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彈藥任務(wù)VS新斗羅大陸魅族客戶端

彈藥任務(wù)

彈藥任務(wù)

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
新斗羅大陸魅族客戶端

新斗羅大陸魅族客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)彈藥任務(wù)和彈藥任務(wù)兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。彈藥任務(wù)玩家搜索人氣16,彈藥任務(wù)玩家搜索人氣20,相比新斗羅大陸魅族客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

彈藥任務(wù)游戲介紹

新斗羅大陸魅族客戶端是一款策略集卡牌為一體的根據(jù)小說改編的手游,該游戲版本是可以直接用魅族賬號(hào)快速登錄,給玩家?guī)砀嗟暮猛娴膬?nèi)容。原汁原味的魂獸對(duì)戰(zhàn),收集更多的魂師裝備配件,強(qiáng)化自身的實(shí)力。同時(shí)魂師配件搭配也是有技巧的,隨意混搭不僅不能將配件的真正優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來,甚至還可能限制了魂師的發(fā)揮,所以玩起來還是十分考驗(yàn)玩家們的策略能力。

游戲特點(diǎn)

1、完美再現(xiàn)原著小說武魂合體技

緣分卡牌共同上陣,可觸發(fā)武魂融合技,華麗的視覺效果,強(qiáng)悍的打擊力,將游戲推向高潮。武魂合體技完全遵照原著描寫,幽冥白虎變、修羅血?jiǎng)Γ煜さ拿肿屓嘶貧w原始的感動(dòng)。

2、巧妙的緣分收集和陣形搭配系統(tǒng)

收集相應(yīng)的緣分伙伴,可魂師卡片的緣分羈絆,大幅提升卡片的各項(xiàng)數(shù)值,湊齊整套互相羈絆的伙伴,不僅能獲得更多合擊技能,而且能使卡組戰(zhàn)斗力大幅提高,笑傲副本,稱霸斗魂場(chǎng)。

3、陣營(yíng)玩法,互相牽制維護(hù)游戲平衡

沒有最強(qiáng)的陣營(yíng),只有最強(qiáng)的玩家。不同陣營(yíng)之間存在克制關(guān)系,部分武將突破魂環(huán)后會(huì)使全體對(duì)另外某陣營(yíng)的攻擊、防御大幅提高,從而達(dá)到克制效果,巧妙的選擇陣營(yíng)克制武將,能在斗魂場(chǎng)中發(fā)回出乎意料的作用。

4、挑戰(zhàn)巨型BOSS,獲得非凡成就感

游戲中出現(xiàn)的巨大魔化BOSS,抬手地動(dòng)山搖,破壞力極強(qiáng),需要以整個(gè)隊(duì)伍的力量輪番攻擊將其擊敗,將戰(zhàn)斗體驗(yàn)再次提到了空前高度。

SSS魂師裝備搭配

魂骨搭配,深海魔鯨唯一選擇

魂骨的搭配方案比較簡(jiǎn)單,那就是無腦選擇深海魔鯨魂骨套裝。有的玩家可能要問,在手游中不是有青天牛蟒、泰坦巨猿等多種魂骨,為何只選擇深海魔鯨?

這里簡(jiǎn)單解釋一下,深海魔鯨魂骨佩戴兩件就可以獲得攻擊提升,佩戴三件可以享受傷害減免,佩戴四件套則增加生命力以及傷害加深。可見深海魔鯨的魂骨涵蓋了輸出和生存,比其他魂骨套裝更好。而且在深海魔鯨魂骨在經(jīng)過進(jìn)階、化神和突破等多種培養(yǎng)方式后,戰(zhàn)力相比其他魂骨也更高,有時(shí)候戰(zhàn)力多出幾千萬也是常有的。

當(dāng)然,還有一個(gè)重要原因,目前SSS魂骨只能由深海魔鯨通過鳳凰神血升級(jí)而來。與其中間更換魂骨,還不如從一開局就全力培養(yǎng)一套深海魔鯨更為劃算。

除了魂骨,仙品也是魂師強(qiáng)化實(shí)力的重要配件,大部分玩家對(duì)仙品的搭配不甚了解。目前仙品分為仙品、絕品、陽品、寒品和優(yōu)品,那么SSS魂師更適合哪種呢?

建議大家前期使用陽品和寒品。至于優(yōu)品,前期玩家可能不容易獲取,后期有了可以換上優(yōu)品。而陽品和寒品也是各取所需,如果是新區(qū)就用寒品,如果是老區(qū)可以用陽品。這主要是因?yàn)楹吩黾庸ニ伲谛聟^(qū)寒品的“急速”效果可以讓魂師更快地釋放大招,而大招一般都能在PVP戰(zhàn)斗中秒殺對(duì)方,誰先釋放誰就鎖定了勝局。

不過老區(qū)的攻速一般達(dá)到六千以上的大有人在,此時(shí)用寒品的收益不大,可以用高級(jí)援助魂師彌補(bǔ)攻速。而仙品則換上陽品來增加暴擊和技能加成,這樣可以提升整體輸出能力。

暗器搭配,破盾效果最為重要

最后來說一說暗器搭配。暗器這個(gè)配件是手游中出現(xiàn)最早的玩法之一,培養(yǎng)方式也很多,可以增加大量戰(zhàn)力,對(duì)魂師的提升非常明顯。

對(duì)于SSS魂師來說,如果是PVE戰(zhàn)斗可以佩戴專屬暗器即可,如果沒有出專屬一般等1-2月就有了。對(duì)于PVP戰(zhàn)斗來說,則應(yīng)該選擇帶破盾效果的暗器最為合適。這主要是考慮到對(duì)方也會(huì)使用SSS魂師,而SSS魂師的元素生命就屬于一種護(hù)盾,因此有“破盾”效果的暗器輸出能力更強(qiáng)。比如審判之劍,可以對(duì)護(hù)盾持續(xù)造成傷害,每第三次傷害對(duì)護(hù)盾傷害翻倍,釋放大招后還可以對(duì)護(hù)盾翻倍傷害,妥妥的破盾小能力。

游戲玩法

1、全新的陣營(yíng)玩法

這是一個(gè)全新的游戲玩法,玩家可以巧妙的選擇不同的陣營(yíng)來克制武將,在斗魂場(chǎng)是非常有用的。

2、收集卡牌,與魂師卡片產(chǎn)生羈絆

隨時(shí)與卡牌產(chǎn)生羈絆,不斷升級(jí)卡牌,不僅能解鎖更多的技能,還能增加傷害,稱霸各個(gè)副本挑戰(zhàn)。

3、體驗(yàn)小說中的武魂合體技

玩家在游戲中指定策略來。合理的安排卡牌站位,可觸發(fā)武魂合體技,傷害絕對(duì)高,最真實(shí)的打擊感。

金屬之城打法攻略

從技能中我們可以看出,要把BOSS拉開持續(xù)回血的治療機(jī)關(guān),還得抓緊時(shí)間快速DPS攻略BOSS。

接著按照慣例,就要選擇合適的陣容和陣型配置。

①、視頻中,我已經(jīng)站位得很好了,大家可以參考。上次我也說了,我主培養(yǎng)S,小舞的DPS也已經(jīng)上來了。

②、不管是試煉1,還是試煉2,這次都統(tǒng)一選用品字形。站樁DPS是最好的!

3、試煉1

上陣人員:千仞雪、塵心、小舞、絳珠。輔助:獨(dú)孤博、弗蘭德。

機(jī)關(guān)輔助,獨(dú)孤博的法攻被機(jī)關(guān)BOSS免疫,最好選擇物理攻擊。沒有合適的輔助弟子,上去增加屬性也是可以的。75級(jí)多了個(gè)援助位,我所有A啊還是A+的弟子都是分解的命運(yùn),所以放了個(gè)純純的弗蘭德,毫無雜質(zhì)。

BOSS技能:熔巖地裂破、能量噴泉、電磁牢獄。

特別需要注意就是電磁牢獄。受到效果的弟子,需要移動(dòng)3秒躲避。這個(gè)需要操作。

BOSS的技能釋放分別是電磁牢獄,然后跟著能量噴泉,最后熔巖地裂破。基本一輪沒打完,也沒時(shí)間了。

熔巖地裂破出來后,兩個(gè)核心球體出來,優(yōu)先打破右側(cè)那個(gè),然后是左邊那個(gè)。核心球體會(huì)以正時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)45°,所以,先打下面的,再打上面的

注:T一定要拉住BOSS!品字形站位,DPS在屏幕下方,奶在上方,T拉住BOSS。

這次打得更純熟了,大家可以從視頻中看到,絳珠走位很風(fēng)騷。小舞飛來飛去還是需要有一定操作的。因?yàn)檫@次4-5的機(jī)關(guān)技能有回血,所以拉住BOSS是第一位,拉開BOSS離開補(bǔ)血圈是第二位的。

試煉2

上陣人員:唐三、馬紅俊、月關(guān)、寧風(fēng)致。輔助:天青牛蟒。

輔助用天青牛蟒,沒辦法,沒弟子了,悲劇……誰要我只搞S的呢。

BOSS技能:烈焰焚燒、熔巖爆裂、電磁牢籠。只要DPS夠,過關(guān)還是不成問題的。

烈焰焚燒,一看到有弟子被鎖定,立刻躲避,千萬不能猶豫,熔巖DEBUFF可不是說笑的。

熔巖爆裂,中了熔巖DEBUFF,那就自求多福吧,在目前奶不夠的金屬之城,崩盤是正常的。

電磁牢籠,出來單點(diǎn),優(yōu)先打掉。當(dāng)然,我在視頻中頻繁操作馬紅俊的鳳凰穿云擊搞定了牢籠,省了很多不必要的走動(dòng)

具體操作參考我上傳的視頻。這次的站位也是滿分,操作很流暢,可以當(dāng)范本哈。品字形站位還是很穩(wěn)的,寧風(fēng)致所說不是純奶,有總比沒有好。

注:還是說說手速的事兒,試煉1手速夠快,2倍速過關(guān)沒問題。試煉2還是推薦普速,要穩(wěn)!

DPS不夠的時(shí)候每次都是卡在試煉2的,大家在過試煉2的時(shí)候,最好是把主力弟子大招技能除了奶,都設(shè)置成手動(dòng)。躲避BOSS技能是第一位,活下去DPS才有保證。別等BOSS在放技能了,你弟子還在卡屏放技能呢,這就很尷尬了。

更新內(nèi)容

v1.8.1:

8.24版更

【新活動(dòng)】周年慶活動(dòng)

【新魂師】SSP魂師-天使主神

【新活動(dòng)】SSP抽卡活動(dòng)、新戰(zhàn)令、魂環(huán)擴(kuò)展

【新皮膚】S繽紛夏沫·神王比比東、絕世唐門·神王小舞、絕世唐門·神王唐三

【新玩法】陣營(yíng)戰(zhàn)

v1.7.8:

熱更,優(yōu)化下載組件過多的問題

v1.7.6:

【新皮膚】:猩紅之心比比東

【新魂靈】SP2魂靈:比蒙巨獸

【功能】老玩家回歸翻新

【美術(shù)煥新】美術(shù)煥新優(yōu)化

【社交】聊天窗口翻新

【功能】家園功能

【活動(dòng)】煥新活動(dòng)、熱血服活動(dòng)、端午節(jié)活動(dòng)

v1.7.2:

【新魂師】SP魂師·神王塵心傷勢(shì)積累 聯(lián)手突擊。全新強(qiáng)攻型SP魂師【神王塵心】來臨。

【新玩法】本次版更新增魂師試玩功能,玩家可在魂師首發(fā)活動(dòng)開啟時(shí),進(jìn)入斗羅神域體驗(yàn)魂師試玩,完成試玩還有豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。過往SP魂師的試玩功能(只限SP魂師),可以進(jìn)入魂師圖鑒查看

【功能優(yōu)化】

①戰(zhàn)斗結(jié)算數(shù)據(jù)查看界面優(yōu)化:整合戰(zhàn)斗結(jié)算界面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,顯示魂師佩戴對(duì)應(yīng)暗器名稱,提升內(nèi)容表現(xiàn)形式,提高了界面美觀度。

②嘉陵關(guān)優(yōu)化:增加了宗門榮耀排行,每個(gè)章節(jié)增加了不同的個(gè)人排行,以及其他一些體驗(yàn)優(yōu)化,嘉陵關(guān)之戰(zhàn)將于4月14日再次開啟

③武魂?duì)幇詢?yōu)化:現(xiàn)在武魂?duì)幇缘淖陂T武魂破損規(guī)則做了優(yōu)化,能夠正常顯示武魂的破損

v1.7.0:

【新魂師】全新防御型SP魂師神王千仞雪來臨:巨盾反傷,團(tuán)隊(duì)免死。

【新玩法】全新探險(xiǎn)活動(dòng)斗羅秘境來襲,道具拿不停,更有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等著你。

【新皮膚】SP寧榮榮大皮膚愛神花園夢(mèng)幻登場(chǎng)。

【功能優(yōu)化】

①排行榜展示優(yōu)化;

②秘寶戰(zhàn)爭(zhēng)快捷挑戰(zhàn);

③宗門答題優(yōu)化;

④魂力融合提升上限;

⑤戰(zhàn)斗顯示優(yōu)化;

⑥仙品誕靈摘除;

⑦神器BUG修復(fù)。

彈藥任務(wù)玩家評(píng)論

52赫茲的鯨

總的來說天官請(qǐng)賜迷游戲的功能性和劇情都不錯(cuò),培養(yǎng)方面也比較平滑,難度不大。

墩墩已蹲蹲i

天官請(qǐng)賜迷的游戲風(fēng)格很對(duì)我胃口,難度的話我玩著還行

眾卡之家

天官請(qǐng)賜迷活動(dòng)難度很給力,獎(jiǎng)勵(lì)也很多

星沫

天官請(qǐng)賜迷游戲畫風(fēng)好棒,玩法也很多樣

A瑭瑭家的瑭瑭

天官請(qǐng)賜迷挺不錯(cuò)的,玩法新穎不肝不氪是一款好游戲。

swag到爆炸

天官請(qǐng)賜迷畫風(fēng),劇情,玩法,人設(shè),都挺不錯(cuò)的。比起那些換皮賣肉的韭菜游戲好太多了

翻翻

天官請(qǐng)賜迷整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…

明明很好a

天官請(qǐng)賜迷就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了

苦盡甘來

天官請(qǐng)賜迷這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無論從畫風(fēng)來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊(cè)人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特

啦蘇蘇蘇

天官請(qǐng)賜迷游戲是好游戲,畫風(fēng)美、故事也不錯(cuò),玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯(cuò)

新斗羅大陸魅族客戶端游戲介紹

新斗羅大陸魅族客戶端是一款策略集卡牌為一體的根據(jù)小說改編的手游,該游戲版本是可以直接用魅族賬號(hào)快速登錄,給玩家?guī)砀嗟暮猛娴膬?nèi)容。原汁原味的魂獸對(duì)戰(zhàn),收集更多的魂師裝備配件,強(qiáng)化自身的實(shí)力。同時(shí)魂師配件搭配也是有技巧的,隨意混搭不僅不能將配件的真正優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來,甚至還可能限制了魂師的發(fā)揮,所以玩起來還是十分考驗(yàn)玩家們的策略能力。

游戲特點(diǎn)

1、完美再現(xiàn)原著小說武魂合體技

緣分卡牌共同上陣,可觸發(fā)武魂融合技,華麗的視覺效果,強(qiáng)悍的打擊力,將游戲推向高潮。武魂合體技完全遵照原著描寫,幽冥白虎變、修羅血?jiǎng)Γ煜さ拿肿屓嘶貧w原始的感動(dòng)。

2、巧妙的緣分收集和陣形搭配系統(tǒng)

收集相應(yīng)的緣分伙伴,可魂師卡片的緣分羈絆,大幅提升卡片的各項(xiàng)數(shù)值,湊齊整套互相羈絆的伙伴,不僅能獲得更多合擊技能,而且能使卡組戰(zhàn)斗力大幅提高,笑傲副本,稱霸斗魂場(chǎng)。

3、陣營(yíng)玩法,互相牽制維護(hù)游戲平衡

沒有最強(qiáng)的陣營(yíng),只有最強(qiáng)的玩家。不同陣營(yíng)之間存在克制關(guān)系,部分武將突破魂環(huán)后會(huì)使全體對(duì)另外某陣營(yíng)的攻擊、防御大幅提高,從而達(dá)到克制效果,巧妙的選擇陣營(yíng)克制武將,能在斗魂場(chǎng)中發(fā)回出乎意料的作用。

4、挑戰(zhàn)巨型BOSS,獲得非凡成就感

游戲中出現(xiàn)的巨大魔化BOSS,抬手地動(dòng)山搖,破壞力極強(qiáng),需要以整個(gè)隊(duì)伍的力量輪番攻擊將其擊敗,將戰(zhàn)斗體驗(yàn)再次提到了空前高度。

SSS魂師裝備搭配

魂骨搭配,深海魔鯨唯一選擇

魂骨的搭配方案比較簡(jiǎn)單,那就是無腦選擇深海魔鯨魂骨套裝。有的玩家可能要問,在手游中不是有青天牛蟒、泰坦巨猿等多種魂骨,為何只選擇深海魔鯨?

這里簡(jiǎn)單解釋一下,深海魔鯨魂骨佩戴兩件就可以獲得攻擊提升,佩戴三件可以享受傷害減免,佩戴四件套則增加生命力以及傷害加深。可見深海魔鯨的魂骨涵蓋了輸出和生存,比其他魂骨套裝更好。而且在深海魔鯨魂骨在經(jīng)過進(jìn)階、化神和突破等多種培養(yǎng)方式后,戰(zhàn)力相比其他魂骨也更高,有時(shí)候戰(zhàn)力多出幾千萬也是常有的。

當(dāng)然,還有一個(gè)重要原因,目前SSS魂骨只能由深海魔鯨通過鳳凰神血升級(jí)而來。與其中間更換魂骨,還不如從一開局就全力培養(yǎng)一套深海魔鯨更為劃算。

除了魂骨,仙品也是魂師強(qiáng)化實(shí)力的重要配件,大部分玩家對(duì)仙品的搭配不甚了解。目前仙品分為仙品、絕品、陽品、寒品和優(yōu)品,那么SSS魂師更適合哪種呢?

建議大家前期使用陽品和寒品。至于優(yōu)品,前期玩家可能不容易獲取,后期有了可以換上優(yōu)品。而陽品和寒品也是各取所需,如果是新區(qū)就用寒品,如果是老區(qū)可以用陽品。這主要是因?yàn)楹吩黾庸ニ伲谛聟^(qū)寒品的“急速”效果可以讓魂師更快地釋放大招,而大招一般都能在PVP戰(zhàn)斗中秒殺對(duì)方,誰先釋放誰就鎖定了勝局。

不過老區(qū)的攻速一般達(dá)到六千以上的大有人在,此時(shí)用寒品的收益不大,可以用高級(jí)援助魂師彌補(bǔ)攻速。而仙品則換上陽品來增加暴擊和技能加成,這樣可以提升整體輸出能力。

暗器搭配,破盾效果最為重要

最后來說一說暗器搭配。暗器這個(gè)配件是手游中出現(xiàn)最早的玩法之一,培養(yǎng)方式也很多,可以增加大量戰(zhàn)力,對(duì)魂師的提升非常明顯。

對(duì)于SSS魂師來說,如果是PVE戰(zhàn)斗可以佩戴專屬暗器即可,如果沒有出專屬一般等1-2月就有了。對(duì)于PVP戰(zhàn)斗來說,則應(yīng)該選擇帶破盾效果的暗器最為合適。這主要是考慮到對(duì)方也會(huì)使用SSS魂師,而SSS魂師的元素生命就屬于一種護(hù)盾,因此有“破盾”效果的暗器輸出能力更強(qiáng)。比如審判之劍,可以對(duì)護(hù)盾持續(xù)造成傷害,每第三次傷害對(duì)護(hù)盾傷害翻倍,釋放大招后還可以對(duì)護(hù)盾翻倍傷害,妥妥的破盾小能力。

游戲玩法

1、全新的陣營(yíng)玩法

這是一個(gè)全新的游戲玩法,玩家可以巧妙的選擇不同的陣營(yíng)來克制武將,在斗魂場(chǎng)是非常有用的。

2、收集卡牌,與魂師卡片產(chǎn)生羈絆

隨時(shí)與卡牌產(chǎn)生羈絆,不斷升級(jí)卡牌,不僅能解鎖更多的技能,還能增加傷害,稱霸各個(gè)副本挑戰(zhàn)。

3、體驗(yàn)小說中的武魂合體技

玩家在游戲中指定策略來。合理的安排卡牌站位,可觸發(fā)武魂合體技,傷害絕對(duì)高,最真實(shí)的打擊感。

金屬之城打法攻略

從技能中我們可以看出,要把BOSS拉開持續(xù)回血的治療機(jī)關(guān),還得抓緊時(shí)間快速DPS攻略BOSS。

接著按照慣例,就要選擇合適的陣容和陣型配置。

①、視頻中,我已經(jīng)站位得很好了,大家可以參考。上次我也說了,我主培養(yǎng)S,小舞的DPS也已經(jīng)上來了。

②、不管是試煉1,還是試煉2,這次都統(tǒng)一選用品字形。站樁DPS是最好的!

3、試煉1

上陣人員:千仞雪、塵心、小舞、絳珠。輔助:獨(dú)孤博、弗蘭德。

機(jī)關(guān)輔助,獨(dú)孤博的法攻被機(jī)關(guān)BOSS免疫,最好選擇物理攻擊。沒有合適的輔助弟子,上去增加屬性也是可以的。75級(jí)多了個(gè)援助位,我所有A啊還是A+的弟子都是分解的命運(yùn),所以放了個(gè)純純的弗蘭德,毫無雜質(zhì)。

BOSS技能:熔巖地裂破、能量噴泉、電磁牢獄。

特別需要注意就是電磁牢獄。受到效果的弟子,需要移動(dòng)3秒躲避。這個(gè)需要操作。

BOSS的技能釋放分別是電磁牢獄,然后跟著能量噴泉,最后熔巖地裂破。基本一輪沒打完,也沒時(shí)間了。

熔巖地裂破出來后,兩個(gè)核心球體出來,優(yōu)先打破右側(cè)那個(gè),然后是左邊那個(gè)。核心球體會(huì)以正時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)45°,所以,先打下面的,再打上面的

注:T一定要拉住BOSS!品字形站位,DPS在屏幕下方,奶在上方,T拉住BOSS。

這次打得更純熟了,大家可以從視頻中看到,絳珠走位很風(fēng)騷。小舞飛來飛去還是需要有一定操作的。因?yàn)檫@次4-5的機(jī)關(guān)技能有回血,所以拉住BOSS是第一位,拉開BOSS離開補(bǔ)血圈是第二位的。

試煉2

上陣人員:唐三、馬紅俊、月關(guān)、寧風(fēng)致。輔助:天青牛蟒。

輔助用天青牛蟒,沒辦法,沒弟子了,悲劇……誰要我只搞S的呢。

BOSS技能:烈焰焚燒、熔巖爆裂、電磁牢籠。只要DPS夠,過關(guān)還是不成問題的。

烈焰焚燒,一看到有弟子被鎖定,立刻躲避,千萬不能猶豫,熔巖DEBUFF可不是說笑的。

熔巖爆裂,中了熔巖DEBUFF,那就自求多福吧,在目前奶不夠的金屬之城,崩盤是正常的。

電磁牢籠,出來單點(diǎn),優(yōu)先打掉。當(dāng)然,我在視頻中頻繁操作馬紅俊的鳳凰穿云擊搞定了牢籠,省了很多不必要的走動(dòng)

具體操作參考我上傳的視頻。這次的站位也是滿分,操作很流暢,可以當(dāng)范本哈。品字形站位還是很穩(wěn)的,寧風(fēng)致所說不是純奶,有總比沒有好。

注:還是說說手速的事兒,試煉1手速夠快,2倍速過關(guān)沒問題。試煉2還是推薦普速,要穩(wěn)!

DPS不夠的時(shí)候每次都是卡在試煉2的,大家在過試煉2的時(shí)候,最好是把主力弟子大招技能除了奶,都設(shè)置成手動(dòng)。躲避BOSS技能是第一位,活下去DPS才有保證。別等BOSS在放技能了,你弟子還在卡屏放技能呢,這就很尷尬了。

更新內(nèi)容

v1.8.1:

8.24版更

【新活動(dòng)】周年慶活動(dòng)

【新魂師】SSP魂師-天使主神

【新活動(dòng)】SSP抽卡活動(dòng)、新戰(zhàn)令、魂環(huán)擴(kuò)展

【新皮膚】S繽紛夏沫·神王比比東、絕世唐門·神王小舞、絕世唐門·神王唐三

【新玩法】陣營(yíng)戰(zhàn)

v1.7.8:

熱更,優(yōu)化下載組件過多的問題

v1.7.6:

【新皮膚】:猩紅之心比比東

【新魂靈】SP2魂靈:比蒙巨獸

【功能】老玩家回歸翻新

【美術(shù)煥新】美術(shù)煥新優(yōu)化

【社交】聊天窗口翻新

【功能】家園功能

【活動(dòng)】煥新活動(dòng)、熱血服活動(dòng)、端午節(jié)活動(dòng)

v1.7.2:

【新魂師】SP魂師·神王塵心傷勢(shì)積累 聯(lián)手突擊。全新強(qiáng)攻型SP魂師【神王塵心】來臨。

【新玩法】本次版更新增魂師試玩功能,玩家可在魂師首發(fā)活動(dòng)開啟時(shí),進(jìn)入斗羅神域體驗(yàn)魂師試玩,完成試玩還有豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。過往SP魂師的試玩功能(只限SP魂師),可以進(jìn)入魂師圖鑒查看

【功能優(yōu)化】

①戰(zhàn)斗結(jié)算數(shù)據(jù)查看界面優(yōu)化:整合戰(zhàn)斗結(jié)算界面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,顯示魂師佩戴對(duì)應(yīng)暗器名稱,提升內(nèi)容表現(xiàn)形式,提高了界面美觀度。

②嘉陵關(guān)優(yōu)化:增加了宗門榮耀排行,每個(gè)章節(jié)增加了不同的個(gè)人排行,以及其他一些體驗(yàn)優(yōu)化,嘉陵關(guān)之戰(zhàn)將于4月14日再次開啟

③武魂?duì)幇詢?yōu)化:現(xiàn)在武魂?duì)幇缘淖陂T武魂破損規(guī)則做了優(yōu)化,能夠正常顯示武魂的破損

v1.7.0:

【新魂師】全新防御型SP魂師神王千仞雪來臨:巨盾反傷,團(tuán)隊(duì)免死。

【新玩法】全新探險(xiǎn)活動(dòng)斗羅秘境來襲,道具拿不停,更有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等著你。

【新皮膚】SP寧榮榮大皮膚愛神花園夢(mèng)幻登場(chǎng)。

【功能優(yōu)化】

①排行榜展示優(yōu)化;

②秘寶戰(zhàn)爭(zhēng)快捷挑戰(zhàn);

③宗門答題優(yōu)化;

④魂力融合提升上限;

⑤戰(zhàn)斗顯示優(yōu)化;

⑥仙品誕靈摘除;

⑦神器BUG修復(fù)。

新斗羅大陸魅族客戶端玩家評(píng)論

高達(dá)

說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好

英姑娘哦

這游戲視覺效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,

直至消失天與地

每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的

我想做小辣椒

整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

聽海868

這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

如是

是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

洛俄布?阿惠

游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。

阿曌空空

游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩

不不不不知所措

整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看

傻傻de發(fā)呆

畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。

手游對(duì)比

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