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Goat Simulator MMO SimulatorVSOrzmic

Goat Simulator MMO Simulator

Goat Simulator MMO Simulator

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
Orzmic

Orzmic

  • 分類:手游
  • 類別:音樂游戲
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數:
晟森手游網Goat Simulator MMO Simulator和Goat Simulator MMO Simulator兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。Goat Simulator MMO Simulator玩家搜索人氣21,Goat Simulator MMO Simulator玩家搜索人氣25,相比Orzmic這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

Goat Simulator MMO Simulator游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。

游戲亮點

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。

操作指南

1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;

4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;

6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。

判定線:當音符與判定線重合時操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。

當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。

單曲Rating算法為:

分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1

分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0

分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9

分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加

分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加

分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加

分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加

分數<70w時,譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。

Goat Simulator MMO Simulator玩家評論

柔情心扉

我玩大炮賊六這個游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無論是進階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。

雨后初晨

我玩大炮賊六這游戲給我的感覺還不錯,很少玩這個類型的游戲,感覺挺新穎的

商張渼茜

我玩大炮賊六一邊玩一遍養成很不錯的,算是現在玩的時間最久的游戲了吧

寂寞的煙

我玩大炮賊六這游戲真的是一股清流了。 氪金點很少,只有角色這一個氪金點 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯的。

王子要摘星

個人絕對我玩大炮賊六這個游戲還是非常好且可玩性很高,加油

囍樂

果然是好公司做的游戲,我玩大炮賊六bgm就是好聽,畫面也很細致,多線敘事情節無尿點,人物故事有趣,適度養肝。

紅豆

我玩大炮賊六畫風喜歡,畫質喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡

劉曉

對我玩大炮賊六這個游戲真的愛恨交加 卸載安裝好多次了 劇情音樂都很好的 玩法也很特別

赫赫-本

短暫玩了一下我玩大炮賊六,暫時體驗不錯。

親親

我玩大炮賊六游戲非常棒!即使不氪金玩得時間久了也可以變強變大佬(手動滑稽)。

Orzmic游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。

游戲亮點

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。

操作指南

1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;

4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;

6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。

判定線:當音符與判定線重合時操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。

當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。

單曲Rating算法為:

分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1

分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0

分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9

分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加

分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加

分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加

分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加

分數<70w時,譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。

Orzmic玩家評論

新之一

赤焰戰神禮包版這個游戲非常好玩,每次更新的內容也挺新鮮。建議大家下載。

稱霸北部灣

我覺得是赤焰戰神禮包版太好玩了,是個有趣的游戲,

電競少年

赤焰戰神禮包版還不錯,立繪也好看。

咻咻

赤焰戰神禮包版游戲很不錯,內容也很好,

衍星辰

赤焰戰神禮包版人物建模劇情方面還是不錯的

圍兜兜

赤焰戰神禮包版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

小妮子

才玩完赤焰戰神禮包版第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續探索中

邱小小小二

赤焰戰神禮包版畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩

手機自動閱讀

赤焰戰神禮包版這個游戲的劇情和畫面真的太好了

蕊蕊

赤焰戰神禮包版的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。

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