熱血合擊安卓渠道服VS中國象棋單機(jī)版手機(jī)版
VS更新時間:2025-06-05
熱血合擊安卓渠道服游戲介紹
中國象棋單機(jī)版是一款全新的象棋手游,該游戲版本是單機(jī)版,可以在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下進(jìn)行游戲,能夠直接進(jìn)行對戰(zhàn),游戲中的模式有很多,玩家可以隨意進(jìn)行下象棋的。游戲安裝傳統(tǒng)象棋方法,先紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局結(jié)束,玩法十分有趣,上線就可以展示自己精妙的棋藝,通過聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),你可以和全世界各地的玩家并且隨時進(jìn)行對戰(zhàn),戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對手。
游戲特點
1、支持人機(jī)對戰(zhàn),人人對戰(zhàn),殘局對戰(zhàn),打譜復(fù)盤。
2、對弈模式下可以載入對局、保存對局、擺設(shè)棋局。
3、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
4、安卓平臺上受歡迎,卸載率低的象棋游戲,操作簡單,容易上手。
游戲亮點
1、挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供電腦提示功能。
2、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著。
3、打譜模式能夠隨時切換到對弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
4、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測大師走棋以提高棋力。
游戲玩法
象棋是由棋盤和棋子組成,棋盤被楚河漢界分成兩邊,棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
中國象棋是由兩人輪流走子,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。兵一次只能走一格,沒有過界只能直著走,過了界能橫著走,只能前進(jìn)不能后退。炮是唯一一個能夠隔山打牛的兵種。馬只能走日形,象只能走田字形。車沒有行走的限制,整個棋盤任其馳騁。士只能行走于九宮范圍內(nèi)的斜線。將的作用就是主持大局,它只能在九宮范圍內(nèi)活動,可以走直線或斜線。
開局技巧
1、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
2、過宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
4、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
6、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。
7、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門布局,偶爾用之會有出其不意的效果。當(dāng)然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺不怎么舒坦了(事實上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
11、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對局就用的這個。
12、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
13、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
14、龜背炮(炮八退一)
這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
15、過河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實有人執(zhí)先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點。
專業(yè)術(shù)語解釋
舉例:
1、“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五
2、“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7
3、“車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動3格
4、當(dāng)一方有2個以上名稱相同的棋子位于同一縱線時,需要用“前”或“后”來加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要創(chuàng)作排局時遇到的多,實戰(zhàn)也可遇到):
1、當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個,用前中后來區(qū)分,達(dá)到4個,用前二三四區(qū)分,達(dá)到5個,用前二三四五區(qū)分
2、當(dāng)兵卒在兩個縱線都達(dá)到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動態(tài)棋盤上實現(xiàn),是對中文記譜方法的一個重要完善
中國象棋單機(jī)版手機(jī)版游戲介紹
中國象棋單機(jī)版是一款全新的象棋手游,該游戲版本是單機(jī)版,可以在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下進(jìn)行游戲,能夠直接進(jìn)行對戰(zhàn),游戲中的模式有很多,玩家可以隨意進(jìn)行下象棋的。游戲安裝傳統(tǒng)象棋方法,先紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局結(jié)束,玩法十分有趣,上線就可以展示自己精妙的棋藝,通過聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),你可以和全世界各地的玩家并且隨時進(jìn)行對戰(zhàn),戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對手。
游戲特點
1、支持人機(jī)對戰(zhàn),人人對戰(zhàn),殘局對戰(zhàn),打譜復(fù)盤。
2、對弈模式下可以載入對局、保存對局、擺設(shè)棋局。
3、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
4、安卓平臺上受歡迎,卸載率低的象棋游戲,操作簡單,容易上手。
游戲亮點
1、挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供電腦提示功能。
2、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著。
3、打譜模式能夠隨時切換到對弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
4、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測大師走棋以提高棋力。
游戲玩法
象棋是由棋盤和棋子組成,棋盤被楚河漢界分成兩邊,棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
中國象棋是由兩人輪流走子,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。兵一次只能走一格,沒有過界只能直著走,過了界能橫著走,只能前進(jìn)不能后退。炮是唯一一個能夠隔山打牛的兵種。馬只能走日形,象只能走田字形。車沒有行走的限制,整個棋盤任其馳騁。士只能行走于九宮范圍內(nèi)的斜線。將的作用就是主持大局,它只能在九宮范圍內(nèi)活動,可以走直線或斜線。
開局技巧
1、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
2、過宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
4、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
6、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。
7、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門布局,偶爾用之會有出其不意的效果。當(dāng)然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺不怎么舒坦了(事實上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
11、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對局就用的這個。
12、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
13、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
14、龜背炮(炮八退一)
這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
15、過河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實有人執(zhí)先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點。
專業(yè)術(shù)語解釋
舉例:
1、“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五
2、“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7
3、“車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動3格
4、當(dāng)一方有2個以上名稱相同的棋子位于同一縱線時,需要用“前”或“后”來加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要創(chuàng)作排局時遇到的多,實戰(zhàn)也可遇到):
1、當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個,用前中后來區(qū)分,達(dá)到4個,用前二三四區(qū)分,達(dá)到5個,用前二三四五區(qū)分
2、當(dāng)兵卒在兩個縱線都達(dá)到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動態(tài)棋盤上實現(xiàn),是對中文記譜方法的一個重要完善
中國象棋單機(jī)版手機(jī)版玩家評論
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灰灰
很棒的游戲,畫風(fēng)和戰(zhàn)斗模式都讓我眼前一亮。
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志成教練
我充分感覺到了官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
-
kuri.?
作為新手,這20分鐘的體驗很好,開頭劇情很優(yōu)秀
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豚命CarlHe
五星,五星畫風(fēng)精美,玩法悠閑,實乃養(yǎng)肝護(hù)腎的好游戲,抽獎隨機(jī),我一般臉都很黑,主線劇情也不錯
-
默默的等待
超好玩的游戲,希望越做越好,完善之后這絕對是一個好游戲
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木帛
玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來更好玩的游戲
-
恒通網(wǎng)絡(luò)科技
挺有趣的,當(dāng)做消磨時間的小游戲十分合適,目前就先這樣
-
大丹小妮
無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
-
蕊蕊
游戲畫風(fēng)可以,游戲性也不錯
-
手帳女孩
的可玩性比較高,適合休閑娛樂的時候玩玩,沒有必要肝到底,總體來說不錯
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熱血合擊安卓渠道服玩家評論
我太愛血域魔城手游這游戲了。 立繪超級棒我都截下來收藏到電腦里了。
血域魔城手游很有趣,可玩性很高,想玩的可以玩玩看
以目前的游戲體驗來說血域魔城手游總體還是很不錯的
血域魔城手游畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒
血域魔城手游美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。
血域魔城手游游戲還可以,前期可玩性不錯,到了后期就有點枯燥了,
血域魔城手游美工很出色,特色非常鮮明,畫面看著也很舒服,好評。
血域魔城手游這個游戲是真的很不錯,我刪了又下好幾次,不論劇情,音樂,玩法都很棒,完成度很高
之前下載血域魔城手游玩了一個月,白嫖黨,體驗很不錯,一玩就是兩小時,這水準(zhǔn)OK了
血域魔城手游這款游戲體驗算是很不錯了吧