彈藥任務(wù)VS我的戰(zhàn)艦游戲
VS更新時間:2025-06-04
彈藥任務(wù)游戲介紹
我的戰(zhàn)艦手游是一款風格多變的全新創(chuàng)造游戲,游戲采用沙盒游戲為背景,通過收集組合裝備來通過關(guān)卡,一定會讓你在整個游戲中嗨起來,高度還原經(jīng)典策略,感興趣的話就來下載吧!
我的戰(zhàn)艦官方版介紹
沙盒對戰(zhàn)手游《我的戰(zhàn)艦》。玩家可以在這款超高自由度的游戲中,DIY創(chuàng)造自己的戰(zhàn)艦, 隨意搭配酷炫的武器裝備。利用策略與艦長的搭配在這場星際戰(zhàn)役中與其他玩家一決高下。體驗自由創(chuàng)造并將敵人擊碎的快感!
我的戰(zhàn)艦最新版特色
【防御技能 時機最重要】
對于防御技能來說一般作用比較近,但是擁有這類技能的艦長反而能扭轉(zhuǎn)局勢。這類技能施放的特點就是一定要貼近敵人,而且不需要指定敵人,對技能范圍內(nèi)的敵人都有效。在貼近敵人的時候一定要把握好和敵人之間的距離,只要時機把握準確,就能順利取勝。
【享受游戲 感官極致體驗】
艦長系統(tǒng)不在拘泥于限制固定搭配,融入SLG新玩法。在DIY組合模式設(shè)定下,每位艦長都將作為獨立的個體,可以隨意組合專屬戰(zhàn)艦。嵌入語音功能,實時語音環(huán)境,讓你專心致志操控角色,不再被其他事物所打擾。
【玩法多樣 總有適合你的事情】
盡力豐富玩法模式的同時,將競技+DIY拼裝的養(yǎng)成玩法展現(xiàn)在玩家面前,獨特的角色養(yǎng)成元素,找到屬于自己的歸屬成就感。在DIY拼裝玩法中,玩家可以組合專屬戰(zhàn)艦搭配任意艦長,在競技中通過無數(shù)競技收獲經(jīng)驗與金幣,最終成長為傳奇艦長。對于目前沙盒產(chǎn)品清一色組裝的玩法來說,這也不失為一次有趣的嘗試。
如何進入創(chuàng)造模式
①創(chuàng)造一個“空白工程”。
②點擊“導(dǎo)入文件”,創(chuàng)造“空白地圖”。
③選擇“游戲設(shè)置”。
④找到“測試機械用地圖”。
⑤選擇剛創(chuàng)建地圖。
⑥點擊“導(dǎo)入文件”,創(chuàng)造“空白機械”。
一個創(chuàng)造模式就做好了,要用的時候直接點,空白機械進行編輯,如果想增加機械的數(shù)量重復(fù)第⑥步
游戲點評
作為以沙盒游戲玩家為基本盤的游戲開發(fā)平臺,《我的戰(zhàn)艦》支持超高自由度的拼裝,和經(jīng)過玩家群體反復(fù)驗證過的邏輯編程系統(tǒng)。喜愛拼裝機械的沙盒用戶可以用拼玩具的心態(tài)設(shè)計各種飛船和武器并和擅長設(shè)計玩法的玩家分工協(xié)作制作制作出完整的游戲玩法。
新版特性
v1.4026 版本
優(yōu)化游戲體驗,修復(fù)部分問題
v1.3886 版本
功能更新:
自定義模型零件支持mod修改uv和頂點,并支持保存;
mod支持修改自定義模型的碰撞體;
自定義模型屬性面板顯示碰撞類型;
編輯器撤銷不再自動刷新相機位置;
機械方法調(diào)用添加刪除參數(shù);
游戲地圖下載進度顯示;
戰(zhàn)略圖增加地圖全局數(shù)據(jù)功能;
解決了小數(shù)轉(zhuǎn)換文字時四舍五入問題;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改為直接深拷貝;
開啟外部調(diào)試工具時,不再自動彈出內(nèi)置調(diào)試界面;
Bug修復(fù)
修復(fù)拖動零件列表中模型目錄松開后會打開目錄bug
修復(fù)車輪搖桿抖動bug
修復(fù)模型查看縮放后膠囊顯示bug
修復(fù)部分地形材質(zhì)光澤度過高bug
修復(fù)mod讀取失敗bug
修復(fù)新建空機械和清空機械后核心id不為0 bug
修復(fù)舊機械讀取丟失事件方法bug
修復(fù)選取工具刪除零件未刪除文件夾bug
修復(fù)導(dǎo)入空地圖報錯bug
修復(fù)模型改名丟失貼圖bug
修復(fù)選區(qū)工具旋轉(zhuǎn)未保存bug
修復(fù)粘貼代碼有縮進時報錯bug
修復(fù)自定義自發(fā)光貼圖發(fā)紫bug
v1.3846版本
1、邏輯列表增加長按可跳轉(zhuǎn)幫助頁面;
2、動畫模型顯示頂點三角面;
3、列表增加交換位置方法;
4、骨骼節(jié)點增加手動晃動模擬;
5、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮小;
6、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
7、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;
8、優(yōu)化邏輯每幀運行效率;
9、關(guān)閉代碼編輯界面時同時保存對應(yīng)的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導(dǎo)致代碼列表缺少新增代碼的問題;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關(guān)閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;
13、結(jié)構(gòu)類型高級排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);
v1.3757版本
功能更新:
1、列表增加交換位置方法;
2、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
3、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;
4、優(yōu)化邏輯每幀運行效率;
5、關(guān)閉代碼編輯界面時同時保存對應(yīng)的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導(dǎo)致代碼列表缺少新增代碼的問題;
6、邏輯列表增加長按可跳轉(zhuǎn)幫助頁面;
7、動畫模型顯示頂點三角面;
8、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮小;
9、骨骼節(jié)點增加手動晃動模擬;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關(guān)閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;
13、結(jié)構(gòu)類型高級排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);Bug修復(fù)修復(fù)機械產(chǎn)生器替換模型后分機報錯bug修復(fù)模型查看器重新導(dǎo)入obj原點位置錯誤bug修復(fù)骨骼模型噴漆bug修復(fù)骨骼模型重新導(dǎo)入文件會變大bug修復(fù)分機邏輯方塊的每幀循環(huán)調(diào)用功能在分機上無法運行bug修復(fù)字典導(dǎo)出數(shù)據(jù)壓縮時報錯bug
v1.3711版本
Bug修復(fù)
修復(fù)雙聲道音頻文件失真bug
修復(fù)打開玩家主頁偶爾要等待很久bug
修復(fù)結(jié)構(gòu)的得到變量方法的是否復(fù)制參數(shù)在某些情況下無效bug
修復(fù)機械產(chǎn)生器上的全局變量沒有使用到時增加警告bug
修復(fù)測試游戲后創(chuàng)建方法報錯bug
修復(fù)切換房主時ai機械的啟動事件會重復(fù)調(diào)用bug
修復(fù)零件變量方法缺失后剩余邏輯讀取失敗bug
修復(fù)布局文字過長后無法加載bug
修復(fù)共用材質(zhì)模型刪除后又生成bug
功能更新:
1、大幅度優(yōu)化邏輯調(diào)用效率;
2、大幅度減少邏輯調(diào)用占用的內(nèi)存;
3、提高高級文本框顯示數(shù)字效率;
4、工程設(shè)置面板增加LZMA壓縮選項;
5、工程的“導(dǎo)出機械代碼到目錄”功能改為正式功能,去掉可選項;
6、核心增加隱藏核心開關(guān),不用半透明的方式隱藏;
7、UI變量增加得到布局坐標方法;
8、代碼列表json中g(shù)uid后增加name,方便版本控制查看;
9、新增玩家存檔上傳失敗自動重傳功能;
10、下載過的游戲緩存改為不會重復(fù)解壓,節(jié)約內(nèi)存和加載時間;
11、ogg和wav文件改為啟動時加載,避免首次播放時卡頓;
12、減少代碼界面滾動時的內(nèi)存占用;
13、邏輯增加地圖/裁剪/遠距離裁剪方法,自動隱藏地圖上距離較遠的物體;
14、去掉舊版本代碼兼容;
15、邏輯增加地圖/是否房主方法;
16、輸入框UI增加是否焦點方法和設(shè)置是否只讀方法;
17、分機邏輯方塊和邏輯方塊增加同步數(shù)據(jù)變化事件;
18、優(yōu)化表格讀取速度;
19、工程設(shè)置面板增加“正式版顯示調(diào)試工具”開關(guān),默認關(guān)閉;
20、方框UI填充系數(shù)超過范圍時增加報錯;
21、UI變量增加是否可見方法,和“是否顯示”方法的區(qū)別在于會同時判斷父級是否可見;
22、模型查看界面增加旋轉(zhuǎn)、縮放、設(shè)置原點功能;
23、圖片變量增加讀取顏色列表方法;
24、優(yōu)化列表變量的邊界檢查效率;
25、減少需要同步坐標的物體數(shù)量;
v1.3531更新
1、去掉工程模式中舊邏輯規(guī)則功能;
2、提高網(wǎng)絡(luò)同步頻率;
3、去掉舊版自動網(wǎng)絡(luò)同步功能;
4、優(yōu)化聯(lián)機時其他玩家機械移動卡頓問題;
v1.2331版本
提升復(fù)雜邏輯的運行效率、減小內(nèi)存占用;
去掉色彩校正,解決界面過暗問題;
地圖可設(shè)置超過2個出生點;
加載面板狀態(tài)時禁止UI點擊;
恢復(fù)零件的自發(fā)光效果;
三角板的黏連改為精確判定;
第二個編輯器引導(dǎo)優(yōu)化;
修復(fù)若干bug;
我的戰(zhàn)艦游戲游戲介紹
我的戰(zhàn)艦手游是一款風格多變的全新創(chuàng)造游戲,游戲采用沙盒游戲為背景,通過收集組合裝備來通過關(guān)卡,一定會讓你在整個游戲中嗨起來,高度還原經(jīng)典策略,感興趣的話就來下載吧!
我的戰(zhàn)艦官方版介紹
沙盒對戰(zhàn)手游《我的戰(zhàn)艦》。玩家可以在這款超高自由度的游戲中,DIY創(chuàng)造自己的戰(zhàn)艦, 隨意搭配酷炫的武器裝備。利用策略與艦長的搭配在這場星際戰(zhàn)役中與其他玩家一決高下。體驗自由創(chuàng)造并將敵人擊碎的快感!
我的戰(zhàn)艦最新版特色
【防御技能 時機最重要】
對于防御技能來說一般作用比較近,但是擁有這類技能的艦長反而能扭轉(zhuǎn)局勢。這類技能施放的特點就是一定要貼近敵人,而且不需要指定敵人,對技能范圍內(nèi)的敵人都有效。在貼近敵人的時候一定要把握好和敵人之間的距離,只要時機把握準確,就能順利取勝。
【享受游戲 感官極致體驗】
艦長系統(tǒng)不在拘泥于限制固定搭配,融入SLG新玩法。在DIY組合模式設(shè)定下,每位艦長都將作為獨立的個體,可以隨意組合專屬戰(zhàn)艦。嵌入語音功能,實時語音環(huán)境,讓你專心致志操控角色,不再被其他事物所打擾。
【玩法多樣 總有適合你的事情】
盡力豐富玩法模式的同時,將競技+DIY拼裝的養(yǎng)成玩法展現(xiàn)在玩家面前,獨特的角色養(yǎng)成元素,找到屬于自己的歸屬成就感。在DIY拼裝玩法中,玩家可以組合專屬戰(zhàn)艦搭配任意艦長,在競技中通過無數(shù)競技收獲經(jīng)驗與金幣,最終成長為傳奇艦長。對于目前沙盒產(chǎn)品清一色組裝的玩法來說,這也不失為一次有趣的嘗試。
如何進入創(chuàng)造模式
①創(chuàng)造一個“空白工程”。
②點擊“導(dǎo)入文件”,創(chuàng)造“空白地圖”。
③選擇“游戲設(shè)置”。
④找到“測試機械用地圖”。
⑤選擇剛創(chuàng)建地圖。
⑥點擊“導(dǎo)入文件”,創(chuàng)造“空白機械”。
一個創(chuàng)造模式就做好了,要用的時候直接點,空白機械進行編輯,如果想增加機械的數(shù)量重復(fù)第⑥步
游戲點評
作為以沙盒游戲玩家為基本盤的游戲開發(fā)平臺,《我的戰(zhàn)艦》支持超高自由度的拼裝,和經(jīng)過玩家群體反復(fù)驗證過的邏輯編程系統(tǒng)。喜愛拼裝機械的沙盒用戶可以用拼玩具的心態(tài)設(shè)計各種飛船和武器并和擅長設(shè)計玩法的玩家分工協(xié)作制作制作出完整的游戲玩法。
新版特性
v1.4026 版本
優(yōu)化游戲體驗,修復(fù)部分問題
v1.3886 版本
功能更新:
自定義模型零件支持mod修改uv和頂點,并支持保存;
mod支持修改自定義模型的碰撞體;
自定義模型屬性面板顯示碰撞類型;
編輯器撤銷不再自動刷新相機位置;
機械方法調(diào)用添加刪除參數(shù);
游戲地圖下載進度顯示;
戰(zhàn)略圖增加地圖全局數(shù)據(jù)功能;
解決了小數(shù)轉(zhuǎn)換文字時四舍五入問題;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改為直接深拷貝;
開啟外部調(diào)試工具時,不再自動彈出內(nèi)置調(diào)試界面;
Bug修復(fù)
修復(fù)拖動零件列表中模型目錄松開后會打開目錄bug
修復(fù)車輪搖桿抖動bug
修復(fù)模型查看縮放后膠囊顯示bug
修復(fù)部分地形材質(zhì)光澤度過高bug
修復(fù)mod讀取失敗bug
修復(fù)新建空機械和清空機械后核心id不為0 bug
修復(fù)舊機械讀取丟失事件方法bug
修復(fù)選取工具刪除零件未刪除文件夾bug
修復(fù)導(dǎo)入空地圖報錯bug
修復(fù)模型改名丟失貼圖bug
修復(fù)選區(qū)工具旋轉(zhuǎn)未保存bug
修復(fù)粘貼代碼有縮進時報錯bug
修復(fù)自定義自發(fā)光貼圖發(fā)紫bug
v1.3846版本
1、邏輯列表增加長按可跳轉(zhuǎn)幫助頁面;
2、動畫模型顯示頂點三角面;
3、列表增加交換位置方法;
4、骨骼節(jié)點增加手動晃動模擬;
5、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮小;
6、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
7、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;
8、優(yōu)化邏輯每幀運行效率;
9、關(guān)閉代碼編輯界面時同時保存對應(yīng)的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導(dǎo)致代碼列表缺少新增代碼的問題;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關(guān)閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;
13、結(jié)構(gòu)類型高級排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);
v1.3757版本
功能更新:
1、列表增加交換位置方法;
2、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發(fā)布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
3、優(yōu)化邏輯加載速度,減少內(nèi)存占用;
4、優(yōu)化邏輯每幀運行效率;
5、關(guān)閉代碼編輯界面時同時保存對應(yīng)的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導(dǎo)致代碼列表缺少新增代碼的問題;
6、邏輯列表增加長按可跳轉(zhuǎn)幫助頁面;
7、動畫模型顯示頂點三角面;
8、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉(zhuǎn)換,圖片占用空間大幅度縮小;
9、骨骼節(jié)點增加手動晃動模擬;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關(guān)閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉(zhuǎn)、縮放方法;
13、結(jié)構(gòu)類型高級排序支持元素不一樣的結(jié)構(gòu);Bug修復(fù)修復(fù)機械產(chǎn)生器替換模型后分機報錯bug修復(fù)模型查看器重新導(dǎo)入obj原點位置錯誤bug修復(fù)骨骼模型噴漆bug修復(fù)骨骼模型重新導(dǎo)入文件會變大bug修復(fù)分機邏輯方塊的每幀循環(huán)調(diào)用功能在分機上無法運行bug修復(fù)字典導(dǎo)出數(shù)據(jù)壓縮時報錯bug
v1.3711版本
Bug修復(fù)
修復(fù)雙聲道音頻文件失真bug
修復(fù)打開玩家主頁偶爾要等待很久bug
修復(fù)結(jié)構(gòu)的得到變量方法的是否復(fù)制參數(shù)在某些情況下無效bug
修復(fù)機械產(chǎn)生器上的全局變量沒有使用到時增加警告bug
修復(fù)測試游戲后創(chuàng)建方法報錯bug
修復(fù)切換房主時ai機械的啟動事件會重復(fù)調(diào)用bug
修復(fù)零件變量方法缺失后剩余邏輯讀取失敗bug
修復(fù)布局文字過長后無法加載bug
修復(fù)共用材質(zhì)模型刪除后又生成bug
功能更新:
1、大幅度優(yōu)化邏輯調(diào)用效率;
2、大幅度減少邏輯調(diào)用占用的內(nèi)存;
3、提高高級文本框顯示數(shù)字效率;
4、工程設(shè)置面板增加LZMA壓縮選項;
5、工程的“導(dǎo)出機械代碼到目錄”功能改為正式功能,去掉可選項;
6、核心增加隱藏核心開關(guān),不用半透明的方式隱藏;
7、UI變量增加得到布局坐標方法;
8、代碼列表json中g(shù)uid后增加name,方便版本控制查看;
9、新增玩家存檔上傳失敗自動重傳功能;
10、下載過的游戲緩存改為不會重復(fù)解壓,節(jié)約內(nèi)存和加載時間;
11、ogg和wav文件改為啟動時加載,避免首次播放時卡頓;
12、減少代碼界面滾動時的內(nèi)存占用;
13、邏輯增加地圖/裁剪/遠距離裁剪方法,自動隱藏地圖上距離較遠的物體;
14、去掉舊版本代碼兼容;
15、邏輯增加地圖/是否房主方法;
16、輸入框UI增加是否焦點方法和設(shè)置是否只讀方法;
17、分機邏輯方塊和邏輯方塊增加同步數(shù)據(jù)變化事件;
18、優(yōu)化表格讀取速度;
19、工程設(shè)置面板增加“正式版顯示調(diào)試工具”開關(guān),默認關(guān)閉;
20、方框UI填充系數(shù)超過范圍時增加報錯;
21、UI變量增加是否可見方法,和“是否顯示”方法的區(qū)別在于會同時判斷父級是否可見;
22、模型查看界面增加旋轉(zhuǎn)、縮放、設(shè)置原點功能;
23、圖片變量增加讀取顏色列表方法;
24、優(yōu)化列表變量的邊界檢查效率;
25、減少需要同步坐標的物體數(shù)量;
v1.3531更新
1、去掉工程模式中舊邏輯規(guī)則功能;
2、提高網(wǎng)絡(luò)同步頻率;
3、去掉舊版自動網(wǎng)絡(luò)同步功能;
4、優(yōu)化聯(lián)機時其他玩家機械移動卡頓問題;
v1.2331版本
提升復(fù)雜邏輯的運行效率、減小內(nèi)存占用;
去掉色彩校正,解決界面過暗問題;
地圖可設(shè)置超過2個出生點;
加載面板狀態(tài)時禁止UI點擊;
恢復(fù)零件的自發(fā)光效果;
三角板的黏連改為精確判定;
第二個編輯器引導(dǎo)優(yōu)化;
修復(fù)若干bug;
我的戰(zhàn)艦游戲玩家評論
-
王子要摘星
玩了一小段時間了。自己挺喜歡這款游戲,
-
HQNANA
今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的
-
葉風眠
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實挺有情懷的。
-
BlooBLUEEE
這游戲做的非常用心
-
花開富貴
挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
-
午餐肉十級愛好
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
-
文毅
一直在手機里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對的推薦
-
一時
游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
-
干貨鋪子
特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
-
聽海868
總體來說還不錯,畫風好看,劇情設(shè)定也新穎。
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彈藥任務(wù)玩家評論
我不愛評價太多,但是天官請賜迷畫風和游戲難度是我喜歡的,加油吧
天官請賜迷游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
作為一個萌新來說,天官請賜迷游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。
每次玩天官請賜迷的時候都能通過角色想象出一部大戲,覺得還蠻有意思的,期待它變得越來越好。
相比游戲的趣味性我更游戲的畫質(zhì)以及畫面,這就是我選擇玩天官請賜迷的原因,游戲畫面細節(jié)也做的很到位細心觀察的話就會發(fā)現(xiàn)
天官請賜迷入坑時間不算長,大概兩三個月吧。 挺喜歡這款游戲的,特別喜歡畫中人的劇情
天官請賜迷其實還是比較好玩的一款游戲,可以一起交流哈哈哈,還是很有趣的,
天官請賜迷畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
天官請賜迷很有趣的游戲,劇情豐滿玩法新穎,關(guān)鍵是畫風超棒。游戲中有十分濃厚的東方氣息,無論是背景音樂還是畫風,都很帶勁。
天官請賜迷是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅持下去。