魔武:無限VS元素方尖臺(tái)服
VS更新時(shí)間:2025-05-27
魔武:無限游戲介紹
元素方尖臺(tái)服是一款以地牢風(fēng)格為主的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,其中還融入了冒險(xiǎn)、養(yǎng)成、Roguelike等玩法元素,大大提升了游戲的創(chuàng)意性!Q萌可愛的畫面風(fēng)格,高清細(xì)膩的游戲畫質(zhì),游戲中一共有八種不同的職業(yè),四個(gè)種族和五種元素任你選擇,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)在等待你的挑戰(zhàn),游戲不僅可以實(shí)現(xiàn)解放雙手,掛機(jī)闖關(guān),還可以在你離線時(shí)掛機(jī)獲取收益,感興趣的朋友快來試試吧!
小編精選:收集類游戲
游戲特色
1、裝備造型自由穿搭:甜美的日系畫風(fēng),完善的裝備系統(tǒng),多種裝備造型隨意搭配。
2、策略卡組隨意搭配:八大不同類型的職業(yè)四大種族及五種元素隨意搭配你的隊(duì)伍。
3、休閑解謎燒腦益智:在冒險(xiǎn)途中你會(huì)遇到各式各樣的彩蛋,用來升級(jí)你的戰(zhàn)斗力。
4、放置玩法自由養(yǎng)成:偵查小隊(duì)探索冒險(xiǎn),可獲得離線收益,裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣等。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲中魔法元素?fù)碛兄鴩?yán)密的克制規(guī)則,你需要靈活運(yùn)用各種克制來造成傷害。
2、超多的魔法絕技技能等你來學(xué)習(xí)與掌握,沒有敵人事絕對(duì)無敵的,都有方法可以擊敗。
3、擊敗敵人就能夠獲取道具,可以幫助你提升戰(zhàn)斗力,各種裝備也是不錯(cuò)的選擇。
sp角色介紹
芙蕾雅·黑光
1、種族/職業(yè)/屬性為:人類/圣職者/光系
2、特有天賦:汲魂黑光
目標(biāo)(不包括召喚物)死亡時(shí)獲得汲魂黑光效果,每層提高黑光戰(zhàn)錘10%傷害,上限為100層。持續(xù)整場(chǎng)地牢或方尖塔整個(gè)賽季
3、固定技能:圣光戰(zhàn)錘(圣光戰(zhàn)錘會(huì)轉(zhuǎn)化為黑光戰(zhàn)錘形態(tài))
4.評(píng)價(jià):本身圣職者職業(yè)關(guān)系可以給全隊(duì)上增益buff,而且自帶的技能和天賦只要擊殺怪物就可以疊加戰(zhàn)錘傷害,越殺傷害越高,彌補(bǔ)了圣職者職業(yè)輸出乏力的缺點(diǎn)。圣職者和人類的特性,不易被眩暈和生命高或低時(shí)的加傷或減傷是她的亮點(diǎn)之一,這意味著她不容易被控制并且自身生存和傷害很強(qiáng),能做到同時(shí)輸出和輔助隊(duì)友,非常強(qiáng)力。
法雯·盲眼
1、種族/職業(yè)/屬性為:精靈/游俠/光系
2、初特有天賦:黑夜帷幕
開局有百分百幾率釋放致盲,致盲會(huì)額外作用于一名隨機(jī)目標(biāo)。
3、固定技能:致盲
4.評(píng)價(jià):由于游俠職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)(對(duì)后排的高額增傷,強(qiáng)制暴擊,高速出手),而法雯作為精靈種族,可以讓她在圖中可以受到相對(duì)較小的傷害,而且可以獲得較高的敏捷度。其特有被動(dòng),在后期推圖時(shí)可以先發(fā)致人有效的降低敵方人員的輸出,在一定情況下保證了我方角色的安全,提高了整體的容錯(cuò)率。
格萊莎·怒火
1、種族/職業(yè)/屬性為:蠻族/劍士/火系
2、初特有天賦:利刃強(qiáng)化
反擊姿態(tài)”附加額外效果,嘲諷隨機(jī)敵人一回合。普攻時(shí)20%概率釋放“重?fù)?rdquo;,對(duì)目標(biāo)造成619%火系傷害并且眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。
3、固定技能:反擊姿態(tài)
4.評(píng)價(jià):劍士職業(yè)特性賦予了她15%的免傷效果,而作為前排來說,身板原本就比較硬,因此給予了她很好的抗擊打能力,特有被動(dòng)不但可以吸引更多的火力,而且“重?fù)?rdquo;效果也提升了角色的傷害并具有一定的控制效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了她的輸出。
主動(dòng)技,反擊姿態(tài),更是神技,在不消耗的回合的情況下也可以平穩(wěn)地提供足夠高且穩(wěn)定的輸出,而戰(zhàn)士的另外一個(gè)神技“飽腹”,可以讓格萊莎在不需要任何輔助的情況下進(jìn)行戰(zhàn)斗續(xù)航,能打能抗是一個(gè)非常優(yōu)秀的前排。
希爾妲·戰(zhàn)痕
1、種族/職業(yè)/屬性為:人類/狂戰(zhàn)士/暗系
2、初特有天賦:怒火攻心
開場(chǎng)行動(dòng)前額外疊加一層狂暴之血,死亡時(shí)還會(huì)觸發(fā)歧立不倒效果,可以額外行動(dòng)一回合,行動(dòng)后死亡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次
3、固定技能:破甲一擊
4.評(píng)價(jià):擁有“上古之力”的暗屬性蠻族狂戰(zhàn)士是推圖的好幫手,而其核心就是“上古之力”這個(gè)技能。狂戰(zhàn)士要打出高額輸出,則較為依賴狂暴之血的疊加。越快地疊滿10層,則能更早地進(jìn)行輸出,以保證狂戰(zhàn)的安全,否則還沒輸出就被敵方秒掉那就會(huì)非常尷尬。而希爾妲的好處就在于多出來的一層狂暴之血和歧立不倒的效果。狂暴之血的效果是,除了部分技能可直接提升外,主要還是通過擊打敵人或者被敵人擊打。多出來的一層狂暴之血?jiǎng)t意味著希爾妲可以提前一個(gè)回合將狂暴之血疊滿10層,并且就算疊滿之后被怪打死了也會(huì)觸發(fā)歧立不倒效果,可以讓我們發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力技能直接帶走對(duì)方,因此希爾坦作為狂戰(zhàn)士,屬性和特性可以說都非常完美。
日常玩法攻略
一,區(qū)域探索
區(qū)域探索內(nèi)一共分為4個(gè)地區(qū),每個(gè)地區(qū)所要求前置章節(jié)都是不一樣的,獎(jiǎng)勵(lì)也是不同的,排名分別為幽暗密林-石南荒野-遺忘海域-海姆遺跡4個(gè)區(qū)域,區(qū)域里分為很多個(gè)小關(guān)卡,類似于爬塔,越往下打探索給的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,當(dāng)然這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)指的是掛機(jī)探索獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)我們每打過一個(gè)小關(guān)卡可以開啟一個(gè)寶箱,開啟后會(huì)給我們一些技能升級(jí)材料,當(dāng)我們下線的時(shí)候可以選擇通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡之選擇開始探索,然后我們的隊(duì)伍就會(huì)去自動(dòng)探索拉,自動(dòng)探索是不會(huì)消耗我們的體力,之后我們上線的時(shí)候領(lǐng)取一下探索獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)束探索就可以啦。
探索會(huì)提升我們的勇士等級(jí),出裝備(金裝也會(huì)出的哦!),金幣,奇物碎片,彩晶,武器強(qiáng)化材料,黑曜晶石(升級(jí)奇物用的),骸骨之母的徽章(我們擊敗boss之后的神秘商人處兌換裝備),獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,如果我們打副本的時(shí)候等級(jí)低或裝備不好卡關(guān)的時(shí)候可以選擇,消耗體力或食物進(jìn)行快速探索,可以直接獲得探索完的獎(jiǎng)勵(lì),也是一個(gè)快速提升自身實(shí)力的方法哦!
二,資源副本
資源副本分為4個(gè)區(qū)域,分別有時(shí)間限制,和次數(shù)限制,每天會(huì)開放2個(gè)關(guān)卡分別可以通關(guān)一次,每個(gè)副本內(nèi)也是分為很多個(gè)小關(guān)卡,我們?cè)酵麓颡?jiǎng)勵(lì)就會(huì)約豐富,每個(gè)關(guān)卡也是有職業(yè)限制和種族加成的,下面我來為大家介紹一下每個(gè)副本的開啟時(shí)間和產(chǎn)出的東西。
傳承遺跡,開啟時(shí)間為:周2/4/7開放,產(chǎn)出的物品是:勇士進(jìn)階需要的書本,分為木/銅/銀,職業(yè)限制為刺客/法師,種族加成為魔裔,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
魔物牧場(chǎng),開啟時(shí)間為:周2/3/6開放,產(chǎn)出的物品是:我們升級(jí)技能所需的材料,分為火/水/自然,職業(yè)限制為圣職者/弓箭手,種族加成為精靈,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
黃金洞窟,開啟時(shí)間為:周1/3/5/7開放,產(chǎn)出的物品是:金幣和彩晶,職業(yè)限制為劍士/修女,種族加成為人類,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
深海礦脈,開啟時(shí)間為:周1/4/5/6開放,產(chǎn)出的物品是:裝備強(qiáng)化石和魔物狩獵憑證,分為銀色強(qiáng)化石/金色強(qiáng)化石/魔物狩獵憑證(用于兌換裝備附魔材料),職業(yè)限制為狂戰(zhàn)士/巫術(shù)師,種族加成為蠻族,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
三,災(zāi)厄魔物
災(zāi)厄魔物分為3個(gè)boss,分別為:鳴雷深淵-腐蝕沼澤-正義圣堂,每個(gè)boss會(huì)在固定的時(shí)間開啟,每天限制打一次,所有boss的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的,獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)我們打boss的傷害掉落的寶箱來決定的,寶箱里會(huì)開出災(zāi)厄結(jié)晶和彩晶,傷害打的越高掉落的寶箱越多我們開出的災(zāi)厄結(jié)晶和彩晶就會(huì)越多。
災(zāi)厄結(jié)晶可以在商店災(zāi)厄兌換里換東西,可以換傳奇技能卡包和某個(gè)職業(yè)傳奇卡包,還可以兌換金色技能直接用來升級(jí)我們的技能等階,獎(jiǎng)勵(lì)也是非常的豐厚的,建議小伙伴們每天抽出來一點(diǎn)時(shí)間打一下,可以白嫖技能和彩晶哦。
資源分配技巧
一、彩晶的使用
彩晶在這個(gè)游戲里最為重要,磚石可以在商店里購(gòu)買一些重要的道具和物資,很多剛剛玩的新手玩家都不清楚到底要買哪個(gè),哪個(gè)對(duì)于自己來說有用,其實(shí)前期商店里最重要的還是精致的介紹信和傳奇技能卡包了,因?yàn)槠渌牡谰呶覀兯⒏北镜臅r(shí)候也會(huì)得到的,并且副本得到的資源有限,所以我們要盡量避免浪費(fèi)資源哦。
1.傳奇技能卡包:首先游戲內(nèi)主要的還是圍繞著人物和技能來進(jìn)行提升的,人物和技能都有等級(jí),每個(gè)階段的等級(jí)都有上限。需要升階來繼續(xù)提升等級(jí)的。
剛開始每個(gè)角色只有一些基礎(chǔ)的技能,沒有解鎖的技能是無法去升級(jí)和升階的,我們需要在技能卡包里抽出來相應(yīng)的技能之后才能升級(jí)和升階讓技能變得更強(qiáng)。
商店內(nèi)的傳說技能卡包提供的是八個(gè)全角色隨機(jī)的技能,并且有幾率會(huì)出金卡,這里的金卡代表的是給相應(yīng)的技能升階用的,每個(gè)技能有3個(gè)階段分為:熟練,專家,大師,每個(gè)階段需要的金卡也是不一樣的分別是1張,2張,3張。
金卡的出率小編覺得挺高的,基本上一個(gè)傳奇技能卡包里都會(huì)有一張金卡,其余都是多余技能卡,會(huì)每張轉(zhuǎn)化50點(diǎn)對(duì)應(yīng)屬性碎片,屬性碎片是用來升級(jí)技能的,技能對(duì)于角色來說還是非常重要的,建議在技能沒有解鎖之前可以用來在商店購(gòu)買傳奇技能卡包來抽取所需的技能。
2.精致的介紹信:精致介紹信的作用是來抽取我們的人物了,我們可以在傭兵工會(huì)里抽取我們想要的角色,精致介紹信抽取的必定s級(jí)有概率會(huì)招募出來ss或sp哦~并且這個(gè)游戲有一個(gè)保底機(jī)制那就是你抽到十個(gè)s級(jí)英雄(注意不包括ss,sp),你就可以獲得一張必出ss級(jí)的定向傳說招募卷(也有概率抽到sp哦)。
而新手特別容易忽略的是抽人物所附帶的材料,當(dāng)你抽到ss級(jí)人物那就會(huì)給你一個(gè)對(duì)應(yīng)的職業(yè)的橙色升階材料,這些都是人物之后升階的必要物品,可是關(guān)鍵在于所有材料都有對(duì)應(yīng)職業(yè),所以對(duì)于我們來說抽到重復(fù)職業(yè)的ss級(jí)人物也不要失望,因?yàn)閷?duì)于我們之后的升階是非常大的作用的哦。
如果我們不想要我們招募到的人物的話可以點(diǎn)擊人物頭上的履歷,選擇婉拒也會(huì)給我相應(yīng)的職業(yè)徽記的,徽記也是給人物升階的材料哦,如果我們角色不升階的話是無法繼續(xù)升級(jí)的以抽取人物也是我們的首要目標(biāo)!
二,關(guān)于技能,人物屬性提升效率的分析
1.人物等級(jí)和升階:人物的等級(jí)提升帶來的是屬性的提高,以及各種其他模塊的解鎖,并且人物進(jìn)階還會(huì)直接帶來很高的屬性提升,對(duì)于我們來說都是非常直接的提升。對(duì)于新玩家來說,還需要抽到值得培養(yǎng)的ss或sp角色,畢竟我們抽取到的ss或sp角色的屬性會(huì)有不同,比如:自帶的技能,被動(dòng),主動(dòng)詞條,種族。
但是sp角色更為強(qiáng)大,小編推薦抽到的話必練,每個(gè)sp角色自帶固定的技能和初始天賦會(huì),屬性和之后的人物升階也會(huì)比ss更強(qiáng), 除此之外游戲內(nèi)還有人物傳承,很好的解決了我們抽到的角色比我們現(xiàn)在練的角色屬性好又要重新練角色這個(gè)問題。
技能等級(jí)和升階:我們反觀來分析一下技能,技能每一次升階都會(huì)帶來一個(gè)技能效果上的巨大提升,會(huì)讓技能的效果變得更加強(qiáng)力,等級(jí)上限也能得到提高,等級(jí)帶來的傷害或治療改變還是很大的,一到五級(jí)都能有近一倍的傷害治療增加,所以對(duì)于技能升階和等級(jí)的提升,也是決定了我們以后在副本中的流暢度了。
所以,對(duì)于前中期的新手新手來說,我們應(yīng)該先抽取角色,等抽到我們滿意的角色之后在慢慢去培養(yǎng),之后就要去抽取卡包來解鎖人物的技能和提升技能的等級(jí)了,因?yàn)榈胶竺嫖覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)人物都進(jìn)階的差不多了,該解鎖的模塊也解鎖了,想要打出自己的打發(fā)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)沒有進(jìn)階的技能效果不行,那么這時(shí)候就是要去抽卡包的時(shí)候了就不要在抽取角色啦。
更新內(nèi)容
v1.13:
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v1.6:
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元素方尖臺(tái)服是一款以地牢風(fēng)格為主的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,其中還融入了冒險(xiǎn)、養(yǎng)成、Roguelike等玩法元素,大大提升了游戲的創(chuàng)意性!Q萌可愛的畫面風(fēng)格,高清細(xì)膩的游戲畫質(zhì),游戲中一共有八種不同的職業(yè),四個(gè)種族和五種元素任你選擇,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)在等待你的挑戰(zhàn),游戲不僅可以實(shí)現(xiàn)解放雙手,掛機(jī)闖關(guān),還可以在你離線時(shí)掛機(jī)獲取收益,感興趣的朋友快來試試吧!
小編精選:收集類游戲
游戲特色
1、裝備造型自由穿搭:甜美的日系畫風(fēng),完善的裝備系統(tǒng),多種裝備造型隨意搭配。
2、策略卡組隨意搭配:八大不同類型的職業(yè)四大種族及五種元素隨意搭配你的隊(duì)伍。
3、休閑解謎燒腦益智:在冒險(xiǎn)途中你會(huì)遇到各式各樣的彩蛋,用來升級(jí)你的戰(zhàn)斗力。
4、放置玩法自由養(yǎng)成:偵查小隊(duì)探索冒險(xiǎn),可獲得離線收益,裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣等。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲中魔法元素?fù)碛兄鴩?yán)密的克制規(guī)則,你需要靈活運(yùn)用各種克制來造成傷害。
2、超多的魔法絕技技能等你來學(xué)習(xí)與掌握,沒有敵人事絕對(duì)無敵的,都有方法可以擊敗。
3、擊敗敵人就能夠獲取道具,可以幫助你提升戰(zhàn)斗力,各種裝備也是不錯(cuò)的選擇。
sp角色介紹
芙蕾雅·黑光
1、種族/職業(yè)/屬性為:人類/圣職者/光系
2、特有天賦:汲魂黑光
目標(biāo)(不包括召喚物)死亡時(shí)獲得汲魂黑光效果,每層提高黑光戰(zhàn)錘10%傷害,上限為100層。持續(xù)整場(chǎng)地牢或方尖塔整個(gè)賽季
3、固定技能:圣光戰(zhàn)錘(圣光戰(zhàn)錘會(huì)轉(zhuǎn)化為黑光戰(zhàn)錘形態(tài))
4.評(píng)價(jià):本身圣職者職業(yè)關(guān)系可以給全隊(duì)上增益buff,而且自帶的技能和天賦只要擊殺怪物就可以疊加戰(zhàn)錘傷害,越殺傷害越高,彌補(bǔ)了圣職者職業(yè)輸出乏力的缺點(diǎn)。圣職者和人類的特性,不易被眩暈和生命高或低時(shí)的加傷或減傷是她的亮點(diǎn)之一,這意味著她不容易被控制并且自身生存和傷害很強(qiáng),能做到同時(shí)輸出和輔助隊(duì)友,非常強(qiáng)力。
法雯·盲眼
1、種族/職業(yè)/屬性為:精靈/游俠/光系
2、初特有天賦:黑夜帷幕
開局有百分百幾率釋放致盲,致盲會(huì)額外作用于一名隨機(jī)目標(biāo)。
3、固定技能:致盲
4.評(píng)價(jià):由于游俠職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)(對(duì)后排的高額增傷,強(qiáng)制暴擊,高速出手),而法雯作為精靈種族,可以讓她在圖中可以受到相對(duì)較小的傷害,而且可以獲得較高的敏捷度。其特有被動(dòng),在后期推圖時(shí)可以先發(fā)致人有效的降低敵方人員的輸出,在一定情況下保證了我方角色的安全,提高了整體的容錯(cuò)率。
格萊莎·怒火
1、種族/職業(yè)/屬性為:蠻族/劍士/火系
2、初特有天賦:利刃強(qiáng)化
反擊姿態(tài)”附加額外效果,嘲諷隨機(jī)敵人一回合。普攻時(shí)20%概率釋放“重?fù)?rdquo;,對(duì)目標(biāo)造成619%火系傷害并且眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。
3、固定技能:反擊姿態(tài)
4.評(píng)價(jià):劍士職業(yè)特性賦予了她15%的免傷效果,而作為前排來說,身板原本就比較硬,因此給予了她很好的抗擊打能力,特有被動(dòng)不但可以吸引更多的火力,而且“重?fù)?rdquo;效果也提升了角色的傷害并具有一定的控制效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了她的輸出。
主動(dòng)技,反擊姿態(tài),更是神技,在不消耗的回合的情況下也可以平穩(wěn)地提供足夠高且穩(wěn)定的輸出,而戰(zhàn)士的另外一個(gè)神技“飽腹”,可以讓格萊莎在不需要任何輔助的情況下進(jìn)行戰(zhàn)斗續(xù)航,能打能抗是一個(gè)非常優(yōu)秀的前排。
希爾妲·戰(zhàn)痕
1、種族/職業(yè)/屬性為:人類/狂戰(zhàn)士/暗系
2、初特有天賦:怒火攻心
開場(chǎng)行動(dòng)前額外疊加一層狂暴之血,死亡時(shí)還會(huì)觸發(fā)歧立不倒效果,可以額外行動(dòng)一回合,行動(dòng)后死亡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次
3、固定技能:破甲一擊
4.評(píng)價(jià):擁有“上古之力”的暗屬性蠻族狂戰(zhàn)士是推圖的好幫手,而其核心就是“上古之力”這個(gè)技能。狂戰(zhàn)士要打出高額輸出,則較為依賴狂暴之血的疊加。越快地疊滿10層,則能更早地進(jìn)行輸出,以保證狂戰(zhàn)的安全,否則還沒輸出就被敵方秒掉那就會(huì)非常尷尬。而希爾妲的好處就在于多出來的一層狂暴之血和歧立不倒的效果。狂暴之血的效果是,除了部分技能可直接提升外,主要還是通過擊打敵人或者被敵人擊打。多出來的一層狂暴之血?jiǎng)t意味著希爾妲可以提前一個(gè)回合將狂暴之血疊滿10層,并且就算疊滿之后被怪打死了也會(huì)觸發(fā)歧立不倒效果,可以讓我們發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力技能直接帶走對(duì)方,因此希爾坦作為狂戰(zhàn)士,屬性和特性可以說都非常完美。
日常玩法攻略
一,區(qū)域探索
區(qū)域探索內(nèi)一共分為4個(gè)地區(qū),每個(gè)地區(qū)所要求前置章節(jié)都是不一樣的,獎(jiǎng)勵(lì)也是不同的,排名分別為幽暗密林-石南荒野-遺忘海域-海姆遺跡4個(gè)區(qū)域,區(qū)域里分為很多個(gè)小關(guān)卡,類似于爬塔,越往下打探索給的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,當(dāng)然這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)指的是掛機(jī)探索獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)我們每打過一個(gè)小關(guān)卡可以開啟一個(gè)寶箱,開啟后會(huì)給我們一些技能升級(jí)材料,當(dāng)我們下線的時(shí)候可以選擇通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡之選擇開始探索,然后我們的隊(duì)伍就會(huì)去自動(dòng)探索拉,自動(dòng)探索是不會(huì)消耗我們的體力,之后我們上線的時(shí)候領(lǐng)取一下探索獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)束探索就可以啦。
探索會(huì)提升我們的勇士等級(jí),出裝備(金裝也會(huì)出的哦!),金幣,奇物碎片,彩晶,武器強(qiáng)化材料,黑曜晶石(升級(jí)奇物用的),骸骨之母的徽章(我們擊敗boss之后的神秘商人處兌換裝備),獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,如果我們打副本的時(shí)候等級(jí)低或裝備不好卡關(guān)的時(shí)候可以選擇,消耗體力或食物進(jìn)行快速探索,可以直接獲得探索完的獎(jiǎng)勵(lì),也是一個(gè)快速提升自身實(shí)力的方法哦!
二,資源副本
資源副本分為4個(gè)區(qū)域,分別有時(shí)間限制,和次數(shù)限制,每天會(huì)開放2個(gè)關(guān)卡分別可以通關(guān)一次,每個(gè)副本內(nèi)也是分為很多個(gè)小關(guān)卡,我們?cè)酵麓颡?jiǎng)勵(lì)就會(huì)約豐富,每個(gè)關(guān)卡也是有職業(yè)限制和種族加成的,下面我來為大家介紹一下每個(gè)副本的開啟時(shí)間和產(chǎn)出的東西。
傳承遺跡,開啟時(shí)間為:周2/4/7開放,產(chǎn)出的物品是:勇士進(jìn)階需要的書本,分為木/銅/銀,職業(yè)限制為刺客/法師,種族加成為魔裔,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
魔物牧場(chǎng),開啟時(shí)間為:周2/3/6開放,產(chǎn)出的物品是:我們升級(jí)技能所需的材料,分為火/水/自然,職業(yè)限制為圣職者/弓箭手,種族加成為精靈,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
黃金洞窟,開啟時(shí)間為:周1/3/5/7開放,產(chǎn)出的物品是:金幣和彩晶,職業(yè)限制為劍士/修女,種族加成為人類,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
深海礦脈,開啟時(shí)間為:周1/4/5/6開放,產(chǎn)出的物品是:裝備強(qiáng)化石和魔物狩獵憑證,分為銀色強(qiáng)化石/金色強(qiáng)化石/魔物狩獵憑證(用于兌換裝備附魔材料),職業(yè)限制為狂戰(zhàn)士/巫術(shù)師,種族加成為蠻族,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
三,災(zāi)厄魔物
災(zāi)厄魔物分為3個(gè)boss,分別為:鳴雷深淵-腐蝕沼澤-正義圣堂,每個(gè)boss會(huì)在固定的時(shí)間開啟,每天限制打一次,所有boss的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的,獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)我們打boss的傷害掉落的寶箱來決定的,寶箱里會(huì)開出災(zāi)厄結(jié)晶和彩晶,傷害打的越高掉落的寶箱越多我們開出的災(zāi)厄結(jié)晶和彩晶就會(huì)越多。
災(zāi)厄結(jié)晶可以在商店災(zāi)厄兌換里換東西,可以換傳奇技能卡包和某個(gè)職業(yè)傳奇卡包,還可以兌換金色技能直接用來升級(jí)我們的技能等階,獎(jiǎng)勵(lì)也是非常的豐厚的,建議小伙伴們每天抽出來一點(diǎn)時(shí)間打一下,可以白嫖技能和彩晶哦。
資源分配技巧
一、彩晶的使用
彩晶在這個(gè)游戲里最為重要,磚石可以在商店里購(gòu)買一些重要的道具和物資,很多剛剛玩的新手玩家都不清楚到底要買哪個(gè),哪個(gè)對(duì)于自己來說有用,其實(shí)前期商店里最重要的還是精致的介紹信和傳奇技能卡包了,因?yàn)槠渌牡谰呶覀兯⒏北镜臅r(shí)候也會(huì)得到的,并且副本得到的資源有限,所以我們要盡量避免浪費(fèi)資源哦。
1.傳奇技能卡包:首先游戲內(nèi)主要的還是圍繞著人物和技能來進(jìn)行提升的,人物和技能都有等級(jí),每個(gè)階段的等級(jí)都有上限。需要升階來繼續(xù)提升等級(jí)的。
剛開始每個(gè)角色只有一些基礎(chǔ)的技能,沒有解鎖的技能是無法去升級(jí)和升階的,我們需要在技能卡包里抽出來相應(yīng)的技能之后才能升級(jí)和升階讓技能變得更強(qiáng)。
商店內(nèi)的傳說技能卡包提供的是八個(gè)全角色隨機(jī)的技能,并且有幾率會(huì)出金卡,這里的金卡代表的是給相應(yīng)的技能升階用的,每個(gè)技能有3個(gè)階段分為:熟練,專家,大師,每個(gè)階段需要的金卡也是不一樣的分別是1張,2張,3張。
金卡的出率小編覺得挺高的,基本上一個(gè)傳奇技能卡包里都會(huì)有一張金卡,其余都是多余技能卡,會(huì)每張轉(zhuǎn)化50點(diǎn)對(duì)應(yīng)屬性碎片,屬性碎片是用來升級(jí)技能的,技能對(duì)于角色來說還是非常重要的,建議在技能沒有解鎖之前可以用來在商店購(gòu)買傳奇技能卡包來抽取所需的技能。
2.精致的介紹信:精致介紹信的作用是來抽取我們的人物了,我們可以在傭兵工會(huì)里抽取我們想要的角色,精致介紹信抽取的必定s級(jí)有概率會(huì)招募出來ss或sp哦~并且這個(gè)游戲有一個(gè)保底機(jī)制那就是你抽到十個(gè)s級(jí)英雄(注意不包括ss,sp),你就可以獲得一張必出ss級(jí)的定向傳說招募卷(也有概率抽到sp哦)。
而新手特別容易忽略的是抽人物所附帶的材料,當(dāng)你抽到ss級(jí)人物那就會(huì)給你一個(gè)對(duì)應(yīng)的職業(yè)的橙色升階材料,這些都是人物之后升階的必要物品,可是關(guān)鍵在于所有材料都有對(duì)應(yīng)職業(yè),所以對(duì)于我們來說抽到重復(fù)職業(yè)的ss級(jí)人物也不要失望,因?yàn)閷?duì)于我們之后的升階是非常大的作用的哦。
如果我們不想要我們招募到的人物的話可以點(diǎn)擊人物頭上的履歷,選擇婉拒也會(huì)給我相應(yīng)的職業(yè)徽記的,徽記也是給人物升階的材料哦,如果我們角色不升階的話是無法繼續(xù)升級(jí)的以抽取人物也是我們的首要目標(biāo)!
二,關(guān)于技能,人物屬性提升效率的分析
1.人物等級(jí)和升階:人物的等級(jí)提升帶來的是屬性的提高,以及各種其他模塊的解鎖,并且人物進(jìn)階還會(huì)直接帶來很高的屬性提升,對(duì)于我們來說都是非常直接的提升。對(duì)于新玩家來說,還需要抽到值得培養(yǎng)的ss或sp角色,畢竟我們抽取到的ss或sp角色的屬性會(huì)有不同,比如:自帶的技能,被動(dòng),主動(dòng)詞條,種族。
但是sp角色更為強(qiáng)大,小編推薦抽到的話必練,每個(gè)sp角色自帶固定的技能和初始天賦會(huì),屬性和之后的人物升階也會(huì)比ss更強(qiáng), 除此之外游戲內(nèi)還有人物傳承,很好的解決了我們抽到的角色比我們現(xiàn)在練的角色屬性好又要重新練角色這個(gè)問題。
技能等級(jí)和升階:我們反觀來分析一下技能,技能每一次升階都會(huì)帶來一個(gè)技能效果上的巨大提升,會(huì)讓技能的效果變得更加強(qiáng)力,等級(jí)上限也能得到提高,等級(jí)帶來的傷害或治療改變還是很大的,一到五級(jí)都能有近一倍的傷害治療增加,所以對(duì)于技能升階和等級(jí)的提升,也是決定了我們以后在副本中的流暢度了。
所以,對(duì)于前中期的新手新手來說,我們應(yīng)該先抽取角色,等抽到我們滿意的角色之后在慢慢去培養(yǎng),之后就要去抽取卡包來解鎖人物的技能和提升技能的等級(jí)了,因?yàn)榈胶竺嫖覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)人物都進(jìn)階的差不多了,該解鎖的模塊也解鎖了,想要打出自己的打發(fā)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)沒有進(jìn)階的技能效果不行,那么這時(shí)候就是要去抽卡包的時(shí)候了就不要在抽取角色啦。
更新內(nèi)容
v1.13:
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干他
游戲體驗(yàn)很好,希望會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持!!!
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早茶
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游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
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613456
整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
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大先生
一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔
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致富城
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
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是阿涵啊
玩了一會(huì),畫面精致,音樂動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。
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魔武:無限玩家評(píng)論
剛剛玩聚散流沙傳奇沒多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
聚散流沙傳奇這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
聚散流沙傳奇是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
加油加油,希望聚散流沙傳奇做的越來越好。游戲機(jī)制非常喜歡
聚散流沙傳奇游戲的畫質(zhì)和音樂都很好,游玩過程中也確實(shí)感受到趣味與挑戰(zhàn)
聚散流沙傳奇是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn),維護(hù)時(shí)間長(zhǎng)是為了更好的游戲體驗(yàn)
聚散流沙傳奇這游戲適合無聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的
聚散流沙傳奇這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
聚散流沙傳奇游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
聚散流沙傳奇是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn)