彈藥任務VS英雄就是我安卓版
VS更新時間:2025-06-10
彈藥任務游戲介紹
英雄就是我安卓版是一款橫版2D像素動作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當年輝煌的過去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事…… 這個游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時對現實世界的一些偏差認知,也有早已斷層的模糊記憶,當然還有對格斗游戲的摯愛。高度自由的連擊格斗系統,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發揮。
游戲特色
豐富的攻擊樣式:普通攻擊,蓄力攻擊與專門針對倒地敵人的蹂躪攻擊。
自由的連擊系統:自由組合各種特殊攻擊,持續對敵人造成連續傷害。
一閃:在敵人攻擊瞬間按下輕拳,會釋放出暴擊一閃,造成巨量傷害。
游戲玩法
· 高度自由的連擊格斗系統,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發、暴擊一閃,拳打腳踢根本停不下來。
· 動畫像素風格,或許能讓你找回曾經童年游戲的回憶。
· 我們為每個關卡制作了原創熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節奏緊密結合。
· 游戲目前提供單人和雙人本地合作通關模式,也有標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,也許一不留神就會被路邊流氓打死,一個人打不過就喊人吧。
新手角色攻略
1、初期使用第三個,不停按L是放導彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強,用的不好就尷尬,,,特點跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰難度降到小學生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節奏的無限打到空中。要求技術。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強大,但是前搖太長,需要預判。對付敏捷類敵人相當吃虧。技能是個渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認為真的渣渣。
游戲評測
1、【這個世界,需要英雄!】
說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機,拳拳到肉的打擊感,還有那經典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發的橫版2D像素動作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數人童年回憶的“街機風”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優秀,將戰斗的自由度與創造性盡可能展現的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節并不少。
3、【簡潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關卡的推進,玩家會發現固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節都能讓游戲更有樂趣。
4、【英雄不止戰斗】
游戲除了單純的戰斗之外還擁有“成長系統”,在每一個關卡結束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。
英雄就是我安卓版游戲介紹
英雄就是我安卓版是一款橫版2D像素動作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當年輝煌的過去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事…… 這個游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時對現實世界的一些偏差認知,也有早已斷層的模糊記憶,當然還有對格斗游戲的摯愛。高度自由的連擊格斗系統,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發揮。
游戲特色
豐富的攻擊樣式:普通攻擊,蓄力攻擊與專門針對倒地敵人的蹂躪攻擊。
自由的連擊系統:自由組合各種特殊攻擊,持續對敵人造成連續傷害。
一閃:在敵人攻擊瞬間按下輕拳,會釋放出暴擊一閃,造成巨量傷害。
游戲玩法
· 高度自由的連擊格斗系統,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發、暴擊一閃,拳打腳踢根本停不下來。
· 動畫像素風格,或許能讓你找回曾經童年游戲的回憶。
· 我們為每個關卡制作了原創熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節奏緊密結合。
· 游戲目前提供單人和雙人本地合作通關模式,也有標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,也許一不留神就會被路邊流氓打死,一個人打不過就喊人吧。
新手角色攻略
1、初期使用第三個,不停按L是放導彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強,用的不好就尷尬,,,特點跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰難度降到小學生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節奏的無限打到空中。要求技術。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強大,但是前搖太長,需要預判。對付敏捷類敵人相當吃虧。技能是個渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認為真的渣渣。
游戲評測
1、【這個世界,需要英雄!】
說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機,拳拳到肉的打擊感,還有那經典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發的橫版2D像素動作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數人童年回憶的“街機風”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優秀,將戰斗的自由度與創造性盡可能展現的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節并不少。
3、【簡潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關卡的推進,玩家會發現固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節都能讓游戲更有樂趣。
4、【英雄不止戰斗】
游戲除了單純的戰斗之外還擁有“成長系統”,在每一個關卡結束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。
英雄就是我安卓版玩家評論
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法外狂徒黃三金
是個很好的游戲,抽獎概率可以,游戲內容豐富一點就好了
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果妹
老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣
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大悶果
劇情有趣,人物刻畫細致,畫質很好,總之對這款游戲很滿意
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高逸
游戲整體體驗蠻不錯的,但其他人物建模劇情方面還是不錯的
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五分糖
這個游戲還是挺好玩的,就是我第一次玩,啥都不會,
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赫赫-本
這游戲挺好玩的,不過剛開始的話確實感覺難度有點兒大,玩著玩著上手了就好了。
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我不是妖神
這款游戲很有新意,挺有意思的,可以玩一段時間了
-
月半
玩了這么久,還是很有意思的,推薦下載哦
-
1烈禱tV
是很不錯的游戲,畫面質感及體驗都很好,強烈推薦
-
來自我心
我覺得玩的久了才能體會到它的好玩。以前棄過,又回來了
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彈藥任務玩家評論
天官請賜迷在電腦上玩的,劇情不錯,抽卡動畫做得好根本停不下來
天官請賜迷游戲本身畫質很好,玩法也比較獨特吧,很少見到這種玩法,最最重要的是,不氪金也可以玩!!!
天官請賜迷畫面,配樂很強;劇情也還行,新出的劇情也很棒,愛了。可玩性高。
天官請賜迷中規中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風景也很不錯。
天官請賜迷畫風很不錯,玩法也很好,
天官請賜迷確實不錯,很喜歡這款游戲。
給5星 天官請賜迷一進去的動畫畫質和畫風就吸引了我,我個人很喜歡這種風格。進去后,我發現不僅畫面好,配音超級超級超級棒。
天官請賜迷游戲的玩法特別豐富多樣而且世界特別的開放,畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩!!!
五星好評! 天官請賜迷這是個非常棒的游戲,在劇情上,原畫,戰斗模式,以及萌新的福利上都是在手游的上游。
天官請賜迷這款游戲感覺不錯!玩了接近兩個小時沒有覺得哪不好,功能很多!