前】爆發和【乘勝長驅】持續走強,收益比不過這兩者。更別說僅提升主動戰法傷害,存有一定的局限性,將被動指揮突擊都被攔在門口。
小結
這部分除了讓士爭先赴能穩定發揮外,優勢相比剛勇合乘勝會較小。后者都能提升兵刃傷害,且限制范圍小適用性更廣!
2、第二段:成功發動自帶主動戰法前,有50%幾率對2-3人造成120%的兵刃傷害
本戰法真正的精髓來了,想要用好還得把握幾個前提:
1) 武將自帶戰法類型必須是【主動】
2) 武將自帶戰法發動概率足夠高
3) 必須是兵刃見長的武將
目前合適的對象按排名:樂進 > 三勢關妹 > 三勢孫堅
只要武將自帶戰法發動概率足夠高,那么【士爭先赴】戰法的造成總傷害就非常高,就拿60%的關妹和100%樂進來說:
樂進8回合發動【士爭先赴】后總傷期望值:960%~1440%
關妹8回合發動【士爭先赴】后總傷期望值:576%~864%
從數據可以看出,關妹最高值連樂進最低值都達不到。所以就這個戰法而言,樂進暫時是收益最大的武將,沒有之一。
小結
限制雖然大,但該戰法為樂進這個武將大大提升出場率,其余一般武將暫不適合去用。
更新內容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進行中!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復;
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調整;
4.部分功能玩法優化;
5.異常問題修復;
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
三國志戰略版小米版玩家評論
-
在你鼻尖跳芭蕾
這款游戲,非常的棒
-
伊筱影
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。
-
老安創富派
我還是覺得這款游戲挺好玩的
-
酷仔
游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
蓋世英雄
很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
-
酷仔
游戲完成度很高,美術風格還不錯,
-
河伯
這款游戲,非常的棒
-
沅沅
玩了有一陣了,游戲風格我喜歡
-
秘書?
這款游戲不錯,不用氪金也有一定的游戲體驗快感
-
12月夏天的雨
這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護肝。
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天天消消樂華為小游戲玩家評論
熱血連擊高爆版畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養老婆
熱血連擊高爆版玩法真的很有意思,很上頭啊
熱血連擊高爆版游戲打磨時間很不錯,游戲劇情豐富特別好,老玩家了
熱血連擊高爆版創意很好,但還有不少可以改進的地方
熱血連擊高爆版應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
熱血連擊高爆版游戲性還可以,很好的國產游戲
熱血連擊高爆版很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊
熱血連擊高爆版下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧
不知道說什么好,熱血連擊高爆版這游戲劇情,立繪,音樂,戰斗系統啥都好
說實話,雖然熱血連擊高爆版畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩