海底探險家中文版VS惡果之地免費版
VS更新時間:2025-05-22
海底探險家中文版游戲介紹
惡果之地免費版是一款Q萌風格的Roguelite射擊游戲,由steam同名游戲移植,玩法類似于元氣騎士,完美復刻端游恢弘的世界觀及玩法,同樣以圍繞著深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,探尋這個世界背后的秘密為目標主旨,并賦予更直觀、易上手的遙感觸屏操作,讓你在掌中即可盡享到無與倫比的精品2D射擊游戲體驗。
故事背景
『多年以后,人類看著植物站上食物鏈的頂端,準會想起自己那長久以來的無知與傲慢……
當所有的植物都開始進化成動物,長出手腳,擁有智能,人類才意識到那些原本只會光合作用的藤條們的威脅。沒有人知道為何植物會在這么短的時間里完成了動物數(shù)億年的進化,更沒有人知道它們的目標是什么。唯一確定的是,這是人類站上食物鏈頂端以來最難以置信的一次挑戰(zhàn)。
游戲特色
- RogueLike元素,隨機組合的場景,寶物,怪物。
- 各具特色的武器和道具。
- 獨特的畫面質感,豐富的細節(jié)表現(xiàn)。
- 擴建營地并解鎖更多功能。
- 支持單人游戲和本地合作。
游戲亮點
1、獨特創(chuàng)意吸引人
設定與玩法獨特創(chuàng)新,讓玩家在游戲中體驗到前所未有的游戲樂趣,成為游戲的一大優(yōu)勢。
2、可愛畫風和角色設計
采用Q萌的卡通畫風,角色和敵人都十分可愛,增加了游戲的可愛感和吸引力。
3、策略性的戰(zhàn)斗
合理選擇戰(zhàn)斗策略,擊敗不同類型的水果敵人,體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗。
4、豐富的升級系統(tǒng)
玩家可以升級角色技能、解鎖新的武器和道具,增加了游戲的深度和長久性。
角色介紹
(1)植物學家-阿爾法
血量:10(0級)-12(1級)-14(4級) 非常厚實的血量,提供了較強的容錯率
精力:1-2(2級后)正常恢復速度 1次夠用,2級就可拿到第二次閃避,提供了較好的閃避能力
被動:復活一次(無等級提升)
評價:優(yōu)點:下限很高,可以看作20/24/28血的一個角色,受傷時會有短暫無敵因此基本不用擔心突然暴斃,為新手提供了較好的容錯(吃漢堡也不會覺得虧的角色2333)。
缺點:上限不高,對于高手來說有可能全程通關都沒有通過死亡觸發(fā)被動Orz(惡魔機:來啊快活啊)。被動對傷害輸出沒有直接提升。
主動:豌豆射手(3級前)-延長時間(3級時)-速射(5級時)-重炮射手(6級時)-召喚兩次(7級時)
評價:良好的持續(xù)時間、非常穩(wěn)定且平滑的輸出、當2個豌豆射手同時覆蓋時輸出非常可觀,技能期間自身可以專注走位。缺點可能是豌豆射程有限、會被磁力蘑菇吸引、CD中長
武器徽章相性與可能的注意項:
(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受傷消彈或者受傷眩暈敵人等徽章,進一步提高存活
(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求
(3)血量實在用不完又缺錢的話可以找惡魔機把血賣掉(較虧)
綜合評價:阿爾法得益于優(yōu)秀的血量和被動天賦的加持,他是一個對于新手來說非常容易上手的角色,主動技能在幾次提升后也有比較可觀的DPS,不挑武器和模塊,武器傷害無主被動加持因而上限不高,推圖有著雖不特別出色但是很穩(wěn)定的表現(xiàn)。BOSS RUSH方面,表現(xiàn)一般,很多時候是比輸出看自己和BOSS誰先倒下。缺乏消彈和回復能力。
推圖評分6.5/10 BR評分7/10
(2)拳擊手-怦怦
血量:6(0級)-7(2級)-8(5級)
精力:1 正常恢復速度 次數(shù)不多,掌握好后夠用
被動:擁有一個自動恢復的護盾(分別在1級和4級時加快恢復速度)
評價:優(yōu)點:上限極高,廣泛的好評。不管收到什么傷害一次都最多只會掉一個護盾,因此護盾具有良好的價值。破盾后會有短暫的無敵+兩次等級提升帶來的護盾恢復縮減,使得護盾有著很高的覆蓋率,只要不是連續(xù)中彈,很多時候都能形成受傷破盾-短暫無敵-略微走位-護盾恢復又能承受傷害的局面,非常無解
前期敵人子彈頻率低,給了護盾恢復充足的時間,后期敵人子彈疼,又間接提高了護盾的價值
缺點:硬要說有什么缺點的話,可能就是拾取的護盾會排在自身自動恢復的護盾之前吧,有時會有點心疼
主動:戰(zhàn)爭踐踏(不是)震暈周圍的敵人(3級前)-加大范圍(3級時)-延長眩暈(6級時)-會清除周圍的彈幕(7級時)
評價:7級前可能感覺一般般,很多時候用于防止近身和補一些傷害。前面的提升都是鋪墊,7級時的提升非常質變,大范圍的消彈,控制好穿插閃避+主動技能消子彈+自動恢復護盾的節(jié)奏,能有非常夸張的生存能力
武器徽章相性與可能的注意項:
(1)徽章方面:沒什么特別需要的徽章。但是對于受傷消彈、免疫減速免疫中毒、增加一次技能使用次數(shù)等徽章又都有還算不錯的相性
(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求
(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速連續(xù)受傷,因為在護盾充能完成前再次受傷會重置護盾讀條。新手可以有護盾時輸出,破盾龜一波等盾恢復了再上去輸出
綜合評價:非常強力的角色,她的生存能力和續(xù)航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,應對多種狀況都能得心應手。在BOSSRUSH這種缺乏續(xù)航的環(huán)境中非常寶貴。但是輸出方面無主被動加持,依賴良好的武器和合理的模塊搭配來提供輸出,在高星的推圖沒拿到合適武器的前期輸出比較乏力。非常值得升到7級。
推圖評分9/10 BR評分9/10
武器排行
第一名:加特林(連射遠程類,第二關沙漠可刷)
上榜原因:拿到就充滿熱血的一把槍,不服就是干,進場點住攻擊鍵,一管子彈打完撿盒子就行
基本武器槽(必點):精準
進階武器槽(有就選):彈夾、暴擊
滿配(以boss連戰(zhàn)6槽):彈夾(第二個)、攻速、換彈
第二名:飛賊槍(單發(fā)遠程類,第一關可刷)
上榜原因:你學會躲個角落不停往外開火,就學會了飛賊的精髓
基本:精準
進階:攻速、換彈
滿配:彈夾、暴擊、攻擊
第三名:突突槍(連射遠程類,目前我只在第四關遇到過)
上榜原因:突突突突,突突突突,教你們,拿到碰墻反彈后,第一槍往墻上打
基本:精準
進階:攻速、碰墻反彈
滿配:彈夾、暴擊、換彈
第四名:速射散彈槍(連射遠程類,全關可刷)
上榜原因:美玲機甲專屬,因為在機甲手里太強力能和加特林一拼不上榜說不過去(ps:玩別的選手千萬別拿)
基本:精準
進階:換彈、暴擊
滿配:暴擊傷害、攻速、范圍
第五名:榴蓮王權杖(連射遠程類,解鎖后打第三關榴蓮有幾率掉落)
上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴蓮子配上精準打擊到你的臉上
基本:精準
進階:攻速、彈夾
滿配:攻擊、暴擊、換彈
第六名:西瓜殺手(近戰(zhàn)遠程類,解鎖后打第一關西瓜有幾率掉落)
上榜原因:有著近戰(zhàn)擋子彈優(yōu)勢的同時蓄力可以遠程打擊,放風箏的不二武器(這個游戲不需要放風箏莽就完事了,教你哦,蓄力貼臉砍,一刀99+)
基本:攻速
進階:反彈子彈、攻擊
滿配:暴擊、暴擊傷害、攻速(配兩個攻速,不用蓄力貼臉莽就完事了)
第七名:追蹤火箭彈(單發(fā)遠程類,第三關以后可刷)
上榜原因:你別看是單發(fā)遠程就瞧不起人家,追蹤火箭彈三連發(fā)一次,彈夾卻是10個,唯一一把可以彈夾變成-2的武器
基本:攻速
進階:暴擊、換彈
滿配:暴擊傷害、攻擊、暴擊爆炸
第八名:激光劍(近戰(zhàn),第三關以后可刷)
上榜原因:自帶反子彈的近戰(zhàn)武器,帥的同時傷害高的一批
基本:攻速
進階:攻速(加起來六星哦)、攻擊范圍
滿配:攻擊、暴擊、暴擊傷害
第九名:雙用小喇叭(連發(fā)遠程類,全關可刷)
上榜原因:我也不知道為什么,但這把槍傷害就是高
基本:基準
進階:暴擊、攻速
滿配:彈夾、換彈、暴擊傷害
第十名:菠蘿手雷(特殊類,我在第二關商店找到的)
上榜原因:特殊類總要有一個榜單吧,而且這個手雷的上限極高,說出來你可能不信我曾經(jīng)三個手雷把boss秒了(真事,蓄力丟,都丟boss腳下)
基本:暴擊
進階:攻擊、暴擊傷害
滿配:攻擊(六星)、暴擊傷害(六星)、暴擊爆炸
惡果之地免費版游戲介紹
惡果之地免費版是一款Q萌風格的Roguelite射擊游戲,由steam同名游戲移植,玩法類似于元氣騎士,完美復刻端游恢弘的世界觀及玩法,同樣以圍繞著深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,探尋這個世界背后的秘密為目標主旨,并賦予更直觀、易上手的遙感觸屏操作,讓你在掌中即可盡享到無與倫比的精品2D射擊游戲體驗。
故事背景
『多年以后,人類看著植物站上食物鏈的頂端,準會想起自己那長久以來的無知與傲慢……
當所有的植物都開始進化成動物,長出手腳,擁有智能,人類才意識到那些原本只會光合作用的藤條們的威脅。沒有人知道為何植物會在這么短的時間里完成了動物數(shù)億年的進化,更沒有人知道它們的目標是什么。唯一確定的是,這是人類站上食物鏈頂端以來最難以置信的一次挑戰(zhàn)。
游戲特色
- RogueLike元素,隨機組合的場景,寶物,怪物。
- 各具特色的武器和道具。
- 獨特的畫面質感,豐富的細節(jié)表現(xiàn)。
- 擴建營地并解鎖更多功能。
- 支持單人游戲和本地合作。
游戲亮點
1、獨特創(chuàng)意吸引人
設定與玩法獨特創(chuàng)新,讓玩家在游戲中體驗到前所未有的游戲樂趣,成為游戲的一大優(yōu)勢。
2、可愛畫風和角色設計
采用Q萌的卡通畫風,角色和敵人都十分可愛,增加了游戲的可愛感和吸引力。
3、策略性的戰(zhàn)斗
合理選擇戰(zhàn)斗策略,擊敗不同類型的水果敵人,體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗。
4、豐富的升級系統(tǒng)
玩家可以升級角色技能、解鎖新的武器和道具,增加了游戲的深度和長久性。
角色介紹
(1)植物學家-阿爾法
血量:10(0級)-12(1級)-14(4級) 非常厚實的血量,提供了較強的容錯率
精力:1-2(2級后)正常恢復速度 1次夠用,2級就可拿到第二次閃避,提供了較好的閃避能力
被動:復活一次(無等級提升)
評價:優(yōu)點:下限很高,可以看作20/24/28血的一個角色,受傷時會有短暫無敵因此基本不用擔心突然暴斃,為新手提供了較好的容錯(吃漢堡也不會覺得虧的角色2333)。
缺點:上限不高,對于高手來說有可能全程通關都沒有通過死亡觸發(fā)被動Orz(惡魔機:來啊快活啊)。被動對傷害輸出沒有直接提升。
主動:豌豆射手(3級前)-延長時間(3級時)-速射(5級時)-重炮射手(6級時)-召喚兩次(7級時)
評價:良好的持續(xù)時間、非常穩(wěn)定且平滑的輸出、當2個豌豆射手同時覆蓋時輸出非常可觀,技能期間自身可以專注走位。缺點可能是豌豆射程有限、會被磁力蘑菇吸引、CD中長
武器徽章相性與可能的注意項:
(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受傷消彈或者受傷眩暈敵人等徽章,進一步提高存活
(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求
(3)血量實在用不完又缺錢的話可以找惡魔機把血賣掉(較虧)
綜合評價:阿爾法得益于優(yōu)秀的血量和被動天賦的加持,他是一個對于新手來說非常容易上手的角色,主動技能在幾次提升后也有比較可觀的DPS,不挑武器和模塊,武器傷害無主被動加持因而上限不高,推圖有著雖不特別出色但是很穩(wěn)定的表現(xiàn)。BOSS RUSH方面,表現(xiàn)一般,很多時候是比輸出看自己和BOSS誰先倒下。缺乏消彈和回復能力。
推圖評分6.5/10 BR評分7/10
(2)拳擊手-怦怦
血量:6(0級)-7(2級)-8(5級)
精力:1 正常恢復速度 次數(shù)不多,掌握好后夠用
被動:擁有一個自動恢復的護盾(分別在1級和4級時加快恢復速度)
評價:優(yōu)點:上限極高,廣泛的好評。不管收到什么傷害一次都最多只會掉一個護盾,因此護盾具有良好的價值。破盾后會有短暫的無敵+兩次等級提升帶來的護盾恢復縮減,使得護盾有著很高的覆蓋率,只要不是連續(xù)中彈,很多時候都能形成受傷破盾-短暫無敵-略微走位-護盾恢復又能承受傷害的局面,非常無解
前期敵人子彈頻率低,給了護盾恢復充足的時間,后期敵人子彈疼,又間接提高了護盾的價值
缺點:硬要說有什么缺點的話,可能就是拾取的護盾會排在自身自動恢復的護盾之前吧,有時會有點心疼
主動:戰(zhàn)爭踐踏(不是)震暈周圍的敵人(3級前)-加大范圍(3級時)-延長眩暈(6級時)-會清除周圍的彈幕(7級時)
評價:7級前可能感覺一般般,很多時候用于防止近身和補一些傷害。前面的提升都是鋪墊,7級時的提升非常質變,大范圍的消彈,控制好穿插閃避+主動技能消子彈+自動恢復護盾的節(jié)奏,能有非常夸張的生存能力
武器徽章相性與可能的注意項:
(1)徽章方面:沒什么特別需要的徽章。但是對于受傷消彈、免疫減速免疫中毒、增加一次技能使用次數(shù)等徽章又都有還算不錯的相性
(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求
(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速連續(xù)受傷,因為在護盾充能完成前再次受傷會重置護盾讀條。新手可以有護盾時輸出,破盾龜一波等盾恢復了再上去輸出
綜合評價:非常強力的角色,她的生存能力和續(xù)航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,應對多種狀況都能得心應手。在BOSSRUSH這種缺乏續(xù)航的環(huán)境中非常寶貴。但是輸出方面無主被動加持,依賴良好的武器和合理的模塊搭配來提供輸出,在高星的推圖沒拿到合適武器的前期輸出比較乏力。非常值得升到7級。
推圖評分9/10 BR評分9/10
武器排行
第一名:加特林(連射遠程類,第二關沙漠可刷)
上榜原因:拿到就充滿熱血的一把槍,不服就是干,進場點住攻擊鍵,一管子彈打完撿盒子就行
基本武器槽(必點):精準
進階武器槽(有就選):彈夾、暴擊
滿配(以boss連戰(zhàn)6槽):彈夾(第二個)、攻速、換彈
第二名:飛賊槍(單發(fā)遠程類,第一關可刷)
上榜原因:你學會躲個角落不停往外開火,就學會了飛賊的精髓
基本:精準
進階:攻速、換彈
滿配:彈夾、暴擊、攻擊
第三名:突突槍(連射遠程類,目前我只在第四關遇到過)
上榜原因:突突突突,突突突突,教你們,拿到碰墻反彈后,第一槍往墻上打
基本:精準
進階:攻速、碰墻反彈
滿配:彈夾、暴擊、換彈
第四名:速射散彈槍(連射遠程類,全關可刷)
上榜原因:美玲機甲專屬,因為在機甲手里太強力能和加特林一拼不上榜說不過去(ps:玩別的選手千萬別拿)
基本:精準
進階:換彈、暴擊
滿配:暴擊傷害、攻速、范圍
第五名:榴蓮王權杖(連射遠程類,解鎖后打第三關榴蓮有幾率掉落)
上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴蓮子配上精準打擊到你的臉上
基本:精準
進階:攻速、彈夾
滿配:攻擊、暴擊、換彈
第六名:西瓜殺手(近戰(zhàn)遠程類,解鎖后打第一關西瓜有幾率掉落)
上榜原因:有著近戰(zhàn)擋子彈優(yōu)勢的同時蓄力可以遠程打擊,放風箏的不二武器(這個游戲不需要放風箏莽就完事了,教你哦,蓄力貼臉砍,一刀99+)
基本:攻速
進階:反彈子彈、攻擊
滿配:暴擊、暴擊傷害、攻速(配兩個攻速,不用蓄力貼臉莽就完事了)
第七名:追蹤火箭彈(單發(fā)遠程類,第三關以后可刷)
上榜原因:你別看是單發(fā)遠程就瞧不起人家,追蹤火箭彈三連發(fā)一次,彈夾卻是10個,唯一一把可以彈夾變成-2的武器
基本:攻速
進階:暴擊、換彈
滿配:暴擊傷害、攻擊、暴擊爆炸
第八名:激光劍(近戰(zhàn),第三關以后可刷)
上榜原因:自帶反子彈的近戰(zhàn)武器,帥的同時傷害高的一批
基本:攻速
進階:攻速(加起來六星哦)、攻擊范圍
滿配:攻擊、暴擊、暴擊傷害
第九名:雙用小喇叭(連發(fā)遠程類,全關可刷)
上榜原因:我也不知道為什么,但這把槍傷害就是高
基本:基準
進階:暴擊、攻速
滿配:彈夾、換彈、暴擊傷害
第十名:菠蘿手雷(特殊類,我在第二關商店找到的)
上榜原因:特殊類總要有一個榜單吧,而且這個手雷的上限極高,說出來你可能不信我曾經(jīng)三個手雷把boss秒了(真事,蓄力丟,都丟boss腳下)
基本:暴擊
進階:攻擊、暴擊傷害
滿配:攻擊(六星)、暴擊傷害(六星)、暴擊爆炸
惡果之地免費版玩家評論
-
臺風預警
物格莊園想法獨特的游戲,
-
小鉆瘋
物格莊園畫面色彩不錯,每張地圖細節(jié)都很好,音樂nice。
-
佳樂
物格莊園非常有意思,是一款很不錯的游戲。
-
墩墩已蹲蹲i
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!物格莊園這款游戲是個不錯的喲!
-
紅豆
物格莊園挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
夏雨悠然
被物格莊園畫風所吸引,玩法也不錯。
-
注銷中
物格莊園超有意思的一款游戲,在游戲里體驗算是非常不錯了,玩法也很多。
-
注孤生氣質少女
物格莊園 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
-
薛洗山
物格莊園超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
-
指尖積木
物格莊園很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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海底探險家中文版玩家評論
龍之谷2電腦版的游戲風格和內容我挺喜歡的。
我覺得龍之谷2電腦版挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內容構思
龍之谷2電腦版這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
簡單的操作,順眼的畫風,貼心的提醒,有趣的對話 龍之谷2電腦版是個好游戲,真不錯
龍之谷2電腦版是個好游戲,有著漂亮的立繪畫面、背景音樂。獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是有點東西的(非常適合手殘黨的我)。
龍之谷2電腦版還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細節(jié)是你想象不到的細膩,能從很多人物之中學到一些東西,感覺有時就是真實生活的寫照。
我覺得龍之谷2電腦版這個游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰(zhàn)斗系統(tǒng)我都挺喜歡的,而且也不用氪金
剛下龍之谷2電腦版,游戲機制新穎,我很喜歡,后續(xù)會繼續(xù)補充
總體上挺好的,龍之谷2電腦版游戲機制體驗很不錯!
目前看來龍之谷2電腦版玩法蠻有意思的,當然只玩了一會兒